QQ西游法师怎么加点(技能 心经 神通)_百度知道qq西游法师加点,qq西游法师技能加点技巧掌握
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-07 16:02:38
20级一下 1点属性点 其后就是2点属性点 60满级 就是100点属性点 这一百点 自由属性点 在我看来 真的是 无伤大雅 不能说一点用没有 瞎点 也不能那么在乎 觉得点错了 是PK失败 打怪慢的主要原因 那是错的 点开心经页面 你会发现其实 属性非常的 多元化 至于加点 我认为还
20级一下 1点属性点 其后就是2点属性点 60满级 就是100点属性点 这一百点 自由属性点 在我看来 真的是 无伤大雅 不能说一点用没有 瞎点 也不能那么在乎 觉得点错了 是PK失败 打怪慢的主要原因 那是错的 点开心经页面 你会发现其实 属性非常的 多元化 至于加点 我认为还是专一 比较好 全智力 你的 法伤会增加 暴力法师 也许不是最好 但绝对不会是错的.
神通系统是QQ西游中独具特色的系统之一,不同职业拥有不同的神通能力,每个职业的神通系统又会被划分成3条不同的发展路线。每个玩家都可以根据自己在游戏中的喜好,如打副本、PK等来选择神通技能。
神通系统可以将玩家的基础职业技能效果优化,也可以让玩家获得额外的属性能力,这全要看你如何选择了!
刚刚进入游戏是没有神通点数的,当我们不断在游戏中成长、提升等级、了解游戏世界和自己所选择的职业后,系统会在玩家18级时为玩家开启神通系统。从18级起,玩家每次升级后都会获得1点神通技能点。
如果一个游戏人物达到60级,就可以拥有43点神通技能点哦!不过目前测试期间还没看到可以洗神通的功能NPC或道具,所以大家点神通技能的时候一定要三思哦
【潜能部分】 公式:
1点智力=法术攻击+1
1点体质=生命+20 物理防御+0.5
首选全体加点,问我为什么,请看下面。
QQ西游怪物伤害系统全面解剖分析:
例:同等级
人物A盾战 物理防御480 生命8000+
人物B法师 物理防御160 生命3000+
找来一直怪物,打战士平均伤害 200血/次
打法师平均伤害 380血/次
对比后我们发现了,怪物攻击人物角色的伤害并不是跟防御成正比的,那么最终得出了结论,就是血多才是王道,因为血多医生给你加的血自然就多了,三测以来法师没有了定雷,仇恨又大,要了MT也得被打,只是挨揍的次数少了些而已。如果全体法师呢,你只要保证血多不死,医生可以加的过来就OK了,最终可以实现.1奶+4法的队伍,刷怪升级或副本&(不要说我空口白话在这忽悠呢,本人就是体法带个医生可以顶一群怪群的)。
【装备选择篇】
装备选择材料制作的蓝色装备,开孔数量X2,镶嵌宝石 体力宝石2等以上(包括2等根据玩家的金钱而定)当然是越高越厉害喽&&
饰品:多收点 柔皮 橡木 铁矿 大批量制作20级绿色首饰,要特殊属性的(+治疗效果+5%)这个治疗效果不是医生用的,而是增加被治疗的效果,医生给你加血你额外多+5%的血(+施法速度+1%)
有人问,那加全体不加智力法师没输出了,没攻击力了,呵呵&法师40级的时候大概有60+点潜能点,全加智力增加60+点法术攻击(多打怪80到120的血),加体质(生命+1200 防御+30),网游中有句经典的名言:&站着的叫输出,躺下的叫尸体&
技能混元神功,不推荐加到100%伤害转蓝消耗。被打几下你法师没蓝了就剩血了有啥用?你能去砍么?还不如死了。蓝发平均消耗个人认为是最佳的状态。
【神通加点】
首选(天雷)
心雷辅身(满)
天雷淬体(满)
金光护甲(满)
五雷正法(满)
金雷护身(满)
风雷奇鸣(可选)坐骑佩戴了脱胎换骨可以点刷,不过需要操作。
万雷急速(可选)法师也想放风筝必加该技能,配合单法晴天雷效果最佳,可以连放哦秒放哈哈~~终于可以告别火球术的打法了
雷电激惊(满)
雷神爆怒(非常垃圾的技能推荐别加)
雷神附体(PK必备)
都加完了在有神通点可以进入双修了,(星君)本人测试了很多次了,双修可以考虑加点,PK专用的。QQ西游FS加点以及神通依我之见
玩QQ西游已经有一段时间了,我从最开始就玩的法师。所以在此对法师的神通有一点浅见简单聊聊。
首先我们先给FS定位,他的优势是什么呢?
1、远程攻击2、单体强力输出3、最犀利的群体攻击单位。
好既然定位在这里我想说到底想练成什么FS不言而喻了。雷法绝对是你不二选择。原因有两点,1、不是雷法就没法将FS五雷的力量发挥到极限。2、火系FS能最大限度的提高火系法攻,但是火系高攻的技能如火球和紫炎读条时间太长,根本无法实现攻击的最大话。在这个以刷FB和团怪为主要升级手段的游戏里,没有强力五雷的FS是无法立足的。最明显的就是恶势力。我想这个FB是火FS的噩梦。
第二个我想聊聊FS的加点。不少人在全体、全智、还是全精神前犹豫不决。在谈这个问题之前RMB玩家可以离开了。在高等珠子面前什么加点都是浮云。我的意见是针对非RMB玩家的。
我的个人意见是全智力,全智力FS才是真正的输出王者。首先全智力全面提高了法术攻击,能实现攻击的最大话。这个大家都清楚。那我就谈谈为什么不是全体或者全精神。这两种加点的优势就是增加了人物的体力和蓝。优势可能是感觉能增加FS的生存能力。
在实际的刷本和输出过程里,FS的基本职能是什么呢?对是输出,我想没有哪个FS说他是抗怪的,同装备情况下FS的防御是所有职业中最脆弱的。所以注定了FS就是个强力的输出者。我们要的就是输出的最大化。
很多人纠结FS加点是希望在PK中加点能占据一个有利的态势。那我想问下FS朋友,FS在PK的最关键一个词是什么呢?是的我们没有战士血长防高,也没有刺客的变态单体暴击输出,FS的关键词就是控制。是的FS在PK中必须取得先手,因为FS脆弱的生存能力决定了必须在取得先手的控制情况下才能随心所欲的输出。所以多出那不够人家一招输出的蓝或者血能起多大的作用呢?还不如换作那雷霆的输出,在对方没有反应过来的时候就结束战斗。
希腊神话中天神宙斯的武器是一柄闪电。而我们FS拥有火焰和闪电的双重能力。
亲爱的法师朋友不必羡慕战士的高防高体,也不用羡慕刺客飘渺的身姿和极限的单体,在FB和群P中我们是无愧的王者。我们优雅的气质下是我们强大的输出力量。当红色烈焰和蓝色闪电从我们手中咆哮而出的时候。万物都在我们手中颤栗。我们不是神,但是我们拥有神的力量。我们无所畏惧,因为神与我们同在
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自定义显示
隐龙战士特点:
偏重物理伤害,往往是吸引敌人注意力,给队友创造机会的前锋。
玄灵法师特点:
偏重火雷系伤害,拥有面积杀伤技能,是降妖除魔的主干部队。
幽冥刺客特点:
偏重毒系伤害,打法另类,神出鬼没,天生的游击战好手。
济世医师特点:
偏重水系伤害,擅长恢复、增益,是一个团队有力的补给保障。
翎羽弓魂特点:
偏重远程打击能力,擅长游击技能,是整个团队的可靠同伴。
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