为什么我的q宠大乐斗潜心修炼连续两次升级都是“潜心修炼”哪…

Q宠大乐斗的武器、技能
Q宠大乐斗的武器、技能
刚刚玩了一两天
我升级拿到的技能、武器太差
譬如宽刃剑、无影掌等等
我见同等级别人的技能都很强,排除了黄钻那个专属技能外
我小号1级也可以打赢我4级的
以后会不会改善这个?
纯粹的RP游戏我觉得真的不好玩
不是纯粹RP
等级高的相应的技能也高
生命值和杀伤力也高
不过偶尔也有运气成分
因为技能的发出是随机的
这个随机的概率是很大的,只能寄以后的希望调整了
略懂社热议
共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。武器分小件武器和大件武器两种小件武器:一般投掷攻击.伤害偏低,但是每次使用时有超高几率连续攻击两次大件武器:一般近身攻击.伤害虽高,但是每次使用时有细微几率连续攻击两次另外使用武器分两种使用方式①近身攻击:大件武器一般为近身攻击,近身攻击伤害会尽量发挥武器的最大伤害②投掷攻击:小件武器一般为投掷攻击,投掷攻击伤害会降低发挥武器的原本伤害装备分凡器.灵器.仙器.神器四种;下面列举一些常见的武器作为介绍:名称:匕首武器类型:小件武器伤害:24-34等级:★★★☆☆评价:灵器名称:偃月刀武器类型:大件武器伤害:24-30等级:★★★☆☆评价:灵器名称:环扣刀武器类型:大件武器伤害:20-30等级:★★★☆☆评价:灵器称:宽刃剑武器属性:大件武器伤害:18-23等级:★★☆☆☆评价:凡器
名称:红缨***武器属性:大件武器伤害:26-39等级:★★★★☆评价:仙器 名称:三叉戟武器类型:大件武器伤害:40-84等级:★★★★★评价:神器名称:橡皮锤武器类型:大件武器伤害:36-60等级:★★★★★评价:神器名称:铅笔武器类型:小件武器伤害:12-22*2等级:★★☆☆☆评价:凡器名称:铅球武器类型:小件武器伤害:26-34*2等级:★★★★★评价:上等仙器名称:棒球棒武器类型:大件武器伤害:20-28等级:★★☆☆☆评价:凡器名称:老鼠武器类型:小件武器伤害:13-20*2等级:★★☆☆☆评价:凡器名称:水***武器类型:小件武器伤害:23-57等级:★★★★★评价:上等仙器名称:铲子武器类型:大件武器伤害:18-34等级:★★★☆☆评价:灵器名称:铁锤武器类型:大件武器伤害:23-38等级:★★★☆☆评价:灵器★有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的10元宝奖励。★体力上限怎么和其他玩家不一样?体力值是如何增减的?普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。
你好楼主,升级时系统随机赠送武器或者技能的,所以就有了有的人很多,有的人没有,有的人武器很牛,有的人武器垃圾,有的人技能牛逼,有的人技能垃圾,最坏的就是武器技能都垃圾,我就是最不幸的。不过不管你牛不,等级高了大家技能武器就差不多了。
Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水***橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。红缨***:近身和投掷攻击,26-39伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。小件武器水 ***:远程和投掷攻击,30-65伤害。铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。
谢谢祝大家天天被斗,斗斗更健康!
真像吐,这种问题看得太多了,我想问问你& 你才玩到四级有没有注意过大乐逗里有个&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 状 态
啊?愤怒状态和普通状态一样吗?&&&& 技能?& 我第一个号干到36给了一堆废物武器,后来给了两个好用的技能
我第二个号 到8级 所有神器全给了&& 10给的三重投掷& ,11给残影&& ,这个牛不?
可我36的照样能打过12的,因为级数高了,属性增强了啊(小号有状态时容易G-& -)
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q宠大乐斗潜心修炼好不好?潜心修炼有什么用?
时间: 来源:52PK整理 编辑:长乐X
q宠大乐斗潜心修炼好不好,q宠大乐斗潜心修炼到底有什么用,很多q宠大乐斗的玩家开始升级经常获得潜心修炼,就有玩家抱怨了说潜心修炼简直就是坑啊
q宠大乐斗,潜心修炼
q宠大乐斗潜心修炼好不好,q宠大乐斗潜心修炼到底有什么用,很多q宠大乐斗的玩家开始升级经常获得潜心修炼,就有玩家抱怨了说潜心修炼简直就是坑啊,不给武器不给技能什么的,下面小编就来给大家分析一下q宠大乐斗潜心修炼的具体用处希望帮助一些对于潜心修炼不是很理解的玩家朋友有所帮助。
首先我们先来了解一下q宠大乐斗潜心修炼好不好,潜心修炼到底是什么有什么用
q宠大乐斗游戏之中每升一级有几率获得技能、武器、和潜心修炼
这三种都是升级之后系统随机发放给玩家的,我们详细的来介绍一下潜心修炼
潜心修炼:玩家升级之后获得潜心修炼玩家的属性会有所提升并且下次升级必定获得武器技能
那么q宠大乐斗潜心修炼到底好不好呢?
q宠大乐斗前期潜心修炼肯定是不好的,玩家前面等级不是很高潜心修炼那点属性的影响微乎其微不如武器和技能来的实在
前期如果玩家的潜心修炼拿多了的话那么碰到同等级武器比你多的话那么将会导致玩家的胜率变得很低,没武器每技能前期基本就打不赢别人
如果到了后期你的武器技能什么的都拿全了满了的话潜心修炼那将是非常好的了,后期属性是很重要的潜心修炼的属性对角色的影响是很大的
总的来说就是前期尽量少拿潜心修炼可以提高成功了,等玩家后面等级高了之后最好获取潜心修炼这样能提高属性。
潜心修炼有利有弊具体还是得看玩家自身情况来定。
以上就是小编为大家收集整理的q宠大乐斗潜心修炼的具体分析了,希望对q宠大乐斗玩家朋友们有所帮助。
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补充:Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水***橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。红缨***:近身和投掷攻击,26-39伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。小件武器水 ***:远程和投掷攻击,30-65伤害。铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。请采纳武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。祝大家天天被斗,斗斗更健康!请采纳
尊敬的楼主你好,首先可以肯定的告诉你,技能要比武器好的多,其次,获得物品的几率是随机的,由于你的等级不是很高,以后你会发现技能比武器好的,满意请采纳,不满意请追问。谢谢。
已有*** (4)
我有一个号也只有6个,都不怎么好,不过另一个却很多,挺烦的~不过这所有的都是TX那破XT说的算啊~咱们只能玩~
我的也是 人家不是买来的 就是随机运气比我们好
武器的乐斗升级后获得的,是系统自动分配的,要看机遇。
因为武器是通过升级来获得的,你没有升级,怎么能多呢
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问问青春版,什么都略懂一点&&《Q宠大乐斗》潜心修炼,怎么潜心修炼
《Q宠大乐斗》潜心修炼,怎么潜心修炼
日 13:51&&&&&阅读(3658)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
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&q宠大乐斗潜心修炼,怎么潜心修炼:当你在这次升级时没有获得武器或技能,就会触发&潜心修炼&状态
  状态大好:乐斗4场之后50%的机会获得。50%的几率获得该Q宠大乐斗状态。生命值增加10点、所有属性增加2点。
  怒了:连败3场之后获得,100%的几率获得该Q宠大乐斗状态。生命值增加15点、全属性增加3点、造成的所有伤害提高50%,胜利两场之后状态消失。
  乱拳打死老师傅:新人刚进入游戏时获得。受到的所有伤害降低50%。达到5级时消失。
  精力充沛:两天没有登陆游戏的用户获得。所有属性增加1点,所有伤害提高10%,持续24小时。
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