DNF圣骑士连击点PK 各种技能实用性及基本连击 不要复制。

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DNF圣骑士职业解析 奶爸技能选择攻略
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  本文介绍的是中的圣骑士职业,这一职业要怎么选择技能呢?圣骑士职业的技能选择方法是什么呢?请看本篇攻略为你解答,一起来了解一下这一职业要怎么选技能吧。
  玩奶爸有一年半了,一直玩的是纯辅,基本组的是野队,有一段时间一直和老弟一起双带异界,也算一个老手,装备是寂静3件+天堂谐音的散件+3荣誉粉十字架+2天堂谐音2荣誉的60SS十字架。
  对于奶爸这个职业,个人认为玩高端比任何职业都来的快(纯辅),除了燃烧之血十字架价格特别高外,奶爸追求的是高体力和高精神,而这些附魔宝珠的价格相对于其他宝珠价格要便宜的多,应此,一个满级的奶爸一般***体力都会超过开了远古三后,大家都慢着奔3,在55线和54线奶爸的数量也开始多了起来。远古三靠的是配合,其次才是输出,在这些图内,掉血是很恐怖的一件事,各类的开荒视频都体现了这一点。
  入正题:
  关于奶爸的技能,因为放弃了输出,点还算充裕三大祝福必满那是没有悬念的;满徽章也是大多数奶爸的选择,毕竟这招不仅仅是加防御这么简单,还能分担伤害,触发光之复仇以及增加体力;然后就是大风,大风的回血量很惊人,对于各类布甲职业,一个大风就相当于一管血,这也是很多奶爸会选择加满的一招,大风的效果不单止回血回蓝,还能提供短暂的无敌保护,貌似是免疫物理攻击(过大的伤害直接打断大风),但是蠕动3图的闪电大风能免疫,闪电是物伤?
  因此,一般过3图是秒过,没有奶妈也能秒过,但是前提是看准时机,并且不被打断技能(顺便一提,大风的回血回蓝效果是怎样都不会被打断的,尽管放出后被打断,回血的效果还在的,如果是在极短的时间内被打断,没有回血效果,不过你再放大风试试,还能放的),一般进图前会给自己加一个罩子,以防被打断;对应大风的就是快速愈合,楼主我是把剩余的点加在了这个技能上,快速愈合我貌似是10级,进图上徽章1600左右体上缓慢能加左右的血;
  接下来是缓慢愈合,这招楼主是给自己用的,因此只点了10来级,具体忘了,使用次数是12次,为什么只选择12次?对于远古图,图的数量比较少,4人进图,一次满状态需要2次缓慢,一图一次,可以秒过的图还能省下来,对于这个技能的使用方法楼主也有所心得,学了强化缓慢会有很强的体力精神加成,但是现版本的情况,缓慢叠加不宜叠加超过2次,2次和3次叠加体力相差很少,缓慢不一定是给自己用的,但是这么低级的缓慢用于回血不现实,因此我把缓慢用在他人身上的唯一情况是,队友快没血了,而且情况很危险,为什么?
  低级缓慢的精髓在于增加的体力,一个缓慢上去,血管槽几乎不动,但是其实是加了1~2W的血,具体我想大家都懂;然后就是守护徽章,徽章的分担伤害是亮点,前期在幽灵列车BOSS那里做过测试,粗略的测试,加徽章后的奶爸被动车撞掉血量很少,一般就几千,4连撞掉血2W左右;生命源泉,楼主选择加满,不为别的,就在乎那点攻速以及复活后不至于被瞬秒,还有不错的回血量以及硬直加成,这招很多奶爸都不加太高。
  其实两者都行,加一为了复活保险,加高则为了各种其他的效果;罩子,楼主也是加满的,加满后的CD会减少,血量很厚,虽然只能免疫物理伤害,但有些BOSS的起身震地也能免疫的,像哥布林3图,那个狂放狂龙之吼的哥布林,给队友加个罩子就安逸多了,罩子也有一定的使用技巧,除了应该选择合适的队友加,还有在某些混乱的场面应该首先给自己加,以免技能被打断,特别是荣誉的时候,然后还有一张情况就是可以在房间怪物差不多被消灭的时候,提前放罩子,但不释放,此时CD回减,但是罩子因没放出去,持续时间依然是最大,这样可以保证两次无CD间隔的罩子。
  觉醒,我满,为了输出最大化;光复,没满,伤害不美了;然后说说最后一个最有争议的技能---天堂谐音,天籁之音,楼主的装备就摆在那,估计大家都能猜到楼主是满了天音,顺便晒一下,楼主已经有8件天音的散件,除了武器,总共加成56%的天音,这是什么概念?先不说这代表了什么,满级的天音***40000血左右的楼主进图能保持全程81000的血量,叠加缓慢后能上以上,这是在以前PK场才会出现的情况,现在地下城也行,想一想8W血的队友(一般装备稍微过得去的狂战会有同金身差不多的血量,8W,高端点的直接破10W)刷图是什么概念,他们完全不用担心血的问题,勇猛直冲,血牛,布甲职业也能撑到4W血,这已经很不错了,基本血量越多的血量会加的越来越明显,强烈建议各位奶爸把天音加满。
  但是加满天音有一个很大的副作用,那就是大风和快速变的不明显起来,但是总体来讲还是赚了的,全程加了2~4,5,6W血比空血再加血来的实际。
  一个合格的奶爸不是能把人奶的多恐怖,而是能否配合队友(楼主点了1级的矛和墙,仅仅是为了聚怪广东八区,70小康级别奶爸 ID:AirPlayer,欢迎指出不足
蝉童网络 All Rights Reserved.  圣骑士玩了这么久,发现还有很多朋友玩家不了解圣骑士的技能和打法,现在我来给大家详细介绍下圣骑士的各个技能的优劣,一便于大家更好的应战。
  前语:
  圣骑士作为一个大叔职业他的职业特征很明显
  优势在于高伤害(无论是直拳,锤子,墙壁,光球,伤害都不低),高恢复性(双加血,甚至与3加血,可以瞬间回复上W),还有高防御性(守护流骑士强大的技能徽章)。
  劣势也是PK场最需要的属性,低移动,并欠缺快速移动的技能,和多样的起手技能,圣骑士好在有1个空斩打(稍后详细分析空斩),纯白无霸体起手明显火力不足,需掌握身位。
  明白圣骑士的优劣势,就很容易从这方面下手了:
  先说空斩打:
  首先,圣骑士虽然有着很高的伤害技能,但是圣骑士的起手技能却单单只有空斩打,虽然空斩运用熟练后,起手是相当强悍,但是对于生手的空斩打那可就是破绽百出。首先给大家先放上一张扎画质版的空斩打范围:
  (红色位命中范围)
  我们可以明显看出空斩打的Y轴判定是相当的大,但是大家都会发现这个范围值是正对正面向上45度的范围,对这个范围很大,不过其他除了后下方有点判定外,其他的地方全是破绽,看了这张图是否你已经明白了应该如何走位了?如果你是圣骑士一定要在PK场内,跑敌人的下身位,这样方便空斩打有更大的命中范围,而如果你是跟圣骑士打玩家,请你最好在圣骑士下方跑动,可以明显减少空斩打的命中范围。对于圣骑士玩家来说,空斩打切记不可乱用,因为你只有一个有效的起手技能,你用了就表示几秒内无起手技能,任人宰割了。用空斩打的时候最好是对着敌人,站敌人下方用,这样才能保证最有效率。当然如果空斩打用了CD中,可以适当用落风锤脱下CD,不过落风锤打完后的破绽也很大。所以一定要斟酌。
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  忏悔之锤:
  作为圣骑士改版后强大的攻击技能,我们一定要了解此技能的强大之处,首先还是先看张让大家伤眼神的图片吧:
  (红色部分为锤子经过命中部分,蓝色为冲击波命中部分)
  从图片我们又一次了解了这个锤子的范围是相当的大,但是盲区也是明显的,圣骑士前面1个身位是没得攻击判定的,而且锤子放出速度很慢,无霸体,很容易被破,并且是从后往前的判定,很多时候你可以背向敌人放锤子,有意想不到的效果唷。清楚范围,怎么运用靠自己掌握和练习了。如果你是跟圣骑士PK,请你千万不要遭圣骑士前面绕。锤子可以打1个屏幕多的距离,很容易被锤子挂到。
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  下面继续说下纯白之刃:
  老规矩 上图:(我的泰拉石狗眼。让你们眼睛受累了。)
  (红色部分为命中范围)
  纯白不像其他技能属于发散性的,它几乎是等宽的发射,然而我要说的是纯白的距离问题,看是很小的纯白,其实攻击距离远远比看到的远,几乎可以打到4个身位的距离,所以斜身位起手,会有不错的表现,命中后接直拳是不错的选择,不过纯白没霸体,千万不要跟对方站一直线,尽量错开身位攻击,由于满级的纯白出招速度极快,因此在敌人追你的时候,不妨反身丢纯白会有不错的表现哟,不过对方要是破军之类的。。你又哭了。
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  胜利之矛。标***。牙签。,
  放图放图!
  (红色部分为技能释放路径)
  首先,牙签这个技能作为现在圣骑士核心连击技能,我们必须了解他的特性,大家先看看他作用的路径吧。主意头上那个位置是可以命中的,所以当你空斩打,并上钩拳打起来后可以选择需要往哪里发射,因为头顶上都可以命中,然后我还要说的一点是,如果你需要接直拳,请你一定要蓄力除LOLI外的职业如果不蓄力直拳过去是会被反的,当然如果你蓄力矛,然后以龟速的直拳冲过去,也有可能被打。要保证一定攻速才能接。矛在吧敌人直接插到墙边时,会取消硬直,直接反击你,所以尽量不要对墙边使用牙签。牙签的使用性很强,有时候掌握的当还可以吧敌人从地上插起来。这些都要靠自己的反应了。
  下面就先介绍 墙壁:
  我发现我的图变亮点了。。:
  (红色部分为释放时命中敌人范围,后面的是移动范围)
  - -其实不知道怎么画好的。。看图表示墙壁起手时的范围是相当的大,特别是Y轴,很大很大,虽然这个技能放出速度不算快,但是也不算太慢。不过有不屈在手的话,墙壁可是强大的起手技能,其实我发现只要放上图大家把范围了解了自然就明白什么时候该用了。墙壁也可以运用到连招里面,比如上钩后空斩 光球 墙壁 矛 当然这个要高级上钩,或者简单点 空斩 墙壁 矛 锤子, 其实都是很可观的伤害,很实用的。如果你面对圣骑士放的墙壁,你大可用个技能吧墙壁打烂,墙壁血量很少,很容易打烂的
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  圣光球。
  这个画得有点草。。
  (红色部分为圣光球实体部分可对敌人造成伤害,绿色部分为光球最后爆炸的范围,蓝色部分表示爆炸后眩晕的范围)
  看了这个图,估计很多朋友明白为什么有时候并没有打到你,你却晕掉了呢?图片告诉你,光球眩晕的范围比爆炸范围要大,尤其当你正对光球的时候眩晕几率几乎是100%,所以看到光球要爆炸了还是离得远远的吧,其实很多圣骑士玩家都喜欢吧光球运用到连招当中,不过我想说的是光球却是一个脱CD的牵制敌人的法宝,你放个光球别人不敢来打你,就算是来打你,也很有可能不晕掉,况且目前DNF速度都堆不上去,要接光球还属于比较困难的,毕竟光球要过几秒才爆炸,所以有些时候不要太死板了,光球不一定非要打到人,脱脱CD也不错的!
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