求魔兽争霸英雄各族和英雄的英文简称,最好是完善的!

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魔兽3 追求最公平PK环境下最强英雄?
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游民步兵, 积分 9, 距离下一级还需 491 积分
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10级英雄PK规则下!最强英雄是???让我们来一起证明唯一最强PK英雄!!
为追求最公平的PK环境和各英雄的魔法技能的最大化,最流畅化!特规定PK规则!(无规则?就无最强,本文只追求公平的最大化,不是说对每一个英雄都是最公平的)
1:PK场地在攻击范围1200的正方形场地。
2:为发挥一些英雄独特魔法(如死骑6级大招,圣骑6级大招等)使其实力在公平环境下最大化,特规定几个特殊英雄可带如下物品进场PK(也可以不带,视情况自己决定),死骑带3只小G尸体,圣骑带3只士兵尸体,守望者带3只弓箭手尸体,暗影猎手带2只活生生的大G,丛林守护者周边有8棵树木分332散落种植,深渊领主带1个农民在身边。
3:所有英雄物品栏为空。
4:所有英雄出生地在对立两面,在战斗PK开始后10秒内要向对方发起攻击,否则判输!
5:一旦接触攻击,不准逃离或者2秒内不主动攻击的(中了状态魔法无法攻击除外,对方无敌除外)判输!疾风步隐身时间4秒内必须攻击(中了状态魔法无法攻击除外,对方无敌除外),否则判输!
6:自身召唤物只能强行攻击对方,除对方释放魔法外不可以逃跑或者控制走位(幻影,分身和6级大招不在此列,但遵守第5条)。
7:守望者可以使用闪耀技能,但是使用后,必须马上前去攻击1次才可以重复使用(不可以连续使用或使用后拖时间不主动攻击,否则判输)。
8:本次仅仅讨论最强PK英雄,第二强大英雄(简单介绍,毕竟是第二啊),第三强大英雄不讨论!
以前99%公认熊猫,山丘,火法三者为并列最强!现在让我们来分析一下吧!未完待续。
即使在增加第2,第7条件限制下这3者同样是强大的存在:
一:10级熊猫属性:
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
10 51-61 [56] 7 49 27 28
喷火术: 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果
5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 195点直接伤害
21点伤害\秒
醉酒云雾: 持续(英雄)
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标 5
醉拳: 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果
总是 - - - 私人 自身 21%的概率躲避,4倍的普通伤害
熊猫分身: 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果
60秒 180秒 150 - - -  召唤地、风、火属性的熊猫元素
风熊猫,血量1000,重甲2,平均攻击40(对空,地),范围500,攻击频率1.5,魔法500(技能:驱散,飓风,疾风步,抵抗皮肤);
地熊猫,血量1500,重甲5,平均攻击40(对地),近战,攻击频率1..35,无魔法(技能:粉碎,嘲讽,魔法免疫,抵抗皮肤);
火熊猫,血量900,重甲2,平均攻击57(对地),范围500,攻击频率1.35,无魔法(技能:不需要魔法的一级献祭,抵抗皮肤);
国宝分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生!此招一出天地变色,对所有英雄完全克制!在PK规则下,杀无赦!山丘变身也打不过国宝,国宝打到600血量左右开始变身,防止山丘人品爆发连晕。即使人品大爆发小胜3熊猫也绝对贫血,血量不足200,魔法空空!!(大胜3熊猫??你嗨药多了吧!),等待他的是满血重生,魔法300的国宝!所以国宝绝对再PK规则下,杀无赦!(对抗血法呢?看下去就知道,看官们别急)
这个绝对第二强的铁汉,除了完全输给国宝外,在PK规则下,一开始就变身冲上去丢锤子,直接对英雄猛K!除圣骑45秒无敌可以拖延死亡时间外,杀无赦!别和我说圣骑还带有3小兵,就那3个小兵加圣骑?能追着矮子打多少血量!英雄无敌了,我跑了就是了。即使不跑杀3小兵,胜率也绝对有80%以上,毕竟变身后山丘1875血量78攻击11点甲,60秒变身!小兵攻击太低!此为公认除国宝外最强悍英雄,应无意见!(剑圣说:我呢?&&佛曰:老大不小了,还玩我在哪里的游戏?)
这个英雄强在哪里呢?一开始招凤凰,对英雄放逐,凤凰魔法攻击力68,加成66%伤害,吸魔超快;或者对自己放逐,不让对方对自己进行物理攻击!然后吸魔,让凤凰攻击。魔法英雄扛不住,敏捷力量英雄有几个对空?这个打法让N多英雄郁闷而死!别以为自己血多,绝大多数英雄扛不住!!现在来说说这篇文章的真正重点血法PK熊猫了!在以前有很多人也研究过了99.99%的人(认为剑圣最强等等菜鸟的人除外)认为在有规则的情况下国宝》山丘》血法》国宝!其实我真想说你们错了,你们遗忘了最重要的东西!国宝分身!风熊猫是可以对空的(高效率),可以放驱散4次没CD时间,或者1疾风步3驱散,地熊猫嘲讽可以打断血法吸魔!一开始血法师召唤凤凰,那么我们已经赢了!为什么?(等下解释理由)
血法战胜国宝攻击输出主要依靠凤凰,但在无放逐状态下,单纯靠物理攻击满血国宝,经严格测试血法100%是要倒在国宝下的。所以血法必须满足3个条件(缺一不可)才可以战胜分身结束后无魔法的国宝。1:血量大于500;2:魔法最少剩余75点。3:凤凰最少存活时间不低于17秒。(只要2和3条件提高,1条件可以稍微降低些,别和我说血法对上3分身熊猫还有300魔法以上离谱的事情!!)
那么我们就分析血法是否能达成上面:
1:一开始召唤凤凰(自我掉血情50秒),熊猫2次酒火后(不一定喷向血法,我们只要把魔法用完),然后分身(任何时候记住留魔法分身),血法必自我放逐,那么风熊猫贴近驱散,风熊猫最少可用3驱散1疾风步。风熊猫也可对空攻击,单挑20秒内解决凤凰!地熊猫魔法免疫,完全有时间击破凤凰蛋。风熊猫就疾风步加驱散,就可以驱散血法3次自我放逐。即使血法在3熊猫折磨下不死,结果不用我多说了,看官们也知道了!
2:一开始对国宝放逐再吸魔法?熊猫如没有用过魔法就冲过去放一个喷火,然后分身,经严格测试魔法基本用完,60秒后国宝无魔。如不放逐直接吸魔,就酒火,然后分身,等60秒后,分身熊猫结束,国宝就有80多点魔法,可以放一个喷火。然后和上面的一样风熊猫放逐,火熊猫献祭,地熊猫嘲讽可以打断吸魔!(放逐在测试时把时间订在5.5秒避免被攻击)
如血法在国宝分身后11秒内出凤凰,凤凰将被打死!
如凤凰在国宝分身后11秒到17秒召唤,那么风熊猫就猛K凤凰20秒将其打下,如果血法放逐风熊猫,那么他就没魔法自我放逐,将死于地火2熊猫刀下,最好结果就是死于分身结束后,被无魔的满血国宝杀死。
如血法在国宝17秒后才召唤出来?那么风熊猫就K凤凰,地火2熊猫攻击血法,这个结果是要么放逐风熊猫(放逐了,等下打国宝就没魔法),要么死凤凰(等下没攻击输出),这样的结局是满血无魔国宝获得完美胜利!!!!
有什么不对的地方请大家指教~!做素质的人,看在我码字的情面,给个面子:-)!
大家可以加我QQ,去我空间看看,大家一起交流!!
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顶一下!!!好贴。
魔兽3,最强英雄就是我们中国国宝!!暴雪公司还算给面子!!
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终于让困惑已久的一个问题有了***,我们的国宝是在追求最公平的PK环境和各英雄的魔法技能的攻击最大化,最流畅化!特规定PK规则的情况下,完胜所有对手!!当选中国人民十大杰出青年,为祖国增光,为广大中国人民吐气!我爱你啊国宝o(∩_∩)o...
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我们的国宝就是NB
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顶啊,国宝单挑N啊
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星座射手座
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貌似研究这没有意义
暴雪当初设计并没有考虑公平环境这一点
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進撃No刺客君
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Powered by为什么魔兽争霸3里面各种族的首发英雄如此固定?
人族:大法师/山丘兽族:剑圣不死:死亡骑士暗夜:恶魔猎手/守望者其他英雄为什么不能作为首发英雄出场?
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只是出的少。infi说的出大法够应付所有的比赛了
人族打不死族的时候经常首发圣骑兽族也是最近几年才开始发剑圣,先知以前是正牌首发,现在防TR也精彩首发先知UVU经常首发巫妖,恐惧魔王也经常作为首发,狗流围杀压制精灵族白虎首发配女猎的战术也应用很多。都不是固定的,看地图,看对手,看战术计划,看心情。你说的英雄只是首发机率比较高而已。
你可以这么理解,打魔兽就像踢球,不管是英雄还是兵,都有一套主力阵容。很显然,每个种族里面都有一个很明显的最合适的首发英雄,比如人族的大法师,兽族的剑圣,不死的死骑,暗夜的DH,但到了升级二本之后,就需要进行人员调整了,就像踢球需要换人一样,这个时候就考验你对于局势的判断了,可以说首发英雄决定了整个比赛的基本盘,但二发(换人)往往会有决定胜负的作用。如果你懂一点围棋的话里面有个术语叫“定式”,也就是每次碰到某个局面时双方走的招式都是一模一样的(因为只有那样走才能保证自己的利益最大化,是经过上千年博弈对局人们归纳出的最佳走法),定式只在围棋的开始有,之后就要自由发挥了,魔兽也一样,首发英雄就是“定式”,定式能保证你不吃亏,但你想要赢,就要看你后面怎么打了。
我HUM,真的,不出大法师我心慌,对方来了投石车没有暴风雪我真的慌,慌了又慌。
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