WLK wlk3.35dps排名 矮人猎人天赋 求高DPS

TAG标签: >
> 3.3兽王天赋更适合练级,猎人狼系宠太强
3.3兽王天赋更适合练级,猎人狼系宠太强
发布时间:09-12-23 09:35
来源:转自互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
[复制链接]
  暴雪蓝贴:
  增强灵魂兽/削弱狼
  从我们的角度来说,灵魂兽不是问题。我们认为灵魂兽做得不错,并且我们不希望让灵魂兽成为兽王猎人的唯一选择,因为兽王天赋应该让玩家有更多选择宠物的机会而不是更少。
  问题主要在于狼太强力了。我们确实考虑过在3.3中削弱狼,但是,为了给猎人提供更多选择宠物的机会而去削弱所有猎人PVE的DPS是不值得的。请记住如果我们觉得改动对游戏来说是有益的话,我们仍然会继续做那些不受欢迎的,甚至是有争议的削弱。
  兽王天赋
  兽王天赋raid可能不好,但是用来升级是不错的,而用射击和生存raid更有竞争力。目前来说不会有太大的变化。
  3.13国服狼抬头,推荐几只外观特殊的狼
  历史上出名的狼
  咆哮者---菲拉斯稀有黑狼,传说中最早版本有全抗性,已被和谐
  萝卜丝---传奇!暗影伤害的狼!不过也已经被和谐
  霜狼---徒步随意追千G马,一样被和谐
  现在的狼,除了外观不同啥都一样了
  目前版本里,狼大体外观就分两种,野狼和座狼,开了WLK还有其他种类的
  野狼就是苗条型,头比较小的那种
  座狼么就是大胡子,跑起来瘸腿的那种
  野狼的颜色有以下几种
  白色,分布在灰谷
  黑色,分布在辛特兰的邪枝巨狼(稀有怪菲拉斯的咆哮者也是黑的)
  灰色,分布在菲拉斯(灰谷稀有迷雾嚎叫者也是灰的)
  ***,这个就多了,西部荒野,牛头人出生地,荒芜之地都有
  病狼,费伍德森林
  座狼的常见颜色
  白色,很多地方有,最简单么排个奥山进去抓就是了(矮人城涌冰湖稀有怪,狂暴的冬狼;夜色稀有萝卜丝;费伍德稀有死亡之嚎)
  米色,辛特兰(银松森林稀有,血牙狼人)
  黑色,燃烧平原,黑下,夜色镇周围等等(死亡之喉,燃烧平原稀有)
  棕红色,燃烧平原(荒芜的稀有巴纳布斯也是)
  狮子有黑白双煞,其实狼里面也有特殊的
  辛特兰的海牙蹦跳者,座狼系,稀有怪,外观唯一
  泰罗卡的铁腭,座狼系,任务怪,外观唯一
  地狱火城墙的座狼,有盔甲和鞍的
  当然最拉风还是幽灵狼,不过是绝版货了
  随便写写,大家随便看看就好,有不全的地方么,欢迎补全
更多蓝贴查看:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号[WLK PvE] 3.35法师输出天赋、雕纹、宝石、FM、属性、输出手法解析
特此声明:因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下本人已经在台服扎根,基本上只有国服的朋友找我帮忙的时候我才会回来,所以本人没有国服账号,也没有具体测试过。这里写的这些都是我在台服的经验和记忆,具体情况请各位找各主城假人进行测试。我这里写的这些只是为了国服的朋友在输出的时候少走弯路并提供一点方向(再次提醒——具体情况请多到主城假人处进行测试)。3.35版本法师输出的话基本上有两种:奥法和火法,我分头进行解说。奥法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、奥术冥想、欺凌弱小、气定神闲、奥术心智、奥术动荡、奥术潜能、奥术增效、奥术强化、奥术涌动、心灵掌握、减速、飞弹速射、凌风拂面、法术能量、奥术弹幕。火焰系:烧尽。冰霜系:霜寒刺骨(2点)、浮冰、冰霜障壁、精准、冰冷血脉。关于天赋的争议:有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF,而受到伤害的话虽然伤害提高了,但是蓝量也是哗哗的往下掉。而且点了这个天赋之后就必须放弃心灵学者或奥术冥想,而这两个天赋对于回蓝和暴击提升都不错,少了这两个天赋的一个以至于到最后没有蓝来输出还不如不要这个咒术吸收BUFF了。实际上咒术吸收带来的法强加成非常可观这点我也承认,但是上述两点的不稳定我认为还是放弃这个天赋的好。实际上是否点这个天赋应该在FB里面进行实际测试。大型雕纹:奥术冲击、熔岩护甲、奥术飞弹。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落(小型的其实没有太大所谓的,用变猪雕纹也可以,对DPS没有影响)。 奥法属性详解:法强:最重要的属性,法强越高DPS提升越多。这个法强是DPS的底子,只有基础打好了才能有高DPS。命中:魔兽世界设定要求对骷髅级别BOSS达到17%命中,由于奥法天赋加6%命中,所以打BOSS的时候11%命中达标。如果团队有德莱尼的话可以减1%命中,如果团队有平衡德或暗牧的话可以减3%命中。也就是说理想状态下17-6-1-3=7%的命中就达标了。命中满之前是仅次于法强的属性,命中满之后连垃圾都不如。命中是根本,如果命中不够的话打不到BOSS多高的DPS都是白。 急速:急速越高施法速度越快,单位时间内施放的法术次数越多。32.79点急速等级=1%急速,基本可以看做33点急速等级能够提升你1%的DPS。虽然施法越快我们耗蓝越快,但是相对暴击来说还是急速提升大一些。暴击:暴击越高越可能出现额外伤害。这个暴击伤害是正常伤害的1.5倍,也就是说提升100%暴击几率的话其实提升了你50%的DPS(提升100%急速的话可以看做提升80%倍左右的DPS)。45.94点暴击等级=1%暴击,基本可以看做46点暴击等级能够提升你0.5%的DPS。精神:精神属性我们有心灵学者天赋和王者加成,也就是说1点精神可以看做1*1.1*1.1=1.21精神。增加1%的精神可以提供1%的自然回蓝,另外奥术冥想天赋额外提供50%的回蓝,精神属性对熔岩护甲又有暴击提升。智力:智力属性拿出来说主要是相对于精神属性来说的,1智力增加15蓝上限(较废材的属性),166.67点智力增加1%法术暴击,全身所有插孔都插智力石头对暴击的提升也不超过2%。增加1%智力增加0.5%的自然回蓝,相对于精神可以看出智力属性基本是完败的。 关于急速和暴击的争议:有人认为暴击比急速对DPS提升大,最重要的观点就是急速提高之后耗蓝量就增加了,奥法对于蓝的要求是比较高的。而暴击直接提升DPS,不会增加对蓝的消耗,对DPS的提升更理想。其实在上面的数据就可以看出急速等级对DPS的提升比暴击等级对DPS的提升效果要更好。1点急速等级能提高0.0305%施法急速效果,把施法速度变快之后泄蓝阶段减少,控蓝阶段增加考虑进去的话大概能提升接近0.03%的DPS。1点暴击等级能提高0.02178%暴击几率,把暴击后伤害为未暴击伤害的1.5倍计算,每点暴击等级能够提升0.0109%的DPS。由此可以看出对于奥法来讲每点急速等级对DPS的影响接近3倍的暴击等级,可以看做2点暴击等级&1点急速等级&3点暴击等级。宝石选择:多彩插孔:21暴击等级+3%暴击伤害。红色插孔:23法强。***插孔:12法强+10急速等级。蓝色插孔:这个比较麻烦,首先我们需要找两个插孔奖励最高的蓝孔来插12法强+10精神(一件装备上有两个蓝色插孔,插孔奖励10法强,这个应该看做每个插孔奖励5法强。最好找插孔奖励大于7法强的来插12法强+10精神),剩下的蓝色插孔如果插孔奖励大于等于7法强的话插12法强+10精神,如果插孔奖励小于等于5法强的话插23法强不要插孔奖励了(6法强的话我约莫插哪个宝石都差不多具体需要去测试)。FM选择:头盔:肯瑞托崇拜买的。肩部:霍迪尔之子崇拜买的。披风:23急速(裁缝选择法强的刺绣)。胸部:10属性。手腕:30法强(制皮选择67法强)。手套:28法强(工程选择340急速)。腰带:腰带扣(腰带扣带来的孔插23法强)。腿部:亮纹魔线(法伤精神的紫色FM线)。靴子:履冰(工程用24暴击)。单手武器:黑魔法。双手武器:81法强。另外附魔师可以给自己每个戒指FM23法强,锻造师可以给自己手套、护腕各添加一个宝石插孔。输出手法:首先做一个一键N开宏/cast 气定神闲/cast 奥术强化/CAST 冰冷血脉/use 13/use 14/cast 奥术冲击不停点击这个宏命令的效果是开气定神闲后开奥术强化后开冰冷血脉后开饰品后释放奥术冲击。之后的气定神闲、奥术强化、冰冷血脉、饰品只要冷却了就会自动施放。 很多人反对用宏输出,因为这样很难打出极限DPS。但是我还是比较推荐宏命令的,首先,假定一个角色的极限DPS为5000,用宏命令打的话只能打出4800点秒伤,这样确实不能让一个高玩打出最完美的DPS。但是如果作为一个连输出循环都做不好新手玩家只能打出4000点秒伤的话,大家还会反对这个新手用宏命令来输出吗?一个新加入公会的新手玩家DPS打不高,我们是应该让他出本打木桩练习DPS,然后大家在FB里面等他把输出手法练好了再开BOSS?还是让他先用宏命令来救急,然后等活动结束的时候让他去打假人练习呢?另外就是当BOSS战场面很混乱,一旦跑位失误可能有生命危险的时候我也比较推荐使用宏命令的。因为使用宏命令之后可以让玩家把大量用于观察技能CD的注意力用到观察场面和跑位上。最后一点就是奥法使用这个宏命令只会提高DPS,一点都不会降低DPS。奥法输出的两个阶段:泄蓝阶段:指唤醒处于冷却中,即使很快速的把蓝消耗掉也会得到及时的补充。又或者BOSS只剩最后10%血量,大约30秒后BOSS倒地(团队DPS正常的话3秒会打掉BOSS1%血量),这时候如果法师自身蓝量超过30%的话也可以认为处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在BOSS倒地之前不会控蓝)。又或者还有20秒唤醒冷却,这时蓝量处于40%以上的时候也可以看做是处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在唤醒冷却之前将剩余蓝量控制在30~40%)。泄蓝阶段的输出为叠加4层奥术冲击BUFF之后观察时候是否有速射飞弹BUFF,如果有的话打一个奥术飞弹,如果没有速射飞弹BUFF的话一直打奥术冲击直到出速射飞弹BUFF后打一次奥术飞弹消掉奥术冲击BUFF。然后继续叠加4层奥术冲击,如此循环。控蓝阶段:指唤醒处于CD当中,需要控制自身蓝下降速度,以免在唤醒冷却之前空蓝。这个时候的输出为4层奥术冲击前只要触发了速射飞弹就马上打奥术飞弹,如果奥术冲击叠加到4层都没有触发速射飞弹的话就打一个奥术弹幕消掉奥术冲击BUFF,然后继续打奥术冲击,如此循环。开BOSS之前把专注给高暴击职业(平衡德、元素萨满,治疗有压力情况下给神圣骑士或戒律牧师),开打的时候先把镜像开了,3分钟后记得再开第二次。一般来说整场战斗你只有机会开两次镜像,尽量在英勇或嗜血前1秒开,镜像也可以享受团队加速效果的。--------------------------------------低端与高端的分割线--------------------------------------------- 如果能够保证团队BUFF+命中达到17%(火法命中没有天赋加成),且挂熔岩护甲和奥术智慧的时候面板暴击几率大于40%之后就可以选择用火法来输出了(当全身装备264毕业之后差不多可以达到上面条件)。火法、战斗贼、狂暴战并称三大后期(幽鬼、幻影刺客、幻影长矛手?),但是他们对装备的要求也是相当高的。火法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、欺凌弱小。 火焰系:强化火球术、点燃、烈焰世界、炎爆术、燃烧之魂、强化灼烧、元素大师、***自焚、火焰重击、火焰强化、纵火、燃烧、熔岩之怒、火焰增效、法术连击、燃尽、活动炸弹。 大型雕文:活动炸弹、熔岩护甲、火球。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落。火法属性详解:法强:同奥法。 命中:奥法除了平衡德或暗牧带来的3%命中,还有德莱尼种族带来的1%命中之外自身天赋还带来6%的命中,因此奥法对命中需求不大。但是火法除了平衡德或暗牧+德莱尼的4%命中之外就只能靠装备和宝石来堆命中了,火法在理想团队BUFF下要求命中达到13%,无德莱尼团队要求命中14%,无平衡德或暗牧团队要求命中16%,无德莱尼和平衡德团队要求命中17%。暴击:火法这下NB了!(流浪剑客:这话听着耳熟)虽然46点暴击属性才提升1%几率,但是对DPS的提升可不是1%啊!因为火法打出暴击后会增加一个点燃的DOT,会提高火法的输出。另外连续两次暴击的话还会提供一个让炎爆术变成瞬发法术的BUFF,作为法师DPS最高施法时间最长的技能变成瞬发会提高法师多少DPS我就不去计算了,反正很高就是了。最后火法暴击之后还会恢复一定的蓝。当有团队BUFF的时候暴击几率超过60%之后暴击属性就不如急速属性对DPS提升的多了,因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的。急速:火法的急速虽然不如暴击对DPS的提升大,但是对DPS的提升也是非常稳定的。精神:由于熔岩护甲的存在,火法的精神比奥法的精神对DPS的提升更大了,而且火法的精神也会提供战斗回蓝。智力:虽然智力也提供暴击几率和回蓝,但是相对于精神还是略差,提升蓝上限也非常的不给力。宝石、FM的选择:同奥法。火法输出手法:首先做火法输出宏:/CAST 燃烧/use 13/use 14/cast 火球术火法输出比较无脑,每30秒上一次灼烧,保证BOSS身上5%法术易爆不断(如果团队有痛苦术士的话省略这步)。每12秒上1次活动炸弹,活动炸弹DOT消失的时候读完正在施法的技能后第一时间补上。其他时间施放火球术,当触发法术连击BUFF的时候把瞬发的炎爆术扔出去。 最后再次提醒:以上数据及手法均属我在台服的经验和想法,由于我没有国服的账号,所以没有办法进行实际测试,请各位朋友在选择的时候自行测试。(因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下)
不错不错。先收藏了。多谢LZ了。
因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的这我TOC时代洗个火法 火球也有80%爆了
有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF后来我就没看下去了 真的
我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的
[quote][pid=][b]Post by 无尽的海 ( 10:53):[/b][/pid]我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的[/quote]你下的什么FB 还有 你拿什么天赋打的啊。
我很纠结啊。 你不说清楚我怎么知道- -!
路过~~!我还是去看精华帖了谢谢楼主 码字、  主要面向各种新手,同时让大家对其他职业有个大概的认识。  希望对大家有帮助。  有些职业天赋我也不是很了解,欢迎大家补充和纠错。
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  战士  防护:可以扛,真的可以扛,不过的确比较脆,脆在哪里?主动免伤技能少,CD长,导致技能覆盖率低。天赋里面耐力加成低,导致同等装备,血最少。缺乏被动免伤天赋,导致免伤不行。但是的确可以扛,起码低端一点的BOSS什么的扛起来没任何问题。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果还不错  武器:本文PVE,所以武器战不讨论。  狂暴:很强的输出,装备方面,力量暴击破甲,前期破甲可以少一点,中后期就是完全的堆破甲。T10效果尽快出。    
  圣骑士  防护:还是很强的,被动免伤+主动免伤都有,最精彩的是有春哥,可以原地复活。不过如果遇到ICC的有些BOSS单T不换T的时候,防骑还是要输给DK甚至熊。比如说冰龙、LK。。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。T10完全可以放弃,T10效果很扯淡。  惩戒:团队BUFF提供,本身DPS也还可以,算是辅助能力很好的DPS了,提供BUFF,还带LK的P3时对华而其的控制。装备方面,惩戒骑只看三样:2T10、瓶子、橙斧。橙斧大部分人没什么希望,瓶子的25人教授也不简单。那么,2T10是一定要尽快出的。装备方面力量,急速,敏捷,没错,真的是敏捷……不过这是相对其他来说的,这绝对不是让你去拿皮甲的借口或理由!另外,不要破甲  神圣:ICC里很多BOSS,简直无法想象没有奶骑怎么打……好的奶骑应该学会起码1分钟审判1次保持自己的加速,知道什么时候读圣光,什么时候读闪现,什么时候震击,什么时候放各种XX之手,什么时候开神圣恳求,什么时候开光环专精,什么时候开神圣牺牲,甚至什么时候可以顶着智慧圣印智慧审判上去用锤子敲怪。无他,就是纯粹看个人经验和对BOSS的熟悉程度了。装备方面,奶骑唯一属性就是智力,智力智力再智力。尽早出2T10。
  死亡骑士  死亡骑士天赋比较特殊,换个写法。  坦克:主要两种,深血出心脏打击的,双光环的。个人比较推崇双光环的,对团队辅助性最大,同时基本上免伤也可以了。DK T强?这是实话。强在哪里?大墓地的全职业第一被动免伤技能,除了原地复活那种春哥庇佑的东西,就是大墓地的意志最强了,而且但说炽热防御者和大墓地的被动免伤部分,大墓地是比炽热防御者好的。各种保命技能多,CD短,带来的技能覆盖率坦克里面最高。法术偏斜带来的法术免伤效果全职业最高。冰脸下的冰触仇恨全职业最高。要说缺点,只有1个了,就是处理ADD能力和群拉起手仇恨不足。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果尽早出吧。  鲜血输出:基本上是没有的,不够强力,鲜血还是练级用吧。  冰霜输出:单体输出主要打湮没,杀戮白霜一起出才打凛风,然后血转死符文,最后打冰打。装备方面,力量。一身264的时候可以保持力量开始堆破甲。这是单体木桩伤害最高的天赋。  邪恶输出:单体输出不再放凋零,用天打+血打。保持身上的骨盾以带来2%伤害和20%免伤。适应性最高的天赋,团队BUFF最强力的天赋,生存能力最高的天赋,就是单体木桩打不过冰。初期建议大部分人选这个开荒吧。装备方面力量力量力量急速。  PS:所有的DK,尤其是DPS的DK,无论何时,保持所有怪物身上的双病是最最基础的!输出的和T的4T10效果都尽快出!  
  猎人  我不是很了解,所以不多说。  野兽控制:PVE,不看他。  生存:初期比较好。  射击:从有245远程武器开始,就考虑转射击。  针对射击的装备说两句就是:慢慢开始堆破甲,不要急速。4T10效果比较一般,2件258甚至245的T9效果就可以用很长时间。
  萨满  增强:注意保持怪身上的烈焰震击,然后打大地震击,熔岩图腾+火焰新星。装备方面似乎什么都不太吃,还是急速吧。一个最简单区分某装备是增强萨还是猎人的方法,就是说:加破甲的是猎人,加急速的是增强萨满。  元素:保持烈焰震击,卡CD扔大火球。  恢复:这才是萨满最终的归宿啊……保持T身上的大地盾和自己身上的水盾,无脑扯链子中穿插激流单刷,偶尔可以来个什么大小波的。萨满的人生,就是扯链链的人生……装备方面,急速急速再急速。2T9效果很不错,可以多穿穿。4T10效果也很好。  
  德鲁伊  熊:很不错的T,前提是你血得多,一只熊,血不比别的人多上1W,自己都不好意思,是吧?4T10效果很好  猫:单体输出很好,但是输出几乎可以说是最难了,我了解不多,这里就不多说了。装备方面,敏捷攻强破甲。4T10很好。  树:各种HOT,各种团刷。是光环类BOSS比如女王冰龙的王者。但是是LK战斗中最杯具的治疗,因为HOT基本上是完全没办法刷起寄生的。手法很简单,卡CD扔野性,野性CD扔回春。装备方面,4T9时候要暴击,没有4T9就要急速法强。树苗的续航基本不是问题,所以只用考虑急速法强就好了。4T10很强大。  鹌鹑:3%法术命中的精灵火,大地与月亮的13%法术易伤,光环的暴击急速。法系爱的给予者。单说输出其实一般,但是处理ADD非常强大,因为有非常强大的星辰坠落。  
  盗贼  刺杀:前期同样威猛,转目标的话比较杯具,因为致命毒还要重新叠。装备要急速不要破甲。  战斗:中后期比较强大,有4%物理易伤的团队BUFF提供,而且成长性比刺杀好,装备方面要破甲不要急速。  敏锐:本文PVE,不讨论这个。
  法师  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  冰法:本文PVE,不讨论冰法。  PS:所有法师,尽快2T10,然后4T10。另外,奥术天赋里的欺凌弱小,是所有法师必点的,副本中是总能保持的,战士雷霆,防骑正义审判,熊撕裂伤口,DK冰霜疫病。  
  术士  
我了解也不多,就不说太多  痛苦:基本上说装备成型后,痛苦术士是输出最高的,但是打起来也比较麻烦。痛苦术士强在移动战,多目标输出,自我回血带来的自保能力,斩杀阶段的强力斩杀。  恶魔:这就是个团队BUFF机器,强化暗影箭的5暴击,恶魔契约的全团法伤。建议每个25团都带个恶魔术士。本身输出也不错的。  毁灭:前期可以,但是成长性不高,斩杀阶段没有额外输出,处理多目标乏力,自保也不太可以,团队BUFF也基本没有,导致装备都成型后一般都不毁灭了。  PS:术士的4T10效果有BUG,可以全程保持,但是我不会……  
  牧师  戒律:强大的全团免伤,强大的盾。戒律的一切都是围绕着盾展开,以盾为核心的。戒律的意义是“预先治疗”,这点是截然不同于其他4个天赋职业的治疗的。就是说戒律牧师要求预先判断到某些人接下来将会受到伤害,给他套盾,让他减免将来要受到的伤害。这才是戒律的意义,已经掉血了,再去加起来,戒律就没什么意思了。戒律最出彩的地方是LK,贯穿LK战斗大部分时间的寄生,用盾挡掉妥妥的,如果不用盾挡掉而是去刷,爽死你算了。另外着重强调下,戒律单刷真的不行,甚至是全部职业里单刷HPS最低的职业。装备方面,法强智力暴击。2T9不错,不过对戒律提升一般,2T10请无视,4T10迟早要出。  神圣:现在大多数被定位为团刷。治疗之环,愈合祷言,恢复,治疗祷言,快速治疗,基本就是神牧所有的常用技能了。大部分情况下可以环合愈合卡CD丢,中间穿插恢复,快速,治疗祷言。装备方面,法强精神急速。2T9对神牧提升很大,尤其是女王冰龙这种光环类BOSS,2T10完全无视之,4T10也是迟早要出的。  暗影:3.3翻身做主的法系输出,团队BUFF提供,强大的AOE,强大的多目标输出,强大的自保能力,蛮强的单体输出。单目标输出手法是触瘟疫鞭笞,然后上痛,接着保持触和瘟疫的同时用鞭笞来填满空隙(有4T10),如果没有4T10就在鞭笞中间卡CD放尽量多的心灵震爆。装备方面法伤急速。4T10尽早出,暗牧称神是必须有4T10的。  
  OK  打完收工
  楼主是自己写的?牛掰,再说猎人输出很牛,猫德输出很难……楼主辛苦了
  啊猫德路过……
  FS路过, 谢谢鹿过兄~~~~~~
  火法是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的  ---------------------------------------  所以现在我选装备,也是看急速和爆击哪个多就用哪个。 嘿嘿
  邪DK的装备选择,首先要堆命中。因为力量是永不溢出的,而你却需要保证至少264以上289左右的命中,否则双病的未命中会让你有砸电脑的冲动
  精准。精准不足时,打击类技能被招架,你是否想死的心都有了。
  楼上,默认精准命中是够得。。。因为所有职业都要求。  我只是主要说了一下各个职业不同的属性效果选择。。。
  破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。
  我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。  -------------------  用3.2的眼光看的确是这样,但是现在是3.3  首先,天打改了,天打伤害很高,是主力输出技能了,天打现在是两部分伤害,占大头的那部分是物理伤害,是吃破甲的。  然后,4T9效果也改了,现在冰疫是不能暴击的。  所以,你可以打上5分钟铁炉堡的骷髅级木桩,看看如果把你的血疫暴击部分去掉,换成天打10%加成和全程3%加成,很简单就可以比较出来,4T10要好很多。
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。    ---------  从3.2的角度看的确是这样,但是现在是3.3    首先,天打改了,现在天打总体伤害很高,是主要输出技能。现在的天打分两部分伤害,其中大大头是物理伤害,是吃破甲的。而且占攻击伤害比率最大的是肉搏,也是吃破甲的,肉搏吃破甲伤害越高,骨蛆伤害也越高。  然后,4T9也改了,现在4T9只能让血疫暴击,冰疫是不能暴击的。  最后,尝试一下去铁炉堡打5分钟骷髅级木桩,看看各伤害比例,去掉血疫暴击的那部分,加上天打两部分都加10%,再加上所有伤害提高3%,很明显可以的出结论:4T10比4T9好。
  还有就是说,T9阶段的TOC,是传染疾病的天下,就是说把当时最强的4T9效果更加放大了。但是看看ICC,有几个BOSS是靠传染疾病能带来很多伤害的?
  楼主,辛苦了。暗牧多目标如何输出?
  如果怪不多的话,比如教授打红绿软,给所有目标上DOT,然后可以用鞭笞刷新一下痛。  如果怪很多,直接烙印开A。
  我S B了。。。上面,牧师的技能叫精神灼烧,不叫烙印。。。  嗯,台服国服。。傻傻分不清楚。。。刚才看了会里牧师的RECOUNT记录才发现。。。
  妹子 好厉害!!!    加油加油 把小贼再讲得详细一点吧 好吧好吧好吧~~~
  我就喜欢PVE  PVP太血腥暴力- -
  我喜欢!
  作者:卖火柴棒的小男孩
回复日期: 19:24:00    我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?      ================================  boss背后只有有5%的躲闪,没有招架; DPS堆满这5%即可,千万不要试图在正面打boss,不仅招架多,还有被秒杀的危险
  Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的
  作者:卖火柴棒的小男孩 回复日期: 19:24:00      我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?  --------------------------  26精准。前提是你一直爆BOSS的菊花。        作者:黄瓜树上菊花开
回复日期: 21:52:00    Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的  -----------------------------------  对,主要就是触和痛。多目标安心灼烧,伤害哗哗的。
  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  ----------------------------------------------------------------  MARK一下. ?里的?法?到80, 老?我教. 就我?大白, 能教啥捏? 只好??里?搬?工了.
  收藏了,等我八十后再来研究,现在看着还是一头雾水。
  惩戒骑不是吃力量的吗,为什么要敏捷呀?再弱弱的问一句lz台服拿橙斧的多吗
  4t10暗牧装戒律牧路过…………    单体桩只能打到4700+的秒伤,这个逆天的感觉还么有~
  ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?
  作者:末末的快乐
回复日期: 12:41:00    ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?  -------------------  刚到80,安心4奥冲1弹幕,出了速射吧弹幕换飞弹。  AOE可以下雪或者冲上去奥爆。
  OK, ?就??多了. 晚上我教人去.
  先看看  完全不明白
    31级小小CJQ路过。。。    同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???        
  作者:满脑袋发卡
回复日期: 16:47:00      31级小小CJQ路过。。。        同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???  ================================================  安心的堆力量暴击去吧
  惩戒骑为什么要敏捷?    这不是说让你在X宝石的时候不X20力量X20敏捷。  这是在说同等情况下,力量=2PA,而敏捷装备是带敏捷+AP,AP都有,敏捷白送暴击。  骑士暴击收益相对还比较高的,但是后期装备带的暴击等级这种不能满足,于是就可以看向加敏捷的,骑士是敏捷转暴击最高的,60多敏捷就是1暴击了。所以说是要敏捷。。。。  举个例子,25ICC炮艇出的那个披风,名字我忘了,敏捷AP急速的那个。这个不加力量,但是惩戒骑用很好。
  我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。
  作者:五座三坟
回复日期: 11:16:00    我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。  --------------  所有法系,最优先法强,除了火法的其他法系,急速收益都大于暴击,除非你的某些技能已经卡到GCD了。
  楼主强人啊~!学习了~!牧师74级咯~
  杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰
  喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?
  额……戒律牧暴击收益大于急速的……  暗牧法强收益等于急速的…………
  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。    这总结就记住了一句话:4t10不错。。    拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。    而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。    =。=#
还是路过。。楼主精神可嘉
  我表示5400小毁灭轻松上8500,so so……
  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  ----------------------------------------------------------  我也2T20, 2T9了, 不??是5180. 桑心 ~~~ 正在考?是不是把加急速的??全?上. 因?那些??GS略低, ?暴击. ?然, 那些??不涉及?在穿的T9, T10.
  他奶奶的 鸟D就是绿叶啊    纯绿叶 10人ICC能打第一 25ICC就勉强4----8之间游走了
  作者:叫我小骨灰
回复日期: 23:24:00    喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?  ------------------  1。我前面说了,毁灭基本不提供团队BUFF。那个全团回蓝的,惩戒骑或者没有4T10的暗牧有一个就够了,而且毁灭术士还有补点强化灵魂榨取的。  2。5400GS真的不叫后期。。。。。等6000GS了再说吧。。。  3。5400GS打7000,恩,我邪DK5400的时候打8000。。。  4。看看T10特效,对毁灭的提升大吗?
  作者:heyjude2004
回复日期: 23:19:00    杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰    --------------------------  1。杀戮凛风和杀戮白霜是完全两种情况。杀戮白霜是0消耗,白送的一个输出,而杀戮凛风需要用两个符文,也就是要付出少打一个湮没的带价,而杀戮冰打是需要32符能。  首先明白杀戮白霜比杀戮凛风强,然后说说为什么杀戮白霜比杀戮冰打强。  DK的所有输出手法都有一个大致的中心思想:优先打符文技能,打完所有符文后,才打符能技能。因为符文是固定的6个,用了,他会继续刷新,而符能用了就没了,不能让符能自己自动增长,更何况符能是靠符文技能打出来的。所以白霜给的免费凛风其实是一个0消耗的2符文技能,应该优先于冰打。  所以说杀戮白霜是排在湮没和血转死这两个符文技能之后,而排在冰打之前的。但是单出白霜的冰冻之雾而不出杀戮的时候,是不打这个免费凛风的。  以上是单体输出。  2。满破血,第一要满破,第二要橙斧。这个装备档次,传染冰单体不会比橙斧满破血低。为了满破,完全可以洗冰,为了橙斧,完全可以洗邪。在我看来,满破血就是只有两个原因:一个是这人对血有异样的狂热,另一个是这人装备已经满破了,而且有了橙斧,满破不好邪,橙斧不好冰,所以就去洗血了。
  作者:草泥马之哀伤
回复日期: 23:29:00    额……戒律牧暴击收益大于急速的……    暗牧法强收益等于急速的…………    --------------------  1。法系职业在所有的地方都一般是指法系输出,而不包括治疗。  2。暗牧的急速收益只是接近于法强收益,貌似是法强收益为1,急速为0.99的样子,并不是急速等于法强,而且急速高了的时候,一开嗜血或者英勇,妥妥的卡到除了鞭笞外所有技能的GCD。总之一句话,所有法系,法强妥妥的排名第一。
  作者:闻人耕耘
回复日期: 9:45:00  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。        这总结就记住了一句话:4t10不错。。        拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。        而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。        =。=# 还是路过。。楼主精神可嘉    -------------------------  这个帖子标题就是简单说明,内容则是为了让新手,比如说2陌这种人,能大概对自己的职业天赋有个总体感知,然后则是让大家对其他的职业天赋有个大概了解,毕竟WOW是个团队合作的游戏,只知道自己的职业天赋特点是不太够的。  而且如果有人对某些东西的细节有疑问,我都跟帖详细解释说明了。。。。主帖太长,会有人看吗。。。。。    为什么武器战不能PVE,因为他PVE打不出伤害。  为什么物理职业要堆破甲,因为只有堆破甲才能进一步提升DPS。命中精准够了就再不看他了。暴击有边际效应,而且大部分物理职业到了需要堆破甲的装备档次时,本身根本就不缺暴击。有些职业是不吃急速的,比如猎人,物理职业的GCD永远是1.5秒,不能通过急速减少,也就是说急速只影响平砍和平砍附带技能比如英勇打击,不能影响技能施放。所以急速收益也略低。AP(敏捷/力量)的提升基本是线性的,但是破甲的提升时曲线型的。根据各种函数模型计算,虽然我也不会具体怎么算,等到需要堆破甲的装备档次时,破甲的收益是最大的。    至于“略有技术含量的就不提了”,我只是个普通玩家。。。还是个学生。。。我不可能精通所有职业的所有天赋对吧,要不然我也不会默默无闻在乡下小F打酱油了岁吧。。。。  我上面没有说的职业也不多吧。。。。就是痛苦术,猫,猎人没有说。  痛苦术比较麻烦,简单说就是哪个没了补哪个,都有的时候暗影箭或者分流换蓝。绝对优先鬼影缠身。斩杀阶段可以无限吸取灵魂。痛苦术士和暗牧有一点类似的地方就是,DOT覆盖率,DOT断档的时间越短越好。所谓的手法,就是看这里了。只能根据自己的装备(急速)去多打木桩练手,别人替代不了,也没法教。  猫,好吧,这个我真不会。而且这个的确是公认的输出最繁琐的。  猎人,猎人真的有技术含量?。。。。别开玩笑了。。。就说主流的射击猎人,上个毒蛇钉刺,杀戮、奇美拉和瞄准卡CD放,中间打稳固。
  很适合我啊
  战斗贼还是不明真相中。。。。  妹子再写得多一点好不好好不好   好的!  
  我就这个命啊,玩萨满的时候想玩牧师,玩牧师的时候惦记萨满,来来都没玩好。。。。精力不够还是主玩一个的好!!
  不太懂,按个爪
  作者:夏朵团子
回复日期: 16:21:00    战斗贼还是不明真相中。。。。  -------------------------    团子玩儿贼啊?你真的玩儿啊?你的贼20级了吗?    命中问题,自己去打个骷髅级木桩,白字肉搏MISS在10%以下都可以接受,一般来说貌似330~350左右的命中比较合适,不要低于315,千万不要试图把你的白字弄到0 MISS!你是贼!    战斗贼,主动保持切割,然后影袭到5星,用割裂/剔骨。完了。  乱舞和杀戮还有冲动可以卡CD用,也可以根据计算推迟一小段时间配合饰品嗜血之类的爆发。但是尽量用更多次,不要为了卡个嗜血,本来用4次乱舞,最后只用了3次甚至两次。。。英勇的时候尽量不要杀戮,因为杀戮的时间不因为英勇而减少。    非要再高端一点,可以根据你的饰品触发来攒一点能量,等饰品BUFF都触发了,多打几次影袭什么的。  比如说,你带了一个雷神,那个是45秒内置CD,实际上每47~50秒内肯定触发一次,根据监控插件,还有三五秒就要触发了,那么你就可以在这三五秒内少打几个影袭,让能量维持在一个八九十的较高量上,然后等雷神触发之后,用几乎满的能量开始打影袭剔骨。  恩,这个很麻烦,需要配合监控插件,而且我感觉对DPS的提升并不是很大的样子。。。。所以。。。忽略吧。。。。      最重要的是,全程保持切割!!!!切割绝对不要断!!!战斗贼手动补切割。。。。    另外毒药,主手速效,副手致命。
  鹿过兄!我来拜帖了!!话说战斗贼现在在循环里要加入毒伤了吧?我贼号刚80,总觉得切割割裂的持续时间很特么神奇,星总是多啊~
  冰法的?, 霜火箭和寒冰箭相比, 哪?好呢? 冰法天?是否支持霜火箭? 我想?一下冰法下本. 就是拿不?用什?箭?
  @末末的快乐 冰法真的可以下本,不就输出很虚而已么……
  玩一玩不行么
  @末末的快乐 昨天和***二喜她们打随机啊,二喜的奥法居然没出专注啊!!哦哈哈哈,可笑死我了~
  ?有专注的?法, ??牛啊 ~~~~~~
  四修小德和三修牧师围观过来…  猫德真很难很难很难…但是也真的能打很高。  鸟德是暴力的。。。很暴力…  树,所有治疗职业都有简单的玩法,但是玩儿了一段时间就明白治疗背后的东西。本猫说,树德很飘逸。但在女王。。。飘逸得暴力。。。不搞个10000hps都不好意思说自己是大树…不要忘记,树周围100码治疗效果加6%…  熊…t感觉最没什么说的,感谢站在本猫身后的治疗!!!  玩儿牧师,请牢记你天赋的信仰。有两个治疗天赋的职业。戒律,做好团队的盖子,1.6分钟的灌注别忘记,专注别忘记,以盾为中心的循环把控好。神圣天赋下,做好以好运为主的循环,穿插好环,用好免费涌动。玩儿暗牧是含蓄的暴力。学好3目标保持dot的输出的暗牧是可怕的,消散是强力的,两个吸血鬼让你变成大电池,记住,鞭子是减速的,适当鞭子ot 怪,会有队友感谢你的。同时不要忘记,神牧暗牧也有盾。强大的仇恨控制能力。华丽而且意识流。  我是来插队的,玩儿游戏,高兴就好!
  战斗贼不打毒伤,  切割随便几星都行,5星输出技能打割裂/剔骨。
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)

参考资料

 

随机推荐