七雄争霸弓兵性格1步2弓2车,85-90排兵怎么排?

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七雄争霸云中重楼1-80层2车2器1弓排兵布阵时间: 11:27:00 来源:聚侠网
01:器2 车2 车1 器1 弓1
02:车2 器2 器1 车1 弓1
03:车2 器1 弓1 车1 器2
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05:弓1 车1 器1 器2 车2
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08:弓1 车1 器1 器2 车2
09:器2 车1 器1 车2 弓1
10:弓1 车2 器1 器2 车1
适应战斗力36000
11:车2 器2 器1 车1 弓1
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15:弓1 车2 器1 器2 车1
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18:车2 弓1 器1 车1 器2
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20:弓1 车2 器1 器2 车1
适应战斗力41000
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28:车2 器2 车1 弓1 器1
29:弓1 车1 器1 器2 车2
30:弓1 车1 器1 器2 车2
适应战斗力49000
31:器2 车2 车1 器1 弓1
32:器2 车1 器1 弓1 车2
33:器2 车2 器1 弓1 车1
34:器2 车1 弓1 车2 器1
35:弓1 器1 车1 器2 车2
36:车2 器2 器1 车1 弓1
37:弓1 器2 器1 车2 车1
38:器2 器1 车1 弓1 车2
39:弓1 器2 器1 车2 车1
40:车2 器2 弓1 器1 车1
适应战斗力58000
41:弓1 车1 器1 器2 车2
42:弓1 器1 车1 车2 器2
43:弓1 车1 器1 器2 车2
44:弓1 车1 器1 器2 车2
45:车2 器2 器1 车1 弓1
46:车2 器2 弓1 车1 器3
47:车2 弓1 器1 车1 器2
48:弓1 车2 器1 器2 车1
49:器2 车2 车1 器1 弓1
50:车2 器2 器1 车1 弓1
适应战斗力67000
51 器2 车1 器1 弓1 车2
52 器2 车1 器1 车2 弓1
53 器2 车1 器1 弓1 车2
54 器2 车1 弓1 器1 车2
55 车2 器2 器1 车1 弓1
56 车2 器1 弓1 车1 器2
57 弓1 车2 器1 车1 器2
58 弓1 车2 器1 车1 器2 (不加速)
59 弓1 骑2 器1 骑1 器2 (车统骑)
60 骑2 器2 器1 骑1 弓1 (车统骑)
适应战斗力76000
61 器2 车2 弓1 车1 器1
62 车2 弓1 器1 器2 车1
63 器2 车2 弓1 车1 器1
64 弓1 器2 车1 车2 器2
65 车2 器1 车1 器2 弓1
66 车2 弓1 器1 器2 车1
67 弓1 车2 器1 车1 器2
68 车1 弓1 器1 器2 车2
69 弓2 车2 器1 车1 弓1 (器统弓)
70 车2 弓1 器1 器2 车1
适应战斗力91000
71 弓1 车2 器1 车2 弓2 (器统弓)
72 器2 车1 器1 车2 弓1
73 器2 车2 弓1 车1 器1
74 器2 车2 弓1 车1 器1
75 器2 骑2 器1 弓1 骑1 (车统骑)
76 器2 车2 器1 弓1 车1
77 车2 器1 弓1 车1 器2
78 车2 器1 弓1 车1 器2
79 车2 弓1 器1 车1 器2
80 弓1 车1 器1 器2 车2
适应战斗力104000
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文章很赞,分享给朋友七雄争霸 2弓2器1步好 还是2弓2步1器?_百度知道七雄争霸2步2弓2器85-90的排兵,知道的告诉下,谢谢,_百度知道
七雄争霸2步2弓2器85-90的排兵,知道的告诉下,谢谢,游戏类型:开发公司:游戏谷运营公司:腾讯官方网站:注册账号:游戏状态:公测进入论坛:
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸宝石打法和排兵布阵讲解(2)
作者:赤水&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:48
  排兵布阵主要针对重楼和千重楼。
  这个也有一句很给力的总结:
  花最少的时间在移动上。
  排兵布阵,能在合理的宝石打法的基础上最高的提升部队的隐藏战力,这也是为什么低战力能打败高战力的原因。 排兵布阵,并不是一味着去追求一对一的兵种相克,这是非常错误的。具体怎么排,这很难说清楚的,完全靠的是个人经验。多看过关动画,多去排一下阵型。对于重楼里同一个阵你可以变换很多种阵法去尝试,一个一个去试看看那个阵死的兵最少。
  方便你们理解我举几个例子。
  拿重楼96楼5车举例,我过楼的阵法 步器弓器弓。有些人会问 为什么不是弓器步器弓那,好,下面我就分析给你们看。用弓器步器弓这个阵型的话,刚开始前排军 弓步弓 先手两弓先手打车,步移动。然后两军接触,一步面对3车,两弓各对一车。这种情况下步很容易被3车强吃,顺势两弓被带掉。对垒不用7回合你就会被灭掉。而用 步器弓器弓那,步弓弓先手,步移动两弓打车。然后两军接触,两回合后成步和中间的那个弓分别扛两车,右边的弓扛一车。这时我方两器夹击步右侧的车,最多两回合将其吃掉。这样就分担了步的压力,随后攻击弓右侧的车。这时一般中间的弓会被击杀,但没事,一般这两车都是半残的,在和器接触的过程中会**掉。边角的弓一般也不会比中间的弓能扛多久,除非一个劲的出闪。一般中间的弓死了一到两回合这个弓也会挂掉。在弓挂掉的两回合里器会先协攻步上面的车,一般最后打下来会剩右边的一个没掉多少血的车。这样两器打一车一般不出人品状况的话很容易就过了。
  百楼的阵形要比96的难的多,我是步弓弓器器过的。并没有换兵种,其实换兵种更不容易过百楼。百楼兵种是骑弓器器器, 骑跑的比较快最先会和步接触,接触前步右边的弓会先打骑而停止移动。步骑相遇发动攻击,中间的弓移动,骑进入射程被狙击。这时,敌方的弓移动,打最靠前的弓。下一回合,步弓器移动,敌方的弓在步和两弓强攻下被拿下。5号位的器继续移动。这时步的位置最靠前,其实是3号位的弓和5号位的器,接着是2号位的弓和4号位的器。 步继续移动,3器夹击半血步被拿下,3号位的弓和5号位的器对敌方器发动攻击,2号位和4号位继续移动。接着3器分击3号和5号,3号致残,5号被两器夹击阵亡。接着2号3号位的弓攻击敌方3号位的那个器,4号器打2号位的器。这时3号弓骗掉对方两器一次攻击后阵亡,4号器被打一次。下一回2号弓击杀3号器,4号器打敌方2号器。敌方分别对我方弓和器发动一次攻击。假如这时2号弓能出几次暴击战斗就能很快被结束掉,假如2号弓被打而不出闪那么被打败的可能性就会很高。对于小于3w5战力的朋友这就是很人品的事了。所以对于百楼,这个阵型的要求是步(弓强)弓(器强)器。 5号器就是一个炮灰器,基本是打一下就挂了。
  排兵布阵我最多也就是讲这些,这个没人能这样讲讲究能把你教会的,除非有人长期的教你加上你自己去试和摸索。里面有很多因素是很难预测到的。关键还是自己多练,过关动画分析多了你也就知道怎么排了。说实话我是从30楼一直排到100楼的,过关动画看过不下于1万遍。
  排兵布阵,同样适用于打人,百战和郡战。在未知敌方阵型的时候排兵必须要排出最适合你兵种优势的阵型。因为你不知道对方是什么阵型,这样你就不用管对方是什么阵型,排好自己的就是了,把自己的优势发挥到最大。就算到时候被对方克制了,但是你非常稳固的阵型对于他来说也是一场硬仗。像我百战一般会用 弓步器器弓或步弓器器弓 这样的阵。你们可以借鉴一下。
  说到百战那,我想起一件事。有一次一个老玩家也是一个联盟高管,他要和我比到底谁对这个游戏了解的多。他问;百战中,两弓相遇那个先出手。这一问倒是把我问到了,我从来没考虑过这一些啊。我就反问;这有什么重要的。他不肯放嘛,我想了一下说;后到的先手。这下他得意了说道;什么先到后到,是敏低的先手,还补了一句这可是我们联盟的机密哦。 当时我就笑喷了,这所谓的机密。我当时就反问;就算你先手,人家后手高敏暴击怎么?一下暴击你4000多,你的先手顶屁用。当时他还想举例反驳被我终止了。后来我也在百战验证了,先手真的占不了多大的便宜,被后手出暴击的更是死的难看。大家有兴趣的也可以去验证,呵呵。
  所以说先不先手并不重要,重要的是整体实力真正的强悍。真的要注意先手问题的话可以用&先手打失&将其引掉。利用兵种相克,兵种移动速度很容易就解决这个问题。比如对方弓先手,你可以用步和他对扛,减少第一下带来的损失。但是不管打人还是百战,,真正能这样预见的机会不多。所以这类问题是非常可笑的,并不需要去关注。
  还有一些比较实用的经验和大家分享一下。
  比如说君主升级,升级这个不用多说,就是刷野怪嘛。但是刷野怪也是很讲究技巧的。
  你们是怎么刷的,随便排几队打打相应的野地?
  你们知道我是怎么刷的!我是一次5队,每队损失控制在1000兵以下。
  具体的方法,一次5队,当然这5队打的不一定是同一种野地,但是相应等级一定是相同的。每队两个将,主将满兵是1队的,副将1个兵随便哪个队的。打什么野地当然要看主将是什么兵种。举例主将是步兵的话,要去打城防是***箭的野地,这样的损失是最少的。副将1兵也是为了骗野地的攻击的,这样主将就能少掉一次兵减少损失。当然你2,3队同样牛逼的话可以如法炮制,当然哪个1兵的副将是可有可无的。
  至于新出的精研系统那,大家不必过于在意,没什么好好奇的。没有它的时候我们不是好好的玩了一年嘛,有了它难道我们会玩不下去吗??所以不必急着去尝那个新鲜,武将弄坏了这是心疼不来的。所以还是等别的很闲的玩家去搞吧,我们坐等资料吧。 我个人对精研的研究 ,这个系统属于对属性的微调,5卷点的对属性的改变并不是很大,随便调调倒是没关系,要调出极品的是有难度的。那个精研玺改变属性较大,个人建议慎用。主属性的增加的同时连带的副属性的减少并不能增加整体的战力。所以没时间研究的我们还是静等他人的研究结果,再分析吧!!
  我要讲的差不多也就这些啦,觉得写的好的话请多多支持,觉得写得不好也请支持一下。介于本人学业比较忙,所以拒绝闲聊。如要加我好友请注明游戏大区和人物名称,否则拒加。
  最后祝大家游戏愉快!!
  浙江一 赤水。
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七雄争霸过重楼100层 2步2弓1器排阵攻略
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  七雄争霸过重楼100层 2步2弓1器排阵攻略
  下面给大家推荐的排兵布阵是2步2弓1器,像这种布阵方法还是有部分非R玩家极力推荐的,毕竟作为221阵形,它不需要加速!下面就一起来看下详细内容吧。
  今天3.35W过了100楼,下面附带上过楼的阵型,最低3.3W以上战力可以去试试
  1和2代表的意思是,强的步和弓前面是1,弱的是2,只有一个器所以不分1和2
  言归正传
  1-95楼,自动挑战就行了
  96楼:弓换成器,看括号里的,器(2弓)1步器(1弓)2步器
  97楼:器换回弓,2弓1弓1步2步器
  98楼:1弓1步器2弓2步
  99楼:1步1弓2弓2步器
  100楼:2步1步1弓2弓器
  第100楼步必须要能闪避,弓必须要出暴击,否则很可能会失败,毕竟战力差的太多,赌人品了
  这里打宝石推荐下步优先打敏防体,弓优先打功敏防,器优先打功敏防,除非是高级统帅宝石,否则作用不大
  好了现在大家是不是对《七雄争霸》中2步2弓1器过千重楼100层情况都了解了呢?希望对大家有所帮助。
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