天龙八部身法雕纹2雕纹那些装备能打体力那些能打身法那些能打…

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天龙八部平民丐帮再谈身法和体力的取舍
前面写了份关于平民丐帮走身法流还是体力流的八卦,很多人对我进行了反驳,我想上一篇可能我还没有展示出一些比较明了的数据,或许不是很有信服度。众所周知,目前这几年天龙的更新自暗器出来到现在,一直在不停地是对血量上有了比较高的提高,到了现在龙纹的出现可以说对血量的提升达到了最高点(20%血量),未来新版本出新神器了,血上限又是一个血量提升,仅如此可推断,未来身法点的号会比体力流的号少10万以上的血这个不错,我不反驳!但是,这个比较出来的10万血仅仅同一个号,装备石头等都没变的情况下去比较的,我可没说身法的号就不会有变通,能否在身法加点的情况下同体力加点的号之间的差距减少,同时又不会减少身法加点的好处,这个便是我所说的身法流打造的过程!全方位考虑身法点和体力点的价值哪个大众所周知的吧,手工基本是力量灵气体力定力等加的点数是身法点数的2倍左右,包括石头也是,4级体力76点,而身法只有41点,所以可以知道同样的点数加到体力里划算还是加到身法里划算。例外一方面,加体力和身法的装备一般会比只加体力和全属性的高星残品装备贵特别多(本区6星全属性带体的饰品基本2000元宝以上)。一件装备,我们只要选择这件装备的几个最重要的部分在就行了,防具体力加的多,所以必须要加体力,最好有全属性,星数越高,全属性的价值就越高,7星的可以加体力83点(70+13)都可以有,而且在未来开放坤地真元的时候,这样的手工的价值相信可以大大增加。相反,如果是体力流的号,要是装备还不注重身法的话,我不知道仅仅5个身法雕纹能给你们加多少的会防和闪避?要身法又要体力吧,看看装备多贵,慢慢去弄吧,我说的是平民玩家,7,8星带体带身法的全属性,有几个平民带得起?那好吧,随便弄个6星的就行,那真元不就亏了?唉,难以平衡吧!看懂你就明了了!关于后时代的霸刀的号的打造路:前面说了下,霸刀是在比别人高一个等级石头的情况下,3孔时代上了一排的7级身法石头。或许现在是否已经过时了呢?我只能说,霸刀的石头打法过时了,但是身法流的理念还在,现如今我们其实是没有必要弄防具双排身法石头。我可以说可以不用全上身法石头,因为同等级体力石头换身法石头是不明智的,但是雕纹不一样,还有加点一个道理,所以霸刀路还在,只是石头选择体力,而其他的,选泽全身法,有更好的选择,希望们多去尝试!大众型丐帮打造的几点补充防具和几个特殊装备上,10颗体力石头一个不能少,防具还是4孔身法,雕纹选择8个身法,5个体力(其实雕纹的选择也是比较棘手的,我还是按照装备和石头对身法的不公来选择的,选身法雕纹总比双排身法石头划算),而防具可以选择加体特别多的,别担心是残品,身法流的号可以不用担心装备加不加身法,但是加体一定要多,发挥防具的最大的效益就是防具上的属性一定要有它最重要的部分,内外防,闪避,体力,会心防御等,(身法和全属性算手工里不是很重要的部分了,可取其一,体力流应保留身法,身法流可以选择全属性以保证防具体力最大化,两者都有就皆大欢喜,但是这样的手工有多少,怎样的价格才能收到呢?别说我墨迹,实际就是,我们能收到多少完美的装备?)目前同时受神器,暗器和龙纹影响的血上限的装备也挺多的,衣服,项链,还有附体,包括有些六博,这些装备都是大大增加了身法点数的号的血量,因此在打造好了的号中,一般体力流的丐帮号只比身法号多了4到5万血甚至更少,并不是传说中的10万血量,而且打造的过程也简单,成本相对来说低一点,同时也不失身法流的优势,这点毋庸置疑吧!后期还有坤地真元,你们懂的!6h发一张便宜的养颜的加体残品防具好了,讨论这里,希望你们多考虑下,身法流确有其特色,尤其是平民中显示出可行之处,希望大家多多支持身法流。
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求星宿雕纹石头打法&&
你存在 我深深的脑海里 我的梦里 我的心里 我的歌声里
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作为一个拥有xs小号的mr 我觉得:
攻具:毒 会心\命中\猫眼 减抗 毒
防具:体力 抗 闪避 身法\抗
武魂项链龙纹暗器:体 毒 减抗 毒
雕纹:攻击的用毒功,如果减抗不够就打减毒抗雕纹(跟减抗石头差不多价钱)
& && && && &防具体力雕纹优先,其余的身法
& && && && &项链的话副本就打强化半怒群的那本,打架就用忘无(远攻,特别xs特有用)
& && && && & 龙纹可以减抗可以体力
&&注意:打架看好忽略毒抗啊 啃啃药也是可以的
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我去找下大神的打法给你
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门派特点:单属性毒,内功远战。
一、装备分类:
1、防御类:衣服、手套、帽子、护肩、鞋子、腰带共计6件
2、攻击类:2戒指、2护符、武器、护腕共计6件
3、攻防兼具类:项链、暗器、武魂共计3件
二、可用的宝石
1、防御类装备上可以打的石头:
命运宝石:体力、灵气、身法(直接排除力量、血上限、定力三类宝石)
对于星宿:3级红宝石37X52=1924 。考虑神器15%血上限后2213,同时加外防52X5=260
3级血精石: 2066 (所以放弃血上限石头)
对于四孔,前三孔体力、灵气、身法互相冲突,体力石任何情况下只能上1颗;如果放弃体力石,灵气、身法石头最多可以上两颗。
魅力宝石:冰抗、火抗、玄抗、毒抗
生命宝石:不打此类石头(直接放弃内防、外防两类石头)
50点内外防抵御一点攻击,对于同级别宝石来说内外防加的数值比攻击加的是太少了!对于副本来说足够的闪避就足够了!
天机宝石:闪避
2、攻击类装备上可以打的石头:
智慧宝石:毒攻(直接排除冰攻、火攻、玄攻三类宝石)
玄微宝石:命中
幻冥宝石:会心
希望宝石:内功(直接排除外功宝石)
胜利宝石:减毒抗(直接排除减冰抗、减火抗、减玄抗三类宝石)
3、功防类装备:可用宝石参照以上两类装备
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人配衣服马配鞍!有了比较好的装备,才值得去打孔、镶宝石、强化、雕纹等投资。除神器、暗器、武魂以外的装备全部为手工装备!
1、人物级别定位按98级考虑:
①目前未开放100+手工,100级以上人物和98级人物所用的装备除了神器以外,全都是同样的,在装备上是平等的。
②98级已涵盖全部90+手工,所有手工装备全部能开四孔,宝石数量上是平等的 。
③神器可以洗96神器。
2、装备按6~7星考虑:经济实惠,容易做到。
3、防御类装备的属性选择原则:尽量要全属性吧
内功防御(可选)
外功防御(可选)
+体力(必须)
+灵气(优先)
+身法(优先)
+闪避(优先)
+会防(优先)
+定力(可选)
+血上限(衣服专有属性,必须)
+属性抗(衣服专有属性,宜选1~2种主抗同抗石打法)
4、攻击类装备的属性选择:尽量要全属性吧
+内功攻击(宜选)
+毒攻击(必须)
+一种副属性攻击(宜选。自行决定,所有装备一致)
+体力(必须)
+命中(优先)
+身法(优先)
+灵气(可选)
+会心攻击(优先。根据自身的实际会心值确定)
+血上限(项链专有属性,必须。此处列为攻击装备但又具备防御装备的部分属性)
+减毒抗(神器练魂后专有属性,必须)
武魂:自然选内功的了
需要金钱:1100
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