dk和战士哪个好玩坦克和DK坦克哪个玩的舒服??

我们这次不比哪个坦克最吊了,来比比那个最惨吧…
从现在5H和挑战打下来绝对这熊最惨。群拉小怪妥妥最渣,免伤要起手打三个割伤才能出,基础闪避就10%,开了闪避还是半数打脸。遇到法系群怪简直痛不欲生,那狂暴恢复真惨不忍睹。单拉纯物理的还不算太坑,爪与牙还是很好用的,但是免伤技能太少了就盾墙和树皮。操作量也大了很多,12s内的粉碎时间要打3割伤,起码两个了了裂伤,还不算刷新的,中间补痛击,加上免伤技能比过去繁琐多了。球比惨!
谁都没有法师惨别说了
我1.9秒一个寒冰贱就打4000
真是够贱的
[b]Reply to [pid=69832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]牙丸[/uid] ( 08:55)[/b]你让3秒星火的咕咕怎么活?
[s:ac:茶]dk表示还好 [del]至少比5.4好[/del]
算了,我都懒得说了,省得给防骑丢脸了。
DK表示竟然伤害这么低。说好的碾压呢[s:ac:嘲笑][s:ac:嘲笑][s:ac:嘲笑][s:ac:嘲笑]
作为一枚治疗打了那么多5H表示,免伤覆盖得好什么T都不是问题,还是看人,跟职业关系不大
法爷来跟元素萨比比,被甩n条街。。
作为治疗看到武僧坦我就想走人
兽王猎怎么算?
510的奶德表示生活已经不能自理
打普通本,我DK和我弟熊换着拉通天,熊真心脆,同100MS,小怪熊就能刷空篮,我篮都不掉[s:ac:喘]
昨天打了几个h随机。
武僧t不好加,其他还好622戒律o
昨天MC随机,四个坦克中有头熊经常开怪就躺,被嘲笑了一路脆皮.......大罗丝时战士坦克死了好几次,熊真的雄起了
作为防骑表示表示压力还行
[b]Reply to [pid=69832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]昀小昀[/uid] ( 09:04)[/b]会里的奶说奶我和奶战士明显有差别啊,人家血少但是明显耐打,我这就一个漏水的桶啊,奶不满
dkT表示技能太多了啊按不过来
[s:ac:哭笑]现在熊很熊。dk很dk。起码听起来符合奇幻世界观。
接怪没怒太脆是个问题,只能硬抗,刀刀到肉,真心疼。看购物怎么改吧
反正我622dk,打5H一次拉个六七个技能交好压力不大,比如通天峰第一波小怪,全拉,所有保命技能轮流开,就不会死[img]http://img./attachments/mon_/-bcb3b8944.png[/img]美服战士4大坦克比较:战士前景依然看好_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 tomreadle,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2211991&page=e#a如需转载,请务必注明此行。最近来战士区貌似都发现大家对于战士在WoLK的地位堪忧,对此作为一个坦过到目前为止所有副本的战士对于战士之路提出一点自己的看法。同时对其他坦克职业与战士做比较。精彩内容,尽在百度攻略:坦克比较:熊:熊坦无疑是WoLK到目前为止优势明显、独一无二的首选MT,虽然由于收益递减,让熊的免伤停留在了35%左右无法再有提升,不过动则50K的血量实在不是其他坦克职业可以比的。德装与其他坦克装备不同,一般装备属性为:护甲+敏捷+耐力/命中+精准+护甲穿透。因此德的坦克属性其实仅仅是基础属性,其他属性很直接的提高了德的仇恨,TPS大约可以稳定在6k-7k左右。德在TBC时代那个-3%暴击在现在版本已经可以-6%暴击,因此防御等级完全用不上。碾压的移除让德的坦克之路没有了最后一道障碍。熊也有自己的硬伤:基本没有群拉技能。WoLK到目前为止boss都吃嘲讽,所以群嘲拉小怪一般不可以使用。精彩内容,尽在百度攻略:DK:作为OP无敌新星坦克,dk的整体免伤效果好于战士,这是我在分析了我和dk坦克在boss战同时吃仇恨打击后分析wws日志得出的结果。dk虽然本身免伤属性不高,但是它们能给自己的免伤buff的cd非常短,可以周期性不断使用。虽然战士有功能更加强大的盾墙,不过没有理由好端端的就用。DK有自己的致命伤:首先,它靠免伤buff减免伤害,不过它在一分钟内没法一直维持它的buff,在那几秒钟内,boss众纷纷打出自己的最高DPH,dk坦克瞬倒场面也屡见不鲜。其次,DK坦克的仇恨能力差也是全美服群众们的共识,我每次帮公会里的人打半路的英雄副本,出问题的总是他们之前的dk坦克。公会的dk坦(会长大人)每次亲自拉怪,总是要猎人和贼误导不断,dps还总在ot边缘。精彩内容,尽在百度攻略:骑士:骑士从免伤角度和战士最像的职业,血量略低于战士,仇恨异常强大,尤其是当boss是亡灵的时候,tps也可以稳定在6k-7k左右,仇恨来源基本是神圣法术。骑士由于可以给自己一个+30%盾档的buff,所以装备选择上偏向于选择+格挡等级和格挡值的装备,和主流战士装不同。骑士没有太明显的缺点,不过血量偏低外加没有救命技能容易导致悲剧的发生。好在现在boss都吃嘲讽,不是太难的boss都可以接着打。回到战士,战士相对于其他坦克职业而言,不再是那个唯一选项了,不过战士依然是一个最全面,最有技巧性,能胜任任何场合的坦克!精彩内容,尽在百度攻略:从免伤属性上讲,60%的三围和满buff接近40K的血整体上比熊德并不吃亏从救命技能上讲,盾档、破斧、盾墙足够将战士救回死亡边缘从仇恨上讲,一个优秀的战士坦克,tps稳定在6k左右是完全没有问题的精彩内容,尽在百度攻略:从群拉技能上讲,雷霆一击和冲击波产生的瞬间仇恨可以拉住突然出现的任何小怪看熊,技能单一,无法群拉,缺乏保命;看dk,仇恨太弱,没有了盾档在坦大量小怪时出现的生存力不足十分明显;精彩内容,尽在百度攻略:看骑士,由于现在很多情况下突然出现的怪总是无视烧地板,放屁完了怪还往别处跑,他们也只能无力的看着分析了这么多还是回到大家常说的一句话,当坦克,当的就是队友的信任。如果是5人开打前我会说一句:先打法系怪,再打近战怪,没有标记,大家火力全开精彩内容,尽在百度攻略:如果是raid,我主坦,都会说一句:大家dps全开,ot了算我的当坦克的最终目的是就在自己不倒的情况下尽量让dps打得舒服很看不惯现在有些坦克打副本说要让自己拉一下仇恨dps再上,既显得没自信,也很扯淡(编辑注:哥们你遇见自己刚丢了个飞镖,后面冰箭火球啥的就已经招呼到BOSS的情况不多啊……)精彩内容,尽在百度攻略:打5人副本的一些建议:副本都流行群拉,怪都不是很强,不需要控制冲击波和雷霆是群拉最好的技能,盾猛和复仇是单拉最好的技能(有点废话&.如果拉多个怪掉血太快就把盾档开上精彩内容,尽在百度攻略:一个嘲讽一个飞锤,法系怪就会乖乖跑过来盾击不管有没有打断它施法都有silence的效果盾墙5分钟cd,该用就用别藏着精彩内容,尽在百度攻略:raid之前下副本坦克dps第一很正常,别觉得惊讶关心其它队友尤其是治疗=)装备属性的建议:由于收益递减的存在,“装备提升的同一个免伤属性”(天赋里的不算)最好不要超过25%(这个值很宽了。从15%开始收益递减就可以从曲线上明显看到了)精彩内容,尽在百度攻略:耐力永远是最好的属性!(又一句废话&.精准值最好能保持在26左右(蓝龙的裤子是极品阿)默默地收集输出装,我们都有一颗狂暴的心精彩内容,尽在百度攻略:希望国服WoLK早日开放,大家都能玩的开心。
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