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新天龙八部慕容厉害吗 天龙八部慕容厉害吗?
相关解答一:天龙八部慕容pk厉害吗? 也没有什么确定的说法,毕竟MR80技能才出,一直没有成型的慕容,没人知道MR到底实力如何。3楼说的话完全是吹牛,差一级石头不是闹着玩的,即使全4的星宿GB打你全3任何职业都玩一样,手法再好也没用。还有MR那个借力返施是内功攻击,PK时根本打不掉血,根本是在胡说。大家一直说MR厉害是有根据的,高攻低防,高血低攻,这是网络游戏的一贯套路,MR他的体力和灵气成长都是第二,既高攻血又多,很BT。但是因为MR是近战,在面对逍遥或者武当的情况下没有机会近身,所以MR很强悍,却不是最强大的。最近MR出了80技能凌神式,8秒一次瞬移到对方身前,大家都认为这个技能可以克制逍遥,但是因为没有大号MR出面证明,真实性不高!个人以为MR技能针对性很强,MR所有的控制技能都是针对远程职业的,因此在面对逍遥的时候优势很大。可是,MR在面对近战职业TS或者MJ的时候,没有一丝优势,80技能优势没了,高血优势没了,攻击方面的话TS,MJ也是单属性职业,也没优势。所以本人分析MR可能是现在SH推出的用来平衡游戏的一个职业,即MR克制武当,逍遥,却被TS,MJ克制,而武当,逍遥反过来克制TS,MJ,以达到游戏的平衡。以上纯属个人见解,没敢往17173上发,怕挨骂,呵呵!相关解答二:天龙八部里的慕容厉害么 还行吧 各项属性都储平均 技能有效地制衡了TL、GB对XY、TS也有一定的防御力,PK对付这些门派不吃亏,对付EM有些吃力,但是副本、刷怪效率较高,而且当打手的效率堪比MJ、TS不过可能要费些钱,血上限的增长与内功防御不佳,而且单纯发展内功的话属性不会很高PK不很牛B所以要玩慕容就要发展玄功与内功并存,所以说要多打属性宝石,其他还好相关解答三:天龙八部3慕容和武当哪个厉害 慕容的优势:破天试、血量高。武当的优势:联控能力强,灵活。同配置下PK ,绝对是看手法。如:慕容开的防御状态,被武当昏睡后引发了蓄气的控制。武当天马后也没有隐身,导致了被慕容昏睡反控。 慕容靠近,化气+破天+探营取将+80强控+暗器控制,链接控制,武当就输了。就算高一个石头,也是输,因为慕容的破天伤害和武当的小血皮 摆在那儿。又如:慕容先手七星炸出来慕容,揽雀+天马+隐身,破掉慕容的一个控制,然后天外,三环减速,慕容走两步凌神试飞来,武当80强控再 飞走平推,游刃有余,平推积累怒气, 这时慕容血量去了1/3会着急了,要放破天了。慕容点穴后释放破天试,武当不停得点揽雀尾,可能趁慕容链控制失误点上去,点上后,梯云飞走,躲点破天试,武当就赢了。所以,PK还是要看手法的。慕容PK武当,最重要的是有耐心,破天开了后,链接控制技能要完美,千万不能掉莲子。
武当PK慕容,最重要的是,在对手破天的时候,躲掉!配合隐身、轻功,来消耗慕容,因为慕容是近身,隐身容易让慕容失去部分控制。天龙3武当虽然天外修炼得可以麻痹时间长一点,但慕容也可以点穴长一点,且龙纹可以洗血上限,相对来说,在擂台上,武当不是很有利。相关解答四:天龙八部唐门pk厉害还是慕容厉害 门和慕容打,唐门心法高就说不准了,同装备如果慕容心法高慕容很大概率赢。~~~~总的说慕容厉害相关解答五:天龙八部慕容厉害还是天山厉害!说明为什么! 我认为天山好!
首先看技能,慕容65化气是看和谁打就出什么,和明教 ,你出纯阳有毛用!和丐帮,人家履冰加无狗!你直接无狗,没太大作用。
和天山,操作好的几乎可以不亥血秒杀你,你都定不到人家,也没用 !和峨嵋,你爪子,她木鸡,没用了… 而现在都是玩远战的
近的已经失去光茫
但天山相当于近中远的门派,而且打架都是先手!爆发力超强!移花几乎可以和怒火溪山相拼!而且副本抢着要,神器还比那剑帅!
希望对楼主有用相关解答六:天龙八部3慕容VS明教谁厉害些? 推荐明教。首先分析慕容,血多,攻高,破天式威力惊人,但是级别高了以后,人人都会有破解破天的招数,可以扔个强控,然后就跑。慕容要是没了破天,威力就会大减。加上刷副本时十分纠结,没什么长处了。明教,怒火一出,单挑实力加强,加上进阶之后,怒火加了两刀,炎龙进阶之后杀伤比武魂技能还强悍,烽火进阶之后,40秒冷却,再次加强明教实力。会连控的明教(减抗足够),完全可以秒杀任何一个门派。天龙3之后,很多副本都要明教的外功输出,所以明教可以崛起了。天龙,全四是一个很给力的门派,有了中冲,级别高了以后,可以横扫校场,但和明教打,任何天龙都要想好,因为秒不死明教(秒死的几率很低,全四明教血不少),即使明教的血在闪,一被反控,就是100%被秒。至于副本,基本和慕容一个下场,不是抢手的职业,加上打造天龙很费钱,如果不是偏爱或者有诀窍的话,还是绕道吧……纯手打的啊……相关解答七:新天龙八部全四丐帮慕容哪个厉害点 其实两个门派打架都可以,基本上提起慕容第一反应就是打架很NB。慕容打架就是两个技能,一个破天,一个探营;丐帮打架则是狗头,群失明,横扫。这两个门派血都很厚,是除了少林血成长并列第二。打架呢,各有好处,慕容破天可以让人麻痹,一抽一抽的很恶心,横剑疆场伤害很高,再加上没多少人抗玄,所以基本上打大部分的人都很痛;丐帮操作好的话,甚至可以放逍遥风筝,横扫无视除强控以外一切控制,狗头封穴,但是缺点就是毒抗的人很多,对减抗要求比较大。这是打架,如果是说刷副本的话,不用考虑了,必须的丐帮!就凭这一个大扫把,刷和尚的时候抢着要!尤其新出的王陵副本,里面需要打小怪的BOSS很多,GB大扫把就能派上用场了!慕容刷副本绝对没有丐帮强力,不是我贬低慕容,我自己就是慕容,现在还好,以前兵圣奇阵刚出来那会,那绝对就是鄙视慕容,没有一个团愿意要慕容的,又是近攻,还是内功,第一个BOSS基本打酱油了。还有他的防御状态,凌神式,注定了慕容是一个打架门派!相关解答八:天龙八部3慕容厉害吗?请说的详细点谢谢。 自从我们慕容派踏入天龙八部3以来,经常有一部分XX抱怨我们太过NB,什么高血,高灵气,高身法,多控制。。等等。哥我现在就给你们分析到底慕容有没有你们吹得那么牛,擦亮你们的“近视眼”看清楚!! 1.首先我来给你们分析3种属性成长,血,攻,身法。说到血,我们当然是近攻之间的对比,所以可以抛开远攻门派不说。血成长依次是:少林,慕容和丐帮,明教,天山。少林第一,没异议。丐帮血跟我们差不多,身法高过我们,我们攻高过他们,所以大家公平,没异议。天山,身法最高,可以隐身,偷袭,有先发制人的优势,血对他们来说并不是重点,起码打不过可以轻松逃,等机会卷土从来,生存能力最强,所以不应该有异议。 最大争论莫过于明教了。有人会问:慕容跟明教都是近攻,高攻,为什么大家的血成长差这么多???但我并不认为明教的血比慕容少!!别忘记明教有个复活技能,死后立刻起身增加30%的血和气。。那不就是等于给多了明教30%的血吗?打个比方,有2杯一样多的水,第一杯你一口气喝光跟第二杯你分开2次喝光??2次对比,你不是喝了一样多的分量吗??有分别吗??再说到灵气成长,那些死人武当又在说,为什么慕容的内功跟我们一样高啊??试问下现在是什么时代??属性时代啊!你要灵气来干嘛啊,我操。难道现在还有傻B放弃属性打内功宝石??我可以告诉你,一个打纯内的绝对杀不到任何一个人!!(同级宝石) 2.我们慕容控制多??请问定身算不算控制,我们可是有2招定身啊,你们要不要?送给你们!定身对打近攻来说,毫无意义,只有远攻,逍遥,武当除外。不算暗器,严格来说我们慕容只有2招控制,一招点穴,一招彼行我施。点穴不说。就说彼行我施。这招是一招名副其实的后发控制技能,前提是要得到一个状态,而且不被控制的情况下才能施放,整个过程啊。。。有多艰辛只有玩过慕容才知道,比起那些直接性控制技能。。。。 不说了。还有人会问,慕容不是有一招剑锁江山吗?冷却短,有机会散功,多NB啊,好比逍遥的溪山了!!说到这里我又怒又想笑。。。剑锁,冷却时间为12秒,100心法都是散功3秒,看清楚了,是散功,散功意味着什么?可以移动啊!!稍微移动个2,3步,散功时间又过了!!难道你连这短短的3秒钟都避不过吗?证明你是人才!!比起人家逍遥的溪山,冷却10秒,放大20秒,我们慕容哪敢高攀啊?? 3.XX们经常抱怨慕容加速冷却短,需要修改。。。。事实,近攻门派,除了天山和慕容,其他加速都是60秒冷却。听起来好像不公平。但是你们别忘记,除了慕容,其他近攻都有一把可以减速的102神器!!我们慕容是用剑砍的,请问你在天龙里见过可以减速的剑吗??如果把我们的加速都改了,试问我们用什么来追杀远攻的啊????操!! 4.最后一点,对骸区最大的影响。就是心法,修炼,等级。慕容是2010年才出道的。。。。你叫我们怎样追!!没有最后一本书,没有80心法的强烈控制!!我们各方面的评分都很低,谁不能定我们个10秒以上!!你们有没有站在我们的角度想过啊??新区谁都玩逍遥,武当去了,哪会还有人去玩你那个五音不全的慕容!! 说到放大技能。少林有20%永久放大,天龙有指点,逍遥有溪山,武当有白鹤,明教有怒火,EM有昭君,丐帮有直升机,天山有暴击,星宿我不知道,所以不说。我们慕容呢??相关解答九:新天龙八部满4武当,明教,慕容哪个更厉害些? 不太建议楼上,至少全5才能发挥出天山的爆发力,你以后要是能上全5,可以先玩着。如果只是你说的3各门派的话,武当也是一样,尤其是你主副本,更是至少全5,要不后期副本小BOSS打你一下你就地府了,不过武当是主PK的,不推荐个人推荐明教,只要你熬到80,开了怒火连斩,副本伤害已经完全够用了,爆发力也不错,而且明教玩着纯爷们!慕容吧,我觉得单论属性也不错,伤害高,破天一大神技,但个人觉得破天的价值不如怒火连斩的价值大,后期玩着累,没什么意思了,而且个人比较喜欢纯爷们的职业,和明教的神器相关解答十:天龙八部少林PK慕容谁厉害? 一个是内功远程一个是内功进攻很明显现武当主要是现拉开距离揽鹊(如果你是新手你就现如封似闭等完了之后在揽鹊这个你要是做不到的我劝你 你谁都打不多的)慕容我没玩过那个是一个攻击高血也挺厚的不过和武当峨眉打是打不过的,武当控制的多,峨眉一个隐身一个轻功在+血慕容的蓝本来就少不适合持久,算是一个新的秒杀职业吧钉果慕容和外公门派打除了少林(血不是一般的厚啊在+血晶石)其他应该可以干掉的我觉得慕容2缺点1是蓝少2是进攻武当就一个血薄的可怜啊 峨眉就是累不过能+血挺阴的但是手法高的武当先发直接2套技能一刷峨眉还没有+血的机会就瞄了百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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天龙八部星宿的三种PK路线打造攻略
来源:聚游戏 作者:dengchao 责任编辑:dengchao 关注 次 |
内容摘要:&天龙八部玩到现在我很想说,星宿冤枉啊,PK刷经验那么给力的一个门牌,居然被说垃圾,实在是想不通。天龙八部星宿三种PK路线打造玩家们都知道吗?现在跟随小编来看看天龙八部星……
天龙八部玩到现在我很想说,星宿冤枉啊,PK刷经验那么给力的一个门牌,居然被说垃圾,实在是想不通。天龙八部星宿三种PK路线打造玩家们都知道吗?现在跟随小编来看看天龙八部星宿的三种PK路线打造攻略吧: & &天龙八部,星宿,三种PK路线打造,天龙10大奇冤,绝对排第一。别不信,本人才上90垃圾一个,较场人都知道就2个3及石头一个3及体力一个3及毒PK443MJ输了,他就只有5000血不到了我4W4血PK全3MJ与20、30个石头左右的逍遥TS胜负都有,不信进群看图,我一般高调,说我找脱得群里叫我,较场叫人。废话那么多现在进入正题,星宿3种路线。天龙八部,星宿,三种PK路线打造 & 天龙八部,星宿,三种PK路线打造(一)内与毒 内与毒,基本就是老抓的路线,从老抓的视频可以看出伤害不高,但是贵在伤害稳定,输出有保障,配合一日天地可以达到理想伤害的70%。但是就象我开始说的伤害稳定,打人浮漂不打,适合4及宝石与5及宝石的人,特别的毒攻被敌人抗死以后可以选择这路线,弊端在与舍弃了高命中与高会心与闪避,但星宿技能的原因这个问题不大,弊端因数60%。 & 天龙八部,星宿,三种PK路线打造(二)纯毒 这个相对来说只适合RMB玩家,别说我乱讲3及宝石你舍得减抗过200?4及石头你舍得减300,惹毛了一个敌人满毒抗3及抗10个+武魂轻松抗过240,你还打毛线,纯毒基本是广大星宿的一个通病,为什么,因为门牌介绍啊,单毒攻击高,但是在这个抗与减抗的时候你没RMB你那里来的高攻击,所以纯毒只适合567及石头的RMB玩家,配合一日与天地理想伤害100%,我就看过几个减毒抗过500的还是6及宝石的玩家,其中喜欢初一哥很低调的一个星宿不过,可能未来纯毒的一员可能就没初一了,但是你可以减500,为什么敌人就不可以抗过600700拉,玩纯毒很有风险的,弊端因数85%。 &
正宗好游戏,中国好媒体 --
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