&&& &&& 彩虹岛2刀龙PK加点,实用。附打法
彩虹岛2刀龙PK加点,实用。附打法
& 这个 今天给大家带来彩虹2的刀龙PK加点, 话说我已经研究了几个月了 终于出来个蓝本& = ,=
& 彩虹2这个版本里面刀龙加强了不用说了& ,攻击速度 ,暴击伤害 ,暴击概率 ,命中率 ,& 现在的刀龙不用啥装备也能轻松打怪上10W啊& 秒人啊什么的 ,不过对于PK的玩家来说还是需要一些装备的,否则伤害不够打起来很蛋疼= .=
&本人 183龙战, 带 180限时凤骨,& 一身单9打幸运的 体力套斗兽,& 手套91%爆, 鞋子47速,& 高斗幸运首饰,&双10狂暴石, +4家族戒,&& 暗金PF+耳环 ,恶魔+9,龙晶青鸾& ,39星座,&&&& 构成这属性 = .= ,我?丝我自豪!!!&&&&&&&&& 另外说下& 有暗金的朋友可以考虑换高斗体力换成高斗幸运首饰,& 换了之后也只是少1000血 ,不过带高斗幸运首饰个人感觉爆出多了很多& = .=
下面到了说加点的时刻了,& 本人无双熟练,&& 双熟练不在本贴讨论范围内 ,&& 看帖过程中如有不爽, 心跳加速, 头晕呕吐腹泻等情况& 请立刻按下ALT+F4即可挽救您的生命, ,,& = .=
话不多说先上个图& 技能下面慢慢解释 ,
主技能区:↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
再次申明本人不是双熟练&&& ,点过双熟练测试 不过伤害没有高多少& ,不排除有和谐的可能& .
以上是本人主技能区的加点,& 单个介绍请往下看& :↓↓↓
超级连斩:& 这个技能说起来,攻击快,距离较长,收招也快,& 一般砍到人第二刀就倒地, 不过为啥我不点呢,因为我觉得这个技能& 如果打到防高的可能打不动的, 并且容易被离合 .& 而且Y轴不高, 舍弃之,
飞跃斩:& 这个技能那就是挺爽的, 功能多端 ,可以用来& 打人,& 浮空 ,连击 , 空中断跑位,骗离合.&&&& 伤害也很可观 , 目前点1级 PK场暴击4000.& 野外暴击5000.&& 曾今朋友点5J爆我8000,.,&& 不过为啥不点,& 因为我觉得这个技能1点足够了 ,点满之后容易把人打飞 ,不好判断,&&放一次89SP ,& 如果你跳起来 对手抓你落点的时候 你可以再空中反向放个飞跃斩,& 他就猜不到你的落点& 自然你就不会被打死,&& 而且放一次 1J飞跃才16SP ,如果点满89SP用来断跑位& ,是不是可惜了点,& 刀龙的魔本来就不多的 - -
瞬狱杀:& 有的人不点这个技能& ,我是完全不能理解的,& 一个高Y轴.& 出招快 4刀结合& 打中必倒地的技能& ,有什么理由不点,& 用来抓空中的敌人 ,守尸 ,& 都是绝佳的,& 一般中4刀倒地& 冲上去给一套吧, 技术好 连一套就死了,
疾风神雷: 刀龙唯一双向攻击技能,& 伤害可观,& 并且 打到人之后可以马上接瞬狱杀 ,跑不掉& 因为打到之后他有1秒左右的停顿状态& 可以和瞬狱杀构成 COMBD 连击状态& ,& 打到之后他又飞了 ,冲上去一套吧 骚年 = .=
乾坤一掷: 这个技能以前我试过点满..不过伤害不怎么行, 连人还是不错& 出招比较快,& 但是想下& 你每杀次人都要用这么鸡肋的技能而且点满了120多SP,&& 不划算& 不如直接风卷秒了他算了.
风卷残云:& 不点是傻×& =,=
剑风: 这个技能 3段攻击, 暴击打出1W无压力,& 不过要小心了 这个技能是可以被离合到的 , 只要他在发动第一击的时候出离合& 高度是可以打到你的, 要小心,& 不过距离& Y轴, 都不错 ,点满
剑舞阵: 新技能& ,腾空状态,除了高Y轴技能打的到,其他技能无视,& 当别人找你落点的时候 你在空中放剑舞 ,即使落地了他要打你了& 你也是腾空的 你打的到他 他打不到你& ,如果你方向错了 马上溜 0-0, ,
离合斩: 这个技能在第六感的时候和大家说,
快速冲锋: 在第六感的时候说- -
觉醒:不用说了& 没啥人去点的.
十字剑圣气: 这个技能出5刀 ,伤害高& 频率高 ,& 但是怎么保证你打的到人呢,& 给大家说下用法 :& 这个技能 ,要用 尽量确保跳跃 在空中蓄力, 保证你落地的时候稳发出第一刀,& 距离远& ,& 记住要在空中蓄好,跳跃高度要足够, 带个队长足够了,& 落地稳发出去 ,没打到人也没事& 有离合嘛 =_,= ..
天霸凄煌斩:& 这技能伤害太高了, 随便砸出个暴击就死& 白字2下都要命 ,野外一般砸出去2个爆就是2W+, 这个技能别说什么出招慢 距离短,自己去多加磨练, 不是我自夸 我现在已经练得很好了,& 一般倒地 有机会 我出天霸是绝对打到的, = .=& 打比自己高很多级的对手 ,用这个吧& 不死也残废了,
终于说完了主技能区& 接下来是其他栏
其他栏:↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
话说这边真的是爽歪歪- -&
力量强化3: 这个技能加满30%力量, 刀龙力量本身就足够, 如果前期不够点的 先加集中3,后期加上来力量强化,&& 加满是必须的!!!
集中3: 加满21%命中 不加去shi!! =_,=
无限力量2:& 加满10%物理伤害,因为我技能点扔到新技能上去了, 现在不够加满他, 在升2级就满了 0 0 加满吧加满吧
基础修炼2:& 这个技能加满200幸运 200力量& 200幸运你不要我也没什么好说的.
愤怒爆发2:&& 加满21%暴击伤害,& 为什么+5点呢 刀龙不是缺暴击么,& 因为5点做下面那个技能的前置足以,这个技能 2点加一次, 2点3%暴击伤害,& 如果要加满你就要花 4 点 去加那 6%的暴击伤害, 我认为划不来 , 加5做前置吧 ,后期闲着蛋疼有点就加吧=- =
集中爆发2:& 上面的五点前置就是为了他,& 加满7%爆率& 你不要?你不要我要.& = ,=
浮空强化:& 3点技能点一次的代价不算贵 ,点了之后飞跃打飞很高 有足够的时间给你连,剑风也是,
双手剑强化:& 现在没点 =.= 后期点满..
现在来说右边了,前面的胁迫目光,魔法抵抗,杀气目光 都不说了& 都是为了前置 才加5点的,重点是后面那个第六感技能, 刀龙PK AP技能的精华所在,&&& 第六感:↓↓↓
第六感:& 这个技能相比彩虹1有改变,他不再是慢慢恢复AP 而是进图施放技能直接获得AP,& 像我现在点了6点 放出去是180AP, 也就是说1点=30AP.&& 用来施放 离合斩 与& 快速冲锋 : ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
离合斩(现 反击斩):& 这个技能改版之后可以点7点,& 加上我那爆手& 机甲熊猫 PK,打出去 2W5+, 野外打出去1W2+, 秒人必备, 刀龙PK必备,& 有的童鞋可能就问:如果我这个技能打出去 那个人没死& 这技能收刀很慢 会给他跑了的 怎么办,?&&& 这个技能经过我打怪测试之后发现,& 出完离合之后&& 天霸凄煌斩 的技能上面出现 COMBD 连击字样, 意思是 可以与天霸凄煌斩连用,&& 试验后,& 发现 离合出完用天霸& 离合将不用收刀& 直接拍出天霸凄煌斩,& 你说这么绝佳的 野外杀人技能组合& 你不点? 你不点我点 ,& =& ,=
快速冲锋:& 这个技能用来空中跑位,& 防止被守落点,&& 这个技能在野外用来逃跑也很不错 =.=& 跳起来冲一下那是....十万7999里...& 不过60AP一下的代价还是有点贵,&& PK的时候打裁决也不错 ,& 有些裁决喜欢用轻攻击重攻击打你, 当你AP多& 血也有2格左右的时候& 倒地了& 他用重攻击打你& 用这个冲上去,& 因为重攻击有停顿,& 冲上去是霸体状态& 打不退, 冲完与所有技能造成 COMBD连击 状态& 直接打吧,
终于说晚了啊& 花了我好多时间 - -,
另外我想在这里对一些玩家说,&&& 你们追魂 有黑市& 有匕首乌卡乌卡效果,& 裁决有距离 ,神盾有无敌,& 护法有逃跑技,&& 刀龙有个离合 有错?& 你技术好完全可以躲过& 可以骗离合出去,& 在这里请那些 打不赢的玩家们& 不要展现出你们那么没素质的一面,&& 谁输谁赢真的没什么. 谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最后附上本人游戏照一张.~~~请大家多多支持
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