& 低调与奢华的存在 T8/T8.5套装散件武器幻化分享
低调与奢华的存在 T8/T8.5套装散件武器幻化分享
文 章摘 要
T8/T8.5套装散件武器幻化分享
T8.5红色[套装] 头:征服者的恐怖利刃头盔 肩:征服者的恐怖利刃肩甲 胸:征服者的恐怖利刃胸甲 手:征服者的恐怖利刃护手 腰:恶孽角斗士的精确围腰 腿:征服者的恐怖利刃腿甲 脚:沉寂足垫 武器:寒心者(TOC)/内脏清理器(火焰之地H) 武器附魔:狂暴 T8.5绿色[散件] 头:迦罗娜的伪装 肩:局势肩垫 胸:严冬之拥 手:盲眼追猎手套 腰:圣物猎人的腰带 腿:迷影护腿 脚:符印铁皮之靴 武器:天堂陨落,大谎言之刃[普通] 武器附魔:生命偷取 T8 紫色[套装] 头:勇猛的恐怖利刃头盔 肩:勇猛的恐怖利刃肩甲 胸:勇猛的恐怖利刃胸甲 手:勇猛的恐怖利刃护手 腰:骄矜角斗士的精确围腰 腿:勇猛的恐怖利刃腿甲 脚:虚空阴影长靴 武器:无尽痛楚手术刀H/拉丝拉克,流毒之心H 武器附魔:生命偷取 T8 白色[散件] 头:尘石巨蟒的伪装 肩:叛逆肩垫 胸:轻巧猎手外套 手无尽黑暗手套 腰:灵敏攀登者腰带 腿:迅捷反射护腿 脚:入侵者之靴 武器:天堂陨落,大谎言之刃[英雄] 武器附魔:十字军
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与相关的文章有:玩家评价魔兽副本:TOC最成功 ULD最烂
我始终相信一个观点,那就是,TOC时期才是史上最经典的时代,而ULD,是史上最烂的副本。
作为一个过渡版本,它成功的扭转了ULD时代在线人数猛跌,玩家体验非常差的恶劣局面,并为后来的ICC奠定了足够高的人气,这足以证明它的成功
TOC的经典之处:
1) 革命性的创新,副本可选英雄模式
而且这是史上唯一一个 普通和英雄 不共CD的版本。在这个一个号1CD能打4次TOC的时代,想想我们的生活是多么美好:
10TOC,一般是用来带自己的朋友、小号、妹子、公会新人,让他们可以尽快获得起步装备,同时积累副本经验,得以进入下一级的RAID;
25TOC,中低端公会、G团可以轻易打掉小强,获取这个版本比较主流的装备,大号可以赚钱赚DKP,小号新人可以付G,然后打工或者活动,服务器空前繁荣;
10HTOC,亲友团或者高端公会的自留地,装备掉落相对25TOC稍好(后面细说),而且英雄模式的字非常拉风,想当初,H清算,H皇家卫士壁垒都引发了多少人的口水,更不用说箱子的奖励;
25HTOC,这是高端公会的挑战,也代表了服务器的顶级水平,258T9更是高玩的象征,272披风,饿,应该是宅男的象征?
2)丰富多样的装备,而且层次非常的鲜明
200-219-232-245(25TOC)-245(10HTOC)-258-272,一个大版本能够同时出7个不同等级的装备,这在WOW史上是绝无仅有的!而且这些装备还要分LM
BL版本,不同的名字与造型,这是一个多么丰富而充实的时代。再让我们看下这些装备,他们很好的为不同层级的玩家提供,新人低玩有入门途径,高玩有装逼装备,那是一个人人都很充实的时代。
另外同为245级别装备,10H装备要比25TOC的装备普遍多一个插槽,当然绿字属性也是不一样的,这就有了更多更好的配装选择,比如狂暴战会非常在意H清算(当然这个东西引发的口水也很多)
TOC时代,公正上面加的是破甲,而洛萨在少了20绿字属性的时候多了一个孔,不过嘛,大家都知道,主属性的提升要远大于绿字,这就提供了更加多元化的配装
3)副本普通和H不共CD
这应该是魔兽历史上唯一一个这样的版本吧,5人不算。这个版本有什么样子的好处呢?大家想一下ICC和CTM就知道了,那时候多少8/12和12/13的团队,不共CD也许对高端团队没什么太大影响,甚至是利好,反正最终肯定是H全破的,但是对中端团队,影响就很大了。大家都知道,中端团队在服务器的比例,如果很多ICC老二这种BOSS,大家觉得难就危难,不想打,然后普通便当了,结果呢?越来越便当的人也便当了,当困难来临时候不是想着去克服他,反而在
YY里面撒气:这个咱们过不了!换普通吧,别浪费时间。每次听到这种认瘪的话就很愤怒!
4)没有随机副本的最后时代
随机副本是好是坏也许我没权利去过多评判,但是我始终认为,未满级的随机是好东西,盘活了小副本(加个长时间的使用CD或者只单纯用作本服务器组好队伍的传送就更好了)),满级随机则是BLZ偷懒的结果。有了随机给你刷点数牌子换装备,那么他们就省下了设计新的成长路径,只需要设计一下牌子装就可以了,TOC这种一个版本7个层级装备还要分阵营的多费事啊。殊不知,随机副本完全是饮鸩止渴,TOC时代要成就的多吗?不多,为什么,没有随机本,大家要攒牌子打日常只能自己组队,久而久之服务器的人都很熟,谁什么水平大家都有数,现在呢?服务器人与人之间还有交流吗???
5)这是一个G团空前繁荣的时代
团好与不好,也很难说,但是不可否认的是,G团给新人高手都提供了一个好的平台:新人可以获取主流装备,高手可以秀DPS、赚G、买超值饰品,有心的团长还会发掘一些潜在的人才,服务器一片欣欣向荣的景象。60级的时候没怎么玩,70级的时候基本没见过G团,偶尔有,也是服务器的超强力公会的外卖团,一套
T6可以卖好几万(一万大概能卖150-160吧),另外,3.0TBC外服只有不到一个月好像,3.13是WLK。80级之后,EOE的蓝龙巨难打,黑龙偶尔有0龙G团,NAXX只有冰龙和克总的东西能卖一下,G团和4.1比感觉差不多吧。
而群众交口称赞的ULD,很不幸,这是一个非常非常烂的版本,G团更多的在打冰龙克总,ULD能顺利打掉1-4都算强力了,一般的中端公会能见见四守护什么样,高端一点的能打打3灯YOGG,挑战一下比较废柴的几个H王。至于H模式?算了别想了,一般的团能把XT-002的心脏打爆都做不到。ULD时代在线人数猛跌,整个服务器死气沉沉,不但休闲玩家很无聊,高端玩家都很挫败,当时舆论的悲观情绪比CTM更胜,很多人认为WOW已经开始走下坡路了,开始颓废了,老玩家被难度赶走了,新人更加无法适应这难度。这是没有经历过3.1未削弱版本的国服玩家根本想象不到的,真正经历过正常的版本更替一身213
219去打ULD的玩家,大部分人的回忆都是非常痛苦的。
| 游戏截图
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