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永恒之塔十把密钥帮你开启天使魔幻世界
永恒之塔十把密钥帮你开启天使魔幻世界
内测评分:30分(总分30)  在人物创建画面就可以搭配出无数种长相各异的角色,游戏氛围也十分符合玩家选择的的种族特点和位面特征,魔界的天空永远是阴暗,而阳光明媚则是天族世界的大体特征,景色充满着西方文化的味道,精细的画面带来的是更多的视觉冲击。游戏内多变的音乐,根据人物的所在画面和状态的不同,音乐会及时灵活的互相转换,而又不会让人觉的突兀。
著名跨国游戏大厂NCsoft,作为《天堂》和《天堂Ⅱ》的开发商,它的实力一直不容小觑,不仅被美国权威调研机构评选为MMORPG领域的最佳企业,更被韩国产业资源部正式认证为韩国世界品牌优秀生产企业。从《永恒之塔》封测反响来看,NCsoft的确没让广大粉丝失望,无论是白天绚烂阳光照射的魔族大陆,还是血色残阳划过的天族主城,都有高度的拟真度,如此美丽又梦幻的世界,令人无限留连,相信不少刚登陆游戏的玩家都会忍不住东张西望的浏览一番。精致画面,加上震撼的配乐和细致入微的音效和声,虽然占据了电脑不少的资源,但其达到的效果也是令人满意的,再加上各种好玩耐玩的地方,使其成为目前为止国内最具人气的游戏之一。今天,笔者就来为大家揭示《永恒之塔》十大游戏密钥,让你在游戏公测之前就做个十全十美的游戏达人!
第一密钥多层世界故事背景  《永恒之塔》中的天界与魔界,看似一个善良一个邪恶,一黑一白,对比明显。就连他们的领地也是独具特色,一个明亮绚丽,一个昏暗神秘,分隔在世界两极。在普通人眼中,黑与白恐怕是很难融合在一起的,而实际上,他们最早都是守护“永恒之塔”的神族,并被凡人称颂为天使。是什么使他们分崩离析,各自为战,造成了如今这个局面呢?这要追溯到远古的千年之战时期,并且更关系到一个第三方强大的势力----龙族。  这是一个由“天界、魔界、龙族”三方势力构建起来的神话世界,名为Atreia。在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数。神族(Elyos)与魔族(Asmodians)都是远古时代替神守护永恒之塔的神圣种族,拥有近乎于神的超凡力量,并且其个体之间也具有多样性与特异性,是守护其他生物的使者。然而因为内部意见的不同,这个神圣种族分裂成两个不同的势力,进而引发“千年之战”,也因此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面,与此同时,龙族趁机大肆入侵,占据了Atreia的中心地带。
第二密钥玩家改变游戏世界  如今许多网络游戏,玩家都受制于开发者缔造的世界,无法突破既定的命运。但在《永恒之塔》之中,却打破常规理念,让玩家和游戏之间的互动可以改变整个游戏世界。举例来说,假设一个村庄里面只有两间店铺,若前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣;而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。  此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城堡。在这样的设计下,玩家将获得更大的乐趣,并将自己的命运与世界变化关联在一起。由此可以想象,或许未来《永恒之塔》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境。想想这是多么令人兴奋的事情,我们终于不用再和游戏中其他玩家一样进千篇一律的地图,住恍若隔壁的城堡,打大同小异的怪物!在这个彰显个性的时代,游戏里我们也要改变世界,玩得与众不同!
真实无二的世界
第三密钥三大种族构思战争  因为天族和魔族的对立,玩家在创立角色时只能选择其中一方,即第一个角色是天族,则后七个角色也只能选择天族。为了保持种族势力的相对均衡,系统还将依据双方阵营玩家数量的多寡,适当限制人数过多的一方继续增加人口,或是推荐新加入的玩家到人数少的阵营之中,避免有某一方面势力以人数上的绝对优势称霸服务器的事情发生。目前,天族与魔族的职业分类均相同,并无特殊职业和种族特性。  有人会问,那第三方势力龙族,又将有什么亮点呢?尽管龙族不是玩家的可选角色,但其却是相当重要的种族。它们长期盘踞在Atreia中心地带的征战领土“深渊”(abyss)里,这里有许多资源丰富的城池,是天族和魔族必争之地,当然,作为龙族的聚居地,它们也绝不会只是冷眼旁观。这里经常会有戏剧化的结局,比如天族正占据着城市,而魔族前来攻击,双方激战正酣,龙族突然出现给魔族当头一棒,或是龙族集结兵力趁火打劫天族的城市等等情况,都有可能发生。龙族的概念就象即时策略游戏中的第三方机器人,他们并不受雇于任何一方,也不会充当任人宰割的弱势NPC群体,他们为天魔两族的斗争增添了另一重砝码,只有更强大的种族才可以获得挑战龙族的权利,这种动态的平衡或力量的倾斜,也给玩家带来了RvR(领域对领域)战斗的无尽快感。
第四密钥八大职业各领风骚  《永恒之塔》的职业体系分为四大系八大职业:战士、法师、猎手和祭司。各系底下都有两个一转职业,当玩家升至10级,便可选择其一,成为正式职业。一种职业两种玩法是《永恒之塔》带给玩家的另一种新体验。  战士转职----守护星和剑星  守护星打怪格挡率较高,故防高、血多、攻击相对低下,技能实用度高,操作要求中上,是副本中的核心人物。团队的生死存亡系乎一身,是所有职业里唯一可以用盾做武器的职业。剑星攻击高、防御高、血多,但攻击速度一般,命中比较低,控制力不明显,适合新手玩家和钟爱近身对打、追求血腥快感的玩家。  法师转职----魔道星和精灵星  魔道星是比较经典的法师职业,继承了法师的高功,也不能不面对血少的现实,所谓鱼和熊掌不可兼得。即便如此,法师仍然有庞大的粉丝群。精灵星是女玩家的福音,虽然血少、防少、攻击力差,却拥有强大宝宝的造型漂亮的职业,会成为游戏中一道养眼的风景。  猎手转职----弓星和杀星  弓星攻击低、攻击速度慢、防御低、血少、暴击高,装备建议砸暴击石头。杀星是游戏中攻击力、攻击速度、爆击率、连击率最高的职业,且眩晕技能多,配合隐身涂毒技能只要操作技术好,暗杀掉一个相当等级的职业是完全没有问题的,杀星天生的高连击以及双剑的攻击速度及频率,配合华丽且迅速的杀星技能,那简直就是一支华丽的嗜血舞蹈。  祭祀转职----治愈星和护法星  治愈星强大的辅助职业,操作要求较高是,公会和团队中不可或缺的职业。护法星是纯医生职业,队伍中最受欢迎的职业之一,拥有非常强悍的BUFF,可以提高队伍的效率。  总之,在《永恒之塔》的职业体系中,充分考虑了专业玩家和休闲玩家的定位。无论你是哪种心态来玩的,都能找到最适合自己的位置。
第五密钥自由飞翔驾御天空  舒展的身形、闪亮的羽翼,走在街上,翅膀是一种炫耀,飞在空中,姿势更是养眼。《永恒之塔》中,天魔两族不仅有着不同的翅膀,在特定区域传送时,还有凤凰般的羽翼出现。在美景中飞翔,空中俯视大地,自有与近观不同之妙。飞翔时,整个视角由玩家而定,俯视、转换方向、向地面俯冲----你可以真正体会到飞行时的快感,在空中你就是主宰和驾驭者。另外,和MM在空中完美双飞,也是一件很浪漫的事哦!  至于空中的战斗,不管是单挑,还是混战,都可以轻易实现。当然,前提是你一定要掌握飞行技巧,就象开车必须先学会“坡起”一样,高地滑翔也是飞行必备技术,否则你就等于没学会飞行。更有甚者,飞得不好还会掉下来摔死哦!守护星人物死亡时的场景很漂亮,躺下的地方还插着一双美丽的翅膀,这和很多游戏里死了就横尸遍野的感觉大不一样。死亡不会掉落经验值,而且死亡后可以选择使用复活石回到出生地。复活石可以在伏魔殿的商人处购买。复活后人物是一种受伤的样子,感觉很痛苦,很真实。  从地面到空中,《永恒之塔》中的领土战争可以说是全方位的,这不能不说是NCsoft最大的进步。从《天堂》到《天堂2》再到《永恒之塔》,从攻城战到领地战再到第三方势力的PvPvE大混战,战争理念被再次更新,种族之战、BOSS之战、地面肉搏、飞行空战,全都融合在了一起,所有这一切,都将带给你前所未有的终极战争体验。想必不少军事爱好者们,都已经在对这款游戏摩拳擦掌了。
第六密钥装备强化染色各异  装备强化主要分为强化石、魔石、神石三种。染色可分6种颜色。  强化石:从武器和防具中提取,首饰之类不允许提取,提取装备的等级越高、属性越好,获得的强化石等级越高,获得的数量也有增加。提取强化石的道具可从商店购买。提取成功后,装备会消失。强化石可以用于提升装备等级,强化石等级越高效果越好,成功率越大。强化成功等级+1,失败-1。  魔石:可从怪物掉落物品中获得,分种类和等级,如+物理攻击力、+致命几率、+回避、+生命力、+精神力、+武器防御、+盾牌防御等等,嵌入装备后获得相应属性。魔石嵌入有一定的失败几率,失败后装备中所有魔石属性消失,装备基本属性不变。  神石:可从30级以上怪物身上猎取,也可从一些BOSS手上获取。神石强化费用不算税率是10W,强化成功率为100%,对已装置完的装备进行强化只会覆盖原有效果,对魔石和强化石效果无影响。神石只适用于物理攻击,对以法书、宝珠为主武器的职业无用,剑星、杀星等物理职业在使用魔法技能时不发动神石效果。  染色:点击染色,会出现一个标记,然后拉到想染的装备上就可以了。方法和魔石装备的方法一样。且染料的价钱并不昂贵,大家有兴趣可尝试一下改变哦!《永恒之塔》目前的染色系统只有6种颜色:紫色、绿色、白色、蓝色、***、红色,但也足以将玩家独特的个性展示出来了。
在水面上滑行,真刺激
第七密钥我变我变我变变变  变身是游戏中非常好玩的一个系统,可变为平时很熟悉的怪物,变身为饰物,变身为敌人外貌等等,特别是好玩的玉米人真的非常可爱,百看不厌!  职业变身:弓星、杀星两职业有职业专属变身,职业限制性的变身系统也拥有着符合相关职业特性的效果。弓星和杀星专用变身物品的扎伊珀和卡尔尼珀(音译)。  道具变身:游戏中可透过任务获得一些变身道具当作奖励,使用后可变身。便是不能加职业特性的效果。  特殊事件:一些特殊任务或事件中,NPC赋予玩家特殊的变身状态,有的可维持10分钟,有些可以更久。但要注意,在地图间移动并出现Loading画面时,变身效果会消失。变身时画面上方会显示状态,并有剩余时间的说明。
第八密钥我酷故我帅摆摊店  在《永恒之塔》中,商店和交易中心都非常有特色。一次无意中逛商店发现有人摆摊,自己试着放上了一件东西,然后写了个题目,点了确定,我的小人物就很潇洒地坐在凳子上,旁边还立一个招牌,这是我见过的最酷的摆摊姿势了。女的很淑女很悠闲,男的很酷很帅气!  在每个主城里都有一个交易中心,玩家可以把自己暂时不需要的物品在这里寄售,寄售后的物品其他玩家就可以选择购买了。交易中心只供本族人使用,也就是说在交易方面天魔也是不互通的。注意公测以后玩家在5173购买物品也要分清种族以免不必要的损失。
令人心旷神怡的美丽景色
第九密钥赚钱副职制造业主  制作是个很赚钱的副职,尤其是做匕首、单刀和板甲,拍卖行这三种东西的价格是最贵的,也是需求量最大的,不怕你没货,就怕你做的东西不是极品。这个也是大家目前最关心的问题。其实《永恒之塔》里不存在没钱或者穷那一说,只有懒与勤快。你可以刷怪去赚钱,单练职业首选,打完怪可以采集点周围的矿和草,赚点外快。你也可以去学生活技能,做烹饪和做装备都可以赚到钱。你也可以专门去采集,做个职业铁匠。你还可以跟自己的好友组队去刷BOSS。只要你勤快,你就富有。制作高级装备所需要的配方图纸为怪物掉落。做白色装备,有几率产生绿色装备,而做绿色装备,就有几率产生蓝色装备。制作白色装备产生绿色装备的几率大概在30%左右,制作绿色装备产生蓝色装备在20%左右,所以几率也是比较大的。制作绿色装备的时候最好多准备一些材料,一次做4件或5件,产生蓝色的几率要高一些,如果你准备一件装备的材料,产生蓝色装备的几率就会小很多了。目前封测还未曾看到***装备。
第十密钥连续技能花样繁多  整体来说,《永恒之塔》在技能战斗上,有很多部分是强调连续技的组合与触发,因此在游戏中的主动技能中还细分五种型态,有些可以直接连续使用,但有些会设定触发几率、顺序或是条件,因此要配的好,可能还得先熟悉各技能的特性才行,这是一个要精密计算和研究的组合,有一定的技术含量。  触发型连续技一般时是封印状态无法使用。每个触发型连续技在技能叙述中会有说明触发几率。连续技成功触发后,技能图示会反白,此时才可点选。连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用。连续技成功触发后如果使用了其他技能,此连续技会再次封印无法使用。如果有一个以上连续技成功触发,在这三秒内仍然只能选一个技能使用。《永恒之塔》的技能以连续技形式存在,即一个技能释放需要另一个技能作为铺垫,这样大大地降低了以往游戏技能设置中1234或者F1F2F3F4这样如机器人般操作的枯燥性。  触发的方法,以治愈星为例技能分为五类。远程攻击类、近程攻击类、治愈类、状态类、特殊类、 这里仅介绍30级前,26级治愈星常用的技能效果远程攻击类技能一套:1大地的报应(启动技)----2雷电(连续技)----3放电(连续技)。三个技能是完全连续性,既有1才有2,有2才有3。26级以法杖打出的伤害依次约为340-480-1230,其中1和2的技能范围最远,3则需要较近距离才能放出,且前提是在前两个技能都顺利命中的情况下。  近程攻击类技能一套:1断罪一击(启动技)----2天罚(连续技)----3闪电(连续技)其中2和3是二选一的连续技,即在1的启动下,选择2或者3的其中一个技能作为连续技。26级以法杖打出的伤害依次约为270-380-580,此3个技能均附加负面状态,如减缓对象攻击速度、眩晕、击退。  距离真正走进玩家的世界还需要内测的进一步完善,虽然还存在一些小瑕疵,但整体上说无论从背景、人物造型、环境、战斗、还是操作性、耐玩度,NCsoft都给了玩家一次大大的惊喜。希望这篇小文能让你更快的融进《永恒之塔》精彩的公测世界中去!
月上柳梢头,人约黄昏后
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特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
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参考资料

 

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