DNF黑光的dnf诅咒状态态是什么效果?

  从60版本就对诅咒很在意了,因为从当时的环境看,诅咒效果非常的鸡肋,当初设计诅咒是为了什么呢?我一直带着这个问题,然后到了今天就有了这个贴了。
  废话不多说进入正题,诅咒的效果是使进入诅咒的敌人降低四维,降低四维就是降低物攻、魔攻、物防、魔防、hp、mp、hp回复、mp回复。
  接下来我们逐个分析。降低物攻、魔攻:这个无什么用无争议吧。降低物防、魔防:这个要看具体降多少。假如怪物体力为1000(满级人物体力精神1000 左右),诅咒降低体力100(一般诅咒四维降低100左右),防御公式:基础物防x《1+(体力/2500)》代入数据计算了一下,大概降低了2.9%的防御力,即是说伤害提升2.9%左右。呵呵
  收拾心情继续。降低hp、mp:降低mp无用,降低hp相当与提升了伤害,那么能提升多少伤害呢?呵呵。 假如怪物体力为1000,诅咒降低100,hp公式:实际HP=基础HP*(1+体力*0.004) 代人数据计算一下,hp大概降低了8%,相当于伤害提升了8%
  呵呵,继续。降低hp回复、mp回复:降低mp回复无用。降低hp回复,有那么一点用,用处不大不进行讨论。以上都只是假设,下面进行实际测试。
  根据假设,中了诅咒会降低8%左右的血量(前提是怪物只有1000体力),如果假设正确的话,20条血的boss中了诅咒就会看到立即掉1.6条血的壮观景象。然后up带着无武器的暗献祭召唤去测试了,因为up的渣网速就不上视频了,反正就是没出现过上述现象
  结论:坑爹
  由于up不相信残酷的现实,于是up大胆假设,boss的血条和血量是无关的,就是说20条血&100w的血量。根据假设,100w血的boss如果有有 20条血,中了诅咒变成92w血,血条依然为20,那么对未中诅咒的boss造成10w伤害就会掉2条血,对中了诅咒的boss造成10w伤害就会掉多于 2条血。于是up就去测试了。
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我擦,- - 被那个绿名小龙给打了一下,一直就这了。NND,&&很长时间都不消失,而且还很BT的诅咒。
- X5 q4 {& L9 i# U
2 [) B3 @&&K9 M, S' ]% _0 ~( \! z
http://att./forum//x0karzz1os9zao.jpg
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永久存在啊。。。
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悠远的回音
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夜已央 天已亮     白昼隐没了星光
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UID4209354帖子威望10 多玩草318 草
你等再久也不会消失……
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发表自UC浏览器
会消失的吧,有一次我打到boss前那副图就没了
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UID7509050帖子威望-4 多玩草70 草
骚年吃个新药吧
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UID4927590帖子威望0 多玩草150 草
不消失的,估计是个BUG..........我今天也中了这个,放那放着,出去吃了个饭,接了个***,溜达一圈回来,诅咒还在..............
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UID帖子威望0 多玩草0 草
。。。不清楚,中过,不过要很久才消失
叫我小孩得了
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好吧,我承认没中过,也没见过
元素:幽魂4=1,冰雪2=1,魔战1=4,逝魔1=4,精炼1=2
魔皇:幽魂0=5,冰雪0=3,魔战0=5,逝魔1=4,精炼0=1
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没错 我就是黑脸斗士
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仍71的撸过 你们再说啥
怀中抱妹杀
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最牛逼的诅咒是黄龙那个转棍子的
血量大幅度减少 伤不起
我要做兽人
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暗 之 血 胸 甲
你终于出了
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蠕动诅咒牛逼&&秒杀
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私はあなたが好きです
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带个幽灵左槽,很安逸。。。。
幽魂【3/5】& &异界【15/15】& &武器【2/4】& &安图恩【0/3】& & 蕾姆【1/1】
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刷完就没了
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UID8380626帖子威望3 多玩草117 草
不去打那龙不久得了
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DNF复仇者技能恶魔诅咒效果分析
  今天心血来潮研究一下恶魔诅咒,本来看韩服资料的时候,这个技能据说可以叠加,所以就打算测试一下。结果今天测试完了以后感觉很蛋疼。
  首先测试的时候,发现触发恶魔诅咒后伤害竟然不增加- -!然后仔细一看技能,原来学习后就会被动提升15%技能伤害,并不是需要触发后才增加。
  那么触发的究竟是什么?经过撸主测试后发现,原来触发以后只是增加了10%移动速度,同时减少15%HP、MP而已。但是测试的时候却发现HP减少的值并非最大值的15%
  下面放图
  这是触发恶魔诅咒前后,撸主惊奇的发现只减少了779HP。于是撸主猜想这货减少的HP最大值应该为基础的HP值。于是撸主进行了一下计算,此时体力为:
  根据每250基础翻一倍来算,此时基础HP为:22794÷(848÷ 250+1)≈5189.89,此时的15%正好为778.4。完全吻合...
  为了证明猜想的准确性,于是撸主又脱光了装备时装测试了下:
  此时体力为:
  经计算此时基础HP为%为580.与实际同样相吻合。所以恶魔诅咒所减少的15%HP、MP最大值并非人物面板的15%,而是人物基础HP、MP的15%。
  可是撸主又好奇,为神马脱光装备后人物基础值不一样呢,然后就发现原来重甲精通和时装都加了HP,所以加的HP是加到人物基础里面的。想到这里,撸主突然灵光一闪。
  原来PK的时候,复仇如果学了恶魔诅咒的话,装备附魔就不要附HP了,而是要附魔体力。
  因为附魔HP的话,会受到恶魔诅咒减少15%,但是附魔体力后,由于体力增加的那些HP却不受恶魔诅咒的影响。一瞬间撸主觉得自己发现了新大陆。
  下面撸主又对恶魔诅咒进行了更深入的研究。
  1、恶魔诅咒究竟对无视有没有加成。
  首先放一个图里的面板
  然后以复仇之刺为例:可以看到技能为2609%我们带入魔攻计算,由于龙蛋是0防御且不吃属强,所以计算很简单。由于受恶魔诅咒的被动加成所以计算式结果要多算15%。
  首先我们假设不吃无视,此时造成的伤害应该为2609%×5741× 115%=5,结果不相符。这时带入无视计算,2609%× 6372× 115%=,这时结果与截图基本吻合。
  说明恶魔诅咒对无视部分也有加成。
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DNF里黑光是暗属性攻击的,我要是带【神圣秘银的遗迹】手镯,那出现3%几率的附加
来源:|人气:542 ℃|类别:|时间: 20:39:03
问题:DNF里黑光是暗属性攻击的,我要是带【神圣秘银的遗迹】手镯,那出现3%几率的附加武器光属性攻击有用么?是叠加的么?
就是这个手镯。 要是你,你会选择买罗杰金表?还是这个手镯??? 剑圣,PK点的。如果你是浙江3区加我啊:空山新一
金表好处各属性+的多 也有人冲着硬直买的 我个人比较喜欢遗迹,因为伤害-5%无视物理和法术 全抗的注。好了 回答第一个问题:当3%的光属性攻击效果出现时,你的武器就是2个属性,攻击怪物或人的时候是自动选择对对方的最大伤害的属性攻击!也就是说,如果你攻击的是鬼剑士之类暗抗高光抗低的就是自动选择光属性的攻击加成,如果是砍的气功师这样的光属性那么就是暗属性的伤害! 一念之间会两种属性叠加。。。。被击时伤害-5%,这个pk比较实在 破碎的泡泡是叠加的& 伤害也会算双属性中间&& 原因跟气功的 技能& 光之冰刃 一样&& 附加属性& 双属性& 伤害不加倍 对方抗的少就伤害多点的问题
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