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&&《远征OL》职业经验分享一个剑仙看四大职业
近期老看到论坛上有人嚷嚷着4个职业怎么样。。其实我想说。。有脑袋的人都不会这样想。。。现在这个游戏个人觉得很平衡。。只是一些花了钱被杀的人在那抱怨而已。。正题。。为什么我说现在职业平衡呢? 有人说战士躲闪高 那我想请问下 命中干嘛用的 放那看的还是说当装饰的。。本人104全剑仙。。本区刚开109可是还没人到109。。都说剑仙杀战士难杀。可我不那么觉得。。首先说下剑仙的优势 可近可远 但是多数技能的攻击距离是4 落霜除外。。可以算是中距离的职业 我其实一直很纳闷怎么剑仙会打不过战士。。按我来说战士是4个职业里最吃亏的 理由是没远程。。我打战士的顺序是这样的 把战士打到3/4的血的时候 断筋-隐身-月灭-月残-落霜-暗月-。。。这是本人玩到现在剑仙最强的连技 豪不夸张的说。。可以秒杀战士 NB点的战士可以扛住剩最后一丝血。。这里有人要说战士的躲闪问题了 那我就说命中是不是放那看的? 为什么人家追求攻击你不能追求命中? 我104 72%的命中 打94%闪避的战士好象也没闪到哪去? 况且人家也是花了钱的不是? 躲闪94也不是那么好刷的 玩过的都知道。。打幽冥法师 定+秒 大家都懂的。。可说到这里 人家会说那剑仙不是无敌了? 当然不是 只能说4职业各有各的优点 比如剑仙的优点是瞬间攻击强 回复能力强 但是同样的。。没有群架的能力 任意2个号打剑仙都可以挂 战士可以打群架 但是没有远程(说战士攻击高的都去死,4个职业就战士没远程 其他3个职业的定好象放那看的一样 攻击高是高 打不到人鸟用 当然 能秒人我没话说) 天师的技能攻击高 普通攻击高 众所周知。。幽冥的控制厉害等等。。。。可以这样说。。单挑中 没有任何一个职业怕另一个职业 幽冥定战士 但是定了秒不了可能给战士连死。。剑仙克法系。。但是同样的。。隐身的时候天师来个无敌或者幽冥来个你秒不了人家就悲剧。。法师打人疼,,但是被打也 疼。。一样的道理 只能说各有各的优点而已。。远征这款游戏改的话我认为只需要改攻击和防御而已 毕竟人家花钱做的装备给垃圾杀不是什么好玩的事情。不是么?请各位好好想想。说这个弱。那个弱的。在以往有没有把自己号的特点发挥出来。。战士的攻击高 耐扛 幽冥的定 魔幻。。天魔。。法师的瞬间移动以及打断技能。。以及剑仙的无敌+隐身可以防止法系在你定他之前让他先定你。。可以直接晕人。。远征的职业。。各有各的特点。。若想强大。。发挥自己号的特点是关键 不要追求神话 神话是为了装备 装备是为了杀人 杀了人是目的。。别人倒下就可以 不是么?以上是《远征OL》职业经验分享一个剑仙看四大职业全文
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3远征OL好玩吗?烧钱吗?玩过的说。_百度知道近期推荐试玩新游
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基础设定:3
视听体验:2.5
操作玩法:4
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游戏状态:内测
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l楼主怎么进不去啊
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发表于 昨天&15:14
那里下载啊?
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本版声望:远征OL大家如何理解武圣这个职业 RMB玩家经验攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
远征OL大家如何理解武圣这个职业 RMB玩家经验攻略武圣之所以鸡肋不是攻防血不足这些问题,跟本身的定位是没关系的,武圣是防高血厚攻击弱,这是正常的。但是技能的定位太弱智了,武圣做为近身职业,只有一个近身技能,冷却时间20秒,也就是说在PK中只有一次使用近身的机会,近身后杀不死人,你就别再想近身了,近不了身砍不到人,只能被远程职业活活虐死,被法师拉圈圈虐死的滋味相信每个RMB武圣都遇到过,真TM的郁闷啊。也许有的人看到这就说了,法师20秒搞不死武圣,你的突刺冷却时间已经到了,可以近身了,20秒杀不死武圣的法师那只能说装备相差是非常大的,再说就算你的突刺又能用了你现在还能砍死人?第一次近身后还有个狮子吼总共4秒的定身,打完一套砍不死,第二次近身两秒的时间能砍几下?能打死?我看了很多这种帖子,大部份**的回复都是说:《你说武圣弱你换职业啊》。你回你们一句,换职业?你脑袋被驴踢了啊,能说武圣**的RMB玩家已经为这个号投入了多少金钱时间精力,这时候换职业,从头玩起?那么花掉的近万元RMB,几个月的时间精力,去哪要回来?精彩内容,尽在百度攻略:看了很多帖子发现一种情况,其他职业BB的要改这改那的号,基本上没大号,全是一堆90级以下,是那种玩游戏一分钱不冲,副本不打,在线时间不长的号,出去被人杀了,就来论坛喊。那么武圣要求修改的是些什么人呢?都是一些升到后期投入了大量金钱时间精力的人,为什么以前没人喊,近期这么多人说呢?就是在官1方一次次修改,一次次的弱化武圣这个职业,技能越来越慢,卡壳技能越来越多,武圣玩家在忍无可忍的情况下发出的愤怒的吼声。武圣两个定身技能让人直接无语:突刺技能三BUG,一 突刺出去2秒后回原位技能显示正在冷却或没冷却,这种情况在人多群P时百分90以上会发生。**要突刺正在跑动的人物时,人物被定住但你距离人物三格路的距离,等你跑到人物面前时定身郊果已经消失。三 突刺跑动人物时,人物并未被定身,也不显示闪避,技能显示正在冷却。狮子吼就更让人无语了,百分60的机率是被吼的人物没定身没掉血,但自己本身掉了N多血。第二种情况是被定身了,但自己比被吼的人物掉的血还要多,这个技能真是太可笑了。精彩内容,尽在百度攻略:下面我来分析分析官1方为什么要这样弱化武圣呢?是他们不知道现在的武圣已经弱得不成样了?我想不可能,但为什么在这种群情愤涌的时候他们还要继续修改武圣的技能呢?比如最近并没有公1告就被修改的邪皇霸刀,这个技能基本打不到人,威力跟以前不可同日而言了,再比如刚刚被修改也没有公1告的风雪狂刀,这个技能的转动速度在中间时候会有一个停顿,而且伤害值并不像说明中说的每0.5秒一次了,跟以前的威力天差地别。武圣已经弱化成这样了,为什么还要修改呢?我想只有一个可能,武圣这个职业的玩家是最多的,而且RMB玩家占的比例是最多的,那么弱化这个职业,让你PK时候P不过其他职业,按照RMB玩家的习惯这个时候就该冲钱搞装备把场子找回来,这样游戏公司的收入就增加了,他们的目的也就达成了。但是官1方的人员请你们用大脑想想,RMB玩家不是傻子,对这个职业越来越失望后有几个人会继续冲钱做装备让号强大起来?有多少个人会真的换职业从新练起,继续投入大量的金钱时间精力来玩这个游戏,我想这种人现在不会有,将来也不可能有,如果有那只能官方的托。
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