求诛仙2仙合欢正确PK加点及诛仙手游合欢天书加点点

诛仙仙合欢加点以及配合天书加点。
仙合欢的挂机和平民加点路线,希望你不要蛋疼。不过想必等你玩起来了,一样会因为这个游戏而蛋疼的。。具体加点如下:
新手:重击2,警觉7。不解释。
一重:断水3,风流3,浮光8满,凝神8满,烟雨3,热血8满,总共是33点。这里说明一下,合欢的浮光和热血是必须加的,因为浮光保证了合欢的灵活性,热血保证了生存能力和江南2的输出,所以都必须点上。
二重:暗香3,御空术3满,飞花6,祈福8满,飘渺8满,迷离5,相思2,激励9满。总共是44点。这个就不多做解释了,祈福一样是保证大量的气血和江南2的输出,激励嘛,核心技能,不解释了。
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9满,止水8满,倾城5,决绝8满,绝恋8满。总共42点。止水、决绝、绝恋,都是保证合欢高输出高爆发的保证。
四重:碧影3,秋波5,江南9满,落霞3,忘忧8满,忘情6满。总共34点。江南点满,为了造化里的江南2,核心的核心。也有有钱的人用洗点符在加满了江南2之后洗掉江南来加别的技能,这个我觉得无所谓了。
五重:除了怜影全满,13点。175点技能点全部用完。(飞升后技能点总共175点,天书总共64点)
天书:情驰卷:相济1,识破2,无踪3,花间2,魅心3,风情1。就是为了风情加的那些暴击率,不然合欢爆发之王的地位怎么保证。
离恨卷:会心2,绝尘2,化羽2,天籁2,绽放2。记得搞一个天籁护符,否则无法清除惜春的冷却。
心殇篇:绝影2,心门2,思恋3,情致2,顾盼3,心愿2,不渝2,梦乡2,情惑2,情贞3,迷梦2,风月3,红尘2,不悔3。这样一来天书还剩9点,可以在离恨卷里加强一下缠绵,不过用处不大就是了。
& 个人认为
:四重的江南一定要洗掉。这样你就有足够的点加了。。一下是洗掉江南的加点。当然不想充点钱的玩家呢,可以考虑上面的加点,废话不说,上:
合欢曾经的王者,确实在150代风骚的旧梦和风花雪月让对手不寒而栗。飞升初期江南2的逆天,那时候的合欢是不可一世的是神一样的存在是最最巅峰的时期。然而封神年代面对各种减暴击减爆伤高的职业显的有点点无力。下面由小弟浅谈大更后仙合欢的PK加点与天书。首先声明本人149仙合欢元神36及。新手技能勇气加1点,不为别的只为多一个有利状态能保住热血不会一下被清。当然级别不高元神等级没到36的暂时不需要加以后点多了再加。
  一重:倾情大更后配合天书加20爆伤加满无疑
  二重:预空有点加满吧。其他无争议。
三重:缠绵过渡不建议加满,挂机的话加6点也够了。争议在于决绝是否加满。个人建议加满,配合倾情加的攻击还是很可观的。点不够的暂时过渡。
  四重:没什么好说的,过渡24点。幻真可以加满,图的30秒内多两个有利状态防祈福热血被清。
五重:基本都差不多,关键是拎影加不加。有点加1点玩玩也行。自我感觉无太大用处。
  下面介绍天书加点。情驰:其他的无争议,争议在于荡漾天书是否加。***是PK型合欢必加,主要为的是惜春带荡漾护符百分之90清减速。被减速了很痛苦的。
离恨:天籁无争议,我加满了冷血天书,不为别的只为那15%的攻击能使风花玄更给力点。击杀贫血职业的效率更高点。
  心殇:基本都一样,不悔满。大更后不悔90秒冷却,面对减爆高的职业关键时刻还是它才能让你有一丝机会出爆。有人说放弃不悔走强化风花路线,现在目前不是很赞同。仙合欢的主流杀招目前还是江南2,风花玄是杀贫血职业而已。不悔那12点暴击不可小视。我们不是佛欢魔欢,仙欢不能放弃不悔,要是以前180秒冷却的话还可以考虑,现在不可能放弃不悔强化风花。强化风花的时期还没到来,要强化也要到封神后期20级的风花玄才去强化。
  合欢必备护符:心愿绽放,天籁,荡漾,有钱买个情惑吧,配合天书加30爆伤。
  以上纯属个人见解,大致仙欢都差不多是这样的加点吧。望大师请们多多指教。下面副本人装备属性图,细节很差没怎么弄细节。BB通灵7及师徒。160+残疾法宝。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。&&分享《诛仙3》合欢自强技能加点及运用
分享《诛仙3》合欢自强技能加点及运用
日 15:08&&&&&阅读(10204)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
由于飞升及元神的问世,合欢的加点歧义已不大,但我个人认为将将够,或者还要少一些。下面跟大家分享我的加点。&
门派技能:
少侠:重击+3,警觉+7,勇气+1;(11)
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
一重:断水+3,浮光+8,风流+3,倾情+8,凝神+8,烟雨+3,+8;(41)
二重:暗香+3,飘渺+8,御空术+3,飞花+6,祈福+8,迷离+5,相思+2,激励+9;(44)
三重:蝶舞+1,自恋+3,缠绵+6,止水+8,倾城+9,决绝+8,绝恋+8;(43)
四重:碧影+1,幻真+2,云雨+1,落霞+7,忘忧+8,忘情+6;(25)
五重:旧梦+6,风花雪月+2,惜春+5,怜影+4;(17)
一共181点。
情驰:相济+1,识破+2,无踪+3,花间+2,媚心+3,风情+1,翩飞+2,星月+2,荡漾+2;
离恨:会心+1,绝尘+2,化羽+2,天籁+2,绽放+2,黯然+3,情动+3,幻境+3,;
心殇:何处+2,绝影+2,心门+2,思恋+3,情致+2,顾盼+3,心愿+2,不逾+2,梦乡+2,情惑+2,情贞+3,迷梦+2,风月+2,不悔+3;
一共68点。
1、少侠加1点勇气是为了多一个状态,2s的冷却,给自己加一个有利状态,或许多了它,被别人清状态的时候就保住了热血或祈福,你懂的~
2、所有被动技能全满,不解释。
3、合欢的所有控制类技能已经被淘汰,就算弄到极致也控不上人,大家都明白。
4、烟雨这个技能有点小争议,个人认为所谓的正常7000防,不正常10000防没什么用,特别是高端战斗。当然,以后技能点足够用的话也可以加。
5、缠绵只走了过路点儿,有江南2,有风花2,缠绵已经没有人用了,而且天书没有强化缠绵,威力不知道赶不赶得上旧梦~
6、云雨只加1点,天书强化了云雨,要的不是伤害,要的是黯然之痛,5s的cd,配合天书63%的概率23秒内另目标受到的伤害增加23%,很好的技能,打怪、pk都好用,个人认为其效果仅次于激励,但用的频率却高于激励。(神技)
7、忘情法阵。pk必开,这是唯一一个合欢的法阵。运用好的话很有效。(注意是每5秒出一次效果,开启的瞬间出效果,所以高手pk能熟练开启和关闭法阵,以获奇效,我用的还不到位,慢慢练习~)
8、倾城、落霞(释放速度快)----合欢的降抗技能,再有技能点把落霞加满吧,虽然不是很常用,但是运用好了也有奇效。配合法阵,倾城、落霞,再回首,目标被魅惑了12s,哈哈~
9、风花雪月----毕竟是终极技能,给点面子勉强加了吧,有的时候也能补补刀~(可怜啊、可悲啊)
10、怜影,群战辅助用的,要的就是群体效果的黯然之痛,正好天书我们加强了黯然之痛的效果和时间。
11、对于天书,其实天书点是不够的,因为加强了黯然之痛,我们舍弃了加强旧梦,以后有多的天书点再加强旧梦吧,没办法,反正旧梦清状态的概率没有受到影响。
造化技能:
左侧技能树全满,通用全满,门派缠绵2、破云2不加,江南2、飘渺2,祈福2全满。
元神技能:
、诛魔、诛佛、逆天劫、神力爆发、风花雪月&玄&,逆天劫、寂灭天&玄&、归去来&玄&、逆水寒、北冥印,先把这些加到12级吧。
1、仙阵营第一神技:寂灭天&玄&(34秒的魅惑加减速,谁用谁知道啊);
2、风花雪月&玄&----未来取代江南2的杀招儿,抽蓝效果不是一般地;
3、逆水寒、北冥印,逆水寒是技能,增加目标受到的伤害,可与黯然之痛叠加,而且施放距离貌似是远程。需要说明的是逆水寒可以单独释放,但是北冥印必须配合逆水寒释放,为的是冰冻概率,九黎钢胆、嗤魂也能冻上,无敌貌似冻不上,蛋疼的就是冰冻时间太短。
4、归去来&玄&----减速技能(不能与归去来叠加,这一点需要注意)。
5、逆天劫----神技。对无敌无效,别往无敌目标上扔,这个技能很有意思,10s后触发天劫效果,无敌可以挡住伤害,但是如果解除该不利状态,天劫效果就会马上触发,死的更快,解除该状态默认10s读完,老虎装解状态,效果爆发,但是老虎装是有无敌效果的,抵消了伤害,兔子装解除就悲剧了----直接放倒。但是无敌抵消了伤害并不代表逆天劫就没用了,目标周围的玩家没有无敌一样受到逆天劫的爆发影响,所以说这个技能很有意思~群战的时候效果明显。因为是10s后爆发天劫效果,仙合欢可以在这10s之内补buff,激励、不悔、帝俊套技能、倾情、决绝都好用,但是要保证自己的安全,如果天劫效果爆发之前,释放者挂了,天劫效果就不会爆发了。
1、单攻常放云雨、逆水寒,这样江南2花2的效果会更好;
2、减速技能:2个寂灭天、2个归去来、道之怨怒;
3、天外天长时间禁食很给力,附带4s清空真气效果,配合噬魂技能或者魅惑很好用;
4、法阵常开启,降抗不仅是削弱对方,也是对自己的有效保护;
5、必杀技用在刀刃上,也就是用在你平时很难杀死的目标上。
今天就讲到这儿,有时间再讲下一个课题~~
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