Q宠物 大乐斗 q宠大乐斗技能怎么得配置

q宠大乐斗全新推出了技能举重若轻~举重若轻就是惯用重物技能审定稿5级~那么举重若轻技能怎么样呢?快来和小编一起看看吧~
【惯用重物(0级)】各种大件物品对你来说轻而易举。增加10%的大型武器伤害。
【惯用重物(1级)】各种大件物品对你来说轻而易举。增加11%的大型武器伤害。
【惯用重物(2级)】各种大件物品对你来说轻而易举。增加12%的大型武器伤害。
【惯用重物(3级)】各种大件物品对你来说轻而易举。增加13%的大型武器伤害。
【惯用重物(4级)】各种大件物品对你来说轻而易举。增加15%的大型武器伤害和5%的命中。
【举重若轻(5级)】各种大件物品对你来说轻而易举。增加20%的大型武器伤害和20%的命中。
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
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发布日期: 22:40:03  技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能,共有28种风格独特的技能。怎么获得Q宠大乐斗技能呢?这个是在升级的时候随机获得的,可能是武器,也可能是技能,也可能没有。技能和武器施放也是随机自动施放的,人为控制不了的。
天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。
身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。
快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。
强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。
均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。
胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技
装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。
无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。
第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。
凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐)
武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。
惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。
残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。
大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手)
矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。
神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。
晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。
势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水***橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。
蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。
黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。
缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。
企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。
天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。
天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
Q宠大乐斗技能分析介绍
1、首先四大无耻技能
  属性技...如果前期你凑齐了..首先恭喜你主动经验会得的很爽..其次默哀吧...被动只要不是有被虐倾向的..一般不鸟你的..ps:最近喜欢自虐的人不少=&=!
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。
③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...
④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了
2、其次三大人品技
  可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..
①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..
②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中
③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...
3、四大小强技能
  也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....
①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...
②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..
③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...
④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..
4、三大伤害加成技能
  如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...
①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...
②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....
③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...
5、两大被动攻击技...PK必备良技..
①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...PS:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...
②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..PS:买一送一..就这么实惠..
6、绝对残废技
  好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...
①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有BUG..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”
7、三大神技能
  每个人的追求..每个人的梦想..
①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否***..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代价的...
②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是&..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好POSS呢...PS:武器多多..买一送二大优惠啊...
③神之装死:好吧..其实我更愿意&称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们&..HP没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..PS:很无赖的一点..你把HP打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉
8、五大半残主动技能
  很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..
①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级X1.5.....曾经我无限YY中..如果80J不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80J血绝对不会是可怜西西的100多..80J一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是&比不过武器&..
②天旋地转:伤害&算法...20+80%X力量...也是尴尬技能&..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...
③天使之翼:伤害&算法...15+100%X敏捷&...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝&..给敏捷企鹅提供个小小的输出..PS:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..
④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期&..是不是有点想哭的冲动&?
⑤企鹅挠痒:虽然是持续伤害..可一般&乐斗持续10回合不到..伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..PS:该技能和胶水配合造就出乐斗最残忍的胜利法则..被此配合耗死者轻者半身不遂口吐白沫..重者神经分裂..并出现砸电脑砸显示器..以及见鹅就杀的暴虐景象....
9、缴械...矿泉水..黑龙波..
上一篇:下一篇:没有了。1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值;2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏;3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提;4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值;5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的;6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武;7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增;8.第六感
1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到伤害数值。备注:对“龙卷风”、“佛山无影脚”、“木槌”有伤害加成。
2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。备注:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。
3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关系到普通攻击的连击次数。备注:对“冲锋”、“疾风步”有伤害加成。
4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。
5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。
6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。
7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。备注:神技,可升级。5级“肉搏宗师”提高30%。
8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避。30%的几率攻击后反击。备注:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势。
9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。
10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。备注:关键时刻能够解救你或者帮你耗掉对手的神器。
11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。备注:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,受对方&皮糙肉厚&影响。
12.皮糙肉厚:天生的强健体格让你更坚强。减少所受20%的伤害。备注:神技,可升级,5级“金钟铁布衫”减少30%。
13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。备注:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。
14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。
15.避重就轻:轻盈的你也有自己的独门秘技。增加中小型武器15%伤害,对大型武器闪避提高20%。(30级以上可领悟)。
16.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。备注:即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死。部分武器技能忽略装死。
17.缴械:别人的武器才是最好的武器,夺取对方武器,必中!(投掷类武器不能偷)
18.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高30%,持续3回合。
19.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。备注:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,5星“真·圣水”可恢复100%,且消除持续伤害效果。
20.易筋经:少林派秘籍!提高所有主动技能伤害20%(40级后才可领悟)。
21.黯然一击:黯然销魂的一击!15%几率让主动技能产生暴击(40级后才可领悟)。
22.修心术:集中精神的心法。提高所有主动技能3%的命中。备注:低价神技,可升级,5星提高10%。
23.气功:绷紧全身的肌肉,疼痛忍受能力大幅提高,使你受到主动技能的伤害降低5%;升级技能可降低更多的伤害。备注:可升级。五级天罡正气,使你受到主动技能的伤害降低20%
1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害。附加异性伤害。备注:神技,5级“肝肠寸断”造成15+自身等级x1.5的伤害,异性伤害加100%,忽略
2.黑龙波:(粉/黄钻、乐斗达人特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点+Lv*0.5伤害,只能使用一次。备注:粉钻提高命中,乐斗达人必中。五星“飞龙在天”造成固定50点+Lv*0.9伤害,只能使用一次。
3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。备注:可升级,五星造成20+自身力量x100%的伤害,忽略假死。
4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有8%的几率将对方生命值降低到1。备注:可闪避。五星“天外飞仙”有20%的几率将对方生命值降低到1。
5.胶水:粘到人就麻烦大了!10%能黏住对方3回合,对方三回合只能远程攻击。备注:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感。可升级,五级“万能胶”几率提高至25%。
6.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+敏捷*100%的伤害,无法被反击。备注:可升级,五级“死神之翼”造成20+敏捷125%伤害,无法被反击。必中破大海。
7.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。备注:可升级,五级飞鸿无影脚造成30点+力量*1.0的伤害,附带高追击。
8.势如暴雨:无人能挡如雨般的武器攻势!连续投掷最多3种武器给对方。备注:可升级,五级“排山倒海”连续投掷5种武器,命中+30%。
9.企鹅吼:企鹅吼过所到之处电闪雷鸣!忽略对方一回合,造成15点伤害。备注:可闪避,闪避后无法略过对手回合。可升级,五级“真·企鹅吼”忽略对方两回合,造成35点伤害。
10.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,只能使用一次。备注:可破装死。可升级,五星“挠痒神功”对方每回合损失20+敏捷×0.2点生命值,持续7回合,只能使用一次。
11.师傅驾到:紧要关头,师傅驾到。加生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)。
12.如来神掌:必中!直接打掉对手当前一半的生命值,最少造成10点伤害,无视大海!(普通用户30级后可领悟。(QQ会员、乐斗达人专属技)
13.嗜血:来自遥远中古欧洲的绝技,25%在攻击时附带1/3的吸血效果。(30级后才可领悟)备注:可升级,五级“吸星大法”35%几率附带全量吸血效果。
14.冲锋:战士最勇猛的攻击。忽略目标一回合,并造成15+速度50%的伤害。备注:可升级,五级野蛮冲撞忽略目标2回合,并造成24+速度*120%的伤害。
15.抖抖拳:造成25点伤害,并随机丢掉对手一把武器。(20级后可以领悟)。备注:可升级,五级北抖神拳造成45点伤害,并随机丢掉对手三把武器。升级不降级。
16.疾风步:普通的轻功,当前回合速度+10,对目标造成速度*50的伤害。备注:可升级,五级神行百变当前回合速度+60,对目标造成速度*100%的伤害。破大海。
17.明月刀:乐斗达人的尊贵特权,对目标造成40点伤害,必中!备注:五级天涯明月刀对目标造成80点伤害。
18.血祭术:武林中的一种邪术,20%的概率技能攻击的10%转化为自身生命。(30级后才可领悟)。备注:可升级,五级狂血噬魂20%的概率技能攻击的35%转化为自身生命。
19.人品爆发:是对方的人品爆发还是主方的人品爆发?70%概率对目标造成30+Lv*0.5点伤害,30%概率对目标加血25点;该回合命中+50%(30级后才可领悟)。备注:可升级。五级:70%的概率对目标造成30+lv*1.5点伤害,30%的概率对目标加血25点,当前回合命中率增加50%。
天生大力等加成计算
技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属性X点,X除以2取整,然后加3【即:
例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。
均衡(均衡发展):基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y/5+1】
例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。
属性是随着基础值的变化而变化的。
大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。
中型武器:近身和投掷攻击。
小型武器:近程和投掷攻击,高机率连续攻击两次(真·流星球可以连扔3次)。
大型武器:
青龙戟:15-20伤害,10%闪避,神器。
三叉戟:25-50伤害,有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合,神器。
充气锤子:20-35伤害,10%忽略对手一个回合,神器。
开山斧:12-18伤害,5%被攻击前反击,5%忽略对手一个回合,神器。
关 刀:20-35伤害,神器。
狂魔镰:15-25伤害,必中,不会被反击,神器。
棒球棒:15-20伤害,15%忽略对手一个回合。
木 槌 :7-12伤害,5%被攻击前反击,神器。
幻影***:20-40伤害,不会被反击,增加对方10%闪避,神器。
中型武器:
板 砖:3-8伤害,10%闪避反击,10%忽略对手一个回合,神器。升级几率很高。 宽刃剑:6-10伤害,15%闪避反击,神器。
双截棍:9-13伤害,10%被攻击反击,神器。
红缨***:15-30伤害,10%连击,神器。
环扣刀:12-12伤害,不会被反击,神器。
铁 铲:12-18伤害,20%闪避,神器。
折凳:11-13伤害,坐着暗藏杀机,被抓也搞不了你!(30级后可领悟)忽略对手2回合。神器。
小型武器(连续的伤害X2):
接力棒:6-10伤害,15%连击。
平底锅:18-22伤害,5%闪避反击,神器。
短剑:3-8伤害,20%连续攻击。
木剑:10-25伤害,5%连续攻击,5%闪避反击,忽略装死,灵器。
判官笔:5-8伤害,必中。
流星球:15-24伤害,增加对方15%闪避,连扔两个,神器。
汽水罐:4-6伤害,必中,连扔两个。
老鼠:5-8伤害,降低对方5%闪避持续两回合,连扔两个,神器。
小李飞刀:5-10伤害,可以忽略装死,连扔两个,神器。
备注:上述伤害属于说明,可能与实际不符,仅供参考!
包含各类专业文献、高等教育、中学教育、幼儿教育、小学教育、应用写作文书、生活休闲娱乐、Q宠大乐斗武器技能介绍79等内容。 
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参考资料

 

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