感觉dnf死灵大巴攻击速度技能CD时间太长,一套攻击后半天没发出...

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【实习记者】DOTA2攻击摇摆时间和攻击类型(自dota1修改整理)
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  在dota里,每一个英雄的攻击施法前后摇都是经过精心设计的,这也是dota平衡性的一大体现。
  尽量使用hit&run可以使你前期对线产生巨大的优势,使你追杀时减少因为最后几下攻击没有打出被逃跑的悲剧。
  简单的说一下操作,就是在一下攻击弹道出手以后立马点击行动方向移动,这个操作不仅能使你移动一点距离,同时取消了攻击的后摇时间,有一些英雄(比如月女),使用这个操作后,前期可以打出多一倍的攻击频率。
  想要熟练的掌握hit&run,粗略的了解一些数据是必须的。
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  1,解释下名词
  1)攻击前摇[dp]:
  又称动画伤害点,是指单位发出攻击到对目标造成伤害之间所需要的时间。如果在这个时间内做其他的动作,那么这次攻击动作将会失效。(于是就有了S键抽搐式补刀法- -||)
  2)攻击后摇[dbs]:
  又称动画恢复点,是指单位伤害到目标后在原地做出的停顿,这个时间可以用其他动作,比如:右键移动、H、S、M等取消----也就是俗称的Hit&Run。
  3)基础攻击间隔[bat]和攻击速度提升[ias]:
  基础攻击间隔[bat]就是大部分英雄为1.7s的那个数据,经过攻击速度提升[ias]后就成为实际攻击间隔[at]。
  攻击速度提升[ias]的范围为:-80%~400%,也就是能将攻击间隔[at]控制在基础攻击间隔[bat]的1/5~5倍之间。(一个加速手套提供15%的IAS,一点敏捷提供1%的IAS。)
  4)施法前摇[cp]:
  又称施法动画点,是指在英雄发出施法指令后,在法术生效前英雄本身的施法时间。比如:熊战士在使用 超强力量V 时,需要在原地挥舞一下爪子,等待0.5s之后,熊战士才获得 超强力量V 的效果。如果期间按:S、H 就会取消施法,部分技能不能取消(撼地神牛的 沟壑F )。
  5)施法后摇[cbs]:
  又称施法回复点,是指英雄施法完成后,在原地做出的毫无意义的动作。比如:施法后摇最恶心的冰女同学,施法完成后她将会在原地将她的手杖从左至右挥舞2.4s!!施法后摇期间可以用S 、H、M、A等命令取消。
  6)攻击反应延迟:
  正常的攻击命令下达后,英雄要先经过0~0.25s(这个数值是随机的)的攻击反应延迟。也就是说,在对英雄下达了攻击命令后(无论目标是否在射程内),他会需要0~0.25s傻站着,之后再跑过去攻击(这段时间要计算在补刀时差或者说是补刀感觉之内),之后就开始了真正的攻击。
  7)持续攻击:
  就是站桩攻击,目标在这段时间内要保证在攻击者的攻击范围内。
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  2,攻击前后摇的误区
  1)提高攻击速度不会缩短攻击前摇
  攻击速度提升[ias]对基础攻击间隔[bat],攻击前摇[dp],攻击后摇[dbs]都进行修正,具体是按照比例来计算。
  攻速快了,攻击间隔、前后摇都会减少。攻速减慢,则攻击间隔、前后摇都会变大。
  但是攻击速度提升[ias]不会对施法前摇[cp]和施法后摇[cbs]产生任何影响。
  所以出门加速手套方便补刀不无道理。
  2)攻击后摇为0追击时不需要Hit&Run
  攻击后摇为0的英雄有:变身后的狼人LYC 和 冰女CM。
  有的人认为攻击后摇为0,那么追击的时候就可以直接A上去,感觉这是最好最省力的方法。
  实则不然,在追击过程中,无论攻击后摇是否为0,都必须进行Hit?Run。因为一次攻击后,并不是在原地等待一次攻击后摇[dbs]的时间 ,而是等待一次实际攻击间隔[at]!对很多英雄来说,这就是1s多的时间。这个时间可以用来移动追击。
  例如:冰女攻击速度比较慢,所以虽然攻击后摇为0,但是她还是需要Hit&Run的。
  但在攻击速度达到一定程度而移动速度很快,手动Hit&Run有时候反而浪费了攻击时间,比如变身后的狼人LYC 他的基础攻击间隔为1.4、移动速度为522,太快了!所以在狼人的IAS超过一定程度时,以正常人类的手速和普通鼠标的敏捷度,Hit&Run倒不如直接A上去要好。(不过个人认为,6级左右的时候狼人如果追杀的话,Hit&Run带来的收益比直接A上去要多。)
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  3,攻击动作的真相
  一个完整的攻击动作是这样完成的
  我们以攻击前摇最长的火女为例,假设没有任何提升攻速的装备,而且敏捷为0。
  英雄名称_____攻击范围/攻击间隔/攻击前摇/攻击后摇/施法前摇/施法后摇
  秀逗魔导师___600_____/1.7_____/0.75____/0.78____/0.45____/1.08____
  对火女发出攻击命令到目标单位,之后我们不再对火女下任何命令
  ----等待0.25秒的攻击反应延迟
  ----等待0.75秒的攻击前摇
  ----伤害到目标
  ----等待0.78秒的攻击后摇
  ----等待攻击间隔1.7减去攻击前后摇之和1.53=0.17的时间
  ----等待0.75秒的攻击前摇
  ----再次伤害到目标
  ----等待0.78秒的攻击后摇
  ----再次等待0.17秒的时间
  ----等待0.75秒的攻击前摇
  ----再次伤害目标
  ----目标离开火女射程、或者死亡
  ----等待0.78秒的攻击后摇
  ----攻击动作结束
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  手动法球的前摇=攻击前摇[dp];后摇=实际攻击间隔[at],既不是[施法后摇],也不是[攻击后摇];如果想追上人,一定要手动取消之。
  攻速公式:实际攻击间隔AT=基础攻击间隔BAT/(1+IAS%)
  没有施法前摇的技能 :
  修补匠TK 的 热导飞弹T
  痛苦女王Qop 的 痛苦尖叫F
  撼地神牛ES 的 回音击C
  恶魔巫师Lion 的 妖术D
  暗影萨满SS 的 妖术D
  所有物品技能都没有施法前摇
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  5,数据统计与分析 (据dota1)
  远程攻击前摇最短的:0.17
  矮人火***手(全dota最快的攻击前摇)
  远程攻击前摇比较短的:0.3
  暗影牧师
  暗影萨满
  光之守卫
  远程形态的巨魔战将
  剧毒术士
  闪电幽魂
  痛苦之源
  魅惑魔女
  圣堂刺客
  月之女祭司
  近战攻击前摇最短的:0.26
  变身后的狼人
  攻击前摇最长的:0.75
  秀逗魔导士
  攻击后摇最短的:0
  冰晶室女
  变身后的狼人
  攻击后摇最长的:1.17
  施法前摇最短的:0
  哥布林工程师(由于他的技能除了自爆都有施法时间,所以体现不出来)
  剧毒术士
  龙骑士(任何状态)
  沙王(瞬发先手的代表)
  山岭巨人(其实是0.001,跟0差不了多)
  召唤师
  食尸鬼(0.01)
  仙女龙(0.1,也很短)
  施法前摇最长的:0.75
  深渊领主
  施法前摇比较长的:0.6以上
  撼地神牛(0.69,封路不成反救人,被误认为6人黑的悲剧)
  受折磨的灵魂(0.7,各种经典绕树林利用阴影躲TS的风雷术G,就是因为这个长得令人发指的施法前摇)
  双头龙(0.65,经常用冰火交加D 只喷到一道火焰)
  血魔(0.6,被追杀时如果只差一下就会被杀死,你是沉默D敌人?还是等敌人远程技能CD好了收割?这个该死的前摇!)
  影魔(0.67,这个施法前摇是非常考验玩家ZXC三连的熟练度的)
  施法后摇最短的:0
  变身后的光之守卫
  山岭巨人
  召唤师
  食尸鬼(0.01)
  闪电幽魂(0.125,勉强算短)
  施法后摇最长的:2.4
  光之守卫
  冰晶室女
  神灵武士
  (施法后千万要取消后摇啊,不然就是自己对自己放个2.4秒的STUN- -悲剧!)
  施法后摇比较长的:超过1秒
  暗影萨满(1.07,那闪电后倾倒的销魂~~~)
  德鲁伊(1.17)
  地穴刺客(1.1,他的三连格外需要手速,取消后摇还要夹杂普攻~~~)
  全能骑士(1.67,悲剧的后摇,追杀时加个洗礼,一不小心敌人就跑到光环外面去了)
  死灵飞龙(1.1,给目标上了 黄泉颤抖G 之后一定要取消这个后摇,可以多A上几下)
  巫妖(1.1,霜冻新星V 之后取消施法后摇用普攻耗血是每一个巫妖应该掌握的技巧)
  先知(1.17,传送后原地举手举个半天- -)
  秀逗魔导士(1.08,身为攻击施法前后摇三高女青年,她感到压力很大)
  血魔(1.4,冰蛙被SVEN奥特曼骂的狗血淋头的原因,伸呀么伸懒腰)
  在介绍各种攻击方式:
  DotA2中普通攻击伤害类型分为:英雄伤害、攻城伤害、普通伤害、混乱伤害、穿刺伤害
  技能攻击伤害类型分为:魔法伤害、混合伤害、物理伤害、纯粹伤害、生命移除
  普通攻击伤害类型:
  英雄伤害:英雄的普通攻击伤害
  攻城伤害:攻城单位伤害
  普通伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,多为近战,此类伤害持有单位较多
  混乱伤害:泉水的攻击伤害,还包括野怪人马可汗,熊怪首领和大萨等
  穿刺伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,以远程小兵为代表,还包括黑巨魔首领,各种英雄技能召唤出来的守卫如毒蛇守卫,剧毒守卫等
  技能攻击伤害类型:
  魔法伤害:计算魔法抗性的伤害类型,属于比较一般的伤害类型,但是魔免完全格挡
  混合伤害:计算魔法抗性和护甲的伤害类型,属于比较差的伤害类型,但是可以对魔免单位造成伤害
  物理伤害:和普通攻击伤害一样的伤害类型,属于一般的伤害类型,可以对魔免单位造成伤害
  纯粹伤害:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是被魔免完全格挡
  生命移除:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是不属于攻击伤害,即不能打断一些可以被伤害打断的效果技能
  攻击伤害类型与DotA中的翻译等式:
  魔法伤害=法术攻击,魔法伤害
  混合伤害=法术攻击,加强伤害、法术攻击,物理伤害
  物理伤害=包括英雄攻击 普通伤害 普通攻击 普通伤害 穿刺攻击 普通伤害等等
  纯粹伤害=英雄攻击,魔法伤害
  生命移除=非伤害
  魔法伤害的典型技能:大多数AOE伤害技能
  混合伤害的典型技能:兽王的野性之斧、受折磨的灵魂的恶魔赦令
  物理伤害的典型技能:狙击手的爆头
  纯粹伤害的典型技能:幽鬼的荒芜与折射、全能骑士的洗礼、沉默术士的智慧之刃、殁境毁灭者的奥数天球
  生命移除的典型技能:复仇之魂的恐怖波动、祸乱之源的噩梦、瘟疫法师的竭心光环
  祝大家新年快乐!爱dota,爱dota2,更爱生活!
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Lv.5, 积分 2995, 距离下一级还需 5 积分
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长见识了。 楼主技术帖。 顶起!:):)
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Lv.6, 积分 3013, 距离下一级还需 987 积分
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额 好多类似帖 技能前摇要熟悉下
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Lv.4, 积分 1176, 距离下一级还需 824 积分
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这个&&打多了就熟悉了吧& &还是别专门记得好&&太难记了
支持,实在太难记了,控制好血量,a出最后下的感觉很重要&
难道补刀的时候 还嘴里念念有词
0.7前摇~~~&
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Lv.11, 积分 22020, 距离下一级还需 7980 积分
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好专业的样子&&不过没必要记吧
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jaykaili 发表于
这个&&打多了就熟悉了吧& &还是别专门记得好&&太难记了
是啊&&难道补刀的时候 还嘴里念念有词&&0.7前摇~~~
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Lv.2, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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难得楼主发个好东西。楼主是研究帝吗?不过我不会补刀的时候还嘴里念着0.7
哈哈{:4_86:}
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Lv.6, 积分 3405, 距离下一级还需 595 积分
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这东西太专业了,补刀还是要多练习吧,对血量的把控很重要啊,理论了解就是了
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jaykaili 发表于
这个&&打多了就熟悉了吧& &还是别专门记得好&&太难记了
支持,实在太难记了,控制好血量,a出最后下的感觉很重要
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Lv.2, 积分 570, 距离下一级还需 30 积分
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楼主太厉害了,这个文章是怎么写出来的?居然这么机密的都知道
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Lv.11, 积分 22020, 距离下一级还需 7980 积分
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babyking01 发表于
这东西太专业了,补刀还是要多练习吧,对血量的把控很重要啊,理论了解就是了 ...
特别是在塔下 塔A兵 自己还要补刀最难了
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Lv.6, 积分 3013, 距离下一级还需 987 积分
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yukiyuyuki 发表于
特别是在塔下 塔A兵 自己还要补刀最难了
你要攻击高点 在塔下补兵没人捣乱 基本都有
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五番队队长⑤蓝染 发表于
你要攻击高点 在塔下补兵没人捣乱 基本都有
基本我都没有 除了远程兵 知道要先a一下 塔打两下 再补刀&&其他把握不好
(今天刷的人不多 我都刷的累了)
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补兵要看节奏的&&节奏把握好 一补一个准
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jaykaili 发表于
补兵要看节奏的&&节奏把握好 一补一个准
对 节奏是重点 找到自己打钱节奏 就感觉玩起来都很顺了
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本版声望:(共1个回答)
确定怀孕后大致产检的安排主要是:怀孕6周左右(停经40天左右)做第一次的产检;在9-13周(最好在11-13周)做第二次产检,主要做早期唐氏综合症筛查;16-1
1、不妨给自己定一些时间限制。连续长时间的学习很容易使自己产生厌烦情绪,这时可以把功课分成若干个部分,把每一部分限定时间,例如一小时内完成这份练习、
12周左右开始第一次产检
多数医院开始建卡 也叫准妈妈健康手册
孕中期 28周前
每4周一次产检
孕晚期28到36周 每2周一次产检 36到40周
并没有硬性规定需要做多少次产前检查,一般来说产检总共做8-11次左右。确定怀孕后大致产检的安排主要是:怀孕6周左右(停经40天左右)做第一次的产检;在9-13周
第一次产检的,医生通知不要吃早餐,因为要抽血,查肝功能,唐氏筛查,血型.老公也要验血的.建议早点去挂号,这样不用等很久,做检查其实时间都不长
准妈妈你好!产妇一共是需要接受8次以上的产检,通常是10次左右。首次产检会安排在第6~8周,以确定是否宫内孕。多数准妈妈在首次产检后每4周检查1次,28周以后每
死灵的需要一定的体术,但猥琐才是王道。既然起手既然不觉得困难,死灵没王子和大巴的时候主要是靠体术拖住对手,保护自己,并不是能打对手多少血。王子和大巴才是死灵的输
高中生该如何合理安排学习时间!
一、认真安排好你的时间。首先你要清楚一周内所要做的事情,然后制定一张作息时间表。在表上填上那些非花不可的时间,如
根据产检进行的原则:第12周前进行第一次产检,孕中期每月进行一次产检、孕晚期每周进行一次产检的原则,下面这样的产检时间安排是比较标准且合理的,不过具体什么时候去
一般来说产检总共做8-11次左右。确定怀孕后大致产检的安排主要是:怀孕6周左右(停经40天左右)做第一次的产检;在9-13周(最好在11-13周)做第二次产检,
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