天龙八部属性成长系数各门派属性成长

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&&《新天龙八部》玩家对于各门派的看法 粗浅真灼都是真心话
关于这个游戏,策划也好积木也好,反正我觉得是越来越平衡了,我记得我玩天的时候有3个职业是热门的,一个MJ 记得那会有个技能叫什么来着,反正就是那个无视对方防御,还有MJ的体力成长基本跟少林差不多。EM 的清心没有冷却,峨眉强,不解释。武当的一个天马飞瀑。虽然那个技能现在基本没人用了。先后顺序没别的意思,就是想到哪个写哪个。
第一个说的就是逍遥。逍遥,基本现在是玩的最多的职业,蹦他的灵活去的,溪山放大基本就是靠所谓的几率,跟天外一样的蛋疼,(咱是玩武当的)。别的技能也不咋滴,反正玩逍遥的基本都算是蹦 凌波微步 和放大去的,如果副本进去逍遥不放大,那就悲剧了。
第二个说的是天龙。最早玩这个游戏的时候,天龙基本没人,所谓的LJ门派,应为游戏的刚开始,应为那会没有手工,内外双修相当蛋疼,手工时代的出现,出来了现在牛X的四修天龙,天龙牛掰了。
第三个说的是要饭的。不解释,有了80技能丐帮牛掰了,但是丐帮,全四的没抗虐全5的没抗的武当跟玩一样,要饭的做的饭好哇,,蛋疼的抗麻痹。
第四个说的是现在论坛最容易遭围观的星宿。星宿技能不好,看过一个帅哥的帖子,星宿技能冷却慢,攻击垃圾,但是大家没看到的是星宿的技能命中。懂的不解释,不懂的查字典。
第五个说的是武当,基本也是继逍遥第二的玩家最多的,武当血少,命中不咋滴,高内攻,但是武当控制多,有了不足,肯定有强的,更何况现在出来的进阶技能,基本一个天外只要中了 没学抗的就是12S,(嘎嘎,继续上个帖子,武当不弱,武当威武。)
第六个峨眉。。 现在是属性时代,要不EM 也没什么突出的,全四单抗EM 能抗死N多人,,不解释,EM就是靠加血往死耗人的,秒不掉EM就会呗EM耗死。。
第七个,天山,单属性,,玩的就是感觉玩的就是激情,要么在移花没玩的时候秒掉敌人,要么等移花了一个踏雪跑路。但是基本 打架PK的人大都打冰抗了,属于蛋疼职业,当然,有钱把抗减玩,天山就牛掰了。(反正我武当没抗经常让敌对几个天山追着虐了又虐。)
第八个。和尚,俩个字血厚,玩和尚没有操作怎么怎么的,只能看你血够多不,勾搭的EM美眉多不,给你血加的起来不,血厚,防高。基本群战的时候和尚就是上去冲锋的,不容易呗秒掉,而且那个百无,群战不容易呗按到,所以基本第一个目标不会去打和尚,所以和尚有多余的时间去戳EM了。
第九。。曾经最热门的狂战士,即使出了怒火连斩,也没有了曾经的所向披靡。
最后一个,慕容。血厚,单属性,刚出来的时候我就蛋疼了 这麻痹不是抢我们武当的饭碗么,最特别的,进攻的内功,慕容还是有潜质的,虽然玩的人少。
游戏大小: 1.12GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3天龙八部3十大门派特色与属性成长总结
发布时间:13-09-22
来源:52PK整理
导读:了解一个门最重要的是要了解他的特点,这样你才能确定他是不是你认同的职业,之后是了解这个职业的成长史不是达到了你的要求,如果两个都符合你最初的心里要求,那么这个职业就是你所选择的。
本文从门派属性加成开始总结天龙八部3中十大门派的突出特点和属性特点,看哪一个才是你所喜欢的职业。
十大门派属性点加成表
十大门派战斗与门派特色
【战斗特色】
少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、铁布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人打倒。 而当少林弟子攻击敌人时,则同时融汇外家功力和玄学功力产生巨大的威力。 当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。 少林弟子比较内敛,但当他们使用少林绝学,可以当场把敌人断筋断骨,废掉武功。所以少林弟子永远是最可敬可怕的敌人。
【门派特色】
开光:佛法圣物,人工打造之后赋予佛性,称之为开光。少林有一门药理绝学,带有药性的丸粒,可以急速起效,这种方法在当时中医理论看来绝不可能。这门绝学被俗家弟子发扬光大。既可以治病救人,也可阵前制敌。丸粒晶莹剔透,恰似僧人圆寂之时的舍利,所以武林上把这门绝学误称为&舍利开光&。 佛法:若不是佛法深厚,少林七十二绝技并不会如此强大。因为绝学大多数需要坚韧意志以及取舍得当的分寸把握,所以俗家弟子为了开光绝学等,也潜心修行佛法,以期武学有成。 伏虎:少林伏虎并非空穴来风,中原山中多恶虎,少林僧人往往替百姓降服除害。但僧人不杀生,又恐虎出山林危害人间,所以捉来老虎大多寄养在山外俗家弟子处。后来俗家弟子有善驯虎者,以之为坐骑,煞是威风。不过少林僧人还是从来不骑乘老虎的。
【战斗特色】
天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性。天龙几乎所有武功皆为隔空打击,以指为剑,且命中极高。
另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。
天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。
【门派特色】
制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的&制蛊&之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小昆虫或植物对人的神经脉络加以干扰,学习起来倒也不是容易的事情。
经脉百诀:无论是隔空点穴还是制蛊,熟悉经脉理论均很重要。在天龙寺传授的&经脉百诀&在制蛊时起到关键作用。
骑马:天龙寺内特别饲养大量马匹,对外宣称是为茶马古道的商者提供闻名遐迩的滇马,实际上是为了大理国在不测之时征兵作战之用。所以天龙弟子马术精湛,穿梭于滇西多山多水之处非常方便。
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导读:天龙八部3D四个门派哪家强?关于这个问题已经争论多时了但是并没有定论。对于门派的强弱,个人有个人的看法,不过这里小编用数据说话,最客观的展示四个门派的属性,让大家...
天龙八部3D四个门派哪家强?关于这个问题已经争论多时了但是并没有定论。对于门派的强弱,个人有个人的看法,不过这里小编用数据说话,最客观的展示四个门派的属性,让大家了解一下到底哪个门派适合自己。首先,我们知道共有四个门派!大理,逍遥,少林,天山。先说装备防御类的:血量,外防,内防,暴抗,闪避这五个属性!上图数据全部来自于60级各门派橙色衣服和靴子的真实数据!于是得出下面的数据图由此可以看出少林不愧是武林泰斗三项防御属性成长第一。天山生命值,外防仅次于大少林位列第二!大理的所有防御基本位于倒数第二,逍遥除了内防以外其他都垫底!(天山闪避排第一,其他属性相同!黑点表示属性一样!)然后考虑各个方面的综合测评:小怪的物理伤害,或着boss的法术伤害,暴力伤害,以及PK时各门派的特色伤害!以这么给防御装上石头,注:只是建议!少林三个属性排第一分别是 生命 外防 暴抗!想做一个大坦克!防装不妨使劲堆这三个属性!或者有人说这三个已经成长高了,这样的话,那也可以把暴抗换成内防!自己权衡利弊!个人认为这四中可以稍微混搭!接下来说大理:由表格可以看出大理属性全在后面排的!没一个靠前的!再怎么堆防御也不如同配置其他高!综合评定防御装打 生命 外防 暴抗!此打法比较适用于副本!还有一种是生命闪避暴抗,适用于pk!只是建议,自己权衡!下面说天山:天山定位是刺客,短时间打爆发!其实这游戏天山防御挺给力的!闪避排第一位,其他仅次于少林!有技能就打,没技能就闪!个人建议,防御装打生命值, 闪避,内防外防自己定!不建议打暴抗!再有就是逍遥:唯一的一个内功门派!表格看得出逍遥定位就是法师!功高防御低,典型的脆皮打手型!个人建议打生命值 外防 暴抗!你的内防排第一!可是外功三个门派!下面这组数据出自各门派60橙色套武器中!由上图我排列出各门派攻击数据表!下图黑点依然表示其他三门派数据一样!可以看出,影响输出类就只有这几种数据!暴力加成,穿透什么的暂时不考虑!可以看出大理成长好的是外功,命中,天山是暴力,外功,逍遥是内功,暴力!少林就&&好吧你是大坦克!接下来说的是,有哪些因素可以影响门派特色!再放张结论图!根据自己门派特色打造最适合的是上策!不然会不伦不类。能打输出型石头的装备有武器,吊坠,戒指,护符,腰带五个!无非是外功,命中,暴击三种石头!现在要说的是还有哪些因素影响门派特色。第一美人系统,每个美人都有自己的属性加成,有加攻击的,命中的,防御的等等!还有美人阵法的影响!想说的是要根据自己门派去选择上阵美人及美人阵法加成的类别!比如说:少林就优先选择防御类的美人及阵法!天山优先选暴力之类的!第二说的是饰品,就是只能手工做出来的戒指和护符!做出来颜色随机,属性随机,这里这里要说的是戒指,护符的加成数据影响,譬如说有两个戒指,一个攻击是338,命中是270,暴力是113。另一个攻击是338,命中是213,暴力190!此时天山应该优先选择第二种!大理选择第一种!这个不难理解吧!第三个就是侠客影响,依旧优先选择,优先升级适合自己门派特色的侠客数据加成!第四有个建议就是玩少林的进挑战或者困难副本时,尽量带上人物型宝宝!坦克就要有坦克的样子!你的技能就决定了你的定位!打手型尽量带攻击宝宝,也就是动物型宝宝!不要把打手玩成坦克,也不要把坦克玩成打手!谢谢支持!先更这么多!以后有啥新发现,也会分享给大家!谢谢!
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10-1410-1410-1410-1410-1310-1310-1310-1310-1310-13天龙八部各个门派属性成长,比如力量的明教第一,其余的呢
我知道的体力少林第一 灵气是武当第一 身法好像是逍遥吧
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身法是天山。天山命中高会心高 EM定高体力好象是1点体50多的血。
体是少林,定是EM。力量是MJ。身法是丐帮。 灵气是武当
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《天龙八部3》玩家对十大门派重新定位  本文主要是试着为十大门派战斗特色重定位、并给出自己体现各门派战斗特色的技能修改意见。   可以说现在十大门派的定位是比较混乱的、唯一明朗的地方是峨眉是医生。其他的都有混乱的地方----论平推、作为治疗的峨眉排名不低。论控制、武当的控制时间也没有比其他门派多多少。论伤害爆发、似乎不仅仅是狂战明教和刺客天山有、天龙慕容同样有。论少林防战、似乎在副本和群战也没见的比那个门派很会抗、最多武当确实脆些。论星宿特色、在哪?   总之十个门派各自自身以及相互之间并没有很明朗的战斗特色定位。   鉴于此我大胆给各门派重新定位   治疗系----峨眉。  混合系----逍遥星宿  控制系----武当丐帮慕容。  伤害系----明教天山少林天龙。   再细分下----   治疗系  峨眉可以有强化治疗和强化攻击的两种选择。  混合系  逍遥星宿兼有伤害和控制两方面辅助或者输出。  控制系  输出控制----武当和丐帮  反射控制----慕容  伤害系  辅助伤害----天龙  防御伤害----少林  输出伤害----明教和天山   以下给出体现各门派战斗特色的个人修改意见、修改的方向主要是为了迎合各门派特色、主要是为了越来越激烈的群战(所以一看到相应修改建议,看官不妨先想象下这种修改在群战中的价值)、原则上是每个门派都有加强,另一个更主要的原则是----每个门派特色的体现要出奇的高频率----试想,假设每个门派体现本门战斗特色都是10分钟甚至一小时才爆发一次,其他时刻只能平推或者跑路或者远远的缩到后方,无法释放本门特色技能,又有什么劲!   修改意见里的每项数据都不需要做过多探讨,重点探讨的是我给出的每个门派战斗特色是否合理、修改的方向是否合理、至于给出的具体修改数据不该是过分讨论的方面,因为这具体数据是讨论不出个所以然的,要经过严格测试! 《天龙八部3》2012年第二届全国争霸赛计划正式曝光还记得?木メ??与蝎尾シ针的天山德比之战吗?还记得真メ夜听风雨与后羿射日长达数十分钟的拉锯战吗?对于《天龙八部3》(搜狐畅游出品)的老玩家来说,这些都是2011年首届全国争霸赛中令人热泪盈眶的闪光画面。在游戏五周年庆典之际,《天龙八部3》也正式公布了2012年全国争霸赛计划。第二届争霸赛将采用与去年的个人赛完全不同的团体赛制,以6~8人的队伍为单位,设置专门的竞技场地与观众席,打造十大门派巅峰对决的武林第一盛事!今日推荐新服:至尊电信【龙战九天】【海纳百川】【气壮山河】【步步为营】无双网通【九天揽月】【如日中天】现在注册就送2888武圣卡,畅享全服多倍经验,更有新服火辣冲级赛等你挑战!跨越服务器的巅峰对决!十大门派对决,打破单服壁垒十大门派的武林格局,是《天龙八部3》最具江湖味的设定之一。金庸笔下最富代表性的慕容、少林、武当、丐帮、逍遥、天山、星宿、峨嵋、天龙寺、明教等十大门派,以各具特色的武学称霸一方,降龙十八掌、天山折梅手等标志性绝学都得以一一呈现。而《天龙八部3》也为十大门派弟子提供了纵横驰骋的广阔舞台,各派弟子凭借绝学,在华山论剑、比武大会、涿鹿征讨、万人城战等等PVP战场上书写了一个又一个武林神话。然而,无论在小说里还是现实中,对于武学巅峰的追求都是永无止境的。如果说天外江湖体系让《天龙八部3》的玩家见到了更广阔的世界,那么全国争霸赛,就真正实现了全球玩家的零障碍交流,让热爱PK的玩家能够向更高的目标发起挑战!单组服务器毕竟承载的人数有限,即使在云服务器构成的天外江湖体系中,某个服务器的玩家也只能够与特定的若干组其他服务器的玩家交流。同时,玩家在日常的游戏过程中,对同组服务器的敌人属性、操作战术都已经有了深入的了解,PK的技巧性也大大减少。全国争霸赛,正是打破单服壁垒、让高手们汇聚一堂的舞台,全队上阵的参赛模式使十大门派的特长能得到充分发挥,每个玩家都将充分享受PK的乐趣!由个人赛向竞技场模式转变团队赛事,竞技场模式2011年首届全国争霸赛,是《天龙八部3》历史上规模最大、影响范围最广的PVP活动,延续数月的赛程不仅吸引了全球8000万注册玩家的目光,也催生了数位青史留名的大神级人物。然而由于经验不足,赛制中也出现了一些缺陷,此外在游戏内PVP玩法的实际对战中,更多依靠的是团队而非个人的力量。因此,第二届全国争霸赛中玩家将以小队为单位参赛,让十大门派的技能优势互补,也让PK进一步摆脱装备、等级的束缚。据《天龙八部3》官方介绍,与首届争霸赛以生死、血量判定胜负不同,第二届争霸赛将采用竞技场积分制,针对单场战斗,系统将自动从多方面给予评分,依靠小队总积分来决定队伍排名,玩家每一天的比赛都能对最终排名产生影响,具体的积分规则将在赛前放出。同时,对于天山隐身等等可能影响比赛平衡的特殊技能,新赛制也会有相应的规定。第二届争霸赛场地设计稿据悉,《天龙八部3》第二届争霸赛的相关功能将在本月内陆续上线,最迟本月底,玩家就能亲自在游戏内体验到。此外,大区赛、总决赛也将继续面向全球玩家发放观战门票,并与媒体合作进行全程视频直播。时隔一年,首届全国争霸赛中的经典画面依然在我们眼前挥之不去:峨嵋高手香香的巾帼不让须眉,少林高手风&不冷的不屈不挠,明教灵魂王大妈的压倒性人气如今,这些传说中的大神就要重返赛场,更多新的英雄也将不断涌现。《天龙八部3》第二届全国争霸赛,让你的每滴热血都沸腾起来!单服冠军永久座骑关于《天龙八部3》《天龙八部3》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发,于2011年面向全球玩家推出的3D后武侠网游,也是畅游大武侠 大江湖产品线的领军之作。作为该产品线中的后武侠大江湖,在前两作广受好评的基础上,《天龙八部3》融合了跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造出独立于原世界的天外江湖体系,并将武学系统进行全面升级,增添更多全新势力玩法和高端挑战,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!破尽天下武学,行走天外江湖!关于畅游畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的&天外江湖&体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《古域》等。此外,《桃园》、《6666风云OL》等多款游戏正在测试中。
来源:/n/0791.html
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