如何得到群攻攻击诛仙手游宠物攻击技能技能

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玩忘仙这么久了,游戏里一直有一句话叫做“十级不如一宝,十宝不如一宠”,意思是角色高十级的属性不如一颗高级宝石,带上十颗高级宝石打架不如弄只极品宠物,由此可见宠物在游戏中作用之大,下面对比一下:笔者所在的霸气纵横服务器,目前150封顶,目前笔者的角色灵尊大概有9万功,宝宝是只二代十三星潮汐,161级,打怪笔者普通技能攻击在3万-5万之间,宝宝输出则基本都是10万多(单体技能伤害显示是10多万),暴击20万。而宝宝的作用在PK时更是显露无疑。但是忘仙这款游戏目前有数十种宠物,上百个宠物技能,那么如何在其中选择一只适合自己的宠物呢?下面笔者为你详细讲解。
忘仙宝宝虽多,实际上就分为四类,分别是狡诈、忠诚、谨慎、精明四种性格,而上百个宠物技能也分为低级,中级,高级,特级等几个级别,技能作用也就是单体,群体,辅助状态三类,这样剥丝抽茧来看,作为一只玩家最需要的极品PK宠,应该具有以下几点特性:
一、& & & & 远程
玩过忘仙的人都深有体会,在手游这个特殊环境里,远程的作用是多么的大,在四种性格中,狡诈忠诚是近功,谨慎精明是远程宠,远攻有这么几点优点:一是PK时一般玩家都把宝宝设定为被动(跟角色攻击同一目标),这样远攻宠仅仅需要简单引导就可以了,而近功宠则需要跑位操作得当,让宝宝贴近对方身体才能发挥作用;二是远功宠法功非常适合近战角色(角色宝宝全近战容易被放风筝,打不着干着急),另外配合灵尊火月技能的忽视内法防御,巫皇的眩晕都能及时发挥重要作用。所以虽然近战宠物的攻击要高于远程的宠物,但是远程才是PK首选。当然还有一种选择方式,就是由于大后期鬼煞这个角色的隐身技能和高身法特性的存在,配合超高等级的身法宠(真白虎加点2攻击3身法),以暴击阴人取胜,后期角色闪避属性增强,远程宠的命中会有所下降。
二、主资质要满,偏攻击和身法
在远程宠的资质中,谨慎宠偏于攻击和身法,而精明则偏于血和防御,在PK时,血防宠确实没啥用,而且相对于忠诚和狡诈宠物,身法资质高于忠诚宠弥补了攻击略低的缺陷,攻击资质又高于狡诈宠,所以谨慎宠成为宠物的首选,加点很简单,全加悟性,同时在一级需要通过炼妖把主资质(悟性、身法)全部炼满,成长也练成完美。这里提示一点,由于很多宠物交易都是买成品宠物,而早期一些玩家的宠物并没有吧资质在一级练满,所以最好参照排行榜上同级别的宠物属性,不要卖到水货宠。
三、& & & & 成功越狱
很多玩家都知道,宠物每过20级会有一次属性的全面提升,也就是说宠物在160级和161级虽然只差一级,但是属性差别非常大,笔者和朋友的宠同为十三星二代潮汐,加点也全悟性,资质全满,笔者的是161级,攻击52500+,朋友的160级,攻击则仅仅为46000+,而且命中、暴击数值也都相差悬殊。由于游戏110级,150级的封印限制,很多玩家把这种宠物冲破161的现象称之为“成功越狱”,越狱很简单,因为游戏规定宠物等级超过人物五级时没经验,所以当人物150级时,把宠物炼到154级尽量满经验,然后给宠吃一颗12亿以上的经验丹,宠物就过161了,12亿经验丹需要145级以上的宠在16级以上的仙府挂三天可以得到。这里提示一点,由于越狱成否关系太大,所以一定要谨慎再谨慎,计算好经验,经验丹经验越多越好,笔者服务器排行榜前十的宠就有三只没越狱成功,徒留一片叹气,特别是一只18星的二代五变的潮汐,硬生生的停在了160级这个尴尬的位置,让人实在惋惜。
四、& & & & 技能选择
说了这么多,现在到重点了,技能是很多玩家搞不明白的地方,也造成了很多玩家高价买的排行榜宠却发挥不了重要作用,有人买的全控制技能宠,有人买的群攻技能宠,有人买的纯粹单攻技能宠,还有人买的十技能宠,那么什么样的技能才是最好的最适合的?十技能宠其实只是排行高而已,极品的宠未必排行高,但技能一定是最实用的。笔者还是以潮汐为例,这只谨慎宠可能也是目前最主流的宠物了。技能一共有三大类,分别是群体技能、单体技能和辅助状态技能,群体技能的伤害大概是单体的一半左右。因为宠物的最大作用还是PK,那么纯PK主要有这么几种技能:
一是纯单体攻击,如潮汐的血咒、血滴、慑灵,都是单体造成XXX伤害,最好这三种都有,有两个也可以;
二是有单体攻击加控制,比如移魂,单体造成XXX伤害 并10%几率对目标造成眩晕持续三秒,这个控制技能必须有,特别是对灵尊等前期无晕的角色,散魂、腐毒,单体造成XXX伤害并10%几率对目标造成2.0秒减少XXX点生命值持续10秒,这俩也不错。
三是适合有状态辅助,如舍身,魔像,增加内法修为8%,降低内法防御8%,鹰眼:增加命中8%,狡诈:增加暴击80%,这三种辅助技能实用性很强,笔者的潮汐加上舍身或魔像状态,内法攻击会从52500+升到近57000,加上狡诈状态,暴击从6000多直接过万,当然这些状态同时只能加一个,所以有一到两种就行。很多人说,0.5%几率是不是太低了,其实不然,真正PK时你会发现宠物很容易就加上状态了,就如同炼星时99%几率也会失败一样,计算机就是这么不讲理。另外,固元等辅助(增加内法防御8%)最好不要有,这种降低攻击的状态不可取。
四是群攻技能最好不要有,有的话可以有个魂荡(对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率定身,持续3秒),控制技能,其他的如蚀骨、虫群、蛊咒、定魂、焚魂等最好不要有,PK时放出来几率还大,而且影响PK效果,人家单体的打你10万20万,你群体的打人家5万10万。
综上所述,宠物技能首先要符合自己的性格,这是王道,尽量不要谨慎宠带上狡诈技能,其次技能要专而精,以控制,单体和有用的辅助为主。一般来说,7,8技宠已经可以了,由于只能帮顶三个技能,群技能一旦合上去有时很难再卸下来。
这里提一点,也是朋友教的方法,合技能时要耐心,如果杂都合不上,最好换个时间段或者下线上线再试试,合技能时主宠副宠的寿命快乐最好是1000,另外主宠技能5以上的时候,副宠技能也要5以上,不能相差太多,绑定技能时要首尾技能都绑上,特别是副宠有杂技能时一定不要往主宠上合,很容易合上。最后在文章后尾笔者将附上宠物技能表,供大家参考。
5、变异与幻化
最后这点,变异和幻化,可以说才是真正的王道,20星的五变潮汐宠,哪怕技能合的再烂,哪怕没有越狱成功,依然是PK的王者,那么变异到底加多少属性呢,拿笔者13星的161级二代潮汐和朋友的11星162级二代三变潮汐对比来看,笔者的属性要微高于对方,也就是说三变要比不变大概加了15%的属性。而在笔者服务器,普通二代潮汐就是白菜价,只要变了价格都不菲。最早的一只二代五变潮汐卖到了27锭的高价,其实完全没必要那么盲从,仅此而已。
最后用一句话来形容真正的极品宝宝吧,真正的PK无敌宠,要有弓箭手一般的超远射程(敌一露头便遭爆头),要像 法师一样可以对自己附加任何状态(加功加爆加辅助),要像对待情人一般专心无二(切切不可三心二意,否则竹篮打水一场空),术业可少但有专精。
附表:宠物技能大全
狡诈技能:
连击:单体造成伤害XXX
奇袭:单体造成伤害XXX
刺杀:单体造成伤害XXX
失心:单体造成伤害XXX,并有10%几率封魔3秒
风刺:单体造成伤害XXX,并有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
爆闪:单体造成伤害XXX,并有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
破障:增加外功修为8%降低内法防御8%持续2分30秒
血祭:每两秒恢复气血上限80.0%血持续10秒
坚固:增加外功防御8%降低内放8%
暗渡:增加外功修为8%降低外功防御8%持续2分30秒
牺牲:降低外功修为8%,增加外防8%,持续2分30秒
疾闪:增加闪避80%持续5分钟
强生:增加生命上限20%,持续5分钟
借力:增加暴击80%持续5分钟
失心:对3个目标有10%几率封魔3秒
悔梦:对3个目标有10%几率封魔3秒
索命:对3个目标有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
旋风:对3个目标造成XXX伤害
森罗:对3个目标造成XXX伤害
战栗:对3个目标有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
阎罗:对3个目标造成XXX伤害
忠诚技能:
闪击:单体造成伤害XXX
痛击:单体造成伤害XXX
裁决:单体造成伤害XXX,并有10%几率眩晕
猛击:单体造成伤害XXX
弑天:单体造成伤害XXX,并有10%几率对目标造成2.0秒减少XXX生命持续10秒
稳固:增加命中8%,持续5分钟
反震:对敌人造成20%反伤,持续10秒
暴怒:增加外功修为8%,降低内法防御8%,持续2分30秒
蛮力:增加外功攻击强度8%,持续5分钟
殷厚:增加外防8%,降低内法防御8%,持续2分30秒
铁骨:增加外防8%,持续5分钟
陪葬:降低外功修为8%,增加外防8%,持续2分30秒
攻坚:增加外功修为8%,降低外功防御8%,持续2分30秒
山崩:对3个目标造成XXX伤害
地震:对3个目标造成XXX伤害
震爆:对3个目标造成XXX伤害
震慑:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率眩晕,持续3秒
地裂:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率对目标造成2.0秒减少XX生命持续10秒
谨慎技能:
血咒:单体造成XXX伤害
血滴:单体造成XXX伤害
慑灵:单体造成XXX伤害
散魂:单体造成XXX伤害 10%几率对目标造成2.0秒减少XXX点生命值持续10秒
移魂:单体造成XXX伤害 10%几率对目标造成定身持续三秒。
腐毒:单体造成XXX伤害 10%几率对目标造成2.0秒减少XXX点生命值持续10秒
舍身:增加内法修为6%,降低内法防御6%持续2分30秒
魔相:增加内法修为6%,降低内法防御6%持续2分30秒
鹰眼:增加命中8%持续5分钟
狡诈:增加暴击80%持续5分钟
固元:增加内法防御8%持续5分钟
铜皮:增加内法防御8%持续5分钟
神盾:增加内法防御8%持续5分钟
蚀骨:对3个目标造成XXX伤害
虫群:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率2.0秒减少XXX生命,持续10秒
蛊咒:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率2.0秒减少XXX生命,持续10秒
定魂:对3个目标造成XXX伤害
焚魂:对3个目标造成XXX伤害
魂殇:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率定身,持续3秒
精明技能:
冰箭:造成额外伤害xxxx
石化:造成额外伤害xxxx, 造成眩晕概率10%持续三秒。
火箭:造成额外伤害xxxx,10%概率对目标造成持续伤害每两秒掉xxxx持续10秒
怒焰:造成额外伤害xxxx
玄雷:造成额外伤害xxxx
冰凝:造成额外伤害xxxx,10%概率对目标造成持续伤害每两秒掉xxxx持续10秒
忏悔,增加内功修为6%,持续2分30秒,概率0.5%
醉生,增加内功修为6%,持续3分30秒,概率0.5%
轻灵,增加内功强度6%,持续5分钟,概率0.5%
灵动:增加闪避80%持续5分钟
明鉴:增加命中8%持续5分钟
烈甲:降低内法修为8%增加内法防御8%,持续2分30秒
凝血:吸收20%伤害持续10秒
刚力:降低外功防御8%,增加内法防御8%,持续2分30秒
怒焱:3目标伤害xxxx
狂涛:3目标伤害xxxx10%几率持续掉血
?足:3目标伤害xxxx10%几率封魔3秒
恐惧:3目标伤害xxxx10%几率持续掉血
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自己锭,,用心写了。希望有帮助,虽然看起来费劲点!
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→ 梦幻西游手游宝宝秒3技能判定的秘密 群攻并非随机打
V1.69.0 官方安卓版
类型:角色扮演大小:304.6M语言:中文 评分:5.1
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