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人不***枉少年!!!
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(坑已弃)
我比较懒,这东西其实已经写了很久了,都是写写停停,因为拖延症晚期所以基本上挂机时间比码字时间长无数倍?。?为了避免竣工时新手都已经封盘,还是决定先把草稿贴上来吧。。近期工作比较烦,所以空闲的时间宝贵不太舍得拿来码字,我会尽量加快进度(可信?)。以后会根据更新进度慢慢编辑,排版问题也会逐渐整理。。懒人可以无视前面内容,直接跳到“第四部分:实战详解”
可以在看完实战部分后,再回头学习前三部分的内容,如果你对定番一无所知可以先看一下定番的概念部分。排版会在竣工后重新整理,届时将会有更佳的阅读体验。
此处发布更新日志,竣工会做说明。
V1.0:日发布,第一、二、三部分完成初稿
V1.1:日凌晨更新,完善第三部分,整理整体排版
V1.2:日下午更新,补充了部分视频链接,整体阅读体验更加形象具体。
V1.3:日凌晨更新,更新了“第四部分:实战详解”狱金、碎金的文字内容
V1.4:日凌晨更新,补充了碎金实战部分1个教学视频,补充碎龙的第五种猫***控法,添加了2个直射部分的视频演示(视频中含文字解说)
V1.5:日凌晨更新,第一部分添加了给零经验的新人看的定番入门语音教学视频。
----菠萝目录: 前言:
第一部分:定番的概念与意义
一、& &定番的概念(建议阅读)
二、& &绞杀与锁杀(嫌长不看)
三、& &定番的意义(嫌长不看)
四、& &公会任务介绍(建议阅读)/待更
第二部分:装备及道具
一、控手装备 (学控必看)
二、控手道具 (学控必看)
三、火力装备 (火力必看)
四、火力道具 (火力必看)
第三部分:基本控法及注意事项
一、常用术语及标准流程(重点必看)
二、金狮子控法详解 (学控必看)
三、注意事项及常用技巧 (重点必看!)
第四部分:实战演示及详解
一、常见任务控手实战解说(视频+文字解说+注意事项)
二、火力蹲射视角(学火力必看)
第五部分:其他(提高篇?)
本帖最后由 海神丿菠萝塞冬 于
03:42 编辑
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 + 50&
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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& &&&之前写的MH4定番教程受到很多猎人朋友的好评,感谢大家支持,虽然我一如既往的懒惰外加拖延症,但终于还是开始码这篇教程了。MH4G的定番跟4代比起来又有一些变化,不仅如此连环境也在跟着变,4G的定番野房比4代的时候冷清了些,估计跟狮子肉搏难度变低有些关系吧。说起定番,我常常在跟朋友聊天的时候说一句话“控手穷三代,火力无人权”,虽然只是个吐槽,但也很大程度上反应了定番的真实写照。当控消耗不小,但是掌握着团队的决策权,不论是从自身利益还是从游戏体验的角度出发,比起当一个纯纯的火力我更建议大家来学控,会控没火力可以开野房,想定啥就定啥,自由。
& && & 虽然我的水平比起写4代教程的时候有不小的提升,但终究也只是一个中等水平的玩家,如有错误实属难免,欢迎交流指正。顺便我文笔不太好望见谅,再顺便我是个?嗦的人请有心理准备,各种因为所以大家习惯就好了。若只是简单讲解流程和操作或许千字以内就可以搞定了,但我必须对自己的作品负责,要写就得写得有诚意。
如果觉得本文太长可以根据目录挑选自己有需求的部分进行阅读。
若你是无定番经验甚至无远程武器操作经验的玩家,建议你先看下这个视频
第一部分:定番的概念与意义
----MH4G环境下的定番概念解析(强行插入吐槽,此时多么希望自己是一个文科生T3T)
一、定番的概念:
定番概念:
特定任务、特定装备、特定狩猎方式下特定的机械化流程。
定番的通俗解释:
定番就是通过特定的流程套路把怪控死,一般分为控手和火力两种角色。控手负责用异常状态、道具等对怪进行牵制,而火力负责输出伤害。
常规定番(或标准定番):
指1控场轻***+3火力重***的阵容的定番,常出现在公会任务中,可高效率地刷护石及挖掘装备。定番也以这套阵容而被人们所熟知。
常见控手武器:轻***、棍子
常见火力武器:重***、轻***、大剑、双刀
常见阵容:1轻3重、2轻2重、1轻3剑、1棍3重、1棍3剑等
特殊定番①:神岛烧/神岛队
对怪进行控制并利用爆弹、扩散弹、撤甲榴弹等作为主要输出对一些怪血量较少的任务进行快速单人狩猎,常见对象是村大轰、村10碎龙等。往往可以看到怪浑身着火被活活烧死,此类控手简直FFF团的领军任务,常见武器是神岛,因而被某些玩家戏称为“神岛烧”,是非常能体现控手实力的单人定番方式。但这方式并不限制一定要单人,也存在多把神岛一同定番的方式,叫做神岛队。
参考豪姐的视频:神岛vs村10星碎龙 1分15秒
PS:感谢豪姐授权转载视频,省去自己不少时间
特殊定番②:眠斩番
单纯以眠为控制,利用眠斩双倍伤害的游戏设定对怪进行高质量输出,常见为眠斩麒麟一家,双猫***可无限眠。
特殊定番③:2PT
双人定番,因为一共只有2人,一般需要比常规定番要长出超过一倍以上的控制流程,对控手和火力要求都比较高,是很多定番玩家技术成熟后对自己的一种挑战。
可参考豪姐作品:2pt Lv140碎龙 2分31秒66
Q:定番看起来好厉害啊,这是菊苣才能玩的方式吧?
A:定番其实操作很简单,老少皆宜,人人都可以轻松学会,但是上手之后要脱离初级水平阶段还是需要不少经验积累的。
二、绞杀与锁杀
1、绞杀:通过武器自带的眠麻骑晕等能力配合道具将怪控死,一般是全近战武器,以麻痹为主。(绞杀也可理解为看脸版的定番)
常见武器:双刀(眠或麻)、操虫棍、大剑
常见阵容:4双刀、1双3剑、2双2剑、1双1棍2剑、2双1棍1剑等
绞杀概念引自MHF,虽然在不同环境下定义会有差别,但本质上是一样的,不过叫什么又有什么所谓呢,反正知道是怎么回事就行了对吧。
流程因为异常触发有随机性,所以往往只有大致的流程方案不会像定番那般精确到某个时点或者数量。常见武器是麻痹双刀,麻痹状态除了恐暴龙和角龙是15秒以外,应该麻痹时间都是10秒左右,触发麻痹了双刀一般乱舞2套接麻痹陷阱,乱舞一套接落穴。如果控手有定番经验的话,可以等到最佳时间再接陷阱。绞杀基本是以双刀为主角了,常见的麻痹双刀会选择高会心的面板,配以?师、耳栓、见切、特2、特会等技能进行控场。挖掘双刀中最理想的面板应该是:406攻丨长白斩位或满斩丨满级自带45会心的高麻痹值双刀。
绞杀也被部分玩家称为“***”或者“近战定番”,这其实并不准确。近战定番跟绞杀还是有区别的,定番不失误时在控制上几乎没有误差,而绞杀就有点看脸。近战定番可以参考之前很流行的棍子定番金狮子。
可参考豪姐绞杀视频:麻双控140黑轰金狮子展示向 3分51秒
2、锁杀:利用伤害硬直、部位破坏及气绝将怪控死,一般单人锁杀较为常见。
在通俗的表达中单人的锁杀会称为“锁”,多人的锁杀也是定番方式的一种,如以前的4笛子/4灭龙定番钢龙。
绞杀和锁杀都算是定番的近亲吧。
三、定番的意义
常常有人问我,为什么要定番,固定的流程不是很无聊吗?
我个人观点,肉搏第一,定番第二,肉搏确实更刺激。但同时我也认为这两者是无法互相取代的,两者都玩才是最佳游戏体验啊不是吗?
定番的目的一般分为两类:为了刷和为了玩
1、为刷装备而定番:
定番是非常高效率游戏方式,一个小时能完成十余盘工会双140的任务,任务报酬十分良心,可以大大提升刷护石及挖掘装备的效率,同时也让大极龙玉和天铠玉变成大白菜,绝大多数人刚入定番坑时都是抱着这个目的。为了刷出好武器好护石混个极品装去肉(zhuang)搏(bi),为了获得自己喜爱造型的武器从而满足自身欲望,玩游戏嘛这些追求是天经地义的。机械性地重复刷一些难度不大的任务确实容易乏味,所以玩家的体验需求是会不断提升的。
2、为了游戏体验而定番:
学习定番不同的怪物是一个非常愉(zi)悦(nue)的过程,悉心钻研后水平不断提升,拥有更丰富的定番阅历,是非常有征服感和成就感的,最重要的是这个过程本身就很有趣。
当普通的定番任务无法满足玩家需求的时候,玩家们便开始钻研流程优化、追求花式控法、追求更高难度的定番挑战,这是一个不断追求极致的过程。说到底还是为了一个信仰“万物皆可定”!当然觉得肉搏太累定番比较休闲适合放松的玩家也有不少。
很多没玩过定番的人会对定番有一个误区,天天刷同样的任务做同样的事情有意思吗?其实,我们天天都在追求新体验啊,只有当过控手的人才能明白。
本帖最后由 海神丿菠萝塞冬 于
07:12 编辑
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第二部分:装备及道具一、控手装备
1、控手***科普
因为MH4G中常规定番占所有定番的比例估计能超过90%,所以我们就以常规定番来作为教程的主体吧。首先介绍一下这作比较靠谱的控手轻***,不考虑挖掘武器的话应该有如下6把:
神岛和鬼岛是直射型,另外四把为速射型。
轻***四个强化选项分别为:消音管、长***管、可变视镜、限制解除。建议控手都把消音管和可变视镜装上。
1)直射型:
①限制解除的特点:
限解型需要在轻***强化选项中选择最后一项限制解除,之后武器图标上会多一个“L”符号同时失去速射子弹的能力,但是会获得可以一次性装填所有种类子弹的能力,装填好后只需要一直切换子弹使用即可,非常灵活,用掉的子弹需要重新装填,全弹装填的操作是拔***状态下同时按ax俩键。限解型道具消耗非常大,999眠鱼半个礼拜用光是家常便饭,绝绝对对的土豪***,当然限解型控手***的实力也确实对得起它得消耗。因为鬼岛不能限制解除,所以这里限解型基本上就是指大神岛【出?】与大神岛【神在月】了。
②直射型控手***对比:
其实神岛和鬼岛之间真没啥可比的,神岛全面碾压鬼岛,特别是鬼岛那寒碜的装填量还有可悲的人气,不能限解要你何用。4G至今我只见过一个人是用鬼岛控的,估计是真(zhuang)爱(bi)吧。给大家的建议是,能用神岛就用神岛,没有神岛就去挖穿天空山,鬼岛神马的忘了吧。另外,神岛只需要升级到R6的大神岛【出?】就行,不需要升到满级也一样使用没啥太大区别,满级的好处是可以极限强化防御,脸好了吃大招不死提升容错率(shenmegui)。
①速射型特点:
速射型比较节约素材,但有个非常大的缺点是无法快速切换子弹的种类,因此在控制过程中非常依赖陷阱,没有陷阱就难有大作为,因此速射型终究只是平民***,高难度定番一般都没速射型的份。
② 速射型控手***对比:
速射型有4把,各有特点。小猫***指的是生产猫***初型,大猫***是指升级后的R9猫***,速射的弹种有所不同。
大猫***:&&速射眠2、麻1、偏移左/大 、装填速度快、3孔
流***: & &速射眠2、麻1、弹道无偏移、装速稍快 、1孔
小猫***:&&速射眠1、麻1、偏移左/大 、装填速度快、3孔
吹吹茶壶:速射眠1、麻1、弹道无偏移、装速稍快 、0孔
这四把***中最强的应该是大猫***,眠2速射非常强力,一***打眠,同时也是6把中最强的二眠***,弹道偏移大对定番的影响不大,而且有S3配个耳栓或者精准射击不要太容易。
流***实力仅次于大猫***,天生的无偏移外加眠2速射可以轻松超远距离打眠,对于提升狩猎效率还是很有帮助的。缺点是配装受到孔数限制,装填速度慢于猫***,且麻1的装填数量少一颗,需要打2麻的时候表现要差于大猫***许多。
小猫***跟茶壶是速射眠1,由于打眠需要2***故而容错率会稍低些。优点是眠1可以直接购买相当于无消耗。两者之间对比,茶壶缺点装填速度慢于小猫***武器没孔,优点无偏移可超远距离开射无须担心漏子弹。
2、总结与建议:
1)神岛是最强控场***毋庸置疑,高难度定番的不二之选。
2)新人上手推荐大猫***或者吹吹茶壶,操作难度低消耗低,容错率也较不错,可从最常见的双怪公会任务开始练习。
3)大小猫***混装建议出个耳栓;大猫***打眠轻松不容易被吼到,放弃耳出精准+1/+2也是非常好用的。4)眠鱼问题无须担心,一般找人对刷10分钟便可以满足大猫***半个月的消耗量。
3、配装推荐:
速射型:职工、特2、连发+1、增弹
大神岛:职工、反2、特2、增弹
其中小猫***和茶壶增弹技能不是必须但配了可增加容错率依旧推荐。猫***配此装护石仅要求无技能S3护石。
职工是炸弹人+?师的复合技能,职工头需要斗技场三轰和恐暴龙俩任务都拿到A才给,无职工眼镜只配个?师也是可以的。
下面推荐4套混装,细微差别与外观需求请自行询问配装器。
第一套:速射型泛用标配
■女/ガンナ?■ --- ?シミュMH4Gver.0.9.6 ---防御力 [240→481]/空きスロ [0]/武器[3]
?装?:?工の眼? [0]
胴装?:ア?ティアXレジスト [2]
腕装?:トヨタマ真【大袖】 [2]
腰装?:トヨタマ真【丸?】 [3]
脚装?:【胴系?倍化】 [胴系?倍化]
お守り:【3スロ?石】 [3]
装?品:特攻珠【2】(胴)、特攻珠【1】、?填珠【3】×2、速射珠【1】×4
耐性?:火[-2] 水[9] 雷[3] ?[16] ?[7] ?[33]
状??常攻?+2
トラップマスタ?(??、ボマ?)
*?やられ小??
第二套:吹吹茶壶经典标配
■女/ガンナ?■ --- ?シミュMH4Gver.0.9.6 ---防御力 [203→485]/空きスロ [0]/武器[0]
?装?:?工の眼? [0]
胴装?:?掘胴 [?稼?+5]
腕装?:イ?オスXガ?ド [2]
腰装?:トヨタマ真【丸?】 [3]
脚装?:【胴系?倍化】 [胴系?倍化]
お守り:【お守り】(特殊攻?+5) [3]
装?品:速射珠【3】×2、速射珠【1】×2
耐性?:火[1] 水[4] 雷[1] ?[12] ?[7] ?[25]
状??常攻?+2
暗?(?合成功率+20%、装填数UP、?密)
トラップマスタ?(??、ボマ?)
*?やられ小??
第三套:猫***推荐出装
■女/ガンナ?■ --- ?シミュMH4Gver.0.9.6 ---防御力 [240→481]/空きスロ [0]/武器[3]
?装?:?工の眼? [0]
胴装?:ア?ティアXレジスト [2]
腕装?:トヨタマ真【大袖】 [2]
腰装?:トヨタマ真【丸?】 [3]
脚装?:【胴系?倍化】 [胴系?倍化]
お守り:【お守り】(??保?+6) [3]
装?品:特攻珠【2】(胴)、特攻珠【1】、?填珠【3】×2、速射珠【3】、防音珠【1】
耐性?:火[-2] 水[9] 雷[3] ?[16] ?[7] ?[33]
状??常攻?+2
トラップマスタ?(??、ボマ?)
*?やられ小??
第四套:神岛推荐出装
■女/ガンナ?■ --- ?シミュMH4Gver.0.9.6 ---防御力 [213→490]/空きスロ [0]/武器[2]
?装?:?工の眼? [0]
胴装?:?掘胴 [?稼?+5]
腕装?:【胴系?倍化】 [胴系?倍化]
腰装?:トヨタマ真【丸?】 [3]
脚装?:ディアブロXレギンス [3]
お守り:【お守り】(反?+5) [3]
装?品:特攻珠【1】、特攻珠【2】×3、抑反珠【3】、抑反珠【1】
耐性?:火[3] 水[8] 雷[5] ?[5] ?[4] ?[25]
状??常攻?+2
暗?(?合成功率+20%、装填数UP、?密)
トラップマスタ?(??、ボマ?)
①&&若无【?掘胴 [?稼?+5]】,则可以直接用增弹;
②&&针对不同任务还可以有不同的专用混装:
【反2、特2、增弹、?师、装速+1】、
【反2、特2、增弹、装速+2】、
【反2、特2、增弹、强打、(耳栓)】
二、控手道具
1、控手常规道具包里应常备以下几类道具:
③ 陷阱、落穴、陷阱调和装置、网、麻痹牙/雷光虫、麻醉玉④ 闪光弹、大便玉、烟雾弹(应急三巨头)⑤ 爆弹、爆弹G、爆弹的调和素材、小爆弹/木天蓼爆弹⑥ 古代秘药(快速解决猫饭厄运)⑦ 挖矿的金镐(公会任务宝区)⑧ 对应武器的子弹及调和素材⑨ 调和书(成功率全满可不带)2、具体武器对应的子弹列表:
(注:为了减少操作失误能不带的子弹尽量不要带)
必备:睡眠弹LV2、麻痹弹LV2、捕获用麻醉弹、
可选:扩散弹LV1 LV2LV3、撤甲榴弹LV3、撤甲榴弹LV2、鬼人弹等2)大猫***、流***:
必备:睡眠弹LV2、麻痹弹LV1
可选:麻痹弹LV2(反1落黑毛用)、捕获用麻醉弹、撤甲榴弹
3)小猫***、吹吹茶壶:
必备:睡眠弹LV1、麻痹弹LV1
可选:麻痹弹LV2(同上)、捕获用麻醉弹
3、可选道具:
回家玉、汤玉/果实、应急耳栓、冷热饮、生命粉尘
(PS:可选道具请根据具体任务需求携带,带的越多切道具越麻烦)
4、抗龙石?属击、抗龙石?心击
定番极限状态的怪物没抗龙石简直无法游戏,没石头的请务必去把抗龙石任务做了,做控手最低要求【抗龙石?属击】是必须要有的,不定极限怪就另说。
(PS:所携带道具的重要意义将会在注意事项部分为大家解析。)
三、火力装备
1、火力的武器选择:
1)黑凯重***(定番火力王者没有之一)
& &可蹲射贯2、贯3、眠1,蹲射子弹面板简直为了定番而生。黑凯重***要从下位蜘蛛重***开始制作,选择凯龙分支升级到顶就是这把了。
准备工作:
①极限强化攻击力
②装备长***管(重要!!火力提升比【攻击力UP超】还要高一截)
③道具携带【力の护符】【力の爪】【怪力种子】
④千万千万!!不要限制解除!!解除了就不能蹲了
以上四项请务必做到= =
2)豪山重***
& &黑凯的替代品,没黑凯强但是标配技能下物理攻击期望只低不到4点也能蹲贯2贯3,没办法蹲睡眠弹,武器也没有洞,会心太高导致火力不太稳定。优点是子弹无偏移非常适合直射,外形装了长***管后非常好看,属于装逼用品。实力完全足够胜任一般的定番任务(已经过本人上百盘测试会蹲火力完全足够),最大问题是容易被无知的野人房主踢出房间=。=
另外要用豪山请务必也把上述4项准备工作也做了。
2、火力标配技能:反1、贯强、无伤、无慈悲、攻中
■女/ガンナ?■ --- ?シミュMH4Gver.0.9.6 ---防御力 [240→484]/空きスロ [0]/武器[1]
?装?:天城·真【?笠】 [2]
胴装?:カイザ?Xレジスト [2]
腕装?:【胴系?倍化】 [胴系?倍化]
腰装?:天城·真【腰当て】 [2]
脚装?:ディアブロXレギンス [3]
お守り:奇?の?石(?通??化+5) [3]
装?品:??珠【2】(胴)、??珠【2】、攻?珠【2】、攻?珠【3】×2、??珠【1】
耐性?:火[16] 水[0] 雷[5] ?[-10] ?[-6] ?[5]
攻?力UP【中】
?通?·?通矢UP
フルチャ?ジ
?慈悲(?切り+2、弱点特?)
*火やられ小??
护石一般是贯5S3或者攻14S0,微调请调整攻中为攻小、大、超,其他技能就不要动了,出不到攻中就先攻小找熟人带刷出攻中护石再换,混野会被踢。配装具体请问配装器。
3、反2蹲眠套
反2套比标配护石要求要高,用于黑凯重***蹲射睡眠弹,试过反2的都知道跟平时反1蹲完全不是一个级别的,睡眠弹射得跟贯通弹一样快可以轻松单人打眠极限金毛,定番双极限任务效果拔群。
■女/ガンナ?■ --- ?シミュMH4Gver.0.9.6 ---防御力 [248→489]/空きスロ [0]/武器[1]
?装?:天城·真【?笠】 [2]
胴装?:天城·真【胸当て】 [1]
腕装?:【胴系?倍化】 [胴系?倍化]
腰装?:天城·真【腰当て】 [2]
脚装?:天城·真【?】 [0]
お守り:【お守り】(攻?+13) [3]
装?品:攻?珠【1】(胴)、??珠【2】×3、抑反珠【1】、??珠【1】
耐性?:火[16] 水[8] 雷[4] ?[-12] ?[-12] ?[4]
攻?力UP【中】
?通?·?通矢UP
フルチャ?ジ
?慈悲(?切り+2、弱点特?)
-装填速度-1
*火やられ小??
四、火力道具
1、必备道具
①贯通弹LV2、贯通弹LV3、
②力の护符、力の爪、怪力种子
③麻痹陷阱、落穴、捕获用麻醉玉、闪光弹、大便玉
④大爆弹、大爆弹G
⑤古代秘药、生命粉尘
2、可选道具
①睡眠弹LV1
②爆弹调和素材及调和书
③回家玉、烟雾弹等特殊任务需求道具
3、抗龙石?心击、抗龙石?刚击/抗龙石?属击
心击+属击是定番双极限时经常携带的,火力属击打眠其中一只可不用等抗龙石CD。如果是单极限建议心击+刚击,碎金、狱金这种常见的其实一个心击足够了,所以心击+属击也是可以的。如果是玩直射刚击就很重要了,由于直射极限持续时间会持续比较久所以刚击提升很大,这时心击+刚击最佳。
本帖最后由 海神丿菠萝塞冬 于
16:17 编辑
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第三部分:基本控法及注意事项
一、常用术语及标准流程
1、常用术语
1)一分钟:极限化后一分钟内虽然解除值可以积累但无法破极限(如任务开始后一分钟、再极限化后一分钟等)。
2)直麻:怪醒后(或刚见面)不用陷阱直接打出麻痹状态
3)放黑:怪被打到血量低于一定比例时会当场狂龙化,利用这个设定让怪在定番过程中黑化可以获得额外的输出时间,这个技巧叫做放黑。
4)锁异常:怪黑化过程中会有保护设定,不会吃任何异常状态、道具,也不会死掉。异常值可以继续积累但是会卡在临街点不能触发异常状态,假设麻痹值是100那么黑化过程中便会一直卡在99无法提升。比如4发子弹会麻痹,你在黑化中打3发然后黑化结束后打第4发就会麻痹,但是黑化结束前你打100发都没用结束后还是得补一发才能麻痹,眠和麻醉也是如此。陷阱放脚下怪会在黑化结束后自动踩而黑化过程中不会踩。
5)锁血:怪黑化过程中有保护设定不会被打死,血量锁定在1后不论受到多少攻击都不会再掉血,因此锁血了可以等黑化结束后给任意伤害打死即可(比如脚踢233),这也是定番时经常怪黑化结束后立刻死的原因。
6)天然黑:一出场就是已经狂龙化的状态。
7)宝区:公会任务或者探索任务会有一定概率出现宝物提示,接任务面板上会写个rare,此时任务中会比平时多出一个宝物区,里面的蓝色矿点可以挖出挖掘装备哦。
8)标配:常指定番用的火力标准配装【反动减轻+1、贯通弹强化、无伤、无慈悲、攻击力up中】
9)无害动作:怪在某些动作结束时必定会做一些不会产生任何干扰的动作,比如金狮子解除麻痹后的伸懒腰、碎龙狱狼的抬头等,把无害动作全部放出来可以很大程度上延长控制时间。
10)火力眠:定番双极限的时候为了不用等控手的抗龙石?属击冷却时间由火力磨属击来打眠其中一只(一般是第一只),控手的属击打眠第二只,如此可以大大缩短任务时间。
11)对刷:玩家A把道具渡给玩家B,之后玩家A退游戏不存档,相当于玩家B凭空获得了道具而A没有任何损失,常刷的道具有眠鱼、爆药、撤3、强走G等。
12)打飞机:怪在空中时被打出硬直、触发异常状态、气绝等情况会直接坠落产生硬直时间,并且硬直结束后会自动触发异常、气绝,如果坠落硬直中血量达到黑化血量会在硬直完直接黑化,黑化结束后再自动触发异常气绝。在定番过程中可以利用怪离开落穴后尚未落地的时点打出异常、气绝来直接击坠的技巧称作“打飞机”,属于高端装逼技巧。除此之外有时还会用闪光弹“闪飞机”,如定番桃岩龙、千刃龙时。
13)放怒:金狮子受到一定伤害后会发怒,发怒会有一个从黑毛变成金毛同时后跳的动作。放怒是指在金狮子怒的瞬间控住,使金狮子怒后被控在原地后跳不能,方便继续控制以及火力的输出距离不受干扰。
14)落黑毛:金狮子在黑毛状态下是不吃落穴的,但是如果是睡眠或者麻痹中的黑毛则可以落穴。落黑毛即是指直接把黑毛控进落穴。
15)会心距离:贯通弹有一个最佳伤害距离,那段距离内打中怪会给予更多的伤害并且屏幕有震动的视觉效果,定番时火力应蹲在会心距离才能打出较高的输出。一般这个距离是从怪的身体直线前滚2次外加前走2到3步的距离为最佳,如果怪的身体特别长可以调近距离保证整体贯通效果。
16)控区:第一个进区的人会作为主机,掌握该区的网络控制权,简称控区。控区的人网络不会受到其他玩家影响,但其他玩家会受到控区者网络的影响。为了控手不会网络延迟,定番任务中每个区都应由控手来控区,火力们请不要在控手之前进图。
17)直射:常规定番开头会先打眠集体埋爆弹,而直射则是避开这一环节进场就直接开始蹲射,配合熟练的话直射可以节约不少时间。
18)偷子弹:有两种概念。①指控手在怪做无害动作时合理射子弹,如怪睡眠倒地过程中偷打麻,如麻痹结束后狮子做懒腰动作时偷打麻弹而动作即将结束再眠等,是控手常用技巧。②非直射的定番中,在控手打眠之前火力直接开***射击,定番大轰时是偷输出的技巧,但是在绝大多数时候是不良的操作,容易对控手形成干扰。
19)2pt:英文缩写,指两个人的队伍,常规四人定番自然就是4pt了。
20)一穴:指定番流程中只使用一个陷阱控怪,最常见的对象是狱狼龙或者金狮子。
21)后跳落穴:指在金狮子发怒后跳的路径上提前放好落穴。金狮子怒时会后跳踩中落穴,但是会有后跳过程中被打出硬直导致未能顺利进入落穴的风险,同时怪后跳会对火力蹲射距离产生影响。因此此控法并不被推荐,往往是作为放怒失败的补救手段。
22)洗胃:没吃出满意的猫饭,接个采集任务进去就放弃,出来可以重新吃过猫饭。
23)锁极限:极限状态的怪在倒地、麻痹等不能产生硬直的情况下是不会破掉极限的,狂龙化亦是同理。
2、标准流程
标准流程是指“ 眠-?-麻-落穴”的这一套最常见的控怪流程,绝大多数双怪公会任务中的怪都可以用这套流程捕获,不同怪之间主要区别是打出异常需要的子弹数量可能不同。如果怪血量比较多可能还需要补第二次眠或者麻,而二眠或二麻大部分情况下都是接在标准流程后面的。而通常说的“标准流程+放黑”是指“眠-?-麻-放黑-落穴”,只要不对怪进行任何控制而怪血量达到临界值便会自行黑化,放黑是非常常用的技巧,但如果是天然黑或者极限的怪就无法使用这个技巧了。
二、金狮子控法详解
1、控怪的原理
定番的控制通常由 【睡眠、麻痹、气绝(晕)、骑乘、麻痹陷阱、落穴】& &这6种组成,有时还会利用到怪的固定动作或者黑化过程,某些特殊的情况甚至需要配合闪光弹音爆弹等,如定桃岩龙、千刃龙的时候常常会使用到闪光弹。
陷阱是不能复数放置的,所以需要在期间穿插异常状态来达到持续的控制,对于不吃陷阱的古龙们操作要求就高很多了,要靠异常状态和气绝来控制,不同的组合顺序、使用数量和使用方式就会产生不同的控法,很多怪都会有多种控法。
最常用的套路是【眠-(破极限)-?-麻-(晕)-穴&捕&-麻(眠)-?&捕&】。
2、控金狮子流程选择
金狮子是定番中最常见的怪,因为产量高、血少、易控故而大约90%的定番任务中都能看到它的身影。因此熟练的控金狮子是定番控手的必修课,也是定番入门的第一步。
接下来我们就细细的来讲解下金毛狮王吧。
金狮子最大的两个特点:
①& & 怒前不吃落穴(但眠麻状态中会吃)②& & 136级以上为极限状态
众所周知,极限状态的怪某些部位会弹刀、弹子弹,并且不吃异常状态和陷阱,金毛极限后是后半身弹刀。我们的应对方法便是抗龙石?属击和抗龙石?心击,如果要打眠极限金狮子则抗龙石?属击是必须的,射的时候要射在前半身(一般都是颜脸)。3抗龙石火力的话可以很轻松地在起身无害动作结束前打破极限,破了极限后就跟普通金狮子没任何区别了。在MH4中因为狮子发怒从黑毛变成金毛后肉会变硬,所以尽量把怒控到最后再放,MH4G里防御率貌似怒前怒后还是不同的,所以依旧尽量晚放怒。接下来就拿公会双怪任务的金狮子来说明吧。
常规控金狮的方法存在几个分支点:
①&&预设or放倒:
在怪破极限倒地路径上预设陷阱与倒地后再放陷阱的区别。
②&&放怒or不放怒:
在怒的瞬间用陷阱或麻痹弹控住与直接麻痹黑毛的区别
③&&落黑毛or后跳落穴(不放怒的前提下):
麻痹了黑毛之后落穴放在原地与放在狮子后跳路径上的区别
根据几个分支点我们可以组合出以下几套控制流程
1)眠--预设陷阱--麻痹(放怒)--落穴 √
2)眠--放倒后陷阱(放怒)--麻痹--落穴×3)眠--放倒后陷阱--麻痹(放怒)--落穴 √
4)眠--预设陷阱--麻痹--落黑毛&&√
5)眠--放倒陷阱--麻痹--落黑毛&&√
6)眠--预设陷阱--麻痹--后跳落穴×7)眠--放倒陷阱--麻痹--后跳落穴×
可以看到有几项我打了红叉,下面我来说明原因:
第2)这个放怒失误概率比麻痹弹放怒要高,不推荐,而且万一放陷阱的时候被子弹射中了呢对吧?。?
第6)7)是因为放后跳落穴,在身后放落穴有3个主要缺点:首先在正后方放容易被子弹达成马蜂窝,其次金狮子后跳会破坏火力蹲射的会心距离,最后如果怪在后跳过程中被打硬直没进落穴会脱控。因此后跳只适合作为放怒失败的补救措施,主观操作后跳落穴的都是地雷控!!
(豪姐特别叮嘱我一定要把“后跳落穴的都是地雷控”写进教程,果断遵命0.0)
谜之声:其实后跳落穴最大缺点明明是有损名誉吧噗=。=
剩下四种控法可以简称为①原地放怒②放倒落黑 ③放倒放怒 ④原地落黑,现在我们就这四种控法来进行简单对比:
&1&眠--预设陷阱--麻痹(放怒)--落穴:(原地放怒)这是最常用的流程,火力蹲射难度较低舒适度也比较高,并且伤害输出也很稳定,只要熟练原地放怒,这个是最推荐的日常定番金狮流程。
&2& 眠--放倒陷阱--麻痹--落黑毛:(放倒落黑)
放倒后再设置陷阱,会有一个很大的好处,怪中麻痹状态的时间段与火力二蹲的时间契合的非常好,基本上开始二蹲的同时怪开始麻痹。如果火力非常有经验蹲射质量很高的话,使用放倒的流程可以不用落穴就能将金毛射死,也就是所谓“一穴”。放倒对火力蹲射水平要求要高于原地控,需要预判金狮倒地位置,得多练习才能蹲得准。落黑毛一般也足够捕获,落黑毛缩短了金狮站立状态的时间可避免火力过猛怪在掉进落穴前被打死。
&3& 眠--放倒后陷阱--麻痹(放怒)--落穴:(放倒放怒)
同放倒落黑毛相比,这种控法时间更长火力输出更足,并且对于速射型轻***来说放怒远比落黑毛省事,当火力不太足的时候可以尝试这种控法,这应该是这四种控法中能打出输出最高的一种。缺点是火力靠谱的话容易死在坑外导致控手卡陷阱。
&4& 眠--预设陷阱--麻痹--落黑毛:(原地落黑)
原地落黑毛的控法是四种控法中输出最低的,火力比较新的话可能在落穴内捕获不了,一般情况下并不建议使用。但这种控法也有其存在的意义,在火力靠谱甚至超标的情况下,这种控法是耗时最短的,可以最快速地完成任务。定番舒不舒服看的不就是节奏吗=。=
3、详细操作
我们以神岛和大猫***为例,流***流程同大猫***,小猫***及茶壶在一眠时比大猫***多射一发其余相同。神岛射眠LV2、麻LV2,大猫***射眠LV2、麻LV1,小猫***和茶壶射眠LV1、麻LV1,后文不再详细说明子弹种类。另外猫***落黑毛需要配反动减轻+1或者放弃连发+1技能。
(1)原地放怒:
①神岛:见面3发打眠,右侧(火力视角)预设麻痹陷阱并放置爆弹,引爆后火力射破狮子极限,狮子倒地踩中麻痹陷阱,打3发麻等待狮子出陷阱后懒腰伸完完全静止的瞬间打第4发麻,可原地放怒,狮子麻痹中第三次下压的同时开始放落穴,往后腿扔俩麻醉玉即可等待捕获(可适当补2枚爆弹),若长时间捕获不能应补第3颗麻醉玉。
PS:后文会精简描述
②猫***:见面1发打眠并且装填麻弹,预设?,破极限后踩中陷阱,先打2发麻等出陷阱打第3发麻放怒,之后接落穴捕获。
(2)放倒落黑:
①神岛:见面3发打眠,放倒控法眠后应站在狮子左侧(火力视角),破极限后狮子前臂抖完2下的同时开始放置陷阱,先打3发麻并装填,怒前最后一瞬打麻保持怪黑毛状态,在黑毛第一次下压动作完全结束之前必须开始放置落穴,建议新手在麻痹后立刻过去放落穴,之后捕获即可。
②猫***:见面1发打眠装填麻1,在左侧引爆等破极限后放置陷阱,放下陷阱后迅速开始射2发麻1,之后快速切换到麻2,在狮子怒之前打麻,第一次下压结束前放下落穴,捕获。如果觉得麻1切麻2有难度可以尝试直接打4发麻LV2,操作类似神岛。
(3)放倒放怒:
①神岛:3发打眠,左侧引爆等破极限放置陷阱,先打3发麻并装填,第4发放怒,接落穴捕获。
②猫***:1发打眠,左侧引爆等破极限放置陷阱,先打2发麻等出来第3发放怒,之后接落穴捕获。
(4)原地落黑:
①神岛:3发打眠,预设麻痹陷阱,引爆破极限踩陷阱,4发麻痹弹
不放怒,第一次下压动作完全结束前放下落穴捕获。
看完之后大家应该会有一个感觉,好像操作都差不多?是的,其实操作是一样的。神岛3发一眠4发一麻,猫***1发一眠3发一麻,放倒和放怒的操作基本相同,猫***落黑稍微麻烦一点罢了。
(读者:你麻痹前面写这么多废话,直接写这一段不就完了吗!!!!)
咳咳,我这也是为了让大家能够明白透彻,希望控手不光明白要怎么控,还得明白为什么要这么控,这是水平进阶的关键,如果真正静下心来去理解则可以缩短在新手阶段挣扎的时间。
4、单金毛控法:
单金毛比双金毛血量要厚不少,按标准流程走是控不死的,所以我们需要增加流程。增加一次眠或者一次麻一般就足够了。
神岛:一眠3发二眠7发,一麻4发二麻10发。
大猫***:一眠1发二眠3发,一麻3发二麻6发。
神岛就怎么控都无所谓,但是猫***二麻时间比较紧所以建议猫***二眠。之前我们说过金狮子怒后肉质变硬,所以二眠或者二麻必须穿插在怒之前才可以得到最佳效果,下面就推荐两套流程吧。
神岛:眠(3发)----放倒陷阱----麻痹(4发)----落黑毛----二麻(10发)----麻痹陷阱捕获。
大猫***:眠(1发)----预设陷阱----破极限中陷阱----二眠(3发)----头前麻痹陷阱2号----麻痹放怒(3发)----落穴捕获。
5、特别说明:
(1)属击对极限有额外加成,极限中先打1发则猫***一麻可减少为2发,二眠也可缩短为2发,新手容易因心急在极限中开始射麻导致最终提前麻痹而手忙脚乱。
(2)金狮子前半身不会弹刀,射前半身单纯属击足够了并不需要心击,所以为了省时间可以只磨一个石头=。=
三、注意事项及技巧
1、注意事项:
(1)请让控手先进区,哪怕需要火力打眠的时候也是一样!
(2)极限弹刀的部位对爆弹的伤害也是有削减的,所以爆弹要放在不弹刀的部位。炸弹刀部位即使磨了心击伤害依旧会打折扣,所以类似雷狼龙这种头部弹的爆弹就不要放头部啦要放在前爪的位置,其他怪也同理。
(3)无条件服从控手安排,跟着控手的节奏走。
(4)对狂龙化的怪不要磨抗龙石,否则可能会导致脱控。
(5)异常状态中相同的异常值是不会积累的,也就是麻痹过程中打麻痹弹不积累,睡眠倒地过程中打睡眠弹也是不积累的。
(6)近战破极限只跟动作值的积累有怪,而远程破极限会受到实际伤害的影响,具体计算公式不明。
(7)控手眠怪时不要让怪面对墙壁,如果控手没眠好怪朝墙壁正面没空间蹲,火力可以考虑蹲背面,保持好会心距离和角度即可。
(8)抗龙石效果说明(效果持续时间/待机时间)
①耐冲:110s/90s 受到狂龙化、极限化怪物的攻击时伤害减少
②刚击:70s/110s 打击狂龙化、极限化怪物时的伤害增加(1.2倍)
③心击:65s/140s 即使打极限弹刀部位也不弹刀了(伤害还是1/5)
④属击:80s/90s&&对非极限弹刀部位的属性/异常攻击变得有效(与心击并用时对极限弹刀部位也有效,不过属性/异常仍会变为1/5)
注:除了使用刚击时会获得解除值1.1倍的效果外,其他时候无论使用哪颗石头能获得的解除积累值都一样。同时使用两个抗龙石积累依旧是1倍,有刚击时优先计算刚击。
(9)头前陷阱。眠了狮子预设陷阱还有一种方法就是走到顶住狮子额头不能再走的位置放陷阱,这个位置如果非极限的狮子起身后是必定会踩中的。如果是极限的狮子则是大多数情况下会在破极限后立刻原地踩中,但受到地形起伏以及破极限时间点的影响,也会出现破极限后侧倒没踩中陷阱的情况,所以这个方法其实并不稳妥,个人不推荐对极限金狮用头前陷阱。头前陷阱一般是作为狮子二眠之后(已破极限)的预设陷阱位置。
(10)属击与刚击。刚击在普通的定番任务中的加成其实并不大,因为破极限前的时间里射不了几发。属击是作为火力眠的方法定番双极限中必不可少的存在,因此很多人考虑到定番双极限以及控手火力的位置更换情况,懒得换抗龙石就常年带着属击和心击。对于大多数情况下来说其实属击心击完全足够了,单极限任务其实只需要磨一个都足够,若你是控手请不要因为火力没刚击而踢人。如果你们要进行的是直射任务,那么身为火力的你还是老老实实换成心击+刚击吧。
(11)狮子蹲位。当火力不能无脑蹲,要学会根据火力的控法来选择最佳蹲位。一般控手如果要原地控都会很早放下麻痹陷阱的,这时候蹲正面即可。如果控手并没有预设陷阱,那么可能是控手根据当时的地形、位置以及个人心情等因素选择了放倒的控法,这个时候就不能傻乎乎继续蹲正面了,从狮子头部开始往后走到会心距离然后再往右(火力蹲时视角的右)移动一次滚的距离即可蹲下。当火力必须学会观察局面变化,在各种特殊情况下给予控手最贴心的配合,不仅仅是指蹲位,闪光、陷阱、烟雾、大便等道具也要熟练使用时机以配合团队行动。只会无脑蹲是很难有进步的,很多人蹲了很久还是地雷级的火力,连狱狼、碎龙这种最常见的怪都找不准最佳蹲位,这是不应该的。很多长期当控手的人去当火力,不论他蹲射技术是好是渣,至少在意识上他一定是一个好火力。
(12)猫饭选择。常用的定番猫饭就那么两种,对控手来说是火药和特攻术,对火力来说是火药和暴击术。常规任务都吃火药,特定的任务可能需要控手吃特攻术(MH4的时候猫***定狱狼就经常吃特攻术),直射任务中火力应该吃暴击术,这对火力的提升是相当大。
2、实用技巧:
(1)一般定番用的图宝区都会在2区和3区之间,就算不是也不会太远,如果有宝区可以打死怪之后利用任务完成回家等待一分钟的时机去挖宝,如果捕获怪物回程只有20秒来不及挖宝,所以无宝捕获有宝打死。
(2)大猫***一发就会打眠,如果怪面朝墙壁可以先丢一个麻醉玉让怪发现,转头之后再打眠。
(3)玩神岛的时候,可以根据不同的怪制作不同的道具包,把子弹按顺序排好再保存,定番时只需要携带对应的包即可,无用道具过多会影响操作,用多少带多少为最佳。
(4)金狮子麻痹状态中会有4次下压动作(同时发出奇怪的呻吟=w=),每一次的下压动作都会先后半身下压然后前半身再跟着压下去,整个动作是分为两段的。落黑毛时机为第二次下压开始之前(也就是第一次下压结束前)开始放落穴均可,晚了会被踩掉;放怒时落穴最佳时点为金狮子第三次下压,后半身已压下去但前半身尚未(或正在)下压的时点,晚了会麒麟臂早了浪费控制时间;麻痹了黑毛接麻痹陷阱不放怒的时点为第四次下压结束前。
(5)狮子陷阱位置。一般情况非极限的狮子预设陷阱的位置都是头前,不论是麻痹陷阱还是落穴(落穴要求怒),但是有时候狮子是面对墙壁的玩家就不会放了,其实狮子身后也有个睡着时碰不到起身后会直接踩的陷阱位置,走到狮子尾巴尖那撮鬃毛的位置停下放陷阱即可,麻痹陷阱、落穴均可,狮子醒来后会在后伸懒腰的时候踩中。
(6)大小大爆弹技巧。有人看视频里大爆弹-小爆弹-大爆弹的顺序快速放置爆弹觉得很帅,虽然实际上操作起来很简单但有的人就是觉得自己手残怎么都学不会。这个其实熟练之后确实很简单的,不要着急慢慢放就行,时间充裕。虽然我会但是我是个怕麻烦的人,所以我自己就整了个轻松的方法。我把木天蓼爆弹(小爆弹也可)设置在下屏幕的最右下角,这样我放大爆弹的时候只需要按一下Y,点一下下屏,再按一下Y就完成了大小大爆弹动作,省去了切道具的操作,是不是很方便呢?这样设置除此之外还有不少好处,神岛换区全弹装填、肉搏的时候换区吃种子、换区弓装瓶***装弹、战斗中先爆弹再吃药可炸飞自己防止被怪打等等,放在右下角真心很舒服。为了防止换区装填误破队友和自己的无伤,我选择了不会造成伤害的木天蓼爆弹,所以现在爆弹群我也是习惯用木天蓼爆弹来引爆呢。
(7)引爆前看面板时间。这个动作主要是为了防止1分钟锁极限,狮子的话最早可以在49:07的时候开始放下小爆弹,当然为了求稳还是建议大家49:06的时候再开始放小爆弹。
(8)反2黑凯。我很喜欢当火力的时候穿反2套,单纯射贯通的话黑凯用反1就足够了,反2是为了减小射睡眠弹LV1的反动,有了反2可以像射贯通一样快速地射眠1,这个区别到底有多大呢?有了反2可以紧跟着控手进区,控手不需要丢烟雾弹,即使进去被立刻发现你也来得及单人打眠狮子,本质上是增加了火力眠定双极限的成功率并且没烟雾弹碍眼玩着很舒服= =另外,如果你们有两个人开黑想定双金狮不等抗龙石CD,但是又不知道如何跟那俩野人交流的时候可以用这种方法:其中一人拿神岛另一个拿反2黑凯,1区狮子反2黑凯单人眠,然后正常定第一只,野人一般这时候会把俩抗龙石都磨光,也就是第二只狮子的时候他们是没抗龙石的。这个时候神岛的作用就来了,神岛属击眠狮子后把心击也磨了,此时是2个无抗龙石的火力+1个心击火力+1个心击属击神岛,引爆后神岛对着手臂附近连续打几发扩散,这样可以很稳定地无视野人存在破狮子极限了。一般来说从第二盘开始野人就都学会留一个抗龙石,神岛的扩散就可以省下甚至换成猫***啦,这种双人黑的方法在野房测试过很多次,非常有效,反2黑凯还要达到攻中火力对护石要求会稍微高一点,这套比反1攻大更实在。
3、应急手段:
(1)有小怪干扰
情况:在怪所在的区有小怪在干扰,可能会打醒怪或者破火力无伤。
方法:不管是跳跳、小盾蟹还是其他小怪,对其丢大便即可让其立即换区。如果是垂皮龙、蚊子这种可能大便没效果的就直接丢烟雾弹吧,看不见自然不会打你。
(2)陷阱太近
情况:有时候预设陷阱放的太近导致被极限怪踩坏脱控
方法:放下陷阱时如果感觉可能太近了,可以提前调和好一个麻痹陷阱备用,万一真的踩坏了可以迅速补上避免脱控。
(3)放怒失败
情况:金狮子放怒失败,过早或过晚
方法:麻了黑毛可以迅速到尾巴尖的位置去放落穴,如果是原地控法此时火力应该正好在起身中还没来得及二蹲好,因此这个时候补落穴一般不会被子弹射到;如果最后一发没打中狮子后跳了不要着急,这时候一般是直接吼叫或者准备激光,打空后迅速转向后方瞄准狮子补一***就会麻痹,动作要快不能犹豫,这种时候火力一般输出就不够了,所以接了落穴之后要补二眠。
(4)落穴被射
情况:落黑毛的时候被火力射中了陷阱没能立刻放下去
方法:不要继续按键,否则过了时点放下落穴会被踩坏导致脱控。正确的方法应该是毫不犹豫地跑到狮子尾巴尖处放下落穴,狮子后跳就会踩中。
(5)火力不足
情况:狮子进落穴后过了一会发现还是没能捕获
方法:这种情况有两种可能,第一并不是火力不足,而是麻醉玉丢太早导致到捕获血线时麻醉值已消退太多达不到捕获需求值,这种时候需要再补一发麻醉玉,第二种情况是真的火力不足,可以通过补爆弹或者打二眠的方式来补救。综合起来我给大家推荐的操作是:控狮子放下落穴后立刻朝后腿丢两颗麻醉玉,之后走开一步“大爆弹-小爆弹-大爆弹”的顺序放下爆弹然后赶紧跑开,炸完如果还不能捕获就再丢一个麻醉玉,若还是捕获不能用大猫***还来得及打二眠(3发),第三发出穴再打保证可以接上陷阱。如果是其他武器就继续补爆弹或者打扩散弹吧。还有一种操作是放下落穴后先习惯性补2大爆弹,之后再丢麻醉玉,这样好处是不用丢第三颗,缺点是如果火力足够可能捕获前就打死了,导致回程等待时间变成一分钟,相比之下个人还是更推荐第一种操作方法。
(6)火力掉线
情况:任务中有一名火力掉线
方法:这种情况下只能加长流程,双怪任务当成单怪来控,大猫***对狮子就补二眠,神岛落黑补二麻打扩散。二眠可能需要队友帮忙放陷阱,这时候就发个定型文吧。碎龙的话可以“眠-?-麻-黑-穴-麻/晕”;狱狼的话“眠-?-麻-黑-穴”一般也足够了,担心不够可以大猫***打二眠,神岛打晕。
(7)失误脱控
情况:不论是火力原因还是控手原因,反正现实情况就是脱控了
方法:控手闪光弹先闪住然后开始打眠或者麻,火力找机会帮忙放陷阱勾引怪过去踩。
(8)抗龙石数量不足或锁1分钟
情况:有火力没磨抗龙石或者时间还在1分钟内导致肯定不能破极限的情况
方法:不管是火力忘记磨了还是提前用掉了这都已经不重要了,关键是去解决问题。只要有2个抗龙石就稳定破狮子极限了,但如果只有一个火力有抗龙石,那么解决的办法是先在极限状态中打麻痹,醒来无害动作外加麻痹的时间足够让单抗龙石破金狮子极限了,打麻后大猫***迅速装填眠LV2,在狮子踩中陷阱后开始打二眠,若使用的是神岛可以放弃打麻选择狂打扩散。雷狼龙这种很难破极限的若只有2抗龙石最好也建议先麻再破极限,破极限前一两秒吃一发粉尘(头弹子弹基本都会破无伤)再继续控。当引爆早了看面板发现时间锁1min了也是应该极限中先打麻控住。
(9)被抢区
情况:新人火力缺乏常识抢了控区
方法:考虑到延迟狮子不放怒,放倒狮子后置陷阱的控法以保证输出,然后稍微提前半秒左右打麻,若运气好正好放怒成功就继续正常控,麻了黑毛就跑去尾巴尖放落穴。如果有条件可以选择放倒落黑毛的操作。若强行按放怒流程来操作,结局可能就是受网络延迟影响放怒失败,脱控导致任务失败。
(10)卡陷阱
情况:第一只怪火力太足导致怪还没进陷阱就死了
方法:因为陷阱不能复数放置,所以控手暂时已经不能再放置陷阱了。这个时候不用放弃任务,第二只发定型文让火力帮忙放陷阱就行,一个身侧陷阱一个后跳位置的落穴,这种情况下火力的落穴一定要放的足够远,最好是离狮子一滚以上的距离,否则踩麻痹陷阱的时候会同时毁掉落穴。如果火力只帮忙放了一个陷阱,那么可以选择接二眠等火力接第二个陷阱,若不补也没关系引爆后直麻一般输出也够打死狮子了。如果火力完全不帮忙补的话就先在破极限后打二眠,火力若逗到还不补陷阱的话就只能直麻后补爆弹闪光自求多福了,这种时候脱控了火力再补一个陷阱射几***也能捕获的。假设这么到了脱控这一步火力还毫无动作的话,那么我觉得这些火力真的可以都踢了。。。
(11)进区被发现
情况:定番双极限的时候进去立刻被发现
方法:控手先进去控区若被立刻发现则烟雾弹就不用丢了,丢了只会影响自己视线对怪没用了。这种时候有几种应对方法:①提前预防,火力先在门口磨了属击,控手等火力都磨完了再进去,这时候就算被发现火力也是完全来得及在吼完前打眠的。②火力配合不熟悉,进去后火力跟不上,那么在被发现的一瞬间或者说被发现之前就要做好准备,提前装填好眠,进去被发现立刻磨属击打眠,然后第二只极限就只能等抗龙石CD好了再去定了。③听说进去被发现可以立刻丢烟雾弹然后回头换区,这样火力后进不会被发现可顺利打眠。因为前两种方法结合起来完全够用,所以这个方法我只是听说自己并未实践过,希望不是被忽悠了=。=,改天抽空去验证一下。
(12)忘带道具/子弹
情况:忘记出发前忘记补充道具了
方法:火力忘记带的话就发个对不起定型文直接退了吧,别浪费大家时间,之后是用3人的流程控还是一起退任务重开就看控手选择了,一般有点道德的控手都会跟着一起脱离重新开始不会让你等的。如果控手忘记带的话,有开语音可以让熟人火力帮忙陷阱自己调和子弹,当然同样还是建议退了重来不费事= =。
本帖最后由 海神丿菠萝塞冬 于
01:09 编辑
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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人不***枉少年!!!
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第四部分:实战讲解
(实战视频+文字解说+注意事项)
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特别说明:
1)文中似“眠-?-麻-穴(捕获)”这类的描述方式中:眠指睡眠状态,?指麻痹陷阱,麻指麻痹状态,穴指落穴。
2)因为双怪任务中一般都带金狮子,而金狮子控法前文已说明,故不再说明金狮子控法。
3)左右指火力蹲射时视角的左右,而非怪的左右手。
4)黑、放黑指放任怪物进行狂龙化的过程
5)下述的控制流程是以大猫***有特2、连发+1、增弹、职工(?师),神岛有特2、反2、增弹、职工(?师)为前提的。
6)流程均为140级公会任务的控法,若是低等级时异常耐性会不同,子弹数有可能会少一些,具体数量自行单机测试即可。
一、& &双怪公会任务(单极限)1、狱金(狱狼+金狮)
狱狼金狮是4G里最常见的定番任务,产量不错操作难度低,最适合新人上手以及日常刷刷刷。
140狱狼不会极限而且很脆皮,一般4人都不是新手的话只需要一个麻痹陷阱就能杀死。
(一)140狱狼金狮子定番视频演示
(二)狱狼流程说明:
(1)大猫***
① 见面狱狼等转身看自己时打1发眠LV2,狱狼睡眠,装填麻LV1
② 放置爆弹等火力蹲好后放小爆弹引爆
③ 爆炸后走到狱狼腰部,等狱狼甩发型的同时放下麻痹陷阱
④ 先打1发麻LV1,等出了陷阱头抬起时开始打第2发,狱狼麻痹。
⑤ 等个两三秒再开始放落穴,放好立刻丢麻醉玉必定捕获。
(2)大神岛
① 全弹装填,见面打2发眠LV2,等转身面向自己打第3发,狱狼睡眠② 放置爆弹等火力蹲好后放小爆弹引爆③ 爆炸后走到狱狼腰部,等狱狼甩发型的同时放下麻痹陷阱④ 先打2发麻LV2,等出了陷阱头抬起时开始打第3发,狱狼麻痹。⑤ 等个两三秒再开始放落穴,放好立刻丢麻醉玉必定捕获。
(三)狱金注意事项
1) 狱狼转身吼时打眠时间较紧,无耳栓时手速要快否则会被吼到,可提前瞄准好腋下位置。也可以站在吼叫范围之外,等吼时远距离打眠。
2) 狱狼麻痹时身体左倾,所以火力要蹲在稍微偏右一滚距离的位置
3) 若火力靠谱的话这时候狱狼在恢复行动前就会死掉,对火力不放心的话可以继续控。熟练后可以稳定一穴击杀。
4) 落穴可以提前点放避免狱狼死在穴外卡陷阱。
2、碎金(碎龙+金狮)
碎龙在定番中出场率仅次于狱狼,也是控手必须学会控的怪。碎龙比狱狼要肉很多,流程会长一些,普通状态和天然黑两种情况会有不同的控法。
(一)140碎龙定番教学视频演示
(二)碎龙流程说明:
(1)大猫***
1)控法一:眠-?-麻-黑-穴(捕获),普通状态限定!!
① 见面1发眠LV2,碎龙睡眠,装填麻LV1
② 放置爆弹等火力蹲好后放小爆弹引爆
③ 爆炸后走到碎龙脚下,等碎龙起身后甩发型的同时放下麻痹陷阱
④ 打2发麻LV1,等出了陷阱后甩完发型头部回缩时打第3发,碎龙麻痹
⑤ 啥都不做等待碎龙麻痹结束后自行黑化
⑥ 黑化过程中在随礼脚下放落穴,碎在你黑化完毕后会掉进去,丢俩麻醉玉补爆弹等待捕获。
2)控法二:眠-?-麻-穴-麻
① 见面1发眠LV2,碎龙睡眠,装填麻LV1
② 放置爆弹等火力蹲好后放小爆弹引爆
③ 爆炸后走到碎龙脚下,等碎龙起身后甩发型的同时放下麻痹陷阱
④ 打2发麻LV1,等出了陷阱后甩完发型头部回缩时打第3发,碎龙麻痹
⑤ 打完第3发后立刻装填麻LV1,并跑到碎龙脚后跟位置,碎龙麻痹中的第三声呻吟时放下落穴。
⑥ 跑出碎龙身体范围,瞄准碎龙拳头在掉入落穴前开始射麻LV1并打光所有的4发,之后再次装填麻LV1,此时碎龙会开始离开落穴,在其出完落穴前打第5发,子弹全中碎龙会二麻并且被稳定击杀。整个控制流程碎龙不怒不黑。
3)控法三:眠-麻-穴-麻,即一穴击杀
① 见面1发眠LV2,碎龙睡眠,装填麻LV1
② 放置爆弹等火力蹲好后放小爆弹引爆或让火力射爆
③ 爆炸后迅速打3发麻LV1,碎龙麻痹(直麻时间紧动作要快)
④ 打完第3发后立刻装填麻LV1,并跑到碎龙脚后跟位置,碎龙麻痹中的第三声呻吟时放下落穴。
⑤ 跑出碎龙身体范围,瞄准碎龙拳头在掉入落穴前开始射麻LV1并打光所有的4发,之后再次装填麻LV1,此时碎龙会开始离开落穴,在其出完落穴前打第5发,子弹全中碎龙会二麻。此时可以补爆弹,一般都可以击杀,若击杀失败碎会黑化锁血。
⑥假设经测试火力不足以击杀碎,则可以在下一盘的流程中增长流程避免黑化,即在碎二麻中第五次呻吟的同时放下麻痹陷阱捕获。
4)控法四:眠-?-麻-穴(捕获)
即标准流程,操作参考控法一的放?时机和控法二的放落穴时机,一般火力很足的时候才用。
5)控法五:眠-?-麻-穴-晕(捕获)
① 见面1发眠LV2,碎龙睡眠,装填麻LV1
② 放置爆弹等火力蹲好后放小爆弹引爆
③ 爆炸后走到碎龙脚下,等碎龙起身后甩发型的同时放下麻痹陷阱
④ 站在碎龙脚边,打2发麻LV1,等出了陷阱后甩完发型头部回缩时打第3发,碎龙麻痹
⑤ 打完第3发后立刻装填撤甲榴弹LV3,在碎龙麻痹中的第三声呻吟时放下落穴。
⑥ 跑至碎龙身体侧前方,打完3发撤三装填,继续打2发,碎会晕在穴内,捕获即可。碎在穴内会一共挣扎7次打撤甲不用着急。
(2)大神岛
① 全弹装填,见面3发眠LV2,碎龙睡眠
② 放置爆弹等火力蹲好后放小爆弹引爆
③ 爆炸后走到碎龙脚下,等碎龙起身后甩发型的同时放下麻痹陷阱
④ 打3发麻LV2并装填,等出了陷阱甩完发型打第4发麻,碎龙麻痹
⑤ 等碎麻痹中的第三声呻吟时在脚后跟处放下落穴
⑥ 迅速跑至碎龙的侧前方,等碎龙进落穴后开始打撤甲榴弹3,碎龙在落穴中会挣扎7下(头磕地上再抬起算1下),可在每次头磕地的时候射1发撤甲,打完4发撤三之后切撤二,在第5次下磕的时候打1发撤2则碎龙会在第6磕的时候被击晕,懒得数就一直射到晕就行啦,然后射2发麻醉补扩散即可捕获。
(三)碎金注意事项
1)碎龙视力很好一般很快就会被发现,建议站在吼叫范围外远距离打眠
2)碎控法比较多,控法一操作比较简单,控法二最稳定,控法三省一个陷阱备用。一般普通状态建议控法一或二,天然黑建议二或三,懒得学太多只需要一直用控法二即可。
3)如果对普通状态的碎龙用控法三,一旦击杀失败则会黑化锁血,等黑化完虽然能够立刻击杀,但赶到二区时金狮子往往刚好换区非常蛋疼,若是有宝区隔在二三区之间,一旦判断错误狮子换区方向,可能会有耗光属击时间的风险。因此控法三其实我不建议大家使用。
4)神岛控碎龙时,为了避免射漏撤甲导致脱控,建议每次下磕的时候射1发,共计4撤三2撤二。碎会在第六次下磕的时候被第五发撤甲打晕,若有漏则会在第七次下磕时被第六发打晕,懒得数就一直射到晕即可,有自信可以故意延长到第七磕时再击晕。
5)神岛控碎龙其实控法很多,除了所述方法外还可以用跟猫***相同的流程,但是相比猫***消耗大所以并不推荐,神岛还是打晕才带感嘛。另外神岛控碎可以不用陷阱,“眠-麻-晕-眠-麻”或者“眠-麻-晕-麻-眠”即可,这是控绿碎用的流程也可以在公会中用,只是意义不大所以我没有讲解,有兴趣的可以自行看视频练习。
二、双极限
直射部分先不码字,先扔俩视频上来吧= =有空再补
(1)MH4G大猫***直射140公会桃金、狱金、黑轰金(附控法文字解说)
/v_show/id_XOTE4MDA2NzQ0.html
(2)【MH4G】金狱直射火力视角
/v_show/id_XOTE4MzA1NzMy.html
四、神岛烧
六、古龙(待定)
待超展开。。。。。。累死人不偿命级。。
。。。。。。
本帖最后由 海神丿菠萝塞冬 于
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床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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人不***枉少年!!!
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第五部分:其他(提高篇?)
本帖最后由 海神丿菠萝塞冬 于
02:58 编辑
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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人不***枉少年!!!
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再占最后一层好了。。
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
悠悠~晃晃~
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无路赛,我就是废宅!
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前排么,这区好冷的感觉。。。楼主求抱大腿带我刷。。
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海神丿菠萝塞冬 发表于
再占最后一层好了。。
本大王来支持一下菠萝。
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上帝赐我一只瓜皮
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哇,这个要是版主还在必须加精呀......真的很详细!以后有人问怎么定番直接扔帖子好了~
“面带微笑、简单就好!”
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支持楼主,万能的楼主
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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海参你这些年去哪儿了
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人不***枉少年!!!
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苏联老木子 发表于
海参你这些年去哪儿了
没去哪儿啊,活跃在各大Q群和贴吧。。。多玩那个联机群我经验值都排在前几了。。。换了新机子没你FC了=。=
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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丢个大便玉,啊不,丢个染色玉.
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人不***枉少年!!!
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在这个没人的板块只能强行自顶一下不要沉。。完工发贴吧
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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