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时间:16-03-28 10:46 来源:爱玩网 作者:佚名 编辑:零度
《文明帝国 Online》是以Sid Meier《文明帝国》系列为基础改编的多人线上游戏。在游戏中玩家可以合作建立从石器时代到现代期间的任意一种文明。
【52pk 3月28日消息】近日,智冠科技公开了2016年的计划,并表示今年将全力投入手游开发与经营,将会推出多款手游,而今年在端游领域仅有《文明帝国OL》这一款游戏。据悉,《文明帝国OL》台服计划将在年内上线。
《文明帝国 Online》是以Sid Meier《文明帝国》系列为基础改编的多人线上游戏。在游戏中玩家可以合作建立从石器时代到现代期间的任意一种文明。玩家可以打造游戏人物、选择在帝国扩展过程中所扮演的角色。在游戏中玩家可以体验到科技发展、城邦建造等内容,同时也可以发动战争或者通过间谍活动在这个游戏世界中击败其他玩家及其文明。
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360游戏中心与代理《我是大主宰》
10:14:33& &来源:
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大千世界,位面交汇,万族林立,群雄荟萃,万道争锋,吾即为大主宰!今日,360游戏中心与正式宣布代理2015年3D玄幻网游巨制《我是大主宰》,并于年内开启不删档测试。游戏改编自金牌网络作家“天蚕土豆”畅销小说《大主宰》,100%还原原著剧情,并基于自研3D引擎,采用最新的动态光影技术及模型实时渲染技术,真实再现“灵路试炼”、“北苍血战”、“灵阵”、“灵兽”等众多玩法。玩家在游戏中扮演着四大神族的后裔:太古、摩诃、九幽、洛神。每个职业有不同的特点,同时小说主角牧尘身含太古族血脉,他化身游戏npc同玩家一起粉碎域外邪魔的惊天阴谋。让玩家真实的感受牧尘所经历的一切,真正的融入小说情节。体验大千世界的魅力。
“天蚕土豆”第一力作改编,经典剧情真实再现
《大主宰》是著名作家“天蚕土豆“创作的一部异界大陆玄幻小说,是”天蚕土豆“继《斗破苍穹》、《武动乾坤》后推出的第一力作。《我是大主宰》基于小说架构,100%还原小说故事情节,玩家在游戏中将感受跌宕起伏、扣人心弦的冒险历程,身临其境地演绎一部部大千世界的玄幻传奇,最终傲视天下。
自研3D引擎,打造双端网游画质新高峰
打造WEB以及轻端网游领域最极致的画面体验!《我是大主宰》采用自研3D引擎,使用最新的动态光影技术及模型实时渲染技术,“即触”式全景互动和全3D动态场景无缝结合,完美呈现出游戏的时代感和互动性,丰富而绚丽的光、影、雾等战斗特效精彩诠释一场精美绝伦的视觉盛宴,全面超越现有页游画面表现。此外,通过自研引擎,游戏还可以实现轻端和WEB端两种登陆模式的互通,打破平台隔阂,游戏体验更加流畅,无需等待即可享受游戏带来的乐趣。
“能玩”的小说!核心玩法100%忠于原著
神秘莫测的灵路历练、热血刺激的北苍战场、威力无匹的万千灵阵、凶戾的上古神兽……小说中的各种元素,如今都能在这里实现!《我是大主宰》在原汁原味的还原小说中经典情节、人物设定的同时,在玩法上也煞费苦心,将小说中经典内容融合目前主流的MMO核心玩法,打造出多达数十个游戏系统,在游戏中,玩家可以收集威力强大的灵兽、习得众多功能各异的灵阵,并且通过收集宝藏、打造神兵、吞噬精魄等方式逐步提升自己的境界,一部能玩的小说,代入感MAX!
大千世界,万道争锋,浩淼天地,谁为主宰?3D玄幻双端网游巨制《我是大主宰》不删档测试即将开启,你来便知!
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关于《我是大主宰》
《我是大主宰》是一款由360独家代理的3D玄幻双端网游,游戏改编自当红网络作家、起点白金写手“天蚕土豆”的人气小说《大主宰》。游戏基于自研3D引擎,采用最新的动态光影技术及模型实时渲染技术,并100%还原原著剧情,真实再现“灵路试炼”、“北苍血战”、“灵阵”、“灵兽”等众多玩法,玩家在游戏中将化身“命运之子”,身临其境地感受大千世界的恢弘魅力,成就大主宰!
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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分享至微信朋友圈绝对干货! 详细解读360游戏2016年五大新举措
绝对干货! 详细解读360游戏2016年五大新举措
8日上午,360游戏业务线总裁许怡然,在GMGC2016上首次曝光了360游戏的年度战略规划----超神计划(Super 360°)。计划提出要从服务前置(Service)、精细化用户运营(User)、全新IP策略(IP)、独家代理(Exclusive)、发行渠道升级(Rule)五个核心方向出发,探索游戏行业发展的新道路。
在演讲中,许怡然提出希望和合作伙伴共同打造超神联盟,推动游戏市场向健康的方向不断发展。而超神计划中提出的五项举措,也让人们更加期待360游戏在2016年将会怎样布局。
【服务前置:对部分研发团队提前进行一对一服务】
服务前置,是许怡然到360游戏后提出的一项全新的战略理念,去年已经开始渗透到360游戏的服务之中。所谓的“服务前置”即是在以往360评级的标准上,对于一些真正优秀的、好的,有潜质的团队提前进行一对一的辅导与帮助。这也就意味着360游戏希望从产品立项开始,就帮助CP进行决策上的分析,分享一些研发方面的成功经验和失败教训,尽量帮助CP少走弯路。而不是与以往大众的团队一样均是等到测试上线以后再根据评级来安排流量资源。
服务前置的推出,毫无疑问能够帮助CP提升产品的成功率。在产品的立项与研发期,就能根据360游戏提出的未来市场、产品模型方面的建议,准确把握自身的方向。在研发过程中,又能够享受到360游戏的用户和大数据支持,加之360游戏在后期推广资源和运营经验上的保证,可以有效提升产品的成功率。
而今后,360游戏还将不断深化“服务前置”的内涵,努力去为更多的CP们提供一些定制化的服务。但是随着中国游戏市场的不断发展,360游戏的服务前置也不可能面面俱到,照顾到每一个CP。因此将会推出一些深度报告,不仅包含了对于游戏数据方面的总结,还有对未来发展趋势的报告。据悉,在今年4月份,360游戏将推出去年全年的数据总结和分析,为所有CP们提供一份公共性的服务内容。
【用户运营:精细化用户分析、运营】
目前360游戏包括端游、页游、手游三个部分:手游有国内最大的安卓商店360手机助手的8亿注册用户,页游平台上也有2亿注册用户。庞大的用户基础,使360游戏对市场的理解,对用户需求的把握都达到了极高的水平。正是由于360游戏懂用户,更懂运营,所以超神计划中提出的用户策略才更加掷地有声。
基于对用户的了解和分析,360游戏可以根据用户画像、大数据分析来总结、整理出用户对于产品的需求,从而不断提升服务精准度和产品的契合度。许怡然在演讲中表示:“360占据了30%的搜索市场,平台上用户画像、数据等都可以提供给开发者和服务商们。”这样的举措,无疑可以帮助CP们有效提升产品数据,产出满足用户需求的精品游戏。
【IP策略:让CP与IP进行双向选择】
IP在目前的游戏市场可谓炙手可热,游戏也出手拿下了大量的IP资源进行储备。今年,360游戏必然会将手中的大量IP资源转化为精品游戏。除此之外,许怡然还表示,可以帮助CP与IP拥有方进行对接。也就是说,360游戏不仅可以帮助CP寻找到中意的IP,还能够帮助IP放链接到最合适的CP,双向选择的纽带作用自然可以催生出更多的精品IP游戏。
对于CP来讲,360游戏的IP策略,可以免去他们辛苦搜寻IP的麻烦。正如上文所说,在游戏开发过程中,还能够在360游戏的帮助下,精准把握用户需求,解决游戏适配、产品模型等一系列问题,可谓一举多得。
【独家代理:全面开启“游戏独代”】
许怡然在演讲中表示:“2016年开始我们做了一些新鲜的事情,其中之一就是我们360从一个渠道公司开始尝试做一些独家代理业务。”这一板块的业务,将是360游戏今年重点发力的业务之一。从360游戏去年的独代成绩来看,iOS办《新仙剑奇侠传》一小时下载突破百万;页游产品《大主宰》首月月流水超过1000万美金。还花重金拿下了《文明ONLINE》的代理权。
其中最让人期待的,就是许怡然在演讲中提到的《文明ONLINE》。开放式的沙盒游戏玩法,一直是最为玩家所津津乐道的。《文明ONLINE》采用重新定义世界发展方向的设定,必然会让中国游戏市场掀起一阵“文明热”。
【渠道升级:打造超神联盟】
360游戏拥有庞大的活跃用户群体,以及多条直达核心用户的渠道。此次提出渠道升级战略,对于众多中小厂商将是一个利好消息。面对不断成熟的游戏市场,用户需求在快速迭代。360游戏的渠道升级战略,正是在为行业发展贡献自己的力量,同时也让更多的游戏公司能够进入其构建的游戏生态圈,携手大家共同成长。
超神计划提出的五大举措,将持续推动中国游戏市场向着健康的方向前进,而360游戏今年的战略布局,也让人更加期待。
【编辑:Jenifer】
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
类型:大型角色扮演