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“翼家”云游戏杨伟智专访 - 游戏人 - 电玩巴士
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“翼家”云游戏杨伟智专访
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 9:29:15
  本届ChinaJoy上,北京视博云科技有限公司的团队给我们带来了他们的最新云计算的应用平台----“翼家”云游戏平台。
  借此机会我们也采访到了视博云公司的“翼家”云游戏平台的运营总监杨伟智先生。与他一起分享了对未来游戏行业的发展历程的一些看法和思路。
  什么是云游戏?它的特点?
  杨总是这样认为的:简单的理解可以这样说:“云”是一种技术,“游戏”是我们的业务。我们将我们的云计算结合我们的游戏业务,就是所谓的云游戏。
  云游戏,是一种革新式的游戏方式。云游戏是以云计算为基础的游戏方式,所有游戏都在服务器端运行,运行结果通过网络传送给用户。通过我们的技术,您家中的电视机顶盒就变成了一台有超强性能的游戏主机,您可以坐在客厅中享受游戏带给您的快乐。目前云游戏也是全球游戏行业的一场革命,国外云游戏厂商Gaikai被Sony公司全资收购,这种游戏方式的进化趋势势不可挡。“翼家”云游戏,是我们视博云公司推出的一种革新式的游戏运营平台。游戏云计算,这是个非常复杂的技术体系,这其中涉及到几项核心的技术,编解码技术,虚拟化技术,远程映射技术等等,很多都是世界难题。通过我们艰苦卓绝的研发,我们在这三项技术上有了重大的突破,也算是彻底扫清了云游戏的技术障碍。通过我们的技术方案,大大降低对用户设备的性能要求,广泛覆盖机顶盒、手机、平板电脑和个人电脑等各种终端。
  我们在助推着那一片不一样的“云”
  “上一个十年,是个人电脑高速发展的时代,我们的计算机硬件性能越来越强,处理的任务越来越多,游戏画面做得越来越好,但也造成了一个问题:我们用不完计算机的所有性能。”相当长的时间内,我们的电脑大部分时间都是用来聊QQ和写文档,但却要为每星期只玩几小时的游戏去购买昂贵的CPU和显卡,这让很多游戏玩家觉得不划算。
  移动互联网时代到来,大家又都用上了iPhone,也买了上网本,公司里还有办公电脑,很多软件在不同的终端装了一遍又一遍,想想,如果这些软件能共享该多好。
  为什么软件不能在服务器上运行?这样既降低了游戏门槛,用户也能直接使用,而不是面对一堆繁琐的程序。就在杨总发出这个服务器疑惑的前一年,Google年仅27岁的工程师斯托弗·比希利亚突发灵感想出了“云计算”概念,并向公司 CEO艾瑞克·施米特进谏成功。
  从此,“云计算”成为Google、IBM、微软、戴尔在内的互联网或IT巨头们风靡的研究对象。这股趋势也引起了杨总的共鸣。计算机提供的性能,应该是做成一种公共设施,就像用户即使不懂发电,也能享受电厂发出的电。
  “P2P时代是服务器很轻,客户端很重,而云时代则截然相反,所有应用都集中于服务器,人们只用想如何使用,而不用考虑怎么使用。”笼罩在互联网上空的“云计算”,引起了杨总持续的观察,既然所有计算机的应用都能办到服务器,变成公共服务提供给用户,那么游戏也可以。
  视博云的技术步伐也不慢,今年的会上给大家展示的“翼家”云游戏平台,不仅仅攻克了相关技术难题,同时还已经将这块运营业务落实到家庭用户中。我们是国内首家并且是唯一的和各地方的广电合作运营的云游戏企业。目前已经在江苏、青岛等省市落地,试点超过11个省市广电、电信运营商
  “视博云游戏”引领新一轮的电视热潮
  北京视博云科技有限公司作为一家创新型企业,始终把满足用户的需求,给用户送去方便放在第一位。于是公司的技术人员利用云计算推出了一个游戏平台——“翼家”云游戏。在这里用户不需要购置昂贵硬件设备,只需要家中的机顶盒开通云游戏服务就可以玩平台上推出的游戏。这些机顶盒还设有USB接口,用户只需要插入USB接口的外接设备(游戏手柄,鼠标,键盘等),不需要下载,也不需要更多的软件和硬件的要求,就可以玩各种大型的3D游戏,其他小型游戏就更不在话下。这样一来,用户首先节省了以往为了玩游戏购置Wii游戏机、 Xbox 360以及PSP等的花费,大量的节约了成本,而且电视的大屏幕会让游戏画面得到更加完美的呈现,并且通过云计算技术的引入使游戏的运行更加流畅,最后用户不但节约了游戏成本,还得到了更好的游戏体验,可谓是两全其美;其次,在视博云游戏平台用户不需要下载***软件,想玩就玩,节省了用户的宝贵时间,也节约了用户的硬盘资源。总之,玩“翼家”云游戏就是在为游戏玩家各种节省成本,给家庭用户带去更多的游戏快乐。
  翼家云游戏的特点:
  游戏运营平台:全数字化的深度运营,直面玩家,能挖掘器游戏行为及喜好信息,让游戏的运营、发行精准到爆!
  游戏广告平台:手游、页游、端游多屏互动推广,游戏品牌植入,用虚拟世界开启第二人生,不管精准投放还是全面覆盖,轻点鼠标全盘搞定!
  游戏发行平台:任意时间、任意地点在任意终端上尽享超强交互内容,云游戏让全平台发行变为可能。一个游戏多屏覆盖,为游戏用户覆盖强力助推。
  游戏开发平台:一次开发多屏覆盖,荣誉、排名等全面的开放接口,极尽云计算所能提供的现世最为强大的开放运营平台。
  北京视博云科技有限公司
  公司情况
  北京视博云科技有限公司是纽交所上市公司永新视博(NYSE: STV)旗下的视频云计算方案与服务提供商,推动云计算在视频领域的应用,为有线数字电视、IPTV、OTT等领域提供阶梯式演进方案。公司推出了“视频云计算”这一产业理念,并致力于利用视频云的方式解决复杂的产业流程,提高用户的体验效果,改善人们的生活。 我们的愿景是成为世界第一的视频云计算服务提供商,让每一个企业使用我们的平台,让每一个用户享受我们的服务。我们的使命是以“品质一流 服务至上”的产品和服务理念,推动中国三网融合,与广大客户、合作伙伴合作发展,共同创造中国云计算产业未来。
  股东背景
  北京永新视博数字电视技术有限公司成立于1998年,是中国最大的数字媒体技术和服务提供商,为运营商提供基于有线、卫星、地面、IPTV、移动网络平台的专业、全面的解决方案。2007年10月,公司在美国纽约证券交易所主板成功上市,成为中国数字电视行业第一家在该交易所上市的公司。作为一家由清华学子创立并成长于清华科技园的高科技企业,永新视博秉承清华大学“自强不息、厚德载物”的精神,依托强大的人才和技术优势,通过十多年来的精耕细作,所取得的成绩有目共睹:“中国广电行业十大民族品牌” “中国广电行业十大国际品牌” “中国数字电视最佳品牌” 等荣誉的获得便是对公司行业领军地位的有力佐证。忆往昔峥嵘岁月,展未来美好蓝图,公司将秉承“品质一流、服务至上”的产品和服务理念,通过持续创新,成为全球卓越的数字媒体技术和服务提供商。
杨伟智北京视博云科技有限公司运营总监
  人物简介:
  1973年出生,在游戏行业有大概10年经验,特别对IPTV游戏有一定认识,属于最早参与iptv游戏运营的业内人士,现任视博云科技公司运营总监。
责任编辑:老亚
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《杀人放火完全手册》--火墙下7种宝屋的案例及分析火墙, 完全手册本帖最后由 ericsong 于
09:58 编辑本人素菜鸟,以下内容来源于单机打电脑,高手请无视O(∩_∩)O~~本文主要探讨了利用火墙下7种宝屋的典型方法,并非唯一,亦非最优,而且可能存在一定变数,请谨慎使用。以下案例主要伤害输出都是火墙,如果结合兵力或其他魔法可能降低P值需求。以下案例兵力全部采用的是9速蓝蝶,部分非关键位置也可根据实际情况替换为低速兵种。说明1:本文直接采用或者间接借鉴了其他高手的方法,恕难一一列举,版权归原作者所有;说明2:在测试过程中使用了禁锢之灵/压抑精灵,实战中可适当提高各队数量来防止士气;说明3:【…】露娜的法力需求,[…] 非露娜的法力需求;说明4:由于不可预知的原因,如果有人采用本文的方法“自杀”,本人不承担任何责任。【更新】29楼补充lionryo大侠友情提供的两种方法:1、一道火墙下跳跳宝屋2、三次火墙灭一队,三把火下矮人宝屋52楼补充下独眼宝屋的威力加强版---两次火墙灭一队,两把火下独眼屋【跳跳宝屋】HP4、SPD5/7必要条件:两次火墙杀一队,两道火墙
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