梦幻西游魔族力量成长全力加点到129力量有多少

梦幻西游手游一点力量加多少伤害_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游手游中,看到玩家在问梦幻西游手游一点力量加多少伤害?小编自己也不清楚,所以经过多方考证,了解了一下。下面就为玩家们详细的介绍下梦幻西游手游一点力量加多少伤害。感兴趣的玩家就来看看吧。梦幻西游手游属性点于端游的属性点不一样,在手游里属性点不会因为职业或者种族影响。确切的说不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加一点力量都是一样的一点伤害,所以端游的加点经验这里不太适用了。精彩内容,尽在百度攻略:梦幻西游手游一点力量加多少伤害仙族:加1力量,长0.57伤害;人族:加1力量,长0.67伤害;魔族:加1力量,长0.77伤害;精彩内容,尽在百度攻略:以上就是梦幻西游手游一点力量加多少伤害的全部内容了,希望可以帮助玩家们更好的游戏。相关推荐
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梦幻西游手游-秘境降妖【梦幻西游大唐一点力量等于多少伤害】-突袭网
10:00:48【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
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解决方案1:75以上。7,0,魔族比较高,一般10个力量加7个伤害左右,主要是技能可以补救大约0解决方案2:魔族0.057.67,仙族人族0解决方案3:0.7-0.73之间解决方案4:大概是0.7解决方案5:0.75
================可能对您有帮助================
答:一点力量=0.8伤害 41*0.8=32.8伤害,结合你头盔多出来的命中或者F石多出来的,能加到39===========================================问:梦幻西游大唐力量加20是多少命中多少伤害? 武器力量加20能加多少命中多...答:5点伤害3点命中 ....xiexie希望可以帮助你===========================================问:如题答:1点等于0.8伤害===========================================问:据说分配点和装备上加的属性有差别。。。高手帮帮忙,谢谢了啊!答:一点力量=2点命中=0.666666点伤害,青采纳。装备和属性上的没区别。===========================================问:梦幻西游大唐官府带的武器一点力量等于几点伤害 召唤兽装备一点力量等于...答:人物伤害: 人族力量X0.7 仙族力量X0.6 魔族力量X0.8 召唤兽: 1力量=1.35伤害。=0.4灵力===========================================问:卖号卖号。玩不成了玩不成了答:差不多3-5点伤害===========================================问:卖号卖号。玩不成了玩不成了答:1点力量=0.677777...的伤害 3点命中=1点伤害===========================================问:说说答:11~20级 每级大概是2.8*~2.9*左右的伤害 20~30级 每级大概是3左右的伤害 30~40级 每级大概是3.15~3.2左右的伤害 40~50级 每级大概是3.25左右的伤害 50~60级 每级大概是3.3左右的伤害 60~70级 每级大概是3.3~3.4左右的伤害 70~80级 每级大概是3.4...===========================================
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变化万千——谈谈魔族
&&& 看到论坛上很多讨论魔族加点的帖子,大多是比较全敏魔和魔,很多人更得出“魔要么不加敏要么全敏”的结论,不禁莞尔,一年以前人族加点讨论,也是围绕敏人和血法人,认为“人要么不加敏要么全敏不然就是垃圾”的,今天恐怕再没有人同意这样的人族加点法了吧?很多魔族还拘泥于全敏或者没敏,是魔族整体不如人族善于钻研的表现。
&&& 其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是,反过来都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:
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敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。大致就是血法女魔打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。
最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
介绍全敏魔和血攻魔的帖子太多,就不必在这里饶舌了。
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这么多魔族加点法,各有各的好处也各有各的缺陷,总之魔没有任何一种加点是完美的,也没有任何一种加点是垃圾。过于追求自身加点,不如去练好法,养好宠。
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