凡人修仙传单机版ol 寒骊台开服补偿的20000仙石给了吗?

后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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整体而言,游戏操作简单,在这样一个高速时代,对于大部分玩家是个福音,不用花费太多心思去了解游戏的操作。凡人修仙传》上手快,玩起来轻松,不会感觉到累。当然在迎合了这部分玩家的同时也就不得不损失部分追求操作流的玩家了。
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Lv.5, 积分 1127, 距离下一级还需 1373 积分
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昵称: ayu仙踪&&
点评凡人第一印象:游戏的特色吸引人。游戏的故事最为有利的证明。我也从小说慢慢到了解游戏一步步的跟着过来的。现在游戏不断的完善给了我很大的鼓舞。前面虽然没有能进去。但这次我会进游戏体验小说带给我影响般的体验的。
我的凡人宣言:凡人修仙。修出自我的仙境。支持凡人修仙传。与你一起走过更美好的时光。
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点评凡人第一印象:游戏的特色吸引人。游戏的故事最为有利的证明。我也从小说慢慢到了解游戏一步步的跟着过来的。现在游戏不断的完善给了我很大的鼓舞。前面虽然没有能进去。但这次我会进游戏体验小说带给我影响般的体验的。
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角色名:鬼魅红酒
服务器&大区:电信五区-云梦山
对凡人修仙传的建议:送的绑定仙石还不够多啊
我的凡人宣言:我专门欺负没修仙的
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Lv.3, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
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凑个热闹~!俺没有玩此游戏!
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角色名:小萧炎
服务器&大区:双线六区-飞莲洞
对凡人修仙传的建议:强烈建业把(R)键改了,飞行按错了就该不回来了。
我的凡人宣言:小说跟连载,游戏跟更新,角色跟修为,大家都努力。
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点评凡人第一印象:游戏的特色吸引人。游戏的故事最为有利的证明。我也从小说慢慢到了解游戏一步步的跟着过来的。现在游戏不断的完善给了我很大的鼓舞。前面虽然没有能进去。但这次我会进游戏体验小说带给我影响般的体验的。
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点评凡人第一印象:游戏的特色吸引人。游戏的故事最为有利的证明。我也从小说慢慢到了解游戏一步步的跟着过来的。现在游戏不断的完善给了我很大的鼓舞。前面虽然没有能进去。但这次我会进游戏体验小说带给我影响般的体验的。
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点评凡人第一印象:在看惯了各式各样的华丽朴实画面。尝试过千奇百怪的操作战斗之后,突然来到了山水田园的《凡人修仙传》,见识了全新的战斗修炼系统,于是那逐渐丧失了的雄心壮志又重新燃起了希望。游戏无论从画面,还是操作,或者是其全新的特色系统,都是非常吸引玩家的。告别了美丽的家园,踏上了修仙征程,重新来修仙为主的仙侠游戏。《凡人修仙传》如此多娇,引无数修仙者竞折腰
我的凡人宣言:在平凡中体现出不平凡,凡人修仙传,修千年道行,做一世神仙
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点评凡人第一印象:在看惯了各式各样的华丽朴实画面。尝试过千奇百怪的操作战斗之后,突然来到了山水田园的《凡人修仙传》,见识了全新的战斗修炼系统,于是那逐渐丧失了的雄心壮志又重新燃起了希望。游戏无论从画面,还是操作,或者是其全新的特色系统,都是非常吸引玩家的。告别了美丽的家园,踏上了修仙征程,重新来修仙为主的仙侠游戏。《凡人修仙传》如此多娇,引无数修仙者竞折腰
我的凡人宣言:在平凡中体现出不平凡,凡人修仙传,修千年道行,做一世神仙
浪迹天涯的风
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老玩家:whywhy1980
角色名:我爱吹泡泡
服务器&大区:寒骊台&双线四区
对凡人修仙传的建议:在兄弟朋友的邀请下,开始进入了凡人这款游戏,说实话,后来我才知道还有本小说。没玩之前我没有看过这本小说,只是听兄弟们说这游戏还不错就下了凡人这款游戏玩了下。 进入游戏就感觉是很传统中国风2D游戏....现在分享下我的小感受吧! 首先,我感觉这游戏职业选择太少了,分了3种。用游戏通用的话说就是分为战士 .远程 .和法师,虽然每个职业可以有两种分化和选择,但我觉得还是没用脱离传统的职业配置,在职业的设计和理念上还是过于老套,做为一款修真网游一定要有修真的特色。 刚进去游戏的时候是80级,我挺迷糊的!全身+15闪闪发光的装备,我还以为是测试体验高等级号了或是BUFF!到最后才知道是新手剧情,这个剧情也不错,第一次剧情做玩就开始从凡人做起了。 最后在来说下这款游戏的内挂,自动寻路、自动打怪、自动喝药,一个都没少!我发现我就是在不停的自动中完成任务的,这个设计完全降低了游戏的可玩性,或许有人喜欢这么玩,但因人而异,反正我不喜欢。希望凡人能把上述我说的改进下,让我们玩家更能贴近游戏感觉这款游戏的魅力!
我的凡人宣言:
逆天改命修成仙,凡人游戏来实现.何处网游最修仙。凡人修仙传让你凡人也修成仙!
浪迹天涯的风
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老玩家:whywhy1980
角色名:我爱吹泡泡
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对凡人修仙传的建议:在兄弟朋友的邀请下,开始进入了凡人这款游戏,说实话,后来我才知道还有本小说。没玩之前我没有看过这本小说,只是听兄弟们说这游戏还不错就下了凡人这款游戏玩了下。 进入游戏就感觉是很传统中国风2D游戏....现在分享下我的小感受吧! 首先,我感觉这游戏职业选择太少了,分了3种。用游戏通用的话说就是分为战士 .远程 .和法师,虽然每个职业可以有两种分化和选择,但我觉得还是没用脱离传统的职业配置,在职业的设计和理念上还是过于老套,做为一款修真网游一定要有修真的特色。 刚进去游戏的时候是80级,我挺迷糊的!全身+15闪闪发光的装备,我还以为是测试体验高等级号了或是BUFF!到最后才知道是新手剧情,这个剧情也不错,第一次剧情做玩就开始从凡人做起了。 最后在来说下这款游戏的内挂,自动寻路、自动打怪、自动喝药,一个都没少!我发现我就是在不停的自动中完成任务的,这个设计完全降低了游戏的可玩性,或许有人喜欢这么玩,但因人而异,反正我不喜欢。希望凡人能把上述我说的改进下,让我们玩家更能贴近游戏感觉这款游戏的魅力!
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逆天改命修成仙,凡人游戏来实现.何处网游最修仙。凡人修仙传让你凡人也修成仙!
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Lv.7, 积分 9552, 距离下一级还需 448 积分
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老玩家:wxy32152
角色名:单车小子
服务器&大区:网通&&九国盟
对凡人修仙传的建议:1:同是2.5D操作类游戏,希望凡人能与其他网游相似一些,增加在游戏中比如:下副本,决斗场PK等等,各个职业的操作性平衡。目前来看,除了天道有一点点操作性可言,其他2类职业纯属鸡肋。
2:希望能明确规划出各个时间段活动内容;不要每天的任务,活动都全部固定,所有完成之后,就只能挂机;这样就缺少了游戏了乐趣(也就是我们常说的“游戏死人”);活动内容可分为节日活动,增加日常任务:比如寻宝;或增加一些尝新的活动。(希望更多的时间,都能够让我们能做到任务,任谁都不想玩个游戏,就一昧的挂机,那样很无趣!),希望节日的活动任务能够多一些!
3:增加副本的可玩性,比如:增加在副本内开宝箱(当然每天都能有2次的免费开启次数)并且解除每天只能进入副本一次的限制,当然可以把下副本所得的经验降低,或是只有每天完成第一轮副本任务才有经验所得,超过2次,就只能在里面杀怪,打宝。
4:增加一些有挑战性的单人副本与团队副本,可以有次数限制,但是希望完成任务之后,所得物品为1宝箱,随机开出角色当前等级所适用物品或装备1至3个。
5:希望游戏内的所有活动任务,都不要单单只是获得经验!能够增加一些获得装备或宝宝等等什么的!
6:希望服务器质量能够稳定与好一些:现在只要一用回城卷回城,就会有一点小卡,每次已经过市场摆摊区,就会很卡,即使按了F11屏蔽人物,也一样的很卡,希望这个问题能够得到处理!
7:希望【凡人】游戏内装备或上好的制作材料等等,能够多渠道的获取;
8:宗门的活动也应该相应的增加一点;尽快开放宗门可升级的建筑物;希望能够早点开放宗派之间的联盟系统,与宗派之间的战争活动!(当然,希望以后游戏人气高涨了,能够开启每个服务器的‘边境任务系统’,当然这是后话)
9:希望修改下坐骑的获取方式:如积攒某样道具,然后兑换;或是进入当前等级相应的副本,开宝箱随机开出;多样化的获取渠道,这样同样能得到更多玩家的亲睐。
10:希望能够开发出游戏内的缘分系统,也就是【凡人修仙传】里的‘仙侣’;称号系统也应该相应更新出来,游戏内应该有众多的称号,通过获取不同的称号,来激活相应的角色属性,这个也能够更多的增加游戏趣味性!
11:目前来看,很多人也已经等级达到60,也做好了装备,除了升级,完全就没有了其他事情可做, 希望能够尽快开放60以后相应的任务,活动。
我的凡人宣言:我是凡人我骄傲,因为我是凡人我骄傲,因为一本修真小说我来到了凡人世界、在这个世界里我有现实没有的体验,也有现实没有的冒险、因为小说喜欢上了凡人,最后却因为凡人爱上那本小说。
作为凡人一族的我们,有过失忆,有过欢喜…但我相信我们始终是骄傲的,因为历史是凡人创造的
[ 本帖最后由 wxy32152 于
11:01 编辑 ]
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老玩家:wxy32152
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对凡人修仙传的建议:1:同是2.5D操作类游戏,希望凡人能与其他网游相似一些,增加在游戏中比如:下副本,决斗场PK等等,各个职业的操作性平衡。目前来看,除了天道有一点点操作性可言,其他2类职业纯属鸡肋。
2:希望能明确规划出各个时间段活动内容;不要每天的任务,活动都全部固定,所有完成之后,就只能挂机;这样就缺少了游戏了乐趣(也就是我们常说的“游戏死人”);活动内容可分为节日活动,增加日常任务:比如寻宝;或增加一些尝新的活动。(希望更多的时间,都能够让我们能做到任务,任谁都不想玩个游戏,就一昧的挂机,那样很无趣!),希望节日的活动任务能够多一些!
3:增加副本的可玩性,比如:增加在副本内开宝箱(当然每天都能有2次的免费开启次数)并且解除每天只能进入副本一次的限制,当然可以把下副本所得的经验降低,或是只有每天完成第一轮副本任务才有经验所得,超过2次,就只能在里面杀怪,打宝。
4:增加一些有挑战性的单人副本与团队副本,可以有次数限制,但是希望完成任务之后,所得物品为1宝箱,随机开出角色当前等级所适用物品或装备1至3个。
5:希望游戏内的所有活动任务,都不要单单只是获得经验!能够增加一些获得装备或宝宝等等什么的!
6:希望服务器质量能够稳定与好一些:现在只要一用回城卷回城,就会有一点小卡,每次已经过市场摆摊区,就会很卡,即使按了F11屏蔽人物,也一样的很卡,希望这个问题能够得到处理!
7:希望【凡人】游戏内装备或上好的制作材料等等,能够多渠道的获取;
8:宗门的活动也应该相应的增加一点;尽快开放宗门可升级的建筑物;希望能够早点开放宗派之间的联盟系统,与宗派之间的战争活动!(当然,希望以后游戏人气高涨了,能够开启每个服务器的‘边境任务系统’,当然这是后话)
9:希望修改下坐骑的获取方式:如积攒某样道具,然后兑换;或是进入当前等级相应的副本,开宝箱随机开出;多样化的获取渠道,这样同样能得到更多玩家的亲睐。
10:希望能够开发出游戏内的缘分系统,也就是【凡人修仙传】里的‘仙侣’;称号系统也应该相应更新出来,游戏内应该有众多的称号,通过获取不同的称号,来激活相应的角色属性,这个也能够更多的增加游戏趣味性!
11:目前来看,很多人也已经等级达到60,也做好了装备,除了升级,完全就没有了其他事情可做, 希望能够尽快开放60以后相应的任务,活动。
我的凡人宣言:我是凡人我骄傲,因为我是凡人我骄傲,因为一本修真小说我来到了凡人世界、在这个世界里我有现实没有的体验,也有现实没有的冒险、因为小说喜欢上了凡人,最后却因为凡人爱上那本小说。
作为凡人一族的我们,有过失忆,有过欢喜…但我相信我们始终是骄傲的,因为历史是凡人创造的
[ 本帖最后由 wxy32152 于
11:01 编辑 ]
Vip.Xw丶骏马
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Lv.3, 积分 93, 距离下一级还需 157 积分
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凡人最佳点评奖:无线耳机1个
“评”“凡”印象奖:无线手柄2个
最佳宣言奖: 键鼠套装2套
幸运玩家:20名& &10元点卡
需要金钱:1100
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参考资料

 

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