创世西游仙3个号输出+天魔幻想辅助输出和辅助+文士治疗加辅助…

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《创世西游》流派CG之天魔篇震撼发布
这是一场,孕育了数的宿命之战;这是一场,绸缪了十万年的绝世豪赌。魔王波旬、玄帝颛顼,天魔的复兴遭遇了来自天庭的阻挠,在宿命的羁绊下战争成为了唯一的选择。上古魔神们即将重演暗与光的巅峰对决,光影交织中,正义或是邪恶已不再具有意义,充斥战场的将是源自欲望的氤氲。()的已悄然启动,集结的号角也已震耳欲聋,这一次,究竟鹿死谁手?近日,《创世西游()
》全新发布的流派宣传CG之天魔篇,为你揭开这一切的悬疑。点击观看视频:这部最新的天魔流派宣传CG,依然秉承了网易《创世西游》一贯以来的精良作风,虽然前后只有短短的1分43秒,但其强大的画面表现力却远远超出了时间的局限:不仅波旬与颛顼两位主角人物被画师描绘得栩栩如生,在场景渲染方面,《创世西游》的美术设计师们也是别出心裁,以色彩对比强烈的笔调将“他化自在天”中的异变展现得淋漓尽致。而在光影交织的战斗中,CG的画面也是丝毫不失细腻。这也是《创世西游》正式发布的第一部流派宣传CG。据悉,《创世西游》的美术设计师们前后花费了两年的时间,不惜重金打造了这一系列的宣传CG,以强大的视觉冲击力向玩家们展示《创世西游》宏大而细腻的3D新世界。《创世西游》项目负责人表示:该系列的宣传CG已全部制作完毕,一共有八部,将陆续发布。回到CG本身,其所讲述的故事十分有趣:来自“赤明”世界之外的天魔们,因生的尊严,在魔王波旬的带领下,不惜以死为代价向皇帝之孙颛顼宣战,在六欲塔妖艳而炽烈的魔光的照耀下,天魔们希望能够凭此战的胜利突破他化自在天的限制,打开通往人世间的道路。单从CG内容理解,这是天魔们为了所谓的“自由”而发起的一场神魔之战。但从《创世西游》整个世界观的设定来看,这场战争背后暗藏着太多的阴谋阳谋,其中牵扯到的人物甚至还包括西天如来。或许,这场的神魔之战,只不过是促成日后玄奘西游取经所埋下的又一支伏笔而已。另一方面,魔王波旬与玄帝颛顼的战斗几乎呈现了一边倒的局面,能够在贵为黄帝之孙的颛顼面前占尽上风,这恰恰是波旬所代表的天魔在《创世西游》中的最真实写照。天魔几乎是天生的SOLO王者,这也是大多数玩家选择天魔的第一理由。咒系的持续输出配合中等偏上的法术暴击,就足以威慑对手,为天魔每一回合的出手争取主动权;而黯系的天赋则能够进一步强化天魔的能力,尤其是对法系的敌人来说,天魔40%的天然法术免伤是他们挥之不去的梦魇。当然,无论选择哪一系,玩家都能在1V1的战斗中占据一定的优势,这也在无形中让天魔成为了《创世西游》西游中单挑战的无冕之王。而区别只在于团战。作为《创世西游》中争议较大的流派之一,围绕天魔的定位而展开的争论不胜枚举:到底是甘心做团队的绿叶,还是尽最大力量展现自己的SOLO天赋?诚然,天魔在八大流派中属于生存较强输出不弱的一类,而黯与咒双系技能树则为天魔提供更丰富的加点选择。但辅助能力不及佛门文士、生存又不如修罗兵家、说起输出则要屈居仙家与罗刹之后,在偏执当道的今天,天魔比上不足比下有余的中庸未免显得有些尴尬。事实上,这也是《创世西游》八大流派的共同“烦恼”:由于《创世西游》首创双系技能树天赋加点的关系,玩家在选择完自己中意的流派后都将立即面临第二次选择,以天魔来说,玩家必须在个人法术型输出(即咒系)与团队辅助性抵抗(即黯系)间作出抉择,而这次抉择则直接影响了玩家在后续战斗中的角色定位。所以即使是同一流派的玩家,他们在战斗中的表现也是截然不同的,如要再算上相关的属性加点方式、装备以及宠物养成,那么玩家在战斗中的角色定位还将拥有更大的弹性空间。游戏介绍:第二代回合网游《创世西游》,是网易西游三部曲之新章。游戏在画面效果,职业方向,战斗模式,装备宠物四大方面进行了突破创新。真3D手绘画风带你梦回盛唐,双系技能树选择无穷,全视角3D战斗更多刺激乐趣,装备宠物随意混搭彰显个性,势必给你带来前所未有的震撼体验! 官方网站: 官方论坛:
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved问题:我想问下,创世西游里。文士究竟到底是玩奶好仍是还是谋。在新区。。。
描述:文章简介:我想问下,创世西......我想问下,创世西游里。文士究竟(到底)是玩奶好仍是(还是)谋。在新区。。。解决方案1:
建?你玩奶吧 文士前期我感?加血比奶佛好 他是持?回血 不? ??后期要是PK 打BOSS的? ?就NB了 有技能能封- -! 玩哪?看你??吧
查看更多***&& 解决方案2:
曲?走?,前期先奶加?,后面????有了洗??? 查看更多***&& 解决方案3:
建?你玩奶吧 文士前期我感?加血比奶佛好 他是持?回血 不? ??后期要是PK 打BOSS的? ?就NB了 有技能能封- -! 玩哪?看你??吧
查看更多***&&
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《创世西游》如何合理选择自己的队友
创世西游 CGWR 得分CGWR:32 位
  在流派选择上左右徘徊?选流派为了不跟朋友撞职衫而被迫选择其它职业?每次活动都不知道怎么安排?开了阵却不会安排队员的位置?我的队伍是不是能适应绝大多数的任务和活动呢?你是不是经常遇到上像上面的这些问题呢?8派16系,一个队伍只有5个人,怎么安排队员呢?带着这些疑问我们来进入下面的文章问容吧,希望看完后不会再忧愁队伍的流派安排。
  一、流派的特性
  要知道队伍的安排首先必须要了解的就是队伍各个职业的特点和特色,让我们一个个来了解一下。
  仙家(法术系输出职业,两系转换程度高)
  雷仙:单体法术输出职业,暴击率高,爆伤高。
  火仙:群体类法术输出职业,杀伤范围广,目标群体多。
  佛门(治疗辅助法术类职业,两系转换程度高)
  戒佛:单体法术输出职业,半辅助,无爆发技能。
  禅佛:治疗职业,治疗范围广,目标个数多,及时,能解毒。
  文士(治疗辅助法术类职业,两系转换程度高)
  谋文:群体类法术辅助职业,输出数值略次于火仙攻兵,伴随若干控制辅助技能。
  医文:治疗辅助职业,治疗持久,有群体回血技能,若干辅助技能,适合长时间战斗。
  兵家(物理系职业,分攻守两系,转换程度难度一般)
  攻兵:物理系群体输出职业,伴随若干控制技能,杀伤范围仅次于火仙。
  守兵:物理系抵挡职业,双防高,辅助性高。
  罗刹(物理系职业,分雪月风华两系,转换程度高)
  雪月:持续型单体输出职业,输出爆发强,输出持久,节奏平稳。
  风华:战术型单体输出职业,战斗方式多,玩法多变,节奏不易掌握。
  天魔(法术系输出辅助职业,两系转换程度高)
  咒天:法术系群体输出辅助职业,具有输出辅助双特点,同时具备高爆发单体技能。
  黯天:法术毒系辅助职业,具有群毒技能,毒无视防御。
  地魔(法术系治疗辅助职业&物理系输出辅助职业,两系转换难度高)
  魂地:治疗手段单一,单体治疗,能召唤各类鬼魅辅助队伍,辅助性强。
  魄地:单体物理输出职业,攻击抵挡两类变身自由转换,会的多,多而不精。
  修罗(物理系职业,分怒档两系,两系转换难度一般)
  怒修:单体物理输出职业,爆发性明显,攻击手段多样,比较依赖暴击。
  档修:格挡类职业,可以依靠技能帮队友承受格挡攻击,辅助性一般。
  二、普通定时活动队伍规划
  普通任务包括且不定:玄兵;飞天猪;激战葫芦谷;夸父仙桃;凶魂;偷天书的小妖;鬼差;狼族等。
  队伍推荐配置:两群,一医疗,一辅助,一单体
  说明:此类活动无较高难度,所以除去医疗职业,其他职业都可放心输出辅助。
  推荐配置1:两火仙,一咒魔,一雪月罗刹,一禅佛
  配置解说:火仙的输出可以在咒魔的辅助下更高(哀心提高法术伤害20%),禅佛负责治疗,空闲可以输出,雪月罗刹负责主怪。
  推荐配置2:两攻兵,一谋文,一怒修,一魂地
  配置解说:兵家在谋文的技能下能有更高的输出,谋文负责副打手的位置,且可以双修进行简单的治疗,怒修负责主怪,魂地魔在召唤完鬼魅后负责治疗工作。
  推荐配置3:2谋文,2天魔,1禅佛
  配置解说:这种配置实质上是减少了第一群体的两个职业,增加了能够辅助输出的职业来替补,而效果是差不多的。4个辅助兼副打手职业输出且辅助,禅佛负责治疗。
  三、难度任务队伍规划
  难度任务包括且不定:诛影;流派闯关;失落的法宝等。
  队伍推荐配置:两群,一医疗,一辅助,一单体
  两群,一抵挡,一医疗,一辅助
  一群,两辅助,两医疗等。
  说明:此类活动具有一定的难度性,固在追求输出上一定要注意我方的防御治疗以及战斗方式,以点杀为首要关键,逐一击破对手。
  推荐配置1:一禅佛,一双修文士,两攻兵,一怒修(单体输出可以在魄地,雪月里随意更换)
  配置解说:禅佛群推治疗,双修文士可以根据自己的队伍的条件选择治疗还是输出辅助,兵家群输出,单体输出职业点杀BOSS。
  推荐配置2:一档修&守兵,一医文,两火仙,一魄地魔
  配置解说:档修&守兵负责群拉抵挡伤害,医文帮档修守兵上治疗,兵及时群体治疗,火仙负责输出,魄地魔可以点出烟离辅助并单体击杀BOSS。
  推荐配置3:一档修&守兵,一魂地魔,一双修谋文,两群体输出职业
  配置解说:魂地魔负责治疗召唤鬼魅,档修守兵负责拉怪,双修谋文可治疗也可辅助输出。
  四、帮战PVP活动以及高难度任务队伍规划
  一般来说,这类活动都与玩家有关,所以战术多变,也无法用很简单随便的配置说明一切,但是我们可以抓住几点重点去进行配置。
  1、输出职业职业有两个且有一个一定是群体输出职业;
  PS:过弱的输出使自己的队伍没有杀伤力,就会过于依靠召唤兽,除非你想跟你的对手僵持不下。
  2、必须至少有一个医疗职业;
  如果你的队伍够强,那么可以选择由魂地魔担任治疗工作,如果你的队伍比较脆弱,就最好保持两个治疗单位,其中之一最好为魂地魔,因为魂地魔的辅助性强且能治疗。然后知道自己的克制单位,和战斗特点配备治疗职业。禅佛治疗及时,并能克制黯天魔,医文治疗持久,如果你的队伍能适合长时间战斗,那么医文的无限回蓝更能适合你们。
  3、最好至少有一个点杀职业;
  战斗中一定会有点杀职业负责点杀对手打乱对方的战斗步伐,魄地魔(具有一定辅助性),雪月罗刹,怒修,戒佛(具有辅助性)都可以选择。
  4、辅助型输出职业并不一定就弱于纯输出职业
  这里我们主要是说的咒黯天魔,谋文,尤其可以是黯天魔,黯天魔如果对方没有禅佛进行克制,优势会很大,咒天魔的辅助强势且能输出,合理搭配辅助职业能达到事半功倍的效果。
  5、抵挡类职业的作用
  抵挡类职业可以克制点杀职业,抗性高的抵挡人员可以克制谋文的控制技能,同时抵挡类职业可以保护好比较脆弱的输出职业比如火仙。
  五、关于战法的布置。
  不要小看战法,因为只要战斗就必开的阵法给队员的属性提升是很大的,同时如果你们是固定的队友,别忘了还可以结拜有金兰的效果(伤害+5%),那么在组队伍的时候,根据你的阵法来布置就显得很有必要了。
  比如我们来看输出阵法,四象阵的效果。
  可以看到,四象阵有两个法攻位置,4个物攻位置,那么很明显,这个阵法更适合物理攻击的队伍,假如你和你朋友是一仙一佛,那么该怎么安排其他人员呢?
  推荐配置:仙家4号位,佛门2号位置,两个攻兵分别在1和3号位,一罗刹5号位
  如果我和我朋友是3个法攻的单位呢?
  那么因为治疗职业输出是可以不计算在内的,可以把3号速度位置或者1号防御位置给治疗。
  假如我的朋友是4个法攻的怎么办呢?那么你就可以考虑换个天覆的阵法了。
  合理的阵法布置,可以让你的队员得到更大的属性增幅,要慢慢观察哦。
  结束语:以上的一点小小的总结和经验只是针对想要效率的朋友们,当然如果你和你的朋友关系很要好,其实哪怕自己组5个治疗去活动,只要你们很开心,就一定没错啦!
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