魔兽争霸疾风忍法帖发帖晓之衣怎么合

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魔兽地图|火影忍者-疾风传の逆袭软件介绍
地图名字:火影忍者-疾风传の逆袭[0.96]
  地图类型:防守地图
  地图语言:简体中文
  魔兽版本:1.24
  支持人数:1-10人
  地图作者:lby
  更新简介:
  由于本人好友y.(神1、般的人物)不在更新此图,然后就转交我也就接下了
  修复自来也Q没伤害
  修复升级基地满了再点照样扣钱
  修复叛忍任务做不了
  ps:此图无隐藏英雄密码
魔兽地图|火影忍者-疾风传の逆袭下载地址
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阿里通网络*** V5.0.5.0疾风忍法贴攻略
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top6:魔兽争霸《疾风忍法帖》【4.5C奥义】.我爱罗全攻略
  忍者登录番号:56-001;
  日文名:砂瀑の我爱罗; ガアラ(我爱罗)
  名字的意义:只爱着自己的修罗
  CV:石田彰
  身份:五代目风影
  生日:1月19日
  年龄:(第一部) 12岁(第二部)16岁
  血型:AB型;
  身高:148.1CM;(火影忍者者之书更新为166.1cm)
  体重:40.2KG;(火影忍者者之书更新为50.9kg)
  :摩羯座;
  前期性格(12岁前):孤独,寂寞,冷酷,利己主义
  后期性格(12岁后):,有风范,冷静,会保护别人,勇敢无畏
  父亲:四代风影
  母亲:加流罗
  舅舅:夜叉丸
  武器:砂(沙)
  哥哥:勘九郎
  姐姐:手鞠
  学生:祭
  喜爱的食物:鸟类沙囊,咸牛舌
  讨厌的食物:羊羹,糖
  想挑战的对手:宇智波佐助;漩涡鸣人
  喜爱的字句:自爱;慈爱,未来
  最怕的忍术:水遁术,因为砂子掺了水就会像铅一样沉
  下忍升级年龄:12岁
  中忍升级年龄:14岁
  执行任务次数:C级9次、B级1次 A级1次 S级1次(仅限于第一部)第二部:D级0次 C级9次 B级8次 A级14次 S级3次
  背景简介: 风影之子,一出生就夺走了母亲的生命,其父为了让他成为最强的忍者,和村里千代婆婆商量后,千代以忍术将被封在沙锅里的生灵附在他身上,对于自己的父母,认为是「以杀意和恨意牵扯上关系的肉块」。
  由于是藉由忍术生下来的存在,精神方面相当的不安定,从六岁开始不断的被亲生父亲给暗杀,其中一次派出的是我爱罗的舅舅夜叉丸,同时也是我爱罗最喜欢的人,可以说是将我爱罗逼近绝境的转折点。由于他想不到自己生存的意义,就开始拼命的找理由,最后,在被刺杀的阴影中,找出了「我是为了杀光我之外的所有存在而出生的」,认为只要他该动手杀的人还存在,他的存在就不会消失......他的砂子,隔离了一切的危险,也隔离了自己与外界的一切,从此,不曾有爱,不曾去爱,唯有满心的仇恨和无奈。
  可是,他是幸运的,因为他遇到了一个傻瓜,在他挣扎在无间地狱的时候,一个傻瓜撞到了他,然后,狠狠地从后面推了他一把,给了他一拳,把他从地狱重新打回人间。那个傻瓜没有告诉他该怎么去爱,什么是爱,只是教会了他,人的命运不是注定的,只要用自己的双手就可以改变一切。那个傻瓜说,这个世间最幸福的事情,就是保护自己最珍爱的东西。这就是鸣人(详见中忍考试时他与我爱罗在野外树林打的那一场78集至80集)
  所以,三年后,这个孩子再次出现在我们眼眸里,以一幅沉稳的大人姿态,以新一代风影的姿态那样傲然地立于我们眼眸的时候,没有更多的惊诧,只是觉得那样地理所当然。当然,还是有些许的疑惑,他真的可以么,不,我不是怀疑他的能力,而是,他孤独的伤口,真的已经痊愈了么,他冷漠了多年的心,真的可以再次融化么?
  可是,当他面对迪达拉的攻击,明知道是陷阱,还是毫不犹豫地张开砂子布下保护砂忍村的防护砂壁时,我们听见,有什么东西,哐呛一声,碎了一地,那是他心中对世人的仇恨,那是他心中万年不化的寒冰,那样果敢绝决地,碎了一地。
  从此,他不再是地狱里的修罗,他只是我爱罗,那个为了保护自己的砂隐村而活着,为了保护砂忍村的子民而存在的--风影,仅此而已。烈焰中的修罗终于找到了属于自己生存的方式。
  当迪达拉的口中慢慢地吐出--&不愧是风影,用尽最后的力气也要把砂撤到村子之外&的时候,我们知道,那个孤独的孩子,那样空洞而绝望的眼神,那个萧瑟的背影,已经逐渐远去,我们知道,他不再是孤独的一个人,他从此以后,不会再孤寂,因为,他已经找到自己最珍贵的东西,他的生命已经有了羁绊,作为那样一个特别的存在,慢慢地溶进整个砂忍村民的心里。
  黄沙肆虐,尘土飞扬,一抹黑影在这片大地穿梭而过,那不是飞鸟,那是地狱的修罗重返人间......
砂缚牢[Q]:
  范围为450码,出手速度为极速,堪称我爱罗的灵魂技能,
  连招,牵制,拉人都靠它。
  技能性质:英雄型.
  备注:魔法护盾能破此眩晕2秒,但技能过度时不能破。
  注意此技能后摇。
  沙流葬[W]:
  最高伤害为1000+,具缓速效果,缓速范围约600码,伤害范围为中心300码,中心范围具技能扰乱,牵制,逃跑的首选。
  技能性质:普通
  备注:无破镜子。
  砂之守护[E]:
  强悍的被动技能,反伤效果非常犀利,绝对防御效果,能让你逃过
  许多的偷袭,追杀。
  技能性质:魔法型
  备注:技能1点时,反弹机率为1%,技能10点时,反伤机率为31%.无前摇后摇.
  此为技能状态1.
  此为状态2.
  灭沙暴葬-流徒[R]:
  带缓速,缓速范围约800码,状态1伤害为缓伤3波制,状态2的爆炸,列为100个格子,
  每个格子100伤害。
  技能性质:状态1为魔法,状态2为混乱。
  备注:前摇久,注意后摇。
  沙暴***葬:
  30倍策略伤害,范围约650码。
  技能性质:魔法.
  备注:破魔法护盾,前摇久,注意后摇.
  首出中路,Q.W.E各加1点,10前Q为1点,W为3点,E为5点。
  W配合E能轻易的杀小兵,见人就Q或者邀请。竞技场内,小兵
  打英 雄,去Q英雄。我爱罗的Q速度是很快的,一般都不用畏惧,
  如果遇到ZJ类的英雄,就配合W+E打他小兵。10级时,W+E+R打
  野怪。无压制情况下,5分钟能出油,加速,血牌.
  主W副Q,E基本不用加了。
  这个时候是我爱罗的强盛之时,3路收钱,见人就QR必秒,
  W+油守1次,游走让队友守1次。
  顺便说个极端的打法,
  只对敏捷智力英雄有效,
  见人就Q+W+油,发挥E,
  敏捷智力型英雄都是抗不住的,
  挂之,在他尸体前等候片刻,
  他复活就R,
  状态1会把他秒了,再次复活,
  状态2再次把他秒了。
  配合队友QR,都是很能占上风的。
  W+E打钱,回家应该就可以出千本舞了,
  相信还有剩余的钱,这时有两个抉择,
  出鞋子,或着出瞬玉,
  继续输出火力杀人。
  无目标输出就R拆塔,
  必要发挥中期R的优势。
  这时候身上的装备,应该为.
  油.千本舞.鞋子或瞬玉.左须碎玉.忍衣.加速.
  等级为35.
  见人不必再先Q.
  可以直接T的.
  30倍智力伤害是很犀利的.
  不死甩个千本舞.
  R拿来守尸.能守两个复活.
  再配合队友Q捉人.
  W牵制+油帮忙守。
  能出武器的话,建议出属性武器。
  强调:油后期守不了尸.只能配合W用。
  油不必换千影.后期当探路灯捉人。
  我爱罗的小技巧
  我一直强调E打钱,有人就疑问了.E被动技能怎么打钱阿?
  没错.E就是王牌打钱技能.反弹伤害是非常犀利的.
  和SJ刷风1样.A点空地.往死里按.也可以按S.
  按的越快.暴反弹几率越多。
  为什么QR必秒人?
  那么我就让我爱罗赤裸下吧.
  Q的时候.葫芦升起.
  接R第1状态3波缓伤.
  当Q的葫芦消失时.
  被Q人物将落下.
  R的第1状态将他判定为新目标.
  再次发动3波缓伤.
  Q落下的片刻.
  被Q人物是趴着的.
  前面提到.
  R的第2状态列为100个小格子.
  每个格子100伤害.
  Q落下时占地面积是平常的2倍有多.
  躺的格子多.
  可想而之.
  有谁能抵住1个人的两个R?
  为什么强调要穿鞋子或者带瞬玉?
  就是接以上.配合Q.接R.
  不然你Q完跑过去R.
  人已经掉下来了.
  谈何秒人?
  我爱罗出装备顺序:
  千本舞
  满级鞋子或瞬身玉
  舍弃血牌换左须碎玉
  水草雉剑或者策略属性杖
  番外教学:
  前面我一直提前摇与后摇.
  顾名思义.
  技能出手动作及收手动作.
  前摇是不能控制的.
  控制好后摇.能发挥很多优势.
  很多英雄都会技能后摆POSS.
  列如天天的W后转圈圈.
  ZZ的技能后摆个千鸟预备式.
  NC摆个大鸿展翅.
  这就是后摇.
top7:魔兽争霸《疾风忍法帖》关于丁次的伤害范围与 晕眩范围
  红线 & 是晕眩 范围
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  关于丁次的伤害范围与 晕眩范围
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魔兽争霸疾风忍法帖人物心得技巧汇总
日 10:46&&&&&阅读(606)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
鬼绞也属于比较热门的英雄了
其主要作用在于拆家与控制人
那先说下加点吧
鬼绞的加点 1级加W
3连击 原因同鼬 拖人
之后Q和E 轮流加 原因刷钱 捡鱼
有大加大 没大加W
前期只需要1级W 因为W前期要的不是伤害 而是拖时间和回复技能CD
1级W恢复时间很快 级别高些CD时间也会增加
杀人方法 尽量先在远处用Q磨对方一定的血量
然后再用R打飞 然后追过去 先用W 再用E
被W打完之后会有不到1秒的站起来的时间 这样调整好方位用E 伤害会大
第一次守尸用Q 同牙的W 没起来前就用 防止反杀
第二次守尸用W 不死追过去用草鸡 再不死用E 再不死就追人 然后用Q
Q的射程大概700左右 有鞋子完全可以追过去Q
鬼胶属于力量英雄 有足够的血量
这就保证了战场生存能力
后期的鬼绞赚钱主要来源于跑到对手家里用35
2次35 可以秒掉一个兵营
在放35前可以先用E打掉些血
鬼绞进入比较难的时候可以选择顺身玉
在高地 用顺身玉 顺到下面 然后直接开大 防止还没过去就被人秒掉的尴尬场景
蝎这个在3.5B里很强的英雄在3.5里变得尴尬了
前期 QW轮流加 有大加大
10级就可以找人单挑了
巧妙的运用变身后的E 可以防止被手 、鬼绞、罗等人的大技能
蝎杀人选择近身 先使用迷雾 降低对手的移动速度
然后使用砂铁 和 W 杀血
前期这样基本就死了 接下来是守尸
第一次他起来 追着打即可 因为血少 蝎变身后攻击会提升一部分
第二次 站起来前先变回罗锅状态 在尸体上放Q 然后他起来的时候正好爆炸
然后不死接铁蝎尾
中期的鞋子就是捡鱼 A钱
等35 开始杀人 百机操演是无敌的守尸技能 放了必死
蝎的装备一般是先出鞋子 然后草鸡 然后附魔剑
蝎因为是魔法英雄 同鼬 出冰附魔 增加智力 提高伤害
然后左须 然后勾玉 然后衣服 等等
蝎是一个群控和杀人比较强 偷家比较差的英雄
巧妙的使用变身CD 可以笑傲江湖
变身后的蝎会相应的恢复一定血量和魔法
要学会巧妙运用
远程控制师----迪达拉
在玩的时候经常看到有人用这个人物
为此我也去试了下
那么说下我用的经验
迪达拉前期QW 轮流
那个E技能不加是因为范围虽然不小 但是需要飞一定距离 并不好险 被人抓到就不好玩了
为此选择了比较保守的QW赚钱
杀人主要是用Q 装备 属性上去了 Q炸血是很多的
迪达拉配合守尸是很强大的 用粘土虫子把尸体为主 一起来立刻撞击
然后用Q炸即可 后期选择附魔剑 或者E守尸
不死的话可以骑鸟去追 鸟保证了追击的速度 而且鸟可以跨越高地 减少追击距离
所以在躲避迪达拉追击的时候 尽量不要直线逃跑 防止被Q炸死
35之后的粘土龙就不用说了 攻击力500多 很恶心 而且有小龙
远程拆家很好用 去上几次 兵营就没了
装备先出左须 保证血量和魔法 保证战场生存能力
然后出勾玉或者八尺镜或者附魔剑 都可 个人建议出八尺镜
因为迪达拉不需要买鞋子 有鸟 速度很快 所以就腾出来一个格子来买八尺镜
天天属于很强的前中期英雄
前中期不论是群控 杀人 守尸都是很厉害的
加点 1级W 同鼬 拖人
之后加点 QW轮流加 W赚钱 Q牵制与守尸
杀人方法 遇人R 不死 冲过去W 这基本就死了
然后Q守尸 再起来 草鸡剑打击下 over
天天装备:个人建议先出鞋子 然后附魔剑(雷剑)因为天天是敏捷英雄
出雷剑会增加敏捷 攻击速度 攻击力和护甲
后期天天守尸主要是考普通攻击 附魔剑 + 晕眩技能攻击
后期的天天属于配合角色 因为单秒并不容易
需要先T 紧接着R 不死冲过去W 然后Q 附魔剑守尸 杀人的技术要求较高
对于鬼胶这种血牛是不容易杀的 所以天天要保证前期压制后期装备上去了 用装备拼对方的血
手鞠 这个绝对的热门英雄
几乎每场比赛必有的人物
单挑 群战的必选人物
有着绝对的攻击距离 绝对的群秒技能 绝对的牵制技能
加点 1级选择E 原因不说了 拖人
然后是3种加点方式选择
第一种:QE轮流加
Q作为远程刷钱的方法 这样是比较好的出一个大风是600血(实际不到)
这样守尸不好用 看运气
而且由于怪物模型较小 不易操作 所以新手勿用
第二种: WE轮流加 用W近身刷钱 好处W守尸能秒尸体
即使秒不死 也可以打几下补死 优点多个守尸技能
第三种:1级E
QW轮流加 E只是拖人用 E之后接R 秒人
然后普通攻击和W守尸 不死可以追击 A 因为Q加的多 所以出一次大风几乎就能杀死尸体
手的装备 建议先出附魔剑 这样会出现附魔暴击和大风2种打人方式 刷怪 守尸都很容易
然后出左须 保证魔法值和血量 之后是勾玉 衣服随便了
后期杀人 E 配合 R T 是秒人的 守尸同上
宁次 这个在3.5B中并不厉害的英雄 在3.5C中得到了重生
在3.5C中喜欢用宁次 是因为宁次的R 不在是鸡肋技能了
因为宁次的E 打开后跑的很快 保证了R的施放
前期 1 空掌 不解释
后期加点 1级E 然后QW轮流加
W可以躲手的E R 鬼胶的R 等等很多技能
是很好用的
E Q 是守尸和追击专用
单挑时先开E
保证速度 不要想着先发出招
因为宁次的出招距离摆在那 先保证不被人击中即可
开E冲过去 然后W 往前跑 这2秒你是无敌的 所以不用怕被人击中
然后冲过去R
R之后是很长一段时间的封技能时间
追着暴打就是了 打到死
然后是守尸 起来 用Q 空掌 趴下
跑到尸体边 再起来 用W 这就over了
前期用Q 刷钱 W守尸 和躲技能 E逃跑 这样宁次的存活能力是很高的
保证了不死就保证了有钱 有装备
35后杀人就更容易了 空掌后接T 直接秒非力量英雄
然后W R守尸即可 附魔剑都不需要用
出装备 个人建议先左须 保证有蓝 有血 不被秒
然后是附魔剑 R之后杀人用
以上是个人的一些宁次心得
由于阿斯玛这个英雄 在之前的版本属于鸡肋
那么以新版本3.5C无良为准吧
阿斯玛的加点 出生 1 W 原因不解释了 同上面那些人 “拖”
之后QE轮流加 不加E
原因是E这个技能掉血并不多
前期用来拉人 拖人 追击 逃跑还是不错的
加1级是因为1级CD很短 加多了反而CD长了 属于鸡肋技能
新版本的QE赚钱速度无需置疑
E可以远距离刷钱
Q可以追杀 逃跑用 是很不错的技能 也可以辅助守尸
当然15级有大加大
阿斯玛的大个人建议不要用来杀人
这个大是一定范围的火焰 没什么用 除非是混战或者守尸
阿斯玛前期要保证萎缩 用E赚钱的同时不要死亡
保证存活率才能保证有钱 有装备
35的阿斯玛完全可以单秒人了
过去直接开大(施放距离很远)
一般非力量英雄就会被秒
如果不死可以补个Q
然后守尸就不用说了
R E W草鸡剑随便选择了
装备建议前期先出左须 保证存活
然后再出附魔剑(雷)因为他是敏捷英雄嘛
然后可以随便出了 勾玉 八尺镜 衣服等等 任君选择
大和 吖 以前很喜欢的英雄 那么来说说吧
这个英雄其实单挑很不错 属于中后期半攻击半辅助英雄
先说下加点1级 当然是Q了 困在笼子里 谁都别想跑
然后加点就有分歧了
我说下我习惯的加点吧 1级W 然后QE轮流加 当然还是有大加大
1级W是为了要他的晕眩 而不是伤害 而且1级的CD也短
杀人方法就很清楚了 Q困住 然后W弹开 晕眩2秒 开R 瞄准好方向
然后就是守尸了 看到要起来了 就E 然后死了
再起来 W弹开 2秒晕 草鸡剑 或者暴打
大和作为困人 拖人 救人的半攻击半辅助英雄
一定要先保证存活率 所以先出左须保证蓝和血
之后就是耳熟能详的附魔剑了
由于大和是智力英雄 附魔剑当然出冰附魔了
35的技能有点鸡肋 个人很少用
一般实在混战很乱 或者守尸的情况下使用
35的伤害着实不低 但是没有命中都是白搭
这就看自己的把握时机问题了
首先出生 加点
拖人用 不解释了
然后是QE轮流加 有大加大 没大QE
1级W同上面说的 CD短 拖人 恢复CD用
E的是用来远程赚钱 安全 快捷
也可以用来探路 和 开视野
Q是有减速功能的 可以帮助守尸 或者 混战抢人
之前的就不多解释了
R 这个技能是很看好的 技能追杀 又能逃跑 而且速度很快 CD又不长
后期学会35的T就可以去偷家了 绝就是为了偷家而生的
R开着跑过去 进去先不要急着大 看到人多怪多的地方放Q 然后E
之后开大 就会看到无数的树枝 然后掉血很多 运气好偷家了还可以杀个人
钱就更不用说了 带把附魔剑去效果会更好
绝同大和 先出左须 保证生命 然后附魔剑(冰)
再者就可以随便出了 衣服 八尺 等等
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