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4.8版本的烙印搭配形式是,1黄2蓝三绿,如果烙印不是受限烙印,中间可以触发秘传烙印石。对于副本输出来说,弓星的搭配始终在用散装烙印,新版本也不例外,新版本的选择烙印的思路和老版本是是一样的。
先简述一下弓星的输出手法:速射之眼常驻,5个技能一轮攻击之眼,增益buff好了就开,除此之外的技能循环dps均低很多(好多人不重视攻击之眼,好多人甚至还在用强化之眼,这个是无力吐槽的)。如果作为一个弓星认识不到这个这个技能循环的重要性,那么就没有必要看这个帖子了。
在这个大框架,我们选择输出烙印搭配的主要思路是: 短CD高伤害小动作小,优先伤害技能,其次是增益buff,和dps无关的控制技能不考虑
这样算下来可以选择的的烙印有:
绿色:& &输出类:箭雨OK,封印输出偏低,炸裂陷阱可以放弃, 增益类: 祝福之弓OK,攻击之眼OK,&&控制类,其他技能全部放弃
蓝色:& &输出类:疾风OK,输出最高,狂风输出效果低于爆炸,爆炸低于狂暴,& &增益类:箭矢强化优于猎人决心
***:& &输出类:痛苦高于闪电
很容易确定,黄烙印选痛苦,绿烙印中, 封印的 输出和CD很不理想,主要是偏控制类技能,相对而言 不如两个buff增益高 ,蓝烙印中,几个输出技能都很不错,但是 不要忘了强大的箭矢强化,是在整个战斗过程都获得收益的 (参考老版本弓星dps测试,闪电+炸裂vs箭雨+箭矢强化,后者秒伤略高),通过数据我也很确定,选择箭矢强化比多选一个纯输出技能更好一些。
那么结论就是: 箭雨 祝福之弓攻击之眼 疾风 箭矢强化 痛苦之箭&&6个技能。 弓星仍然走散装之路。
补充: 1 所有的思路和前提都基于红字的输出手法之上,至于红字结论的总结过程,是基于老版本已经测试数次不同烙印搭配,不同循环手法的。
& && && & 2 选择了3个增益buff而不是尽可能选输出技能的理由还有一个,那就是在核心输出循环的手法中,弓星的技能是够用的,输出的时候1要卡平射,2要穿插瞄准箭,所以不用担心技能不够用,反而要尽可能选择优质技能和优质buff(比如强袭破灭疾风大鸟必中痛苦等等高伤害技能都在的时候优先用这个,而不是开着专注先把套锁沉默甩出去……)
& && && & 3 并未选择秘传技能,原因参考2,同样,为了一个可能高质量的输出技能,而装上猎人的决心这样的垃圾技能 (对于副本输出来说),后果堪忧
& && && & 3 dps等于damage per second,谢谢
本帖最后由 梦之追寻 于
14:24 编辑
&装3个蓝色的话怎么选? 不想装金色的&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 70&
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狂风如今变的很尴尬,伤害比不上痛苦和爆炸,cd比不上爆炸,略低于痛苦的24秒
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我很纠结狂风 爆炸 箭矢强化这三个
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剑气透彻 发表于
我很纠结狂风 爆炸 箭矢强化这三个
箭矢强化必须的
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剑气透彻 发表于
我很纠结狂风 爆炸 箭矢强化这三个
我觉得某些情况下可以抛弃可视烙印和黄金烙印,把这三个都装上
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不下本***什么烙印呢?
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剑气透彻 发表于
我很纠结狂风 爆炸 箭矢强化这三个
上狂风跟爆炸&&
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灬萌面大侠灬 发表于
上狂风跟爆炸
我在帖子里一再强调,唉,评价一个输出技能的收益,要考虑他的CD和伤害,你可以找他们的CD的最大公约数,然后计算同时间内所有技能的最高伤害,很简单的判断问题。l
&说的不错&
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剑气透彻 发表于
我很纠结狂风 爆炸 箭矢强化这三个
一个简单的算法,伤害/CD,得出大概每个技能的秒伤,就可以对比几个纯输出技能的收益大小了
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狂风可以舍弃了,爆炸全方位优于狂风,狂风也就移动释放还是亮点,其余根本不行了
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游神悼亡 发表于
我觉得某些情况下可以抛弃可视烙印和黄金烙印,把这三个都装上
可是疾风7秒CD 两次发动很诱人啊&&狂风CD太长了
&卧槽 疾风重复2次啊 果断回去装上&
&所以我选择了疾风,这么算下来,的确疾风更好&
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宫爆的话还是搞的极限一点比较好,祝福弓,攻击眼,抵抗(fb换箭雨),箭矢,疾风,痛苦
魔命流简单多了,移动技能+更多的控制技能
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封印和祝福弓哪个好些?
&副本输出,肯定是祝福之弓,PVP偏重控制,要封印&
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卡泵催 发表于
封印和祝福弓哪个好些?
看你什么流了,魔命封印,宫爆祝福
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就是不知道速射和以前比现在好还是以前好?
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《永恒之塔》4.8版弓星垫步教程及要塞对推优化设置
日 10:13&&&&&阅读(1243)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
我最近直播玩弓星,小伙伴一直问我怎么垫步和要塞对推的游戏设置。我个人理解就是弓星卡刀。手接触弓的时候准备射出弓。按技能加跳键加鼠标左右键像前移动
弓星的垫布我个人觉得比剑星的移动群有用&
第一:能拉开距离&
第二:又能卡刀又能放技能这样输出造成最大化
另外要塞对推设置有两点
第一点:游戏设置里面的,视频里面说视角越近越吃配置这个看个人感觉我个人直播的时候视角拉近反而没有拉远流程,但是不直播的时候拉近反而比拉远流程。
第二点:是吃CPU和固态的我从垃圾电脑到现在中端电脑要塞直播的还算流畅,主要就是cpu,个人建议,cpu e3v3以上都行固态120g以上。
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《永恒之塔》弓星冷门技能的运用_ 弓星的好文章很多,但是某些技能被人打入冷宫,从学习该技能到45满级,也没用过几次。。。。这里我就为大家带来一些比较隐晦的技巧,让弓更加灵巧多变。这里主要说的是天弓,魔弓凑合看看。 冷落技能1:利锥箭,25M之内造成XXX伤害,在4-8秒内增加敌人10%的防御,降低敌人50%的魔法治疗效果。冷落指数:★★★,看懂技能的真正说明后,我想大家都明白如画运用了,弓星在和治愈星PK时,治愈当HP量被打掉血的时候,99%会出闪光治愈术,瞬间补血,弓星们看准时机给他一个利锥箭,让他出闪光治愈,之后接沉默箭,然后就是DPS输出或者绳套陷阱的运用了。。利锥箭的CD是24秒,闪光治愈的CD是30秒,关键就是这里了。。打治愈就要一气呵成,打的越久越亏,好好利用利锥箭和利锥箭的CD,CD好了,奶妈的闪光治愈也差不多来了,好好把握机会吧,打治愈真的很郁闷。冷落技能2:尘土陷阱,这是一个群攻陷阱,10M范围之后都会中,中了的敌人,进入状态(减命中)和咏唱时间变慢。冷落指数:★★★,这是一个强大的技能,不管是PK还是打副本,都是可以转败为胜的!但是很多弓手来来去去就练跳射。。极少对陷阱有研究,这个尘土陷阱简直就是弓的第二春,杀星有个技能叫烟雾弹,10分钟CD,还是一个烙印技能,我们弓这个才1分钟CD,虽然有2秒的咏唱时间,建议大家必要时开集中回避,然后尘土。。群体黑暗就是这么简单!冷落技能3:集中之眼,60秒内增加200命中。冷落指数:★★★★,这技能在野外打怪是几乎无用的,我们弓的命中很高的,但是命中这个属性,已经确定和回避,盾防御,武器防御是相抵消的,很多弓手PK的时候都喜欢开强化之眼,增加5%的攻击,但是那5%的攻击,人家盾防御发动一次就远远抛离你这点5%的攻击了,所以打一切有物理系的职业包括治愈星,开一个集中之眼比开强化之眼效果来的好,当然了打魔道,还是开攻击的好,2个BUFF一起开更好。不过请优先开启集中眼,弓的一个MISS会直接影响你倒还是他倒!冷落技能4:平静的呢喃,降低敌人对自己的仇恨值。冷落指数:★★★★★,组队时你OT的时候,或者乱仇恨的时候,来一个平静的呢喃,你就可以逍遥了,怪都不鸟你。这个技能会带给你许多惊喜,请多多运用。冷落技能5:破灭之陷阱 10M范围内爆炸,造成伤害。冷落指数:★★★★★,要先说明1点,这个技能是魔法技能,受魔法增幅和魔法命中的影响。缺点是需要2秒的咏唱和3000DP才可以发动,游戏后期有些首饰是加致命一击和魔法增幅的,这简直就是弓星的极品,带上,买几件多洞的蓝装,不需要高级,洞多就行,全插魔法增幅,首饰选用加集中的,这样不会断咏唱,然后在深渊攻城时,组上几个跟你一样的弓,找敌人的聚集点,例如打城门时的敌人,打守护神将时的敌人,3-4个弓,起飞,100M以外开隐身,下去,着地,开集中回避,放破灭之陷阱,这时候小心了,会很卡,敌人死一大片,你的OBS。。飞涨,这样使用破灭很奢侈,因为要DP料理,还有一套魔幅装备,但是运用好,绝对是敌人的,再也不敢无视我们弓的存在,我叫这弓叫轰炸机。。5个轰炸机去搞。。我都不好意思了,太爽了。冷落技能5:降魔之箭,射程25M,对敌人造成XXX伤害。并减少敌人75%的蓝。。冷落指数:★★★★★,这技能真的很鸡肋。。。要点是减少敌人75%的蓝,但是要4000DP才可以用,不划算。。。很不刷算,逼不得已就用吧。。首选治愈星!冷落技能6:近战的一系列技能,奇袭,反击,快斩,绝魂斩。。冷落指数:★★★★★,一个好弓星,光用弓是不够的,一系列的近战技能,是一个高端弓的必修之课,有空多练练~~伤害不会让你失望的。以上,华东巨爵,44天弓,胤无殇&(出处:游戏下载网)疑似内部错误 NCsoft日本泄露用户信息近日,NCsoft的日本官网疑似因为内部错误泄露了玩家的信息。泄露的信息包括用户昵称、住址、、年龄、性别、以及各个游戏的角色信息。据悉,在30分钟左右的时间里,用户登录后会出现含有他自己及其它用户信息的页面。目前判定为系统内部的错误导致。 官方申明NCsoft日本官方表示,此次的信息泄露事件并没有针对性,更详细的原因正在进一步探查中。NCsoft日本目前保有着《永恒之塔》在内的8个游戏、总500万名玩家。目前为止还没有相关信息涉及游戏内的损失。
来源:/n/6232.html
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