丝路英雄行军速度到底是怎么计算的_百度知道丝路英雄外交攻略技巧最新汇总
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丝路英雄外交攻略技巧最新汇总
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丝路英雄外交攻略技巧最新汇总
作者:seekfun&&&&文章来源:寻乐网&&&&点击数:&&&&更新时间:&&&&
丝路英雄外交攻略技巧最新汇总
A:睦邻友好。注重与邻友的关系。这游戏虽说玩的就是攻城与防御。但山鸡认为并不是什么人都可以打 。邻里的关系很重要,并且不要以声望来辨人。这游戏不怕远敌,怕的是近攻。
&&& 1:别人跑上五六个小时或更长的时间来打你,你完全可以在这段时间内转走你的资源。或是对他进行斡旋,放烟幕弹等外交或战略手法。而要是你旁边的人来打你,只要20分钟就可以‘登访贵府大门’。只要你有十几分钟没看到,或是说你的主力军刚好外出,这样偷袭你就基本成功了。
&&& 2:战场的得力助手。你的邻友可以帮你侦察,探防,锁城等等这些你能做的他们同样可以帮你做。也许这些大家可能施展手法的地方比较少。但是同样很重要。譬如说,你要打某个人,但是你又不知道自己能否拿得下,也不想打草惊蛇。这里你可以叫你的邻友帮你一把,这样做有几个好处。第一个,隐蔽性。影响你要打的人的视线。第二个,多帮你留一道兵符。第三个,声望在你攻击范围之外的,可以借到他们的力量。
&&& 3:铺路。山鸡的观点是邻友不一定要在同一个盟里,尽量地分到其它盟去。这样对于以后斡旋邻里关系。加强个人与其它盟派的关系是相当重要的。你可能会因为种种原因退出原盟派,但是你比别人更具有优势进入到其它盟里,甚至是大盟大派。
&&& 4:免除后顾之忧。这里并不只指上面的个人偷袭,同样可以免除掉敌对盟通过渗透到你的周边关系在你后院点火.当然现在一般人都爱好飞城.但一般是飞来即走.但是要是你旁边的人打你,他可以一直压着你打下去,到时你就真的只能退出这游戏了.(化解这种手法我会在文末讲一下.)&&& B:合纵连横。注重与联盟的关系。巧妙地利用盟与盟之间,盟员与盟员之间的关系。从中使用‘调停’‘ 离间’‘假借’等等手法。加深或化解他们的关系。怎样拉近这些关系,山鸡介绍几种方法。
&&& 1:有肉一起吃,有难一起扛。这种方法要从盟友之间扩展开去,远亲不如近邻。自己打到了‘肥羊’,也不要忘了给盟里的人或是自己城堡附近的人分一点。无论是盟友还是邻友,有难了,能帮则要帮。帮忙的方法有很多,譬如说借兵(只限盟内),‘调停’等等。
&&& 2:扶弱联强。自己城附近的,比自己弱的人也同样要扶持他们快速发展。而不要杞人忧天似的予以打击。
&&& 3:注意细节。这样的方法太多了,譬如说别人在吼招人的喇叭,你也可以一起吼一下,只是在写本盟的联盟后再加上对方的联盟名就可以了。还譬如说有人想要打你敌对盟的人,这时你可以私M他们并提供一些重要战报数据,或是攻击时要注意的东西等等。如此种种都可以。
&&& 总之,你在处理这些关系时,首先要做个讲原则的人。(对付无赖则用痞子方法)其次,要学会让别人如何感激。这样才能起到效果。
&&& 暂讲这些,因为这个方面,有些东西说穿了就不管用了,(*^__^*)
&&& 下面多讲两点,一个是技巧,一个是基础。&&& 第一个,技巧。就是文上的第4点,如何化解被人压着打的方法。有联盟的人就借盟友的兵或是让盟友帮你打。而更多的是那些声望又低又没联盟的人,或是借不到盟友的兵的人。大家可以参看一下如下的方法:山鸡认为改变原有的建筑和防御模式,采用游击战。停建所有的城防机关,资源只用来花在内外城建筑及科技上面。(辎重队不足的建军械库暂时顶用一下,为了不造成自己有战斗损失而掉声望,有辎重队后建议不再建。)各类兵种都可以造,包括攻城机关。但优先造辎重队。英雄留一到两个即可,其余的发往冒险城。下线前跑兵跑资源,这样对方打你只是一座空城,没东西可以让他拆,基本上没东西可以让他打。但是你却能积累你的兵,积累你的资源,伺机反击。
第二个,基础。&&& 这里讲一下兵种的各类基本值。
&&& 大家看一下这张图;&&& 生命值:42.生命值在这游戏里不是指的这个兵在战斗中生命长短.(与英雄的血量要区分清楚.)它只对随军大夫有用.是计算大夫救活兵的数量的一个重要参数.训练时间:00:12:54.这个是指招募一个这样的兵需要的时间.影响造兵的时间有两个,一个是各类兵营的等级,每升一级加快招募2%的速度,另一个就是道具的加速招募道具,可以减少招募的80%的时间.影响辎重队的招募速度是集市.
&&& 攻击力:664+192.56.攻击力是指这个兵在攻击时所能发挥的部分攻击力.其中664为其基本攻击力.绿色部分的+192.56,是指其科技加成,联盟加成下可放大的攻击力.其结果四舍五入.
&&& 防御力:950+332.5.防御力是指这个兵在守城时所能发挥的部分攻击力.其中950为其基本防御力.绿色部分的+332.5,是指其在科技加成,联盟加成下可放大的防御力.其结果同样四舍五入.
&&& 移动速度:20.移动速度是指这个兵种在行军过程中的速度.影响这个速度的为科技中的急行军.每升一级加快3%.
&&& 负重能力:5. 是指这个兵所能承载的资源量.也就是说在攻城过程或是派遣,增援等过程中所能装载的资源量.
&&& 消耗金币:2.4/小时.是指一个这样的兵在自己城堡中每小时需要消耗2.4个金币.在盟友那里消耗是翻倍的.为4.8金每小时每个.
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| 冀ICP备号QQ丝路英雄中攻城掠地任务怎么完成_百度知道可以的。开始就可以招募3个,解雇了还是可以招募3个!! 补充:恩,英雄殿越高英雄属性越好!属性越高,英雄越好@!
解雇英雄不并不会减少招募的上限,还请你放心哦 补充:补充:.1 游戏会根据随机数据出现一位英雄。在内城的英雄殿里,需要派遣到其中的一个城市后,才可以冒险打装备升经验。道具前期不用在商店购买,通过冒险可以得到足够多的装备。1.2 英雄殿升到10级(初期升到10级就够)后,可以再招一个英雄(属性随机)。基本上属性综合比较高,价格在3000左右的基本上,战士为战神,法师为谋者,战神和谋者也基本上是除无双(是种梦想)外的好天赋。天赋的表格详见附件(英雄每升一级系统自动附加天赋点)。1.3 关于英雄加点,战士加力量,法师加智力,耐力除了不够血做任务加加外,最好不加,因为英雄带兵打仗不看英雄的体力只有兵全部挂光才会阵亡。采集者为非战斗英雄,加力量提高攻击。外出打仗需要法师,在家守城需要战士。当然初始英雄天赋不理想的话,建议多加点耐力,好做任务赚钱,等再招英雄时解雇掉。 力量: 10点英雄物理攻击力(冒险中),50点英雄单体物理攻击力(战略中) 智力: 10点英雄魔法攻击力(冒险中),0.1点群体攻击力(战略中) 耐力: 5点英雄单体物理防御力10点英雄血量(冒险中),30点英雄单体物理防御力30点血量(战略中) 统率: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0.1点群体防御力(战略中) 幸运: 0.1点英雄获得道具的概率(冒险中),0.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中)速度: 每个英雄的速度都是一样,固定为10格,军队的行军速度可以通过研究急行军来提高。1.4 英雄可以单独或一起进一个房间做任务赚点外块。20级以下初级任务推荐敦煌。当然可以到其他城体验下,三个冒险城(目前就三个)可以瞬间派遣的。1.5 任务敦煌单过酒店满月任务,1级需要3个人以上过简单任务。到英雄4级左右(全耐力状态)无任何装备也可单做,一直可做到13级左右。13级左右两个英雄可以合伙做满月中等难度。18级左右两个英雄可以合伙做满月困难难度。但是请千万注意英雄完成任务之后的体力,英雄级别越高,任务失败后复活需要的时间很长很不划算。以上均是在英雄满血的情况下进行的。不满则请调低难度完成一次任务则英雄自动满血,确保安全。2、 关于内政和军事发展。2.1 游戏中会随机选择主城地形(地形的表格详见附件,资料是旧的,可惜没找到新的,基本上没变稍有调整),内政出现后大家外城都只13块地,分配原则为石头、木头、金属、汞各占3块,黄金占一块。内城先需把官府升到2级后,将仓库容量提升(要根据发展态势升级仓库,以免爆仓= =!),之后可以先把研究院升到3或5级(以便在升级其他建筑的同时做升研究项目),之后可以先把英雄殿升到10级(招第二个英雄)。然后内城建到6级,找一个心仪的盟派加入吧(无论内政和军事,以后的发展都需要团队的配合)。2.2 入盟后,可以为出市集做准备(资源交换),6级官府,4级骑兵营就可以建造。同时军事建筑分为:骑兵营(骑兵)、兵营(步兵弓兵)、庙宇(和尚、术士兵)、攻城器械所(巨***等)。兵种上骑克步,步克弓,弓克骑。建议前期内政上可以以出分城为目标(8级建筑学、9级研究所、1级筑城学、1个开荒队),分城外城面积开到1300以上属于正常,爆发人品,可以开到20块地的分城啊(梦想。。。)。分城的建筑都需要重新建造,英雄需要重新招,但分城的科技可以和主城共享,且可以不同项同时升级。关于如何开分城建议由盟里统一协商;军事设施上建议造庙宇5级(需要4级兵营,8级官府,同时研究2级能者、3级铁壁后招募僧兵)前期最超值的一个兵种,然后配合兵营出(长弓兵),不用出朴刀兵(很菜),骑兵营出(傀儡兽骑)。僧兵、长弓兵、骑兵营傀儡兽骑、攻城巨***都是比较超值的兵种。弓兵能先攻,但防御低,如果第一轮不能有效消灭敌方,则需要其他高防高血兵种在防御上进行弥补。内城防御设施(就是内城的城墙里建议造重箭塔,对付初级兵种很好用)。但总体上出军队比造防御划算,防御危险或资源多的时候集中发展重箭塔、投石台,关于城墙(耗费也不多,除了重铁城墙,另外两个造了也是摆设= =!)。2.3 入盟后,可以将大使馆升到4级后,建造要塞,要塞几级代表可以驻扎几个玩家的军队(不限制一个玩家反复派兵增援),但要塞援军每天会消耗一定量的黄金(不过比自己单方面做军队划算,体现团队的力量)。要塞的军队由要塞主城的玩家支配,可以一起联合进攻,也可以在危险之后遣返回原来玩家。2.4 FS谈:就是当敌人来攻打时,如果通过信笺沟通还是无法友好解决,或者对方出兵后就离线了,就需要FS你的军队和资源。经验:首先需要足够多的辎重车(80-150辆),通过市集把资源全部拍卖上去(几级市集可同时拍卖几样资源),然后让盟友或另外个朋友的号进行市集浏览购买走,然后将辎重车及军队全部选择派遣中的运输进行转移。同时配合一定等级的军械库(目前20级军械库可以保证每样资源5000不被掠夺),那么一般敌人都掠夺不到太多的资源,自己也可以避免硬拼的损失。同时建议作为狼出动时,最好先友好地给要进攻的对方发封信笺确认是否在线,在线而且距离也这么近,那么愿意成为好友吗,毕竟多个朋友比多个敌人更合适。如果对方不怎么在线,也不在乎和你做个不打不相识的朋友,那么就树立敌对关系吧。3、 其他游戏小常识3.1 玩家信息中的状态:K为保护期、i为很久没上的号、A为休假状态、U为删号状态,无字母显示为出保护期常在线状态。3.2 辎重车1辆可以运输2000数量的资源,可以用来市集交易,也可以用来战争掠夺;兵营里的随军大夫可以在战争过后根据大夫的数量来医活损失的军队和部分建筑;骑兵营里的僵尸回收队可以在战争之后回收战争损失的部分资源
已有*** (3)
能,只要金币足够 补充:追问:怎样的才叫无双啊?补充:
当然可以,解雇掉以后还能在招聘。如果把英雄殿升至最高级会出现5个英雄供你选择。希望楼主采纳 补充:那就不一定了这要看你的运气咯不过多一些英雄抽到好的机率就大一些。
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