红警2中国崛起怎么选择中国

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红警2之中国崛起
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粤网文[8号
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司为何当年在中国流行的《红色警戒2》多是原版及其mod(比如共和国之辉),而非资料片《尤里的复仇》?
原本以为很快就能找到槽点,但是很明显的是,各位答主似乎都没有在《尤里的复仇》资料片刚出的时候,在网吧体验这款游戏。那时候在网吧,普遍流行的RTS游戏有三个:星际争霸、帝国时代、红色警戒。这其中,只有红色警戒是没有人口限制的,也就是说,选择红警的一个主要乐趣在于:和同网吧的人,以屏幕为单位的坦克海互刚。但是,尤里的复仇刚出的时候,是无法进行局域网游戏的。或者说,很难,除非你有一定的电脑知识,但是大部分人并没有,红警并不是一个通过单机可以获得乐趣的游戏。而且,当时网吧的大热门是CS,红警在RTS领域尚且逐渐式微,也就是说尽管那个时代已经有了攻略这个东西,但是网上研究尤里复仇,并且给出详细的不能联网解决方案的人很少,或者干脆说没有,我和基友在网吧翻网页2小时,然后放弃。这才是《尤里的复仇》比不上原版的根本原因,因为对大多数普通玩家来说,联网成本太高,默认设置无法正常联网,需要在某个特别不起眼的角落改变一个网络选择设定(这件事我是在该版本出了三年之后了解到的,然而当时已经完全没有兴趣了),才能正常在局域网游戏中找到对方。那么,我们有什么理由不选择我大天朝横着走的共和国之辉。
这个,主要是因为当时国内主流的网吧管理系统软件里面,初始内嵌的RA2版本就是共和国之辉哇……一直玩带小电影原版的我,把***软件copy给家附近一个小网吧的系统后,群众们纷纷表示原版大法好,过场小电影拍的??的……那些平时上来就联机的人纷纷表示和平一段时间先把剧情通一次看看小电影才是王道
看清楚差别了么?嗯,图标不一样,对他们来说就是两个游戏。只要用了一样的图标,下面名字写着植物大战僵尸他们也会优先相信图标。只要图标不一样,就算真的是红警2他们也会优先点开红警2图标的游戏。难道套着传奇图标的山寨页游很少见么?你可以数数打开这个图标结果是页游而被坑的有几人?
我不知道其他地方的情况。我们这儿是红警2出来以后,我们这帮玩老红警的人的确玩了一段时间局域网。那时候别说资料片,就连共和国之辉也没有。那个时候网吧(还没有网络,只能叫“电脑室”)玩最多的游戏除了红警外,还有英雄无敌3、三角洲、星际争霸、以及曹操传三国志等光荣游戏。后来?没有后来了。暗黑破坏神2出来只后,网吧没有玩其他游戏的了,当然也包括“尤里的复仇”。有谁还记得西木头当时还出了一款仿暗黑风格的arpg叫《nox》?在等暗黑2的日子里我们也没少玩那个。
换个角度 说下那些玩尤里的复仇的人是怎么知道的吧 1.拿我自己,从小爱玩游戏,玩的太多了无聊了自然就会上网找新的,7岁会用bt下载用虚拟光驱,找个游戏的资料片真的是小意思,后来六年级都被逼到moddb上找mod了。
2.我朋友 电脑买来装机人员给他装了一堆,其中就有尤里的复仇。所以直接玩上了 3.网吧就装了尤里的复仇。 归根结底,那段时间一般人没我这闲工夫瞎上网的是有什么就玩什么的。
当年在网吧 只玩红警2 包括帝国2等其他都没玩 后来上初中没再去 家里买了电脑 于是继续玩红警2 而尤里出了 都有玩 相对更多的还是玩红警2 因为红警2 比较爽 熬过前中期 后期一波流 一灭七 但是尤里 部队比较特别 没有火力特别强大的兵种 玩的是技巧 不是无脑一波推 所以当时使用尤里 单兵种 无法一波流 要多兵种搭配 但是怎样搭配是个问题 各种原因某个环节判断兵力少了 搭配不上 进攻就失败 纠缠久也损耗兵力 又要家里调动相关兵力 显得十分麻烦 假设敌人又是尤里 就更麻烦 如果自己用的是盟军或者联军 首波进攻尤里多少还是需要耗掉一点兵力 不爽 所以一般是4v4一半盟军和联军 一半是尤里 而红警2就爽多了 一两个兵种 少伤扫荡 用盟军光棱坦克和防空一波流 或者火箭兵一波流 偶尔超时空车 伞兵和航母反潜 用联军天启一波流或者基洛夫一波流 偶尔潜艇和无畏级战舰防空 所以当年尤里出了几年我还在红警2 红警3好像无一波流的概念 所以玩了几局就没玩下去 另外红警3出之前 还有盗版碟出的盗版红警3 就是现在的轴心与同盟 也主打一堆兵力无脑硬碰硬 不过这个很难一波流 但是一个画面上百台坦克对打 跟红警2那种大军扫荡有点像 最后声明 我不玩超级武器 因为1v7加超级武器太难了 而且我只打单机 另外补充
后来我用的是中国崛起的mod吧 只选中国 继续发射蛇形飞弹坦克或者***机器人一波流
-问题更新了描述我也更新吧~=====================================================我不知道有多少人和我一样是在03,04年开始接触电脑的,我算是 [珠三角地区] 95年生人里面比较迟接触电脑的吧。我第一次接触电脑是在小伙伴的带领下去的网吧。那时的网吧里面,并没有内置原版的红色警戒2,只有共和国之辉这个MOD,尤里的复仇我不知道有没有。我比较赞同
的***。图标不一样,对新接触的玩家,特别是小学生来说,这不就是两个游戏嘛。而且,对于一个玩单机的小学生来说,共和国之辉打击感很强,选择中国基本上就赢面很大了。尤里的话,一是一开始不知道这个游戏,游戏的平衡性比共和国之辉要好但是只是拿来消遣玩一玩的话,还是共和国之辉吧。毕竟我们是要玩游戏,而不是被游戏玩,对吧。===以==下==是==原==答==案==============================题主,你是不是和大多数人一样,认为,或者觉得,《红警2:共和国之辉》,是原版呐?其实,这,只是国人的一个神级别火热的 MOD 而已。=====================================================补充一下:WestWood,中文又称西木头。WestWood于日发行了 也就是这个这个才是原版的红警2。然后 WestWood 被 EA 收购。WestWood 开发 ,EA在日 发行了 也就是这个而我们常见的 共和国之辉 是一个现在消失很久的大神----Lord Hero所制作的一个基于红色警戒2 的MOD ,就连作者都不会想到会影响了多少国内玩家,以至很多人以为红警的官方版本就是共和国之辉。我们常见的是这个,共和国之辉。谨以一名共辉爱好者的身份,向Lord Hero致敬!你制作的MOD,给我带来了巨大的乐趣。原版我玩了很久,从95开始,到1.006,也参加战队参加比赛,但无论如何都找不到共辉的独特趣味。 不仅是我,全国不知有多少人喜爱这个MOD,它的战队、兵法、比赛也是风起云涌。无论某些人怎么心里发酸,他们都无法否认这个事实。 是的,作于多年前的这个MOD,或许在制作技术上简略粗糙了点,或许平衡性差了点,但它的可玩性却强得令人眩目。 而游戏,不就是用来玩的吗? 某些强调自己的MOD制作精美的MODR们,站在葡萄架下,斜着眼,很不以为然地冲自己竖着拇指,冲葡萄竖着小指。但在潜意识里,却怎么也无法控制对共辉拥有庞大数量爱好者的嫉妒,甚至转化为对共辉的憎恨,对共辉制作者和爱好者的谩骂嘲笑。是的,我见过多次对你的嘲笑,但请你相信,我,还有更多的共辉爱好者们,深深地感激你的创作,而鄙视少数人对你的攻击。 他们,都没有弄懂MOD的真谛----一些只以制作为乐,不求推广的MODR除外 你说要制作共辉2,其实没有必要,在共辉玩家眼里,这个就是最好的。 所谓最严重的两大瑕疵:BUG和平衡性。BUG永远无法杜绝,再好的MOD,以及官方的改进,都无法解决这个问题。象少数人乐道的尤里或1.006,除了不能空投外,其他***不是一样吗? 而平衡性,真的不重要。我们不想到世界电竞舞台上去拼搏,我们只是想玩,而共辉很好玩,我们从不觉得这种不平衡影响可玩性。 当然,你有改进兴趣,那也好。我个人觉得,只要把中国改得略弱一些就可以了。 中国的最大优势在于解放军和矿车,其他什么黑鹰什么海豹的都并不真正影响平衡。jiefang军弱一点,矿车慢一点,HP少一点,够了。再一次真诚致敬!这个帖子我想代表了很多玩过共和国之辉的玩家的心声。我现在也会在放假无聊的时候,开一盘共和国之辉,慢慢的消耗着一个下午的宁静的时光。谢谢你,带给我们如此多的快乐。-
因为历史总是惊人的相似。我来问问大家,红警1有几个“版本”?估计很多人会说,有红警95,96,97,98,2000,核子战争,激光时代……好,那么这当中的官方版本有几个?很多人也许就糊涂了。红色警戒1的官方版本一共就三个:原版红警95,资料片CounterStrike和Aftermath。所谓的96,97,98,2000,等等,都只是玩家修改出来的MOD而已!我估计至少90%的玩家是不知道CounterStrike和Aftermath的存在的。为什么?原因很简单。出的太晚了。红警因为你懂的原因在中国没能正式发行,于是各种盗版横行。可是盗版商之间也要竞争啊,玩家长久玩一种版本也会腻味啊,那该怎么办啊?于是盗版商七手八脚把一些MOD也打包起来卖了。等到Westwood那头把资料片正经做好,中国这边早被各种粗制滥造的MOD占领了。玩家玩过一些MOD后会觉得“红警也不过如此”,对官方资料片的兴趣,自然不大。
我记得当年红警2最流行的时候,整个城市就一家电脑房有尤里复仇。毕竟开网吧的都未必是玩游戏的达人,哪里搞得清楚红警2,共和国之辉,尤里复仇三者的关系啊。机子里有红警就过了,哪里管他是哪个版本。
看了半天都没人说原版红警2被禁。理由是煽动民族对抗。于是共和国之辉作为“另一个游戏”普及开。
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