大灾变战士套装后的战士真的没用了嘛?哎……

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沙发空缺中,欢迎您对本视频评论!师脚上;作为战士,你往往是在竞技场里转火的信号旗!当你想;现在我们来讲一些实战技巧;总是有人问,怎么打牧师?怎么打法师?;那我只能说不知道;打牧师,你说那种牧师?暗牧还是戒律牧?法师是冰法;那冰法他点出来被打加速跑的那点天赋没?;这个话题太广大;乱拳出击,见招拆招,无招胜有招;如果你还处在乱拳出击的状态;那你就把你的敌人当BOSS打;你只需要记住下面几条;恐
师脚上。这就是走位,技能配合衔接的融合与搭配。
作为战士,你往往是在竞技场里转火的信号旗!当你想转火的时候,你要知道队友有没有能力转。比如你刚看见队友DK死亡之握了一个敌人,你现在喊转火的话,就要考虑你要转的敌人是不是在你队友的攻击范围内?在打之前要心里有数,比如打架说好,如果碰上暗牧,那把暗牧的消散逼出来就转火。那请留意机动技能。沟通很重要,跟队友沟通好,大家都可以转火的时候转火常常可以达到出其不意的效果。经常是几秒钟就带走对方。还有就是要做任何事情之前,尽可能地报出你的动向,比如,盗贼说:我致盲牧师,我立刻会说我会接恐惧,等我恐惧以后,骑士会喊,恐惧完我接制裁。这样的好处是,给你队友考虑的时间,使你们不手忙脚乱忙于应付。有次序一点才能让技能链衔接并且完美。
现在我们来讲一些实战技巧
总是有人问,怎么打牧师? 怎么打法师?
那我只能说不知道。
打牧师,你说那种牧师?暗牧还是戒律牧?法师是冰法火法还是奥法?
那冰法他点出来被打加速跑的那点天赋没?
这个话题太广大。境界分三种,
乱拳出击,见招拆招,无招胜有招。
如果你还处在乱拳出击的状态
那你就把你的敌人当BOSS打
你只需要记住下面几条
恐惧用狂暴解,解完把狂怒回复打开,集结也可以开
起手冲锋断筋鲁莽大风车
别人对你读条你就盾反,反到什么不是您这个阶段考虑的问题。
冲锋好了就用(如果你不在敌人身边)
风车结束砸晕继续打
这基本上就是一个新手应该做到的最基本的事情
别带着一堆技能死
那和带着一堆金条进棺材没分别。
关于见招拆招。
依定对手技能来释放自己的技能,也就是我们常说的套路。
战士内战中主要的几个技能。破胆,狂暴恢复,撂倒,鲁莽,反击风暴。
要点就是,如果比对手先进斩杀线。你基本输了。
我的心得就是,对方不鲁莽,我不砸晕也不缴械。
起手我的技能就是反击风暴。压血线,至于他怎么应对我的反击风暴我不在乎。
然后就是大风车。如果他把我缴械了。他死定了。如果他缴械我,那我等缴械一结束就鲁莽。压他血线,他会比我先进斩杀线。
如果他不出撂倒和缴械,那就耐住性子等他出。一定耐住性子!!!
他鲁莽。果断缴械。还有一点就是冲锋的关系。谁冲到对方谁的胜率就大些。
徽章留撂倒。被缴械了盾墙,但是一旦缴械结束就要换回双手。
记住一条。用狂暴之怒解了恐惧之后,把狂怒回复和集结呐喊打开。保持住你的血线(对带恐惧的职业通则)。
一旦对方进入斩杀线。开沉着杀机。用斩杀填补压制致死之间的空闲CD,英勇无脑砸上去。如果你的鲁莽没开过,现在开。
他死定了!
众所周知邪DK的宝宝是常驻的。
如果想打赢邪DK,那就要逼他用符文来进行死亡打击,而不是其他的攻击性技能。也就是,需要用压迫性打法,可以对DK进行双断筋后开反击风暴,逼着他打你。
邪DK比较怕缴械和巨人打击。你缴械他或者巨人打击他,他就拿冰链把你插住然后风筝。 而我们的大风车是不怕减速定身效果的。那巨人打击加大风车这个连续技就应运而生了。当你攻击DK的时候,他的食尸鬼会跟着你打,这有一个小技巧,那就是开横扫,并且大风车。(按我的装备等级算,按对方4000韧算,我可以用这个连续技干掉对方55000血左右[没开鲁莽])
任何时候DK用食尸鬼晕你的时候,徽章掉。
DK开天鬼并不是你盾墙的时候,是你开怒火中烧的时候。怒气多的用不完。而且你需要一个宏。取消你的鲁莽,否则他一开天鬼你就快跪了。
痛苦术的天赋基本上定死了没有什么变化
打痛苦术士的要点就是要快,在DOT把你跳死之前你要把术士弄死。
术士的传送门30秒,移除所有减速效果。并且很多术士传送完后会加速跑8秒。所以你的撂倒要留给传送门。
很多术士喜欢做的事情就是死亡缠绕接痛苦无常。痛苦无常是术士伤害颇高的一个技能,而且不能驱散,否则沉默4秒。我的应对方法是吧徽章留给死亡缠绕,盾反留给痛苦无常。 术士回血一般就靠2招,吸血人人都知道,还有就是魔鬼缠身,术士的痛苦系大招。这2个技能你是拦不住的。拳击劲量用来打断恐惧,如果没有盾反在,打断痛苦无常也是正确的。千万不要用徽章解恐惧。否则死亡缠绕就吃定你了。 鲁莽起手给压力(别等到你一身DOT再鲁莽,那就太傻了)
痛苦无常读条本身1.5、加上雕文1.3加上急速1.2。别被骗了,如果术士想骗你,那他必须一读条就自己打断,时机自己多练习把握。 关于对抗恐惧,如果你被恐惧了,用狂暴之怒解掉之后,请立刻把狂怒恢复打开(集结也可以开),这时候不用恢复估计你以后也没机会再用了。毕竟可怜的暴击率在那摆着,致死恐怕这辈子都不暴击。如果你发现你手上没有打断,而术士在读你的恐惧,你可以恐惧他,你也可以大风车,单切记你的取消大风车命令绑在盾反和打断上。 如果你是亡灵战士,你的亡灵意志一定要慎用。这个技能和徽章共30秒的CD,也就是你用了亡灵意志,30秒内不能徽章。我一般选择如果我的徽章在转CD中,我才用亡灵意志(并且如果徽章还有30秒内就好的话,绝对不用亡灵意志,因为这意味着对手的死亡缠绕也在30秒内了)
从你冲锋开始,他大约10秒出头攒到3个圣能,然后就是狂风暴雨的攻击。
你换盾坦住他? 别开玩笑了,坦不住的。 开了集结和回复,开了鲁莽,用上一切招数拼了你才有赢的希望。
上来断筋没有用,清洁术可以解。上来骑士如果忏悔,狂暴之怒解掉,冲锋鲁莽饰品+致死+巨人+大风车。他这个阶段伤害奇低(等他伤害高了你在鲁莽,我就啥也不说了)这样他10秒过后很郁闷。血下了一半,3个豆子是用来加血呢还是爆发。。。(我有骑士,我打战士的时候,看见战士这么爆发我是起手就盾墙,依然疼的要命)
他爆发大约在10秒开始(如果你没冲到他就是14秒,不过不冲的是250,详情看战士天赋关于致死的天赋内容),很多其实以制裁起手,我喜欢,复苏之风白给的,徽章之。 骑士的锤子在开了翅膀之后无限扔。但是十字军和裁决都需要带着近战武器才行。你可以缴械他。
他就只能开着翅膀扔飞锤,盾反可以反驱邪术。大部分其实都有武器链的吧。。。等武器换回来。恐惧,跑。他徽章你就冲回来砸晕他,不徽章你就跑,耗过他技能全开的时间。你可以绕柱子,因为骑士的审判有加速效果,别让他打你的审判,绕着柱子吼刺耳,他一般情况下追不上你(翅膀和狂热20秒)。等他翅膀狂热结束,出去打他,这样你会逼得他拿豆子加血,那骑士的伤害就很低了,主动权就在战士手上了。如果他敢站着读你驱邪,打断他。 基本不上断筋,嗯,打惩戒很少上断筋。具体原因看惩戒天赋倒数第二行。骑士的机制很简单:十字军加一点圣能,被锁晕恐加一点圣能,上来断筋是浪费公CD的行为,这段时间骑士只想风筝你,并且他除了十字军没别的技能可用,上断筋是给骑士找点事做。十字军4.5秒一次。冲锋的晕给圣能但是你有怒气了,在10秒前如果你只是打他他一定想风筝你,你冲锋35码,他审判30码。你只要冲锋他他真心打不出来审判加速(你不冲锋慢慢走的另说,必然风筝你),这样头10秒其实没有加速他根本跑不掉。你的鲁莽大风车必然刀刀见血。 审判加速:对15码外目标审判,骑士加速45%跑4秒。
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
起手萨满必然冰你,然后他会风筝你。怎么办?带盾战斗怒吼盾反冲锋,把他冰住。 萨满开狼怎么办?怒火中少,反击风暴,英勇英勇。
什么时候鲁莽?任何时候都是好机会。但是别在狼咬你的时候开。
一定要把对手带到你的节奏上。这样你的策略才有用。否则都是废话。
比如,起手你反到萨满的冰震。那果断冲锋过后鲁莽饰品+致死(这个致死暴击率=10+25+50+自身暴击=90%以上)+巨人+大风车。
他如果不拿出来行之有效的方法你基本上把他带走了。这时候他可能会招狼,然后用触发技能加血,这时你的饰品效果还在的,那就补撕裂断筋反击风暴加英勇打击继续给压力。等反击风暴一结束,果断砸晕萨满,估计萨满就交章开盾墙了。你需要做的是什么呢?看他交章,立刻一个恐惧,把狼恐走,这样萨满不一定能用图腾解到狼的恐惧。你这是彻底主动了。开集结,开狂暴回复,开沉着,可劲抽吧,记得断筋万万不可断。
打冰法的要点是。这个法师不是只会用冰环和变羊的那种法师,你打不死他他也不打你。。。 徽章不是用来解羊的,你不应该让法师平读把你羊掉,冰箭也不能一直读,一个错误都不能犯!
只能说徽章留给深结(必须)
法师身上有寒冰指(水元素冰环后)你要劲量恐惧法师(能同时恐惧到水元素更好)
好了,要点在这里,你如果对着水元素破胆的话,你输出法师,法师的恐惧效果是不会破的。 起手的技能是撕裂+英勇,这样你的投掷就可以想什么时候破法师冰盾就什么时候破。(有的法师喜欢点出来破盾冰环,但是高端的法师大多不点此天赋)
法师一分钟4个闪现,而你有5个冲锋加1个跳跃,也就是法师的冰环如果在1分钟内限制你不超过2次,你就有机会赢法师。
具体怎么做到?法师在闪现过后的时间只能靠冰环拉距离,而且不抗晕(闪现解晕)
一旦此时法师在你身边冰环,那你可以直接风车破这个冰环,顺手吧法师的冰盾扒个一两次。 如果风车结束后法师的闪现还有很多秒,那就砸晕他,否则准备应付即将到来的冰环甚至深结。往往徽章是和盾反搭配使用或者交错使用的。
一半以上的法师喜欢起手深结你,剩下的法师又有一半喜欢在手里没有闪现的时候深结你。其余的就是捉摸不定的梦游法师。
洒家的队友就是第三种,我根本不知道他什么时候会深结我。
很多时候水元素冰环,接一个破胆,但是破胆结束后你还是有可能被深结,可以说如果这时候法师如果没有闪现,他百分之80会深结你(他被恐惧的时候手指就一直在敲深结) 记住,你做的完美的时候,他也很慌。
射击猎人最烦人的技能我认为是假死
猎人大部分带蜘蛛,每40秒扔个网,定身5秒
威慑,大家都知道是什么,射击猎有2个威慑。
驱散射击,相当于贼致盲的效果,持续4秒。
那打猎人,起手肯定是猎人的,因为他们都是隐身,有一个办法可以破猎人的隐身,那就是看准他的位置直接跳过去。但是很少可以做到这样。因为跳跃经常需要填补2个冲锋之间的空白。
冲锋猎人,恐惧,记得不要打醒猎人和宠物。把停止攻击宏绑在恐惧上。如果你手快恐惧的是宝宝,那你可以不上断筋,如果你恐惧的是猎人,请给宝宝上至少1个断筋(我经常直接双断筋),然后鲁莽打宝宝。注意,是鲁莽打宝宝!把你的巨人也用上。然后等猎人醒过来,宝宝会是半血,这时候打猎人,果断地顺劈大风车打猎人,这样猎人会跑,而宝宝肯定会追着你(你追着猎人),宝宝所受的伤害将是巨大的,猎人就算开治疗也很难把宝宝治回来。好了现在宝宝死了。对着猎人打乘胜追击。
用你的徽章解什么不好说,记住一点,任何时候你近身在砍猎人,猎人用任何技能定你的身,你手上没有冲锋,那就解!比如毒蛇,比如驱散。
无需害怕暗牧的DOT
暗牧会拉你鞭子,拉出5层赎罪开黑天使。然后是3尖刺加瞬心爆秒你。等第二个心爆打中你之后,果断盾反。一般可反一个心爆加一个尖刺,并且定身4秒。任何情况他恐惧你,你用狂暴之怒解掉,请立刻跟上狂暴回复,哪怕你血量很高。你的致死可能这辈子都不暴击,那你现在不开可能这辈子都开不出来。徽章留给心灵惊骇。你反到他的定身,他一般会渐隐,跟上打几刀。一般的暗牧就应该就变球了并且放出暗影魔,如果暗影魔有反恐你就刺耳尽量别让他宝宝啃你(可以跳出去)。如果没有反恐,恐惧宝宝,跟着砍,不要用技能,刷新你的撕裂。等他一出球状态就推倒他,他一徽章就接断筋,鲁莽,巨人,抽他。此刻你身上没有DOT,完全不应该此刻有血量压力。如果你没有恐惧暗影魔,恐惧可以在他放完第一次心灵尖刺的时候放,此时你身上没有DOT,可以打绷带。带走了。ps.计算好他恐惧的时间,第一次恐惧你用狂暴解掉,第二次恐惧你没狂暴。用大风车吃掉他这个恐惧。
对于这只猫我一直没有好的办法,经过长期的琢磨,想出来一套略微有效的办法。
野德隐身起手。突袭,毁灭(基本必然是暴击),大部分猫会撕碎,有些会芒果。这就是连击点了。他们会保持你身上的斜掠。
很多猫会在4或者5个连击点的时候对你使用大技能割裂,然后他就有一个瞬发吹风,他回回血回回能量,对你再进行一个猫跳+免费毁灭。这是非常疼的。我喜欢起手就鲁莽打他。算好他的星(算不好的同学用插件)一旦他割裂你你就大风车。他缠不了你也吹不了你。如果你大风车打他打的伤害高,他会等你大风车完以后控制你(吹缠)然后给自己加血。
你需要粘着它,因为小德可以轻易地缠了你吹了你奶自己,过一会又是一只好猫。杀你的不是猫爪子,杀你的是你身上的流血,猫们最喜欢的就是让你流血,然后变熊或者跑开,过一会再来一遍,你要是粘不住他,你迟早会疼死。有一点要说,,自然之握是可以被盾反的,猫在想跑的时候身上都有这个效果,我所做的就是盾反然后武器投掷,把它缠住,猫德不能
解定身,记住,猫德不能解定身。野性冲锋不要徽章,野性冲锋后面都有突袭。
我一般会恐惧,看他解不解,解了就是个砸晕。不解绷带几下然后上双断筋打他,看他解不解,解了依然是砸晕。
暗步贼是我最头疼的对手
会盾墙会回血,伤害不俗。全能选手。
我尝试过开盾墙的时候走开,尝试过徽章解肾击接爆发,尝试过带盾坦住他,最后发现,都是徒劳。
贼预谋,开恢复,偷袭(3),背刺(1+1暴击)。[或者不点天赋的伏击(2)流血(1)+背刺(2)]所以,我恐惧他,贼大多不会徽章恐惧的,否则等着他的就是个撂倒。这段时间你可以先上一个断筋(以备后面的强化断筋),然后把狂暴恢复打开(集结也开),然后上个撕裂,上撕裂之前不要打醒他。现在开始打贼,贼会开影舞,尽量砸晕他。或者定住他。 你会发现没打2刀贼就肾击你了。肾击不要徽章。否则等着你的就是致盲,然后贼消失再来一遍。 等你醒来,你需要提防的就是贼的消失,很多贼都会直接消失再来一遍。
贼打人最疼的就是影舞3伏击,3个伏击基本全是暴击。这时候需要你砸晕缴械全用上。徽章一定留给致盲,经常是你不徽章贼不致盲,他不致盲你不徽章,一场下来,我徽章没用过,贼也没有致盲我。 跳出去再冲回来只对低端贼有用。否则你跳出去就是一个暗步,没有暗步就是烟雾弹,有烟雾弹你就没法冲锋他了。他会等脱战在跟你来一套。那就吃亏了。 无招胜有招
当你把见招拆招运用熟练以后,就会进入一个下意识的条件反射阶段
这个阶段就是无招胜有招。
那时候,你无须考虑是不是该用某项技能
你的内心就会有一个声音告诉你
恐惧他!!!!
开盾墙!!!!
鲁莽爆发!!!!
或是徽章解掉!!!!
你的内心会告诉你,我的某项技能应该到CD了,可以用了。
做到被冰环的时候甚至是法师冰环你的瞬间,开出剑刃风暴。
或者是牧师恐惧你的前零点几秒开狂暴之怒
料敌于先。不是不可能,就像治疗的秒驱一样。
这样你就可以把你的技能连贯起来一气呵成。
你的对手就像被你控制一样,按你的节奏挨你的拳头!
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[url=/f81/t_warrior_faq_read_while_patching_before_posting/]原文地址[/url]作者:Darian_TruBlade [url=/tfcata/#L]天赋模拟器参考[/url][color=red]----------Updated 1/12/2010[/color]随着85级资料片的临近,原帖作者开始对文章内容进行增补删改工作,完善了一些可以在大灾变中用到的内容,译者也会对文章进行实时更新,新增与修正内容已在文章中用蓝色字体标出。-----------------[size=150%]目录:[list][*]综合[*]武器[*]狂暴[*]防御[/list][/size][quote]欢迎阅读大灾变战士答疑。[color=blue]此篇答疑将会涉及:针对常见问题的简略回答。此篇答疑不会涉及:对于上述回答的详细解释,战士的进阶理论。[/color]注:大灾变伊始,战士的绝大多数理论机制都发生了彻底改变,部分核心理论仍然在摸索和研究之中。可以预计,后续版本的改动必定会使下列某些内容出现偏差及错误,[b]如果存有更好的建议,请提供充足的实验数据模型或相关帖子来指出其中的差错,而不是仅仅抛出“我感觉急速要比暴击好”这种没有多少建设性的意见来完善战士的相关机制与理论基础。[/b]----------[size=150%][b]综合[/b][/size]Q:我老是躺地板,怎么回事啊?[color=blue]A:大灾变的副本内容会异常艰难,此外你的神装也会一文不值。躺地板这种情况肯定会频繁发生。要避免这种情况尽量做到如下几点(译者:大部分都是60年代的老坦克驾轻就熟的东西):[list][*]调整装备属性[*]Boss放什么就躲什么[*]时刻关注奶妈的蓝条[*]不要无脑AOE[*]Boss放什么就躲什么[*]打断每一个可断技能[*]别破坏控场[*]Boss放什么就躲什么[*]别把命放在别人手上[*]留意大技能的CD,包括奶妈的[*][b]Boss放什么就躲什么[/b][/list]Q:现阶段的怒气获取公式是什么?A:白字命中会提供6.5*基础武器速度的怒气,此外影响怒气获取的因素仅有命中,精准以及急速。也就是说伤害大小,暴击与否,快速与慢速武器,偏斜滑过等等都不再影响怒气获取。Q:心灵之怒 (等級 83)是激怒效果吗?A:不是。[/color]Q:铠甲专精跟精通等级在哪里学?A:你可以从战士训练师学到。Q:带有敏捷的披风/戒指/项链/远程等非铠甲物品会减少铠甲专精带来的收益吗?A:不会,这些位置的装备都没有护甲类型,不过最好还是换成加力量的物品。(译者注:远程就忽略吧)Q:破甲等级/格挡值/格挡率/防御等级都TM哪去了?A:这些属性都被转化到另外的属性里了。就装备而言,破甲变成急速或者暴击,格挡等级/格挡值/防御等级变成了招架和闪躲。Q:救命啊,我该怎么插宝石?我该重铸什么属性?附魔该怎么变?A:我会在下几个单元列出不同天赋的属性收益,你可以参考他们来搭配你的宝石,重铸和附魔。[size=150%][b]武器[/b][/size]Q:我要最好的武器天赋。[color=blue]A:31/7/3及其变种[/color],雕文选择因人而异。Q:武器天赋的输出循环是什么?[color=blue]A:保持撕裂,优先级为:巨像碎击(等级 81)&致死打击&压制。怒气允许就放英勇,怒气溢出才用猛击。[/color]Q:斩杀阶段该怎么办?[color=blue]A:优先巨像碎击,优先致死打击获取“待宰羔羊”天赋的效果,然后无脑斩杀,此外如果怒气溢出用英勇泄怒。[/color][color=blue]Q:什么时候用心灵之怒?A:在超过75怒时激活,放大压制与撕裂的伤害,然后立刻取消掉,否则必定会造成怒气短缺。[/color]Q:什么时候用剑刃风暴?A:需要AOE的时候,单体输出时用剑刃风暴得不偿失。Q:什么时候用沉着杀机(译者:武器第四层,激活后10秒无怒气损耗)。A:断怒,需要爆发或调整循环的时候。Q:破碎投掷还牛逼吗?A:如果你们团里有不少物理输出,在嗜血的时候可以扔一个,除此之外只会降低你的单体输出。Q:能说一下属性的优先级吗?A:保证8%命中,然后力量&暴击&精通=精准&急速。Q:我应该把急速重铸为什么属性?A:如果没到命中上限,命中优先,如果你没有到暴击上限(译者:白字65%),暴击优先,然后可以考虑精准或者精通。Q:武器附魔用什么?[color=blue]A:山崩。[/color]Q:团长让我上破甲,我才不想损失DPS。A:乖乖破甲吧,抛开团队收益,就算你一个人打木桩,破甲也会提高你的DPS。让你的输出循环和彪DPS的心态玩蛋去,直接上满破甲,[color=blue]插上巨像碎击雕文可以无损保持破甲。(译者:这里没有提到英勇投掷是因为该技能会重置平砍攻击)[/color][size=150%][b]狂暴[/b][/size]Q:我要最好的狂暴天赋。[color=blue]A:8/31/2及其变种,可以根据个人喜好选择泰坦或者专一狂暴[/color],雕文选择因人而异。Q:泰坦之握的输出循环是什么?[color=blue]A:技能优先级:嗜血&狂怒猛击(可以用狂暴之怒激活)&嗜血&填充技能。优先在填充技能处使用巨像碎击,然后是瞬发猛击。怒气溢出时用英勇泄怒。[/color][color=blue]Q:专一狂暴的输出循环呢?A:跟泰坦的循环一致。Q:狂怒猛击的伤害不是比嗜血要高吗,为什么你优先嗜血?A:狂怒猛击的伤害的确高于嗜血,但是它也有更久的冷却时间,激怒效果也无法保证它一到CD就可用。围绕着嗜血进行循环会更加简洁有效。[/color]Q:斩杀阶段怎么处理?[color=blue]A:无脑斩杀,怒气溢出用英勇,巨像碎击好了就用。[/color]Q:死亡之愿和鲁莽怎么用?A:跟以前一样,死亡之愿好了就用,不过建议覆盖在嗜血,清场或rush阶段。鲁莽用在填充技能的位置(参考输出循环),但优先级排在瞬发猛击/怒吼/巨像碎击之后,此外建议在死亡之愿或饰品触发时使用。Q:粗莽阻断(译者:狂暴第二层)真坑爹,大部分战斗都用不上。A:你愿点刺耳也可以,这层只有这个天赋跟输出沾点边(点完另外两个之后)。Q:破碎投掷还牛逼吗?A:如果你们团里有不少物理输出,在嗜血的时候可以扔一个,除此之外只会降低你的单体输出。Q:团长让我上破甲,我才不想损失DPS。A:乖乖破甲吧,抛开团队收益,就算你一个人打木桩,破甲也会提高你的DPS。让你的输出循环和彪DPS的心态玩蛋去,直接上满破甲,[color=blue]插上巨像碎击雕文可以无损保持破甲。(译者:这里没有提到英勇投掷是因为该技能会重置平砍攻击)[/color]Q:属性收益的优先级可以说一下吗?[color=blue]A:保证8%命中(包括天赋奖励),26精准,然后力量&命中(27%封顶)&暴击=急速=精通。[/color]Q:武器用什么附魔?[color=blue]A:山崩。[/color]Q:副手呢?[color=blue]A:还是山崩。[/color][size=150%][b]防御[/b][/size]Q:我要最好的防御天赋。[color=blue]A:2/6/33及其变种[/color],雕文选择因人而异。Q:你点的真垃圾,我建议你……A:天赋仅供参考,防御天赋变化不大,上述天赋更多的考虑到了英雄副本及RAID的需要。Q:最高的仇恨循环是什么?A:技能优先级:盾牌猛击&复仇&胜利冲击(胜利迫近触发)&毁灭打击。怒气多于60的时候用英勇泄怒。Q:群拉模式是什么?A:撕裂(如果点了鲜血与雷鸣),其他的跟以前差不多,雷霆一击和震荡波是最高级优先,多用顺劈,盾牌格挡可以减免很多物理攻击。Q:属性收益的优先级是什么?[color=blue]A:耐力依旧是最优属性,绿字属性的优先级为精通&招架&=躲闪。[/color]Q:我觉得招架挺坑爹的。A:招架现在跟躲闪有着同样的收益和递减,此外还可以作用于严守阵线(译者:成功招架后提高暴击率和精确格挡率10%,持续10秒)。[color=blue]招架在与躲闪相同,甚至稍微多一点的时候,两者可看作有着相同的收益。[/color]Q:我仇恨太水了,怎么办啊?A:精准在到26之前的单体仇恨收益最高,26之后收益降低,力量对于提升群拉和单体仇恨作用显著,尽量多穿高力量和高精准的(坦克)装备,或者用宝石/附魔/重铸来提升你得仇恨属性。Q:警戒给谁?A:另一个坦克,或者跟你抢着开怪的傻帽DPS。(全文完) [/quote]
恩。。这个翻译很有爱。。让飚dps的都玩儿蛋去吧
还是8%命中?彻底以黄字为重点。。
我觉得防御的头两条。。。咳咳。。给力。。
好贴,晚上测试
comment 3735379
其他都不错。。但是斩杀阶段我觉得斩到死DPS会高些。。。
感觉狂暴战士8%的命中会很不给力。。看了好多WMO世界战士榜上常客狂暴天赋都堆到600+了
还是等开服一段时间,亲试一段时间后再发帖比较好。蓝贴不是说:武器战和狂暴战DPS过低吗,不知道生存效果如何。看天赋感觉生存提升不少。
这个狂暴内的明显不太给力啊...命中首要要保证的,但也不会到27%....专精的收益还是相当不错的...反到力量没有20%加成,只有5%了...期待数据帝
跟现在的imba的法师 术士相比~任何tank的tps都过低.昨儿更新完了之后打了个全程VOA10 (反正都给公正点数了).开关之后各种OT啊. 战士和DK坦的tps也就15k-17k了.
fs开场就25k啊~而且昨儿发现防战貌似还有点缺怒. 把副天赋点了一个格挡之后+怒气的. 明儿试试正经的raid里面tps回事啥样
不是说4.0的时候,整个近战系统的输出都被大幅削弱了吗?如果生存能力不提高的话,战士人口不会又大幅下降吧。现在就已经够少的了。
[quote][pid=][b]Post by 死亡の号角 ( 14:54):[/b][/pid]这个狂暴内的明显不太给力啊...命中首要要保证的,但也不会到27%....专精的收益还是相当不错的...反到力量没有20%加成,只有5%了...期待数据帝[/quote]EJ没有给出相关的论证,就抛了一句“我就告诉你力量&命中”,我还在找相关的证明。
今天第一天上线 直接打老4 TPS直接飚到30k~40K左右 一个盾猛最高打了 4W多 吓坏了
下次我也翻译全文好了... 果然总结性翻译没有威望唉
楼主辛苦了,应该顶起
[quote][pid=][b]Post by d_will ( 18:15):[/b][/pid]EJ没有给出相关的论证,就抛了一句“我就告诉你力量&命中”,我还在找相关的证明。[/quote]不论怎么堆属性, 平砍白字占的总%最大已经是现状了,但仅凭这一点的确不能证明命中&力量,问题的关键在力量和命中每一个单位的增值比较.
白字还跟怒气有关吧,凭这个我也要堆400命啊
我看英勇打击可以扔了,大家怎么看?
重铸怎么搞?
过几周看看WMO就知道大体方向了,现在手头上的资料还是少。

参考资料

 

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