WLK版本7.0nq饰品品怎么搭配

[WLK元素3.35] 元素双急速饰品搭配
焦黑加异物急速堆到1269,换闪电提高165伤害的图腾,黄孔换高能,秒伤会理想么,有条件试验过达人进来聊聊吧
自己沙发,不知道这图腾提升的165伤害还受天赋雕问文加成么?
为神马老看到这种月经贴。。。。。。
有讨论过么?手机上的没法搜索
当然有讨论过. 不需要这么考虑.
按理饰品提升了急速,宝石转成爆击,闪电等同于提升2%伤害呢,没牺牲什么属性啊
超过1269后的急速,对熔岩爆裂不无加成. 你说的图腾同样对熔岩爆裂不加成,除此之外会火震也无任何加成.最简单的比较了,220急速VS165法伤你选什么. 一个针对85%左右的伤害够成,一个针对75%左右
双急速饰品急速达1360左右的情况下我倾向伤害,原因是200的急速不会让我每个爆裂中多根箭
闪电伤害战占85%&165=140左右,然后你损失了160多点暴击和50多点急速,自己算吧。
双急速饰品带上,我换掉所有8黄孔为爆,急速也刚好1280,多80点爆等,闪电也提升了伤害(如果受天赋加成应该不止165)。假设单急速加骨匣,用264图腾换掉黄孔会比双急速饰品多100左右爆等,先不讨论几个饰品特效差异,最后就是一百爆等对165*75%=124法伤优劣,按这假设伤害高于爆击吧,我现在单火舌46爆,不怎么缺爆
闪电伤害是70%-75%左右. 属性可以通过暴击命中替换命中急速.全毕业装是能控制在理想数值的.220急速和165法伤(我去且算他165法伤)相比,少了55点属性,这55点是无法通过同级别装备调配补回来的.这就是不选的原因.
什么逻辑啊,大哥。我姑且认为这个图腾是加165所有法伤吧(如果你的输出里面只有闪电系,那么165所有法伤和165闪电伤害是对等的吧),然后它对火系(大概占你总输出伤害的15%)无效。所以大概就是140的全伤,这下你可以懂了吧。其他,不管你怎么调整。就是:暴击等级+急速等级=220与140多一点点的法伤的较量。
以我现有装备为例,入手鳞片可以直接换上T10手套,1号的戒指以及肠子的肩膀. 属性变化为急速少90+78+10+8= 186点 鳞片提供184点 暴击提升90+10+10+10(2个10命中和1个10暴击)+73=193,骨匣少152. 合41点.法伤因为T10肩膀不出奖励但是转换成T10手就可以出,多7点. 这就是变化. 急速还是维持1166的理想值,为何要用165闪电伤害的图腾呢?
说实话,我看着很蛋疼。就好比你不会4T9穿一辈子一样。装备总是要换上去的,在于你怎么配装。何必那么转牛角尖呢?楼主谋求降急速的方法只适合于木桩战,因为多半你都在“站着”。你需要不卡GCD,但是当你在移动站的时候,高急速就体现出它的价值。而且重申很多次了,溢出不代表没收益,你们怎么一看溢出就觉得毫无收益了呢?怎么样才是合理的搭配?顶置贴和很多大大的贴也说的很清楚了。那些都是前人们总结出来,并且适合大众口味。配装手法千变万化,何必死坑呢?
饰品没啥好纠结的,异物骨灰盒鳞片有啥用啥,如果是异物+鳞片,急速溢出了也没关系的,又不是没收益了,只是性价比降低而已,而且降低之后还能和暴击收益半斤八两。话说脸是不是不掉锁甲护腕的?为啥从1月份打到现在,每个CD都打得,也没见掉啊
[quote][pid=][b]Post by bunnymao ( 03:15):[/b][/pid]饰品没啥好纠结的,异物骨灰盒鳞片有啥用啥,如果是异物+鳞片,急速溢出了也没关系的,又不是没收益了,只是性价比降低而已,而且降低之后还能和暴击收益半斤八两。话说脸是不是不掉锁甲护腕的?为啥从1月份打到现在,每个CD都打得,也没见掉啊[/quote]
同感同感啊~~~
[quote][pid=][b]Post by bunnymao ( 03:15):[/b][/pid]饰品没啥好纠结的,异物骨灰盒鳞片有啥用啥,如果是异物+鳞片,急速溢出了也没关系的,又不是没收益了,只是性价比降低而已,而且降低之后还能和暴击收益半斤八两。话说脸是不是不掉锁甲护腕的?为啥从1月份打到现在,每个CD都打得,也没见掉啊[/quote]同是天涯沦落人 给你说 脸还真不掉锁甲手腕 从开ICC每CD最少1个号打ICC 异物都数不胜数 但是这手腕貌似不在掉落物品中 至于带着锁甲手腕的SM们 我都装看不见
[quote][pid=][b]Post by 刮到的马甲 ( 10:08):[/b][/pid]同是天涯沦落人 给你说 脸还真不掉锁甲手腕 从开ICC每CD最少1个号打ICC 异物都数不胜数 但是这手腕貌似不在掉落物品中 至于带着锁甲手腕的SM们 我都装看不见[/quote]只见过一次啊 木有入手 现在后悔莫及。。。。
出了什么用什么 1049是理论的木桩战不必纠结再者,自己打打木桩用不同的配装分别打一周的boss看输出。别人得出来的不一定准确。适合自己的才是真的好313国服盗贼战斗天赋搭配 饰品选择 输出分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者天逸落英,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2595919转载请在文首保留此行。盗贼主流战斗天赋搭配、饰品选择,现阶段PVE可行性分析研究报告(点击这里&&&了解3.13盗贼修改)精彩内容,尽在百度攻略:前言:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有最好的,只有最合适的”,我的评价及推荐代表我的个人观点。希望大家尤其是新手 都能解决在天赋、饰品、装备选择上的疑问,找到自己最适合,最喜欢的天赋搭配。 欢迎大家都来在这里进行提问和探讨。战斗天赋分析剑专天赋参考拳/匕专天赋参考精彩内容,尽在百度攻略:其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。毁伤Pve天赋参考至于毁伤天赋。有一些其他加法。比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。精彩内容,尽在百度攻略:在此感谢“光头神博士”的指教,“奇毒”天赋没有看仔细。“在使用毒伤后提高致命毒45%上毒几率”非常重要。建议放弃扭转局势加奇毒。饰品选择战斗天赋饰品选择薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧。看看龙脊和灰舌。在2.4时代,龙脊比灰舌强是公认的。为什么?精彩内容,尽在百度攻略:因为那时战斗贼的灰舌利用率不高,覆盖率只能达到50-60%。而龙脊带来的10S急速提高,可以提高副手回能量率,提高技能使用率,触发毒药使用率。----------------------------------------------------但是,那是2.4,不是3.13的TBC精彩内容,尽在百度攻略:首先看灰舌,3.13的战斗天赋,因为(1)闪电反射提高10%急速 (2)活力提高能量25%恢复速度(3)欺凌带来的20%暴击伤害提升 (4)切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),战斗贼的输出,由原来重视平砍和急速带来的DPS提升,转变为合理搭配装备属性,保证技能不MISS,不盲目提升命中,转为类似wlk提升强度、暴击、精准、命中的均衡发展。而此时,灰舌的利用率也因为终结技的大幅使用而得到大幅提高。且灰舌覆盖期间,提升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。具体覆盖率,要等开服后做详细测试才能得知。再说龙脊。龙脊有内置CD,触发后带来10S的急速等级提高。得到的好处是:提高作战潜能的利用率,在10S内多恢复XX点能量,并提供全程40AP。而急速越高,提升的幅度越小。精彩内容,尽在百度攻略:-----------------------------------------------------------------在分析在团队情况下的自身属性提高情况。团队里,盗贼切割BUFF带来40%急速,闪电反射天赋带来的10%急速提升精彩内容,尽在百度攻略:增强萨满带来的强化风怒图腾20%速度提升,惩戒骑士(鸟德)3%急速提升。野性德鲁伊带来物理5%爆,惩戒骑士/毁伤贼带来3%爆-----------------------------------------------------------------精彩内容,尽在百度攻略:根据chairmanqin所著《[WLK3.1.0] 科普:毒药与PPM概念》中指出:3.1.0后1.毒刃=PvP;除战斗天赋副手外快武器没有任何优势。精彩内容,尽在百度攻略:2.毒刃以及毒刃附带的毒药伤害均无法造成暴击。3.将盗贼的直接伤害毒药改为Procs Per Minute,即每分钟触发次数或称触发频率。武器速度越快则平砍次数越多,而每次平砍触发毒药的几率越低;武器速度越慢则平砍越慢,而每次平砍触发毒药的几率则越高;每分钟平坎次数*每次平砍触发几率=毒药PPM=定值。精彩内容,尽在百度攻略:得出结论:急速不再提高毒药触发率,带来dps提升。------------------------------------------------------------------懒人直接看结论:3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片&灰舌&龙脊&耻辱&背叛者的疯狂&星界螺旋&海潮精彩内容,尽在百度攻略:耻辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的情况下,不考虑携带。毁伤天赋饰品选择毁伤的回能量方式主要通过专注攻击、无情打击进行的。而且毁伤的终结技是使用最频繁的。对于灰舌来说,100%的覆盖是毫无疑问的。精彩内容,尽在百度攻略:且毁伤天赋无法加出 武器大师 天赋。在T6鞋的支持下,精准依然不够。故得出结论如下:饰品排行 :薄片&灰舌&耻辱&背叛者的疯狂&星界螺旋&龙脊&海潮精彩内容,尽在百度攻略:PVE输出战斗天赋PVE输出因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星&割裂&,5星&刺骨&,把握时机使用2分钟的&剑刃乱舞&、3分钟的&冲动&以及在空能量时合理使用&杀戮盛筵&。至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出***。我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。精彩内容,尽在百度攻略:刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒毁伤天赋PVE输出在毁伤雕文、血之饥渴雕文的支持下,毁伤的输出变的没以前复杂了。精彩内容,尽在百度攻略:保持流血效果(开打绞喉起手,切割,保持割裂BUFF),保持血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用&毒伤&技能刷新切割时间因为天赋支持,采用主手速效、副手致命的输出方式。因为天赋点不全,几个重要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊战斗天赋,但明显强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。欢迎大家分析讨论,论坛讨论地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2595919精彩内容,尽在百度攻略:
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  神圣系骑士(俗称奶骑)的其实是可以用一个数据来量化其优劣的
&&&&&& 那我就不用计算来算装备的优劣
  另 装备等级基本上除了饰品 武器以外 就等同于他的优劣了,没有特别强调的话一般的初级装备,基本上就可以按照物等来排比了
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  1.奶骑装备选择取向
  以LZ来说 LZ是智力流控 因此黄槽是最佳的 智力外的话就要以加速
  加速/爆级 跟 加速/MP5是目前较好的选择
  2.奶骑4T10的选择
  以LZ的习惯 是头 胸 肩用T10 手跟腿 选一个换散件 一般我是选手套用冰霜章的 因为裤子製作价格不斐
  但是如果你说 我很有钱的话 做裤子比较好 因为裤子本身略为优秀 而且可以减少你冰霜章的消耗 使你更快出4T10
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