求3.35ss恶魔与毁灭毁灭SS输出问题

  主要面向各种新手,同时让大家对其他职业有个大概的认识。  希望对大家有帮助。  有些职业天赋我也不是很了解,欢迎大家补充和纠错。
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  战士  防护:可以扛,真的可以扛,不过的确比较脆,脆在哪里?主动免伤技能少,CD长,导致技能覆盖率低。天赋里面耐力加成低,导致同等装备,血最少。缺乏被动免伤天赋,导致免伤不行。但是的确可以扛,起码低端一点的BOSS什么的扛起来没任何问题。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果还不错  武器:本文PVE,所以武器战不讨论。  狂暴:很强的输出,装备方面,力量暴击破甲,前期破甲可以少一点,中后期就是完全的堆破甲。T10效果尽快出。    
  圣骑士  防护:还是很强的,被动免伤+主动免伤都有,最精彩的是有春哥,可以原地复活。不过如果遇到ICC的有些BOSS单T不换T的时候,防骑还是要输给DK甚至熊。比如说冰龙、LK。。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。T10完全可以放弃,T10效果很扯淡。  惩戒:团队BUFF提供,本身DPS也还可以,算是辅助能力很好的DPS了,提供BUFF,还带LK的P3时对华而其的控制。装备方面,惩戒骑只看三样:2T10、瓶子、橙斧。橙斧大部分人没什么希望,瓶子的25人教授也不简单。那么,2T10是一定要尽快出的。装备方面力量,急速,敏捷,没错,真的是敏捷……不过这是相对其他来说的,这绝对不是让你去拿皮甲的借口或理由!另外,不要破甲  神圣:ICC里很多BOSS,简直无法想象没有奶骑怎么打……好的奶骑应该学会起码1分钟审判1次保持自己的加速,知道什么时候读圣光,什么时候读闪现,什么时候震击,什么时候放各种XX之手,什么时候开神圣恳求,什么时候开光环专精,什么时候开神圣牺牲,甚至什么时候可以顶着智慧圣印智慧审判上去用锤子敲怪。无他,就是纯粹看个人经验和对BOSS的熟悉程度了。装备方面,奶骑唯一属性就是智力,智力智力再智力。尽早出2T10。
  死亡骑士  死亡骑士天赋比较特殊,换个写法。  坦克:主要两种,深血出心脏打击的,双光环的。个人比较推崇双光环的,对团队辅助性最大,同时基本上免伤也可以了。DK T强?这是实话。强在哪里?大墓地的全职业第一被动免伤技能,除了原地复活那种春哥庇佑的东西,就是大墓地的意志最强了,而且但说炽热防御者和大墓地的被动免伤部分,大墓地是比炽热防御者好的。各种保命技能多,CD短,带来的技能覆盖率坦克里面最高。法术偏斜带来的法术免伤效果全职业最高。冰脸下的冰触仇恨全职业最高。要说缺点,只有1个了,就是处理ADD能力和群拉起手仇恨不足。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果尽早出吧。  鲜血输出:基本上是没有的,不够强力,鲜血还是练级用吧。  冰霜输出:单体输出主要打湮没,杀戮白霜一起出才打凛风,然后血转死符文,最后打冰打。装备方面,力量。一身264的时候可以保持力量开始堆破甲。这是单体木桩伤害最高的天赋。  邪恶输出:单体输出不再放凋零,用天打+血打。保持身上的骨盾以带来2%伤害和20%免伤。适应性最高的天赋,团队BUFF最强力的天赋,生存能力最高的天赋,就是单体木桩打不过冰。初期建议大部分人选这个开荒吧。装备方面力量力量力量急速。  PS:所有的DK,尤其是DPS的DK,无论何时,保持所有怪物身上的双病是最最基础的!输出的和T的4T10效果都尽快出!  
  猎人  我不是很了解,所以不多说。  野兽控制:PVE,不看他。  生存:初期比较好。  射击:从有245远程武器开始,就考虑转射击。  针对射击的装备说两句就是:慢慢开始堆破甲,不要急速。4T10效果比较一般,2件258甚至245的T9效果就可以用很长时间。
  萨满  增强:注意保持怪身上的烈焰震击,然后打大地震击,熔岩图腾+火焰新星。装备方面似乎什么都不太吃,还是急速吧。一个最简单区分某装备是增强萨还是猎人的方法,就是说:加破甲的是猎人,加急速的是增强萨满。  元素:保持烈焰震击,卡CD扔大火球。  恢复:这才是萨满最终的归宿啊……保持T身上的大地盾和自己身上的水盾,无脑扯链子中穿插激流单刷,偶尔可以来个什么大小波的。萨满的人生,就是扯链链的人生……装备方面,急速急速再急速。2T9效果很不错,可以多穿穿。4T10效果也很好。  
  德鲁伊  熊:很不错的T,前提是你血得多,一只熊,血不比别的人多上1W,自己都不好意思,是吧?4T10效果很好  猫:单体输出很好,但是输出几乎可以说是最难了,我了解不多,这里就不多说了。装备方面,敏捷攻强破甲。4T10很好。  树:各种HOT,各种团刷。是光环类BOSS比如女王冰龙的王者。但是是LK战斗中最杯具的治疗,因为HOT基本上是完全没办法刷起寄生的。手法很简单,卡CD扔野性,野性CD扔回春。装备方面,4T9时候要暴击,没有4T9就要急速法强。树苗的续航基本不是问题,所以只用考虑急速法强就好了。4T10很强大。  鹌鹑:3%法术命中的精灵火,大地与月亮的13%法术易伤,光环的暴击急速。法系爱的给予者。单说输出其实一般,但是处理ADD非常强大,因为有非常强大的星辰坠落。  
  盗贼  刺杀:前期同样威猛,转目标的话比较杯具,因为致命毒还要重新叠。装备要急速不要破甲。  战斗:中后期比较强大,有4%物理易伤的团队BUFF提供,而且成长性比刺杀好,装备方面要破甲不要急速。  敏锐:本文PVE,不讨论这个。
  法师  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  冰法:本文PVE,不讨论冰法。  PS:所有法师,尽快2T10,然后4T10。另外,奥术天赋里的欺凌弱小,是所有法师必点的,副本中是总能保持的,战士雷霆,防骑正义审判,熊撕裂伤口,DK冰霜疫病。  
  术士  
我了解也不多,就不说太多  痛苦:基本上说装备成型后,痛苦术士是输出最高的,但是打起来也比较麻烦。痛苦术士强在移动战,多目标输出,自我回血带来的自保能力,斩杀阶段的强力斩杀。  恶魔:这就是个团队BUFF机器,强化暗影箭的5暴击,恶魔契约的全团法伤。建议每个25团都带个恶魔术士。本身输出也不错的。  毁灭:前期可以,但是成长性不高,斩杀阶段没有额外输出,处理多目标乏力,自保也不太可以,团队BUFF也基本没有,导致装备都成型后一般都不毁灭了。  PS:术士的4T10效果有BUG,可以全程保持,但是我不会……  
  牧师  戒律:强大的全团免伤,强大的盾。戒律的一切都是围绕着盾展开,以盾为核心的。戒律的意义是“预先治疗”,这点是截然不同于其他4个天赋职业的治疗的。就是说戒律牧师要求预先判断到某些人接下来将会受到伤害,给他套盾,让他减免将来要受到的伤害。这才是戒律的意义,已经掉血了,再去加起来,戒律就没什么意思了。戒律最出彩的地方是LK,贯穿LK战斗大部分时间的寄生,用盾挡掉妥妥的,如果不用盾挡掉而是去刷,爽死你算了。另外着重强调下,戒律单刷真的不行,甚至是全部职业里单刷HPS最低的职业。装备方面,法强智力暴击。2T9不错,不过对戒律提升一般,2T10请无视,4T10迟早要出。  神圣:现在大多数被定位为团刷。治疗之环,愈合祷言,恢复,治疗祷言,快速治疗,基本就是神牧所有的常用技能了。大部分情况下可以环合愈合卡CD丢,中间穿插恢复,快速,治疗祷言。装备方面,法强精神急速。2T9对神牧提升很大,尤其是女王冰龙这种光环类BOSS,2T10完全无视之,4T10也是迟早要出的。  暗影:3.3翻身做主的法系输出,团队BUFF提供,强大的AOE,强大的多目标输出,强大的自保能力,蛮强的单体输出。单目标输出手法是触瘟疫鞭笞,然后上痛,接着保持触和瘟疫的同时用鞭笞来填满空隙(有4T10),如果没有4T10就在鞭笞中间卡CD放尽量多的心灵震爆。装备方面法伤急速。4T10尽早出,暗牧称神是必须有4T10的。  
  OK  打完收工
  楼主是自己写的?牛掰,再说猎人输出很牛,猫德输出很难……楼主辛苦了
  啊猫德路过……
  FS路过, 谢谢鹿过兄~~~~~~
  火法是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的  ---------------------------------------  所以现在我选装备,也是看急速和爆击哪个多就用哪个。 嘿嘿
  邪DK的装备选择,首先要堆命中。因为力量是永不溢出的,而你却需要保证至少264以上289左右的命中,否则双病的未命中会让你有砸电脑的冲动
  精准。精准不足时,打击类技能被招架,你是否想死的心都有了。
  楼上,默认精准命中是够得。。。因为所有职业都要求。  我只是主要说了一下各个职业不同的属性效果选择。。。
  破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。
  我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。  -------------------  用3.2的眼光看的确是这样,但是现在是3.3  首先,天打改了,天打伤害很高,是主力输出技能了,天打现在是两部分伤害,占大头的那部分是物理伤害,是吃破甲的。  然后,4T9效果也改了,现在冰疫是不能暴击的。  所以,你可以打上5分钟铁炉堡的骷髅级木桩,看看如果把你的血疫暴击部分去掉,换成天打10%加成和全程3%加成,很简单就可以比较出来,4T10要好很多。
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。    ---------  从3.2的角度看的确是这样,但是现在是3.3    首先,天打改了,现在天打总体伤害很高,是主要输出技能。现在的天打分两部分伤害,其中大大头是物理伤害,是吃破甲的。而且占攻击伤害比率最大的是肉搏,也是吃破甲的,肉搏吃破甲伤害越高,骨蛆伤害也越高。  然后,4T9也改了,现在4T9只能让血疫暴击,冰疫是不能暴击的。  最后,尝试一下去铁炉堡打5分钟骷髅级木桩,看看各伤害比例,去掉血疫暴击的那部分,加上天打两部分都加10%,再加上所有伤害提高3%,很明显可以的出结论:4T10比4T9好。
  还有就是说,T9阶段的TOC,是传染疾病的天下,就是说把当时最强的4T9效果更加放大了。但是看看ICC,有几个BOSS是靠传染疾病能带来很多伤害的?
  楼主,辛苦了。暗牧多目标如何输出?
  如果怪不多的话,比如教授打红绿软,给所有目标上DOT,然后可以用鞭笞刷新一下痛。  如果怪很多,直接烙印开A。
  我S B了。。。上面,牧师的技能叫精神灼烧,不叫烙印。。。  嗯,台服国服。。傻傻分不清楚。。。刚才看了会里牧师的RECOUNT记录才发现。。。
  妹子 好厉害!!!    加油加油 把小贼再讲得详细一点吧 好吧好吧好吧~~~
  我就喜欢PVE  PVP太血腥暴力- -
  我喜欢!
  作者:卖火柴棒的小男孩
回复日期: 19:24:00    我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?      ================================  boss背后只有有5%的躲闪,没有招架; DPS堆满这5%即可,千万不要试图在正面打boss,不仅招架多,还有被秒杀的危险
  Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的
  作者:卖火柴棒的小男孩 回复日期: 19:24:00      我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?  --------------------------  26精准。前提是你一直爆BOSS的菊花。        作者:黄瓜树上菊花开
回复日期: 21:52:00    Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的  -----------------------------------  对,主要就是触和痛。多目标安心灼烧,伤害哗哗的。
  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  ----------------------------------------------------------------  MARK一下. ?里的?法?到80, 老?我教. 就我?大白, 能教啥捏? 只好??里?搬?工了.
  收藏了,等我八十后再来研究,现在看着还是一头雾水。
  惩戒骑不是吃力量的吗,为什么要敏捷呀?再弱弱的问一句lz台服拿橙斧的多吗
  4t10暗牧装戒律牧路过…………    单体桩只能打到4700+的秒伤,这个逆天的感觉还么有~
  ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?
  作者:末末的快乐
回复日期: 12:41:00    ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?  -------------------  刚到80,安心4奥冲1弹幕,出了速射吧弹幕换飞弹。  AOE可以下雪或者冲上去奥爆。
  OK, ?就??多了. 晚上我教人去.
  先看看  完全不明白
    31级小小CJQ路过。。。    同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???        
  作者:满脑袋发卡
回复日期: 16:47:00      31级小小CJQ路过。。。        同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???  ================================================  安心的堆力量暴击去吧
  惩戒骑为什么要敏捷?    这不是说让你在X宝石的时候不X20力量X20敏捷。  这是在说同等情况下,力量=2PA,而敏捷装备是带敏捷+AP,AP都有,敏捷白送暴击。  骑士暴击收益相对还比较高的,但是后期装备带的暴击等级这种不能满足,于是就可以看向加敏捷的,骑士是敏捷转暴击最高的,60多敏捷就是1暴击了。所以说是要敏捷。。。。  举个例子,25ICC炮艇出的那个披风,名字我忘了,敏捷AP急速的那个。这个不加力量,但是惩戒骑用很好。
  我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。
  作者:五座三坟
回复日期: 11:16:00    我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。  --------------  所有法系,最优先法强,除了火法的其他法系,急速收益都大于暴击,除非你的某些技能已经卡到GCD了。
  楼主强人啊~!学习了~!牧师74级咯~
  杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰
  喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?
  额……戒律牧暴击收益大于急速的……  暗牧法强收益等于急速的…………
  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。    这总结就记住了一句话:4t10不错。。    拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。    而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。    =。=#
还是路过。。楼主精神可嘉
  我表示5400小毁灭轻松上8500,so so……
  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  ----------------------------------------------------------  我也2T20, 2T9了, 不??是5180. 桑心 ~~~ 正在考?是不是把加急速的??全?上. 因?那些??GS略低, ?暴击. ?然, 那些??不涉及?在穿的T9, T10.
  他奶奶的 鸟D就是绿叶啊    纯绿叶 10人ICC能打第一 25ICC就勉强4----8之间游走了
  作者:叫我小骨灰
回复日期: 23:24:00    喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?  ------------------  1。我前面说了,毁灭基本不提供团队BUFF。那个全团回蓝的,惩戒骑或者没有4T10的暗牧有一个就够了,而且毁灭术士还有补点强化灵魂榨取的。  2。5400GS真的不叫后期。。。。。等6000GS了再说吧。。。  3。5400GS打7000,恩,我邪DK5400的时候打8000。。。  4。看看T10特效,对毁灭的提升大吗?
  作者:heyjude2004
回复日期: 23:19:00    杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰    --------------------------  1。杀戮凛风和杀戮白霜是完全两种情况。杀戮白霜是0消耗,白送的一个输出,而杀戮凛风需要用两个符文,也就是要付出少打一个湮没的带价,而杀戮冰打是需要32符能。  首先明白杀戮白霜比杀戮凛风强,然后说说为什么杀戮白霜比杀戮冰打强。  DK的所有输出手法都有一个大致的中心思想:优先打符文技能,打完所有符文后,才打符能技能。因为符文是固定的6个,用了,他会继续刷新,而符能用了就没了,不能让符能自己自动增长,更何况符能是靠符文技能打出来的。所以白霜给的免费凛风其实是一个0消耗的2符文技能,应该优先于冰打。  所以说杀戮白霜是排在湮没和血转死这两个符文技能之后,而排在冰打之前的。但是单出白霜的冰冻之雾而不出杀戮的时候,是不打这个免费凛风的。  以上是单体输出。  2。满破血,第一要满破,第二要橙斧。这个装备档次,传染冰单体不会比橙斧满破血低。为了满破,完全可以洗冰,为了橙斧,完全可以洗邪。在我看来,满破血就是只有两个原因:一个是这人对血有异样的狂热,另一个是这人装备已经满破了,而且有了橙斧,满破不好邪,橙斧不好冰,所以就去洗血了。
  作者:草泥马之哀伤
回复日期: 23:29:00    额……戒律牧暴击收益大于急速的……    暗牧法强收益等于急速的…………    --------------------  1。法系职业在所有的地方都一般是指法系输出,而不包括治疗。  2。暗牧的急速收益只是接近于法强收益,貌似是法强收益为1,急速为0.99的样子,并不是急速等于法强,而且急速高了的时候,一开嗜血或者英勇,妥妥的卡到除了鞭笞外所有技能的GCD。总之一句话,所有法系,法强妥妥的排名第一。
  作者:闻人耕耘
回复日期: 9:45:00  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。        这总结就记住了一句话:4t10不错。。        拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。        而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。        =。=# 还是路过。。楼主精神可嘉    -------------------------  这个帖子标题就是简单说明,内容则是为了让新手,比如说2陌这种人,能大概对自己的职业天赋有个总体感知,然后则是让大家对其他的职业天赋有个大概了解,毕竟WOW是个团队合作的游戏,只知道自己的职业天赋特点是不太够的。  而且如果有人对某些东西的细节有疑问,我都跟帖详细解释说明了。。。。主帖太长,会有人看吗。。。。。    为什么武器战不能PVE,因为他PVE打不出伤害。  为什么物理职业要堆破甲,因为只有堆破甲才能进一步提升DPS。命中精准够了就再不看他了。暴击有边际效应,而且大部分物理职业到了需要堆破甲的装备档次时,本身根本就不缺暴击。有些职业是不吃急速的,比如猎人,物理职业的GCD永远是1.5秒,不能通过急速减少,也就是说急速只影响平砍和平砍附带技能比如英勇打击,不能影响技能施放。所以急速收益也略低。AP(敏捷/力量)的提升基本是线性的,但是破甲的提升时曲线型的。根据各种函数模型计算,虽然我也不会具体怎么算,等到需要堆破甲的装备档次时,破甲的收益是最大的。    至于“略有技术含量的就不提了”,我只是个普通玩家。。。还是个学生。。。我不可能精通所有职业的所有天赋对吧,要不然我也不会默默无闻在乡下小F打酱油了岁吧。。。。  我上面没有说的职业也不多吧。。。。就是痛苦术,猫,猎人没有说。  痛苦术比较麻烦,简单说就是哪个没了补哪个,都有的时候暗影箭或者分流换蓝。绝对优先鬼影缠身。斩杀阶段可以无限吸取灵魂。痛苦术士和暗牧有一点类似的地方就是,DOT覆盖率,DOT断档的时间越短越好。所谓的手法,就是看这里了。只能根据自己的装备(急速)去多打木桩练手,别人替代不了,也没法教。  猫,好吧,这个我真不会。而且这个的确是公认的输出最繁琐的。  猎人,猎人真的有技术含量?。。。。别开玩笑了。。。就说主流的射击猎人,上个毒蛇钉刺,杀戮、奇美拉和瞄准卡CD放,中间打稳固。
  很适合我啊
  战斗贼还是不明真相中。。。。  妹子再写得多一点好不好好不好   好的!  
  我就这个命啊,玩萨满的时候想玩牧师,玩牧师的时候惦记萨满,来来都没玩好。。。。精力不够还是主玩一个的好!!
  不太懂,按个爪
  作者:夏朵团子
回复日期: 16:21:00    战斗贼还是不明真相中。。。。  -------------------------    团子玩儿贼啊?你真的玩儿啊?你的贼20级了吗?    命中问题,自己去打个骷髅级木桩,白字肉搏MISS在10%以下都可以接受,一般来说貌似330~350左右的命中比较合适,不要低于315,千万不要试图把你的白字弄到0 MISS!你是贼!    战斗贼,主动保持切割,然后影袭到5星,用割裂/剔骨。完了。  乱舞和杀戮还有冲动可以卡CD用,也可以根据计算推迟一小段时间配合饰品嗜血之类的爆发。但是尽量用更多次,不要为了卡个嗜血,本来用4次乱舞,最后只用了3次甚至两次。。。英勇的时候尽量不要杀戮,因为杀戮的时间不因为英勇而减少。    非要再高端一点,可以根据你的饰品触发来攒一点能量,等饰品BUFF都触发了,多打几次影袭什么的。  比如说,你带了一个雷神,那个是45秒内置CD,实际上每47~50秒内肯定触发一次,根据监控插件,还有三五秒就要触发了,那么你就可以在这三五秒内少打几个影袭,让能量维持在一个八九十的较高量上,然后等雷神触发之后,用几乎满的能量开始打影袭剔骨。  恩,这个很麻烦,需要配合监控插件,而且我感觉对DPS的提升并不是很大的样子。。。。所以。。。忽略吧。。。。      最重要的是,全程保持切割!!!!切割绝对不要断!!!战斗贼手动补切割。。。。    另外毒药,主手速效,副手致命。
  鹿过兄!我来拜帖了!!话说战斗贼现在在循环里要加入毒伤了吧?我贼号刚80,总觉得切割割裂的持续时间很特么神奇,星总是多啊~
  冰法的?, 霜火箭和寒冰箭相比, 哪?好呢? 冰法天?是否支持霜火箭? 我想?一下冰法下本. 就是拿不?用什?箭?
  @末末的快乐 冰法真的可以下本,不就输出很虚而已么……
  玩一玩不行么
  @末末的快乐 昨天和***二喜她们打随机啊,二喜的奥法居然没出专注啊!!哦哈哈哈,可笑死我了~
  ?有专注的?法, ??牛啊 ~~~~~~
  四修小德和三修牧师围观过来…  猫德真很难很难很难…但是也真的能打很高。  鸟德是暴力的。。。很暴力…  树,所有治疗职业都有简单的玩法,但是玩儿了一段时间就明白治疗背后的东西。本猫说,树德很飘逸。但在女王。。。飘逸得暴力。。。不搞个10000hps都不好意思说自己是大树…不要忘记,树周围100码治疗效果加6%…  熊…t感觉最没什么说的,感谢站在本猫身后的治疗!!!  玩儿牧师,请牢记你天赋的信仰。有两个治疗天赋的职业。戒律,做好团队的盖子,1.6分钟的灌注别忘记,专注别忘记,以盾为中心的循环把控好。神圣天赋下,做好以好运为主的循环,穿插好环,用好免费涌动。玩儿暗牧是含蓄的暴力。学好3目标保持dot的输出的暗牧是可怕的,消散是强力的,两个吸血鬼让你变成大电池,记住,鞭子是减速的,适当鞭子ot 怪,会有队友感谢你的。同时不要忘记,神牧暗牧也有盾。强大的仇恨控制能力。华丽而且意识流。  我是来插队的,玩儿游戏,高兴就好!
  战斗贼不打毒伤,  切割随便几星都行,5星输出技能打割裂/剔骨。
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)魔兽世界80级职业天赋加点指引 -- 魔兽世界专区
                   
  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 華佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的·这个多彩很必要·相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队裡面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其餘时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的伱,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。

参考资料

 

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