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WOW7.1M勇气试炼防战开荒心得:了解机制 为盾挡争取时间
WOW7.1M勇气试炼防战开荒心得:了解机制 为盾挡争取时间,一起来看下吧!
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防战建议去抗海姆达尔,海姆达尔的勇气号角和挥舞之刃都是读条技能,可以给盾牌格挡充能争取时间。
第一次符文烙印期间海姆达尔会出一发勇气号角,不要把它拉在小怪旁边。剩下的符文烙印期间海姆达尔都可以拉到小怪旁边一起打。
可以出战神天赋,打小怪的时候两次拦截可以打出比较高的额外伤害。
当你的符文需要靠近另一个坦克的地方的时候需要提前做好沟通,两个boss同时延边圈拉动,尽量不要让Boss身上出现减伤盾。
防战建议去接小Boss,大跳拦截的机动性在这里可以发挥的很好。
奥丁落地第一次光矛碎裂之后海尔加才会下来,你可以一直贴在奥丁旁边打到矛爆出来,然后大跳拦截去接海尔加。
海尔加或海姆达尔落地之后奥丁会开始叠加攻速buff,直到全能冲击结束。因此DPS需要集火最优先将海尔加/海姆达尔打上天。
海尔加/海姆达尔上天之后拦截一个队友靠近奥丁,到达嘲讽范围之后立刻嘲讽消掉奥丁身上的buff,如果周围没有光球可以再接一个拦截将奥丁定在原地。
光矛会固定点奥丁的当前坦克和两个DPS,因此你在坦奥丁的时候既要保证奥丁在某个符文附近可以让DPS打小怪的时候可以扫到,还要保证你人在远离符文的地方,不要让你脚下的矛影响到符文。
小怪上天到全能冲击期间坦克正常5层buff交换即可。
下一次海尔加/海姆达尔落地是在奥丁全能冲击结束,再一次光矛爆裂之后,你可以一直贴在欧丁旁边以下略。
P2的小Boss坦克一般都是后手坦,所以接下来都是以后手坦的角度来说。
雷铸长矛有两段伤害,第一段是坦克自己承受的物理伤害,无法格挡,需要交技能同时远离奥丁来应对;第二段是全团承受的自然伤害,这发自然伤害坦克自己也会承受,记得开法术反射来减少这段伤害。
这个阶段每个坦克要吃7发左右长矛。
每次长矛会接的比较紧,P3在抗奥丁的时候要记得留怒给长矛,同时记得点出腾跃步伐,保证每次长矛都能有大跳。
第一发长矛会刚好接一次符文烙印,需要大跳出去之后再拉开一段距离,保证你的符文不会炸到别人。烙印结束后另一个坦克也会被点长矛,需要拦截队友迅速回到奥丁旁边换坦。
第二发长矛吃完后会接一次符文,这发长矛不要跑出去太远。在你回来接Boss的途中会点出符文,找到同符文的集合位置吃掉即可。
第三发长矛会接到换平台,正常跑出去吃会比较麻烦,因此这发长矛最好直接保护掉。
第四发长矛和第一发差不多,吃长矛的时候会接符文,单独在外面吃掉就好不要炸到人。
第五发和第二发差不多,吃完长矛迅速回位找同符文集合。
第六发和第三发差不多,会接个转平台,可以考虑放生战复。
后手坦克吃到第七发的时候要么Boss死要么团队崩,直接放生掉就好了。
最好打单坦。
最好让熊单坦,防战虽然也可以单坦,但是熊可以打出防战将近150%的伤害。
闪烁尖牙盾牌格挡无法应对,尖牙前后可以停掉盾挡等充能。
吐息期间没平砍,吐息之后直到Boss回头也没有平砍,可以给盾牌格挡充能争取时间。
全场最后一次吐息不需要分摊,会马上接狂暴。
挫志怒吼卡CD开,盾墙破釜应急开。
&&没了,这boss难点全在DPS和治疗。&&
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80级防御战士初期装备与副本打法
 一、WLK的PVE状况分析
  三等PVE模式
  BLZ很明显的在WLK把PVE分为三等:
  10人RAID:给亲友团与休闲玩家,可以自由调配时间与人手。
  25人RAID:给传统公会,能够继续RAID与拿装。
  25人RAID成就模式:给一线公会以全新的挑战。
  更多的TANK与更多的PVE体验:
  三等PVE模式的建立说明BLZ在试图吸引PVP玩家进入10人RAID,把25人RAID门槛放底,不再有SW级别的难度。而仅仅把SW级别集成到成就系统里,并在难度上略有提升以便继续留住一些高端PVE团队的玩家。
  总之,BLZ就是希望更多的人能体验PVE的内容。或者换句话说,希望更多的PVP玩家以及休闲玩家也能体验PVE内容。这当然,也就需要更多的人从事TANK这一职业。
  四大TANK战士居首:
  鲁莽+盾档提供的起手瞬间仇恨暴发力
  惩戒+戒备守护+群嘲提供的OT容错率
  刺耳+冲击波提供的群控能力与风筝能力
  强化援护提供的保护MT的能力
  强化盾击+英勇投掷+盾反提供的法系控制能力
  战斗冲锋+援护+拦截提供的无敌的机动能力
  防骑、小德、DK各有所长,但真正全面的还是ZS。
  在诺森德的土地上,战士仍然无可取代!
  为何而坦:
  或者为了团队,或者为了朋友,或者仅仅是想拿起那面盾保护所想保护的人。
  在远征台服之时,我也曾想是否应该体验下DK,是否也应该去选择治疗稳定团队,也曾想爽一把DPS。但终究割舍不开对战士的热爱,终究不忍离开这片属于我的舞台。
  战士WLK前的准备
  战前准备
  1。5000G的大鸟+1000G的诺森德冷空气飞行训练费
  2。如果不是很有钱,就练一个采矿。如果很有钱,那就双制造系。推荐一个铭文(初期肩附魔很难搞到好的)
  3。高格档值装。(ZAM就很不错)
  升级天赋
  天赋有装备的随意,休闲装推荐防御。
  如果没有装备支持,武器会很废(占输出大头的重伤与斩杀打小怪发挥不出来,而AOE又很难拉怪,法系怪也很不好处理),狂暴会让你废到无语(本身就减5命中,随着你等级的提升越到后面面板数据越难看)
  防御天赋优点:
  1。不容易死,跑尸少。(诺森德的地图大到吓人,跑尸一次浪费很多时间)
  2。续航强。(极少绷带,不需要吃喝,单练方便)
  3。可AOE。(怪物密的地方可以拉4-5只怪,安全,也慢不了多少)
  4。随时可以下小副本。(帮到别人,也能帮自己积累人脉,寻找队友)
  5。战斗冲锋机动性很强。(灵活运用的话节省不少时间)
  6。强化过盾击以后的英勇投掷拉法系怪方便。(安全)
  7。自己可以SOLO任何2-3人的精英任务以及部分的5人精英任务(意味着效率)
  8。野外生存能力强(狂暴、武器有可能会被同级其它职业秒)
  天赋推荐:防御出冲击波,武器出穿刺(不出重伤),然后剩下的狂暴系里慢慢点,先点护甲换AP再点残忍。
  我以防御天赋升级,每级4.5小时的平均速度,最后拿下了在台服也算大服的寒冰皇冠的巨魔全服第一到80的成就。(白天要上班,只能晚上玩会,有时还得排队)
  战士90级升级路线
  [70-72.5]凛风/北风 -》 [72.5-74]龙骨 -》[74-76.5]祖尔德拉克 -》[76.5-78]盆地 -》[78-80]风暴群山(精英任务不多,单人推荐)/寒冰皇冠(小队练级推荐)
  几个竞技场任务是必须要做的,大量的经验。
  灰白之丘竞技场(只做JJC任务,做完就闪,其它任务太分散,没大鸟这地图不合适)
  祖尔德拉克竞技场  寒冰皇冠竞技场(北方维京人村子那里,很长的前续,从银白十字军营地的任务一直做下去就行)
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