魔兽世界魔兽圣骑士专业技能学什么专业技能好

魔兽世界的人族圣骑士学什么专业比较好?
魔兽世界的人族圣骑士学什么专业比较好?
09-04-21 &
我是一个74,用我的切身经历回答你的问题,74严重缺乏控制技能,也就是说,PK上的优势不是很明显,远程攻击的技能也不多,学习工程可以改善这一情况,各种炸弹的效果还是不错的,在有伤害的情况下,还有眩晕等效果,也可以做点希奇古怪的小东西,挺有意思的!下面说说锻造,这是个痛苦的专业,第一,选择问题?首先你要选择是武器锻造,还是防具锻造!学武器,防具做不了,学防具,武器做不了!选武器的话,请做第2次选择,是做剑,斧,锤!那么又回到了刚才的问题,选那个只能做哪个!第二,图纸问题?锻造有价值的图纸,可以说都是天价,对于一个金币不多的人来说,有些东西是不可能学会的,我就是防具锻造,技能300,可我一直没钱卖2狮心头盔和泰坦护腿的图纸.有些图纸是要某个势力的声望达到一定的程度,也就是说,你要花在刷声望的时间要比别人多,花老多时间去刷,只可能为的是一张图纸!第三,材料问题,好的图纸做的东西,要的东西很是变态,奥仅锭动不动就十几,二十块的!很叫人崩溃!这有是一个个巨大的投资!第四,你有毅力,把那锻造冲到300吗?我当时自己挖的矿,跟本不够,光瑟银,我就收了快300,还有各种的宝石,最后我算了一下,涨一点技能,我最少花5G,不是个小数目啊!锻造值的投资,以后的资料会有大量的新图纸,锻造会有不一样的感觉!欢迎您加入锻造和工程,当然还有矿工!
请登录后再发表评论!在《魔兽世界》里,暴雪为每个职业都设定了其不可替代的作用与地位,又为这些职业设定了三种不同的天赋以便让其发挥更完美的作用。而这九大职业的二十七种天赋就成为了《魔兽世界》中人与人交流的核心内容。
如果你有兴趣多尝试一种职业,你一定会能感受到一种新鲜的玩法,如果你愿意多尝试一种天赋,你一定能感受到本已厌倦职业的新魅力,这就是网易游戏频道魔兽世界专区要为大家带来的系列探讨:《魔兽世界》九大职业二十七种天赋全面讲解,让你在游戏中可以迅速精通每一个职业的每一种天赋。
“作为一名术士的代价,就是以灵魂为代价跟恶魔签定契约。所以此刻,当火焰在我身上燃烧的时候,我甚至感觉不到一丝疼痛,这付躯体,不知道还能支撑多久。但是那都不打紧,我可以失去灵魂,也可以失去这肉体,但是,我不想失去我的战友。”
恶魔术士有着独特的天赋体系,在这个天赋的支持下,恶魔术士依靠自己召唤的恶魔宝宝进行战斗,虽然自己本身的伤害并不是最突出,但是却有宝宝分担伤害与控制仇恨,成为了现阶段术士练级期间最受欢迎的天赋。与恶魔为伴,这就是恶魔天赋的术士。
我们将从恶魔术士天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。 []
强化了各种诅咒的痛苦术士本身就让人畏惧,眼看着敌人在自己的诅咒中崩溃至死,痛苦术士没有丝毫同情。靠着自身诅咒技能的强化,痛苦术士以“持续伤害”所扬名,在低等级的战斗中常常出奇制胜,也是对付各类隐藏职业的良好天赋之一。
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作为追求高暴击高伤害的毁灭术士来说,DPS输出是他们的渴望,他们从恶魔那里获得了无与伦比的力量,再将这些力量转化为自己的能量。毁灭术士是可怕的伤害制造者,同时也是以自己灵魂作为交换的悲情者,暗影魔法与火焰魔法是其追求的根源。
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“也许我们经常是被歧视的角色,以至于经常没人组队下副本,甚至宝宝被禁止召唤。但是总有那么一些时刻,怪物ADD,于是我们召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的拖延时间,减轻战士的压力。最后战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着补血,加BUFF,绷带,坐地板回血回蓝。只有我们默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才阵亡的宠物。”
生存猎人似乎天生就是为了活命而准备的,形如其名。他们拥有着各种让自己生存的技能,比如假死成功率提高,再比如陷阱时间增长等等,这一切都是为了让自己更好的生存下去,从某个意义上来讲,生存猎人更接近于现实中的猎人。
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射击猎人在国服的最新版本中全面崛起,几乎所有的猎人都从兽王转移到了射击天赋,因为后者具备了更强大的DPS输出能力。射击猎人就像是隐藏在团队中的狙击手一样,当所有职业都暴露在BOSS的视野中时,射击猎人却凭借超长的射击码数成为了最隐蔽的狙击手。
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曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。
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“比起战斗,我更喜欢旅行,在丛林漫步,听鸟儿低语。可是,是朋友们的召唤,让我来到这阴暗的地下城,跟大家并肩做战。前方的怪物似乎永远也杀不完,看看身旁的牧师,拼尽全力的她似乎也到了极限了,而前方的战友们身上的伤还是越来越多,是该轮到我做些什么的时候了。闭上双眼,我感觉到自然之力在我身体里流动,然后再传到周围队友的身上,身上的伤逐渐的愈合,我知道,下一刻,我将被愤怒的怪物们吞噬,那么,剩下的就交给你们了,我的朋友们。”
平衡德不仅能拥有不错的单体输出能力,同时也和法师、术士一样拥有着群伤能力,同时提供全团法术暴击的光环,成为了团队中法系朋友的最佳伙伴。无论是PVP还是PVE中,平衡德都有着不错的控制与反控制能力,缠绕敌人与击退敌人成为其两大法宝。
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与防骑一样,野德也是在TBC中才开始崛起,他是一个在团队奇特殊的职业,一只很凶猛但又很可爱的熊,一头被驯服的野兽,它带给全团远程和近战5%爆击的光环,也是一个不管单拉还是群拉都很不错的T,虽然没有漂亮的外饰,但这依然不会妨碍野德的仇恨。
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恢复德鲁伊作为所有职业中,跑位和治疗手法最灵活的职业,不但能很好的单刷T,团补也是一个强大的职业,它的HOT治疗法术可以充满全团每一个人,同时还拥有着无人能及的“激活”以及“战斗复活”,使得团队的容错性得到了大量的提升。
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“其实我真的非常羡慕战士,作为一名布衣,注定我永远也无法战斗在第一线,为战友扛下所有的伤害。但是现在,当大批的怪冲过来的时候,我看到远方的战士发出愤怒而绝望的怒吼,我看到猎人发疯一般的一箭接一箭做着徒劳的抵抗,我也看到身旁牧师恐惧绝望的目光,于是我突然感到很高兴,因为此刻我终于可以从一名被保护者变成一名保护者。手中凝聚起残留的魔法能量,下一刻,爆发,犹如一朵灿烂的烟花,吸引住所有怪物的目光,脆弱的身躯,在所有怪物的疯狂攻击下显得如此的单薄,但我明白我不能现在就倒下,我还要再撑久一点,再久一点,直到战士赶来,直到牧师脱离危险……”
70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。
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冰和火本来是敌人,但当他们成为朋友,共同对抗敌人的时候,那种魔法是无法抗拒的。火法,伴随着不断的成长,心里那团火焰逐渐壮大,以至于敌人不敢靠近。她会喷吐龙息一样的火焰,会发射冲击般的火环。地狱里的烈焰此刻在火法手中燃烧。
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冰法拥有其余两系天赋不具备的生存能力。同时带给团队强大的控制能力和AOE能力,以及解除诅咒、变羊、法术反制和法术偷取是很多DPS职业不能代替的,这也是作为一个冰法所能体现意识的地方。它在团队扮演者一个很重要的角色。
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手上又泛起温暖的白光,感觉如此的熟悉,就象是天使在对我微笑,站在队伍最后面的我,看着队友的背影,总是有一丝丝的羡慕。天生的孱弱,让我无法象战士一样挥动沉重的武器,也无法象法师术士一样使用强有力的攻击魔法,也许我真的很软弱吧,但是看着前方汹涌的怪物,我明白大家都还需要我的支持,所以,我会微笑着,微笑着,守护大家到最后一刻。
戒律牧师没有像暗影牧师一样完全放弃光明走进了黑暗,他们只是用自己的意志换来了更坚强的生存,他们暂时离开光明的一面不是因为缺乏治愈能力,而是有着更重要的事情去做,有些时候不得不一脚踏在恶魔的池塘一脚踏在天使的殿堂。
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选择了黑暗,但是我们仍然是牧师,我们有着震爆灵魂深处的力量与咒语,我们的信仰左右着我们的抉择,走向光明还是走向黑暗成为了我们的信念。“光与影的平衡”让我们获得了很多启示,即便是走向了黑暗,我们依然是坚定的牧师。
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带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。他们担负着一个小队或者团队里的主要治疗作用,有了牧师,团队作战总是能坚持到最后一刻,神圣牧师带着带着大家的赞许与羡慕化身为天使。
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背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友!
敏锐贼,一个行动敏捷来去自如,穿梭在黑暗与危险的战场却没有一点恐惧。他用轻快的步伐与敏锐的攻击让敌人陷入死亡。在努力的锻炼和学习下,一点一点的使自己变得强大,在无数次与敌人战斗之后,他更了解对手,这使得他对胜利更有把握。
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一个通常身上带着匕首的贼,没有沉重而华丽的武器,但他最擅长用毒。他的毒可以为全团带来3%爆击几率的辅助效果。无情的毒药使敌人一步一步接近死亡。在刺杀系的天赋中,选择毁伤路线的玩家占了大多数,因此我们也选择了毁伤路线。
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作为一个DPS职业,盗贼拥有高输出能力及控制能力,而特别是作为战斗贼来说又拥有超强的爆发能力,潜行在黑暗的阴影之中,趁敌人不注意的时候给予其致命一击,疯狂的杀戮盛宴正式其代表之作,人如其名,享受一场丰富的杀戮盛宴。
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自从我信奉教会,就忘记了自己的姓名,只因坚信那崇高的智慧。战士需要我的帮助,我却第一次感到称为全能的无助。魔法在一点一滴枯竭,仍挽救不了他濒危的生命,于是我放下自尊向出口跑去,耳边传来他临死的悲嚎,我知道下一个就是我,我不害怕,却只恨不能在他们的身旁倒下。我没有反抗,我已确信我不会引怪,伟大的信仰让我重生,我的双手泛起了光芒。
他用自然界强大的闪电击败敌人,他用无穷的火焰燃烧敌人,他带给团队强大的爆发力。元素萨满带给团队强劲的提升,也带给法系法伤和爆击的提升,这使得整个团队DPS能力上升一大截。这也是萨满被许多人称为辅助职业而在团队渴望拥有他们的重要因素之一。
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恢复萨满的作用不仅仅在于其拥有着一个为全团带来30%施法速度的英勇/嗜血技能,更在于他的治疗链带来的全团治疗能力,在一些全团伤害较高的战斗里面,有萨满的存在会给整个团队治疗减轻很多压力,也由此很多人给了恢复萨满一个不该有的称号“无脑治疗”。
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从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。
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我很虔诚,我也很善良,我可以救助一切需要救助的人,也可以消灭一切危及人类安全的怪物,我有着最坚定的信仰,而给我这个信仰的,不是那些虚无飘渺的神,而是我身边这些跟我一起浴血奋战的战友。神圣干涉,用一命换一命,我从不曾后悔,也许你会觉得我很伟大,但我不这么认为,因为,我是一名圣骑。
防骑兴盛于TBC年代,其强悍的群拉能力让其在这个全民AOE的时代里成为了当仁不让的优秀T,优秀的防骑几乎能胜任任何BOSS战与小怪战,除了那些会让你沉默的以外。总结一句话,防骑的特点是什么?当然是与战士当仁不让的Tank能力以及极强的群拉能力。
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惩戒骑和防骑一样,也是兴起于TBC版本,这个版本中惩戒骑士获得了极大的攻击力提升与战斗力提升,从60年代的万年奶妈一跃而成为输出高手,不仅仅在PVE中获得了极大的地位提升,在PVP中更获得了极强的提升。圣疗+无敌成为了其他职业与惩戒骑对战的噩梦。
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神圣骑的单体爆发治疗能力,一度把神圣牧师都逼到了角落,治疗暴击回蓝等一系列实惠天赋和技能让神圣骑士获得了大量出场机会。TBC加入了血精灵种族使得部落玩家选择圣骑士一尝新鲜成为了流行,血精灵骑士的出现给了部落一个不小的礼物。
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血,鲜红的血,模糊了我的双眼,我分不清,这是敌人的,还是我自己的。肉体有着撕裂般的疼痛,意识也开始模糊,但我还是站在这里,挥舞着手中的武器,一步也不曾后退。心中有一种信念一直在支撑着我,因为在我的身后,我感觉到我的战友们都还在,他们还需要我的守护,所以,怪物们,想动我的战友,先从我的尸体上跨过去再说吧!
“一个防战就是一个团队中的职业核心。”防战早在60级年***始就享誉美名,并且成为一个团队中的重要人物,一个优秀的防战可以让一个团队在副本进程中保持稳定,也可以让其他玩家感受到一种保障。这,就是防战存在的目的。
我们将从防御天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能介绍/Tank技术详细攻略七大方面来详细讲解防战的手法。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。[]
相信每一个人都记得武器战士的标志性攻击技能利刃风暴,这个被玩家戏称为“电风扇”的技能着实让很多玩家体会到了战士的勇猛,6秒内每一秒发动一次旋风斩并能造成相当恐怖的伤害,这几乎成为了每一个武器战玩家最爱使用的技能。
我们将从武器战天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解防战的手法。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。 []
狂暴战士的标志是什么?***显而易见,第一是强大的瞬间爆发力,第二则是标志性的泰坦之握天赋:使你可以双手都可以装备双手武器,在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,绝对会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆发力令人发狂。
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专题/内容制作:赖凯
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网易公司版权所有  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化神圣震击:圣光术和圣光闪现现有10%的几率使你的下一个神圣震击不会触发冷却时间。
  强化圣光道标:单体治疗法术会为圣光道标的目标额外恢复10%的生命值,对信仰道标同样有效。
  强化破晓:破晓的治疗效果提高100%。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:圣光之速对于要求奶骑长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错,比如:史诗钢铁女武神
  法网恢恢:如果你45级天赋选择无私治愈,那你可以考虑法网恢恢。
  正义追击:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的地下城和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个奶骑相当强的选择。
  第二层天赋
  制裁之锤:制裁之锤适用于奶骑单体中短距离控制
  忏悔:忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类。
  致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。然而,它对坦克治疗,移动治疗和突发单体伤害来说很强。
  永恒之火:永恒之火受限于低速产生的神圣能量,但是对于坦克周期性受到大量伤害的战斗来说依然是个不错的选择,包括群体伤害。选择此天赋的奶骑应当更多的使用它,尽可能多的把神圣能量用在永恒之火上。
  圣洁护盾:圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让奶骑可以施放更多直接治疗。
  第四层天赋
  纯净之手:纯净之手在奶骑应对某些dot伤害表现的很突出。
  不败之魂:不败之魂则是缩短圣佑、圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋。
  仁慈:仁慈允许奶骑更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。
  第五层天赋
  神圣复仇:神圣复仇者则给你的爆发一个新的大招,非常强力,使你的产生神圣能量的技能产生3道神圣能量而不是1道,推荐用于周期性有高额伤害的战斗,尤其配合奶骑用圣光普照的策略。
  圣洁怒火:圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这对于可预判的群体治疗或大量移动的战斗来说很强。
  神圣意志:神圣意志是个很不错的选择,让你能够获得更多的神圣能量,推荐用于有持续性伤害的战斗。
关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是个不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高盾击的覆盖与WOG的使用。
  第六层天赋
  神圣棱镜:神圣棱镜是奶骑一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。
  圣光之锤:圣光之锤因为固定摆放则适合固定站位的战斗或可预判爆发伤害的战斗。
  怜悯治疗:怜悯治疗现在在一开始提供一个高额爆发治疗,或许在小队中有不错的表现,但是另两种群体治疗在团队中则是强了太多。
  第七层天赋
  信仰道标:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。
  洞察道标:洞察道标在团队战斗中奶骑很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。
  圣光救赎:圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
属性优先级
你的属性优先级是:智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速
爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。
因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]/[影月之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  回蓝药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奶骑应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
1对目前的坦克施放圣光道标
2卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
3当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
4当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
5当玩家有死亡危险时使用圣光闪现
6当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
7在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
8当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
9在必要的时候使用你的90级天赋。
10在高伤害阶段开启复仇之怒
11当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
12当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
复仇之怒在持续时间内使圣骑士的所有治疗效果提高20%。
圣光道标现在有了较低的法力消耗。
谴责的射程提高至40码(从30码上调)。
神圣震击现在造成爆击的几率翻倍(而不是爆击几率提高25%)。
圣光灌注现在被动使急速提高10%。
洞察圣印不再使法术急速提高10%。
神圣圣骑士的无私治愈不再使审判提供神圣能量。它只能用于圣光闪现,不再作用于圣光术或圣光普照。
光芒之塔的效果进行了修改,并整合进了圣光道标。
光芒之塔现在使对圣光道标目标施放的圣光闪现和圣光术返还40%的法力消耗,而不是产生1点神圣能量。
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参考资料

 

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