CF狙击手晋级高玩的必练地图:守望之城
守望之城,相信很多玩家都接触过,比较早的一张狙击图,狙击手晋级高玩的必练地图。今天小记就给大家说说这张图,希望能够在日后帮助到大家。
守望之城,相信很多玩家都接触过,比较早的一张狙击图,狙击手晋级高玩的必练地图。今天小记就给大家说说这张图,希望能够在日后帮助到大家。
出生点的平台。不要小看这个点,虽然它看似很简单,其实想要打精了并没有那么容易。对于此点位,敌人只会露出一个头的高度,狙击目标小而且移动速度快是你狙击的难点。而且要时刻注意,从左右两侧前压过来的敌人,还有下面过来偷家的敌人。打法只有一个,将鼠标敌动速度调慢,然后利用掩体甩狙。非常考验精准度的一个点,就像黑色城镇的小道一样,想要打准着实不容易。切记,当你和对面敌人对狙的时候,如果选择了蹲下,站起来的时候千万不能同一个点,左右移动一段距离。有些人会选择卡点,如果你一直在那个位置不动光想拼反应是不可能的,他早就已经开着双倍镜卡好了点在等你。
左右进路的台子。很多人都喜欢在这张图上使用跳狙,所以,小记卡的这个点位就是打击那些习惯性跳狙的敌人。给大家推荐一个狙击的指数吧,可以作为参考。鼠标移动速度15,狙击镜速度25.狙击手,稳定是必须的,所以移动速度最好和打步***时候的速度分别开来,15的速度绝对够稳定而且足够你甩狙了。对于狙击镜速度可能很多玩家不知道,那是你准星的速度,开始默认的都是49,有些时候你会发现还是太快了自己掌握不了,那么调一下就好了,根据自己的喜好和适应力量力而行。继续说这个点位,刚开始的时候可能会很不适应,毕竟敌人在空中只有很短的一瞬间,想要接到着实不容易,所以才给大家推荐稳定的狙击指数。练习的时候要注意的是,最好将镜子远离敌人,或者当敌人跳起时候再开镜,准星尽量离敌人远一些,那样才能更好的练习你的甩狙技巧。在这里给大家简单说一下甩狙的问题,甩狙顾名思义,开镜看到敌人出现在自己的镜子中,将准星甩过去。甩狙的练习没有任何技巧,只有找到了最适合自己的狙击移动速度才可以,所以你要不断的尝试。提醒广大玩家,甩狙和瞬镜一样,有时候靠的是感觉,别因为练***时候一时心急而烦躁,抱着放松的心态才可以更快的提升自己的技术,亲,记得练***时候要奔放,只有那样才能在比赛中发挥出更好的状态。
前阶段的前压。前阶段的前压首先要清理左路的敌人。不太推荐跳狙的使用,第一跳狙遭遇到高手是没有用的,空中跳起的瞬间就被击毙掉了。第二,跳狙更多的是依赖网络延迟,如果在相同外设的情况下,跳狙发挥不了任何作用。前期,给大家推荐闪狙。在这里小记解释一下闪狙,比较高端的一种狙击方法,利用掩体瞬间闪出去,看到敌人,开镜然后甩狙。分为直接闪狙和蹲闪两种。蹲闪的好处在于瞬间蹲下敌人会反应不过来,也容易使敌人更难击中自己。记住前期的前压要靠左边一点走,有的人喜欢开着双倍镜瞄准右面的一条缝儿,那样他能够看到你的整个身体而你只能看到他一丁点,所以果断选择走左边,不给他们留任何狙击的缝隙。等到了中间的小房,仔细观察下有没有敌人,小记曾经杀了一条血路却被中房的人断送了前程,所以记得,即使地方再小也要搜下点,有的人喜欢蹲在角落阴着你。中房的技巧不是闪狙了,要适当的利用自己手中的近身武器和瞬镜。小记在这里给广大玩家们一些建议,不要刻意的追求瞬,瞬的真谛在于近战时保命,而不在于全程使用,没人愿意做赌博式狙击,对于中心点的掌握有两种方法。第一,喷涂法,比较呆却比较使用的一种方法,在墙上喷个图,然后放胆瞬,一周以后肯定会有效果,当然要选择小一点的喷涂作为练习目标。第二种,实战法。开一张运输船的图,感兴趣想要练习瞬的可以找朋友一起打,要的是快与准度,所以,对于中心点的掌握尤其重要。不一定要左右键一起按,右键记住要比左键快那么一点,不然没有准星会歪打不到人。
后期的前压。过了中房就是敌人家的位置了。图中可以看出,小记右面有个墙,它能够帮助你得到更多的人头,利用超级跳,卡到墙上给予他家的敌人出其不意的攻击。还有箱子的应用,也是相同的道理,可以更好的观察到敌人的动向。但切记,这两个点位打的是出其不意,并不能总用,即使你的狙再快,被敌人摸清了门路也会毫无用处。下面的是重点,前压的后期,最实用的狙法--连镜。不要小看连镜,很多人觉得自己都会连镜,但很少有人能够做到镜不丢。守望之城的连镜和运输船对角狙击的连镜完全不同,镜子会晃动的很厉害,而且当多个敌人出现在你面前的时候你未必不慌。练习方法是打狙击个人站,当然不要一直开着镜,看到多个敌人在开镜,技巧是对狙击镜的准星有一定的理解,要做到镜不丢只能靠自己的理解,方法教给大家了,希望你们能够仔细体会。之所以选择连镜是因为会面对很多敌人,省去了开镜的时间,能够更好的给予敌人致命一击。
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穿越火线:***战王者-守望之城狙击技巧分析 狙击手寂静杀戮
&&守望之城是CF手游中一个狙击手练习狙击技巧的一个很好的地图,在守望之城中对于点位的运用也是重要的,下面小编就为大家带来CF手游中守望之城的对战解析。
&&地图解析
&&守望之城是一个不小的地图,为了给狙击***留有足够的距离,双方的复活点前后紧贴着地图。守望之城整体大致分为两层:其一是紧贴地图边缘,呈口字型的上层。包括双方复活点,以及连接双方复活点的两侧过道;其二则是上层环绕着的广阔区域,由于下层和上层之间有着巨大的高度差,因而下层并非玩家主要的活动区域。
&&复活点前方
&&双方玩家的复活点是一个长长的走道,而复活点前方隔着半身护栏,就是直接与敌方复活点遥遥相望的战场。该点位的好处是有着无法穿透的护栏守护,大半个身体都被遮掩住了。不利之处则是视野太过开阔,难以锁定敌人,同时还会将自己暴露在对面广阔区域的敌人视野内。因此审时度势,量力而为是在该点位作战的关键心法。
&&两侧通道
&&位于我方复活点两侧的通道直接与敌方复活点相连,常常成为双方交战争夺的区域。在该区域,玩家可以利用突出的水泥掩体,反复快速闪出瞬狙敌人(势均力敌或占据一定优势之时)。也可以躲在门后偷袭敌人(处于较大劣势时)。若敌人忽略了该通道,则可以直接前往敌人复活点,从侧面疯狂收割。这种情况下,想要长时间收割敌人,保持偷袭的主动性是必须的。
&&上下层连接处
&&上下层的连接通道常常是双方用以互相偷袭的重要通道。由于下层相比于上层有着极大的劣势,反而常常被人忽略,因此利用下层迅速突进,偷袭敌人复活点的策略就成为了一种可行且有着高收益的策略。
&&下层点位
&&下层之所以天生有着极大劣势,主要是地势太低,而要注意的范围又太广。上层敌人可以轻易地将你击杀,你却难以及时找到敌人的踪迹。尽管如此,下层也不是一个像样的点位都没有。
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