魔兽世界技能触发饰品触发几率多少?

盗贼常用饰品触发模式分类和效果比较_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
盗贼常用的饰品大致分为2类 一类是使用类的 一类是触发类的触发类饰品根据触发方式的不同分为2类 一类是PPM触发方式 一类是概率触发方式内置CD是指2次触发之间最短的时间间隔精彩内容,尽在百度攻略:PPM 的触发方式一般没有内置CD (龙脊是特例) PPM=1 的意思是平均1分钟触发1次 PPM触发方式受装备影响较大 其实际触发间隔和攻击缺失成反比(Miss+躲闪) 和急速效果成正比 PPM 触发效果和武器速度无关比如一个盗贼攻击缺失比例为5% 切割具有35%的急速加成 那么PPM=1 的实际效果是 1*(1-5%)*(1+35%)= 1.28 平均每分钟触发1.28次 PPM触发方式的代表是付魔猫釉和龙脊勋章概率触发是指按照一定设定的条件进行触发 这类触发一般都有较长的内置CD 其平均触发间隔为 内置CD+触发时间 其中内置CD 是主要的 内置CD不受急速效果影响 比如耻辱碎片的触发时间平均只有3-5秒 内置CD长达45秒 所以耻辱碎片会有一到内置CD 就触发的感觉精彩内容,尽在百度攻略:盗贼常用饰品:[灰暗的纳鲁薄片]大家只需要了解它是盗贼目前没有悬念的最优秀的饰品就行了[龙脊勋章]精彩内容,尽在百度攻略:近战和远程攻击使你的急速等级提高325,PPM=1,持续10秒,内置CD20秒注意 龙脊虽然有内置CD 但是却是一个典型的PPM 触发类型的饰品 在切割效果作用下 其平均触发间隔大约为40-50秒一次 具体间隔和攻击缺失率以及急速等级相关龙脊的显著优点是PPM触发 从而对急速效果敏感 嗜血/英勇 剑刃乱舞 加速药水等效果都可以显著缩短龙脊触发的平均间隔精彩内容,尽在百度攻略:其估计输出物品等级 325*10/45+20=92.2[耻辱碎片]有10%几率在命中目标时使你的攻击强度提高230点,持续20秒,内置CD45秒精彩内容,尽在百度攻略:耻辱碎片是典型的概率触发模式饰品 内置CD较长 优点是它的触发时间很短 只有大约3-5秒115*20/(45+5)+44=90[背叛者的疯狂]精彩内容,尽在百度攻略:一定几率使你忽略目标的300点护甲值,持续10秒 PPM=1 无内置CD背叛者的疯狂是盗贼常见触发饰品中唯一没有内置CD的背叛者的疯狂的优点是其基础属性异常强大 而它的触发效果占的比例很小 只有9.5个输出等级精彩内容,尽在百度攻略:300/7*10/45+20+42= 71.5[狂暴者的召唤]90AP 使用360AP持续20秒 CD 2分钟精彩内容,尽在百度攻略:狂暴者的召唤的优势在于可控性 其CD恰好与剑刃乱舞加速药水相同 因此其实际收益比计算值要大45+180*20/120= 75[星界螺旋]精彩内容,尽在百度攻略:你的特殊攻击有25%几率令你获得1000点护甲穿透效果,持续15秒,内置CD30秒星界螺旋也是一个典型的概率触发型饰品 其缺点在于技能攻击才能触发 导致其触发时间较长 平均触发时间需要8-10秒/(30+10)+21 = 74.6精彩内容,尽在百度攻略:[致命之灰舌咒符]每个连击点数20%几率或者145暴击等级 持续10秒 无内置CD这是个比较特殊的饰品 其实际效果随机性比较大 1星终结技可能触发 同样4星终结技可能不触发 在足够长时间的木桩战中 其触发效果的覆盖率大约为55%-65% 通过细致的能量处理 其实际覆盖率可能达到70%以上精彩内容,尽在百度攻略:在大多数情况下 其输出等级在90-100之间其他几个饰品的效果[海啸护符]: 有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高340点,持续10秒,内置CD45秒[***者的沙漏] :有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高300点,持续10秒,内置CD45秒精彩内容,尽在百度攻略:猫鼬附魔: 有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度提升2%,持续15秒 PPM=1 无内置CD需要注意的是 相同的物品输出等级下 龙脊的急速和耻辱的精准具有较高的MAEP值 而灰舌的暴击等级实际效果会有很大折扣 但是这不妨碍 龙脊 耻辱 和灰舌 一起形成饰品的第一集团(纳鲁那个不说了)龙脊其PPM触发受急速和装备影响较大 比如布鲁塔罗斯的战斗持续6分钟 龙脊的平均间隔45秒 其触发次数应该为8次左右 但是在高精准 高命中 高急速和嗜血/英勇 乱舞 加速药水和战斗鼓的支持下 其实际触发次数一般可以达到10-12次 甚至更多 此时龙脊具有无可撼动的优势 而概率触发饰品比如耻辱碎片 因为其45秒的内置CD无法更改 略显逊色精彩内容,尽在百度攻略:灰舌的触发来源于连击点数 连击点数来源于能量 能量来源于战斗潜能(自然回复的大家都一样) 更高的急速和精准 命中可以略微提高灰舌的使用效果 同时精细的能量控制也可以达到同样的目的 当灰舌的buff覆盖率超过70%时 其实际效果可能超过耻辱碎片 需要注意的是保持70%的覆盖率需要大约每2.9秒放一个影袭 这需要很好的装备基础或者很好的运气在饰品的第二集团中 星界螺旋的忽略护甲实际收益很高 1000忽略护甲作用很大并且不会溢出 狂暴者的召唤因为可控性实际收益也很高 反而是背叛者的疯狂效果最差
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盗贼常用饰品触发模式分类和效果比较
作者:锥子
  常用的饰品大致分为2类 一类是使用类的 一类是触发类的
  触发类饰品根据触发方式的不同分为2类 一类是PPM触发方式 一类是概率触发方式
  内置CD是指2次触发之间最短的时间间隔
  PPM 的触发方式一般没有内置CD (龙脊是特例) PPM=1 的意思是平均1分钟触发1次 PPM触发方式受装备影响较大 其实际触发间隔和攻击缺失成反比(Miss+躲闪) 和急速效果成正比 PPM 触发效果和武器速度无关
  比如一个盗贼攻击缺失比例为5% 切割具有35%的急速加成 那么PPM=1 的实际效果是 1*(1-5%)*(1+35%)= 1.28 平均每分钟触发1.28次 PPM触发方式的代表是付魔猫釉和龙脊勋章
  概率触发是指按照一定设定的条件进行触发 这类触发一般都有较长的内置CD 其平均触发间隔为 内置CD+触发时间 其中内置CD 是主要的 内置CD不受急速效果影响 比如耻辱碎片的触发时间平均只有3-5秒 内置CD长达45秒 所以耻辱碎片会有一到内置CD 就触发的感觉
  盗贼常用饰品:
  [灰暗的纳鲁薄片]
  大家只需要了解它是盗贼目前没有悬念的最优秀的饰品就行了
  [龙脊勋章]
  近战和远程攻击使你的急速等级提高325,PPM=1,持续10秒,内置CD20秒
  注意 龙脊虽然有内置CD 但是却是一个典型的PPM 触发类型的饰品 在切割效果作用下 其平均触发间隔大约为40-50秒一次 具体间隔和攻击缺失率以及急速等级相关
  龙脊的显著优点是PPM触发 从而对急速效果敏感 嗜血/英勇 剑刃乱舞 加速药水等效果都可以显著缩短龙脊触发的平均间隔
  其估计输出物品等级 325*10/45+20=92.2
  [耻辱碎片]
  有10%几率在命中目标时使你的攻击强度提高230点,持续20秒,内置CD45秒
  耻辱碎片是典型的概率触发模式饰品 内置CD较长 优点是它的触发时间很短 只有大约3-5秒
  115*20/(45+5)+44=90
  [背叛者的疯狂]
  一定几率使你忽略目标的300点护甲值,持续10秒 PPM=1 无内置CD
  背叛者的疯狂是盗贼常见触发饰品中唯一没有内置CD的
  背叛者的疯狂的优点是其基础属性异常强大 而它的触发效果占的比例很小 只有9.5个输出等级
  300/7*10/45+20+42= 71.5
  [狂暴者的召唤]
  90AP 使用360AP持续20秒 CD 2分钟
  狂暴者的召唤的优势在于可控性 其CD恰好与剑刃乱舞加速药水相同 因此其实际收益比计算值要大
  45+180*20/120= 75
  [星界螺旋]
  你的特殊攻击有25%几率令你获得1000点护甲穿透效果,持续15秒,内置CD30秒
  星界螺旋也是一个典型的概率触发型饰品 其缺点在于技能攻击才能触发 导致其触发时间较长 平均触发时间需要8-10秒
  /(30+10)+21 = 74.6
  [致命之灰舌咒符]
  每个连击点数20%几率或者145暴击等级 持续10秒 无内置CD
  这是个比较特殊的饰品 其实际效果随机性比较大 1星终结技可能触发 同样4星终结技可能不触发 在足够长时间的木桩战中 其触发效果的覆盖率大约为55%-65% 通过细致的能量处理 其实际覆盖率可能达到70%以上
  在大多数情况下 其输出等级在90-100之间
  其他几个饰品的效果
  [海啸护符]: 有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高340点,持续10秒,内置CD45秒
  [***者的沙漏] :有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高300点,持续10秒,内置CD45秒
  猫鼬: 有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度提升2%,持续15秒 PPM=1 无内置CD
  需要注意的是 相同的物品输出等级下 龙脊的急速和耻辱的精准具有较高的MAEP值 而灰舌的暴击等级实际效果会有很大折扣 但是这不妨碍 龙脊 耻辱 和灰舌 一起形成饰品的第一集团(纳鲁那个不说了)
  龙脊其PPM触发受急速和装备影响较大 比如布鲁塔罗斯的战斗持续6分钟 龙脊的平均间隔45秒 其触发次数应该为8次左右 但是在高精准 高命中 高急速和嗜血/英勇 乱舞 加速药水和战斗鼓的支持下 其实际触发次数一般可以达到10-12次 甚至更多 此时龙脊具有无可撼动的优势 而概率触发饰品比如耻辱碎片 因为其45秒的内置CD无法更改 略显逊色
  灰舌的触发来源于连击点数 连击点数来源于能量 能量来源于战斗潜能(自然回复的大家都一样) 更高的急速和精准 命中可以略微提高灰舌的使用效果 同时精细的能量控制也可以达到同样的目的 当灰舌的buff覆盖率超过70%时 其实际效果可能超过耻辱碎片 需要注意的是保持70%的覆盖率需要大约每2.9秒放一个影袭 这需要很好的装备基础或者很好的运气
  在饰品的第二集团中 星界螺旋的忽略护甲实际收益很高 1000忽略护甲作用很大并且不会溢出 狂暴者的召唤因为可控性实际收益也很高 反而是背叛者的疯狂效果最差
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鬼蟹:关于5.2饰品特效触发机制的说明
  真实PPM(Real Proc Per Minute)计算公式:
  每次攻击/治疗触发几率=(效果的真实PPM值&法术(攻击)急速的最高值&距上次触发的时间差)/60
  真实PPM改动:
  鬼蟹:&真实PPM改为通过近战急速或法术急速(取较高的那个)来提高触发率,而不是攻击/施法速度。区别在于提高你的攻击速度(比如团队buff或切割)不会提高RPPM触发的频率。而真正的急速提升(比如嗜血或装备上的急速等级)会提高触发率。我们认为这个改动对于平衡不同专精的触发率是很有必要的。&
  以下是5.2一些饰品的触发机制设定:
  敏捷DPS:
  Vicious Talisman of the Shado-Pan Assault
  +1467命中
  装备:你的攻击有一定几率使你获得8800点敏捷,持续20秒
  【15%直接触发几率,附带105秒内置冷却CD】
  Renataki's Soul Charm
  +1657精准
  装备:你的攻击有一定几率触发特效,每2秒使你获得1505点敏捷,持续20秒
  【0.56真实PPM值,附带22秒内置CD】
  Talisman of Bloodlust
  +1756敏捷
  装备:你的攻击有一定几率使你敏捷提高1736点,持续10秒;该效果最多叠加5层
  【3.00真实PPM值,无内置冷却CD】
  Bad Juju
  +1657精通
  装备:你的攻击有一定几率提高8279点敏捷,并召唤3名巫毒侏儒为你作战,持续20秒
  【0.50真实PPM,无内置冷却CD】
  Rune of Re-Origination
  +1657敏捷
  装备:攻击命中时将触发特效,将使你暴击、急速和精通属性转换为三者中最高的那个
  【0.92真实PPM。附带22秒内置冷却CD;对于非近战专精,触发率还要在上面式子的基础上乘以系数0.1;对被玩家控制的单位触发率系数则乘以0.25;这个饰品各种物品等级版本的触发率乘以1 / (1.15^((528 - 物品等级) / 15)】
  力量DPS:
  Brutal Talisman of the Shado-Pan Assault
  +1467精准
  装备:你的攻击有一定几率使力量提高8800点,持续15秒
  【15%直接触发几率。附带75秒内置冷却CD】
  Fabled Feather of Ji-Kun
  +1657命中
  装备:你的攻击有一定几率使每2秒获得1505点力量,持续20秒
  【0.56真实PPM值,附带22秒内置冷却CD】
  Primordius' Talisman of Rage
  +1657暴击
  装备:你的攻击有一定几率提高1736点力量,持续10秒;该效果最多叠加5层
  【3.00真实PPM。无内置冷却CD】
  Spark of Zandalar
  +1657急速
  装备:你的攻击有一定几率使你获得特效,叠加10层后,你将变身赞达拉战士并使力量提高8279点,持续20秒
  【5.00真实PPM。无内置冷却CD】
  Gaze of the Twins
  +1657力量
  装备:你的暴击攻击有几率使你获得3238点暴击,持续20秒;该效果最多叠加3层
  【0.75 * (1 + 近战爆击几率)真实PPM值,无内置冷却CD】
  智力DPS:
  Volatile Talisman of the Shado-Pan Assault
  +1467智力
  装备:有害法术命中目标后,有一定几率获得8800点急速,持续10秒
  【15%直接触发几率,附带45秒内置冷却CD】
  Wushoolay's Final Choice
  +1657命中
  装备:有害法术有一定几率使你获得特效,每2秒获得1505点智力,持续20秒
  【0.56真实PPM。附带22秒内置冷却CD】
  Breath of the Hydra
  +1657急速
  装备:持续性法术有一定几率使你获得8279点智力,持续20秒
  【0.50真实PPM。无内置冷却CD】
  Unerring Vision of Lei-Shen
  +1657智力
  装备:你的伤害性法术有一定几率使暴击提高100%,持续4秒
  【0.50真实PPM。无内置冷却CD;对于平衡德,触发率还要乘以系数0.5。对被玩家控制的单位触发率乘以系数0.25。这个饰品各种物品等级版本的触发率乘以1 / (1.15^((528 - 物品等级) / 15)】
  Cha-Ye's Essence of Brilliance
  +1657暴击
  装备:法术造成暴击伤害后,有一定几率获得8279点智力,持续10秒
  【0.77 * (1 + 法术爆击几率)真实PPM。无内置冷却CD】
  治疗:
  Soothing Talisman of the Shado-Pan Assault
  +1467智力
  使用:获得29805点法力值,180秒冷却
  【仅有180秒冷却CD】
  Horridon's Last Gasp
  +1657智力
  装备:治疗法术有一定几率在10秒内每2秒回复1870点法力值
  【1.00真实PPM,无内置冷却CD】
  Inscribed Bag of Hydra-Spawn
  +1657精神
  装备:治疗法术有一定几率给目标施放一个吸收31630点伤害的护盾,持续15秒
  【1.13真实PPM,附带17秒内置冷却CD】
  Stolen Relic of Zuldazar
  +1657精神
  装备:你的有益法术将获得祖尔达扎尔祝福特效,最多叠加6层
  使用:消耗所有祝福,为目标施放一个每层吸收10543伤害的护盾。持续15秒
  【3.00真实PPM,无内置冷却。使用效果有20秒冷却CD】
  Lightning-Imbued Chalice
  +1657智力
  装备:你的治疗法术将获得无尽能量特效,一旦叠加至6层,将立即对附近受伤最严重的目标治疗%法术强度点生命值
  【3.00真实PPM,无内置冷却CD】
  坦克:
  Steadfast Talisman of the Shado-Pan Assault
  +1467精通
  使用:获得16000躲闪,每2秒减少1600点;持续20秒。2分钟冷却CD
  【仅有120秒冷却CD】
  Fortitude of the Zandalari
  +1657精通
  使用:提高最大生命值83364点,持续15秒。与其他战斗大师徽章共享冷却,2分钟冷却
  【仅有120秒冷却CD】
  Delicate Vial of the Sanguinaire
  +1657躲闪
  装备:当你成功躲闪后有4%几率获得9935点精通,持续20秒
  【4%直接触发几率,无内置冷却CD】
  Ji-Kun's Rising Winds
  +1657精准
  装备:使你生命值降低至35%以下的近战攻击将立即为你治疗45542点生命值。该效果至少每30秒触发一次
  【受到使你的生命值低于35%的近战技能或自动攻击伤害时有100%的几率触发,30秒内置冷却CD】
  Soul Barrier
  +2485耐力
  使用:每次吸收12651伤害,最多5次,2分钟冷却CD
  【仅有120秒冷却CD】
[编辑:蓝月]
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  在6.2补丁中,全新团队副本地狱火堡垒最终boss阿克蒙德将掉落职业限定的饰品。而饰品的属性也将根据角色当前专精发生变化。具体特效如下(注:效果随时可能调整,请以正式服数据为准):
  鲜血:凋零缠绕造成的伤害提高40%,并将伤害的40%用于治疗自己
  冰霜:湮灭将造成额外11%的冰霜伤害
  邪恶:凋零缠绕造成的伤害提高18%,并将伤害的18%用于治疗自己
  野性:猛虎之怒和狂暴的持续时间延长56%
  守护:使受到的伤害降低(攻击强度*0.15%);最多吸收90%的伤害
  恢复:回春术、生命绽放和源生每一跳有2%的几率同时治疗8码内的所有友方目标
  平衡:星涌术有27%的几率触发星辰坠落
  野兽控制:狂野怒火在宠物身上的持续时间延长50秒,并使宠物的造成的伤害额外提高
  生存:奥术射击和多重射击有11%的几率重置黑箭的冷却CD
  射击:和目标每距离1码将使射击的伤害提高0.11%
  奥术:奥术强化将使奥术冲击的伤害提高18%,施法时间和公共冷却CD减少18%
  冰霜:紧随在寒冰箭后立即施放的冰***术造成的伤害将提高27%
  火焰:炼狱冲击有27%的几率在目标位置施放一个烈焰风暴
  :生命值低于25%时,你获得一层飘渺酒效果,同时使造成的伤害提高7%
  织雾:抚慰之雾也会治疗目标周围的同伴,数值相当于对主目标的治疗效果的7%
  踏风:在施放怒雷破、幻灭踢或普通旭日东升踢都有11%的几率无任何消耗地施放一次旭日东升踢
  神圣:神圣震击的治疗效果使你获得圣光增幅效果,使你在6秒内施放的下一次圣光术或圣光闪现的治疗效果提高18%
  惩戒:十字军打击和正义之锤将使你的伤害提高224%,持续10秒,最多叠加3次。该效果在用十字军打击或正义之锤攻击另一个目标时重置
  防护:当生命值低于25%时,圣光会治疗你(攻击强度*4.48)点生命值,并对附近敌人造成(攻击强度*4.48)点神圣伤害。该效果每12秒触发一次
  戒律:你的苦修、快速治疗、治疗术和治疗祷言也会为同伴施加纳鲁戒律效果,使其受到的伤害降低3%,持续10秒
  神圣:当脉轮:佑激活时,治疗术的施法时间和法力消耗提高20%,治疗效果提高40%
  暗影:精神鞭笞将对目标施加精神疲劳效果,使其受到精神类法术的伤害提高1.35%,持续10秒,最多叠加10次
  刺杀:毒伤将使毁伤和斩击的爆击几率提高13%
  战斗:你的刺骨现在朝目标投掷利刃,射程20码,并造成额外27%的伤害
  敏锐:伏击和锁喉的伤害提高34%
  元素:烈焰震击的伤害和持续时间提高45%
  增强:风怒攻击造成的伤害提高179%,并有22%的几率产生一层漩涡武器
  恢复:对拥有激流效果的目标施放治疗之涌、治疗链或治疗波有22%的几率将该激流扩散到附近另一个同伴身上
  痛苦:痛楚、痛苦无常和腐蚀术的持续时间和每一跳的间隔缩短7%
  恶魔学识:古尔丹之手有13%的几率召唤3个野生小鬼
  :烧尽使你的法术对目标的爆击几率提高1%,持续10秒,最多叠加5次
  防护:盾牌格挡现在将使你受到的魔法伤害降低9%,护甲提高9%。盾牌冲锋现在使盾牌猛击、复仇和英勇打击的伤害提高9%
  武器:你的自动攻击有16%的几率重置巨人打击的冷却CD
  狂怒:你的自动攻击将使急速提高1.12%,持续6秒,最多叠加10次。这个效果在用自动攻击另一个目标时重置
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“其实都是TUWAN-99型自动翻译机翻译的。----大工匠梅卡托克”
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