狂暴龙300战,gs5300的武器选择问题

[无力吐槽] 今天在百度上和人吵起来了,那人非说60年代武器战的DPS只有狂暴战的一半
我也不知道他什么来历,他就是一口否定60年代武器战不行。因为60级那会我的战士就是武器,DPS从来没低的那么夸张过,那会我们团8个战士,我作为武器战,只比第一的狂暴战DPS低一点点。所以特来求证,整个60级期间,武器战是否DPS就那么低。
60年代用武器战输出?致死也带额外仇恨啊。不过如果比60年代后期的话,说武器只有狂暴一半的DPS还是不为过。NAXX的狂暴战打战神不怕OT拼命打能到1000,武器战打500还真的难。
我就是那贴里的,OK,你可以等人来了,NAXX用武器战还不如带几个猎人
如果你是说那种全身穿满命中1% 2% 暴击1% 2%之类装备堆到暴击命中吓死人的皮锁混穿狂暴战那武器战有没有一半都不好说
60的后期我确实没打过副本,但是真的能差出那么多吗?我就打过MC和BWL,反正我DPS没比狂暴低太多。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by icysage0 ( 23:32)[/b]我都说了,MC,BWL后期都是BUS带个2,3队老板的节奏,你觉的你打随机团的DPS能当依据看?
流血伤害那么低,武器战靠什么输出?除了致死,用英勇,你连怒气都不够.而且当时又没免费的压制给你用武器PK,狂暴输出,都是这么玩的吧
还有那时候狂暴战根本就做不了DPS,因为没有T能拉得住··法爷大部分时间都得乖乖扔魔杖,不然OT了就GG··那时候好像木有嘲讽
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BWL还真得带武器 因为打5号需要致死
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 落花之月 ( 23:35)[/b]NAXX是狂暴战仅次于3.3最辉煌的时期之一你居然跟我说不能做DPS....堕天使+白骨不要太猛,至于OT不OT的问题,LM有拯救部落有宁静图腾,OMEN1也已经有了,看着点打就是了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 世界毁灭委员会 ( 23:33):[/b]我都说了,MC,BWL后期都是BUS带个2,3队老板的节奏,你觉的你打随机团的DPS能当依据看?[/quote]主要是我打副本那会还安其拉还没开门呢,所以只打过MC和BWL,时间也很久远,我也不知道是装备差距还是怎么样,反正我武器战的DPS没比狂暴战低那么多。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 落花之月 ( 23:35):[/b]还有那时候狂暴战根本就做不了DPS,因为没有T能拉得住··法爷大部分时间都得乖乖扔魔杖,不然OT了就GG··那时候好像木有嘲讽[/quote]大哥 你想说啥啊?知道啥叫板贼么扔魔杖只有黑翼老三吧嘲讽每个种族的战士 都是10级任务得到的...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Libra玄武 ( 23:37):[/b]BWL还真得带武器 因为打5号需要致死[/quote]那打冰龙也得带呢,特殊用途能算么,还有法爷的好基友夜幕武器战..
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 世界毁灭委员会 ( 23:37)[/b]那时候有多少人能进NAXX··97%的魔兽玩家估计都在野外打怪,蓝绿一身呢·狂暴战要做DPS得收集那种命中暴击%的装备,一般玩家哪搞得来
印象中好像团里没有过武器战只有狂暴,也叫板贼,跨甲最多死的最多的第九职业...当然不死的话输出确实很NB
我60年代拿AL的战士的确是差不多打到安其拉结束,NAXX开始就基本转型狂暴战了。不过要像楼上说的全身2%命中 1%爆或者2%皮锁版混穿拿堕天使这种的要成型很困难,40人分这么点装备,各种跨甲各种矛盾才是能否成型的关键。按DOTA的说法就是大后期的C。
naxx之前,狂暴战是什么?naxx之后,狂暴战伤害能甩武器战五条街。
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[quote][pid=][/pid][b]Post by 世界毁灭委员会[/b]那打冰龙也得带呢,特殊用途能算么,还有法爷的好基友夜幕武器战..[/quote]冰龙不记得能回多少血了 BWL5号貌似是2万5 以那个时代的属性和DPS两万五不算少了
60年代的武器站就是上上致死用的,为了防止ot还要换个灰色白色武器
NAXX的板贼嘛..唯有60年代能打出70年代DPS的职业..当时我记得NGA上有个战士说话很狂的:见过满屏四位数到处飞么?[讨论]老司机请进来,谁知到现在PVE武器厉害还是狂暴战?
打副本各种打不过别人。本人用的是狂暴战,手法也练了很久应该没什么问题,一直听说武器战比较厉害,有必要转吗?有大神能解答吗?
没必要转的 大秘境出了会好一点 add频繁了 kbz会好一点
喜欢玩什么就用什么,有的人就喜欢武器战,他肯定给你推荐武器战,有的人就喜欢狂暴,他就一定告诉你狂暴战有前途,就比如我,万年武器战狂暴战碰都不带碰一下的,就算是狂暴比武器好一点儿,我也不会说狂暴战多么多么牛逼多么多么值得玩儿的,所以没必要,喜欢啥你就玩儿啥就好了,一个补丁的事儿,要不就信仰自己的喜好,要不就跟着版本走。
武器并没有狂暴帅
表示现在小怪用狂暴 最后一波小怪切武器 留爆发技能打BOSS
[b]Reply to [pid=19081,1]Reply[/pid] Post by [uid=]duelas1234[/uid] ( 22:24)[/b]有道理,哈哈
6.0 武器狂暴各种来回切
相对更喜欢武器战
7.0狂暴确实更流畅
但我喜欢武器战的爆炸三怒火致死伤害和爆炸1分钟一次的AOE伤害
我推荐武器战
[b]Reply to [pid=19081,1]Reply[/pid] Post by [uid=]回皂[/uid] ( 22:33)[/b]狂暴战除了蠢,想不出什么来形容了
[b]Reply to [pid=19081,1]Reply[/pid] Post by [uid=]duelas1234[/uid] ( 00:37)[/b]duang duang duang
[b]Reply to [pid=19081,1]Reply[/pid] Post by [uid=]duelas1234[/uid] ( 00:37)[/b]说话注意点,我上次说狂暴进本的都是想混的被2+0了[s:ac:哭笑][求教] 关于狂暴战和武器战的斩杀期输出讨论
这种帖子一看标题就是典型的小白问题,武器战们进来的回答我已经能预见到————我武器战斩过80W,100W之类的,狂暴战才能斩多少?等等,我想说的是斩杀期的输出能力,而不是斩杀这个技能能打多少。。诚然,斩杀肯定是斩杀期最主要使用的技能,但是却不是耗用GCD最多的技能。。为什么,因为武器战消耗GCD最多的技能叫做发呆~(仅限斩杀期)过去楼主也一直觉得武器战进斩杀期肯定会如何逆天之类的,但是通过无数次HAK的经历,自己团里也有专业武器战,集合石也遇到不少,很少见到有武器战能在斩杀期和狂暴战拉短DPS距离的,倒是见过不少全程垫底的武器战,能打上6W DPS的武器战,已经觉得很意外,心里很是迷糊。丛然武器战们会跳出来说,我们魔火伤害如何高,招王又是如何高,?我们作用如何巨大。。。然后点开DPS统计,发现一排排的LR魔火招王第一,绿色职业才是转火之王。。(NGA上有武器战魔火招王能打过强力的LR爸爸吗,反正我是觉得很难,毕竟别人是35%斩杀线),这里还不讨论很多斩杀其实是溢出的无效伤害。进入P4,BOSS压进斩杀,好了,武器战爆发全开,狠狠的爽了10秒钟,但是接下来,发现巨人不停刷新,却没有高怒气可以打,那干嘛呢?是等,还是打低怒斩杀? 反正区别也不大。
大家应该都发现了,进斩杀后,武器战的职业SP,几乎废了一半吧?
而狂暴战,进斩杀,职业SP更加凶猛,手上的怒气用不完,免费斩杀不停,虽然伤害不如武器高,但是数量多的惊人,主副手加起来也是13-14W。最关键的是,HAK一个斩杀期内,可以用3-4个鲁莽,可以从头爽到底。。武器战一个鲁莽完了,就只能盼望平砍暴击和不停发呆了。
那种老是觉得武器战进斩杀如何厉害的人,无非也就是觉得斩杀伤害高很过瘾,但是没想过,这种强力斩杀需要巨人覆盖+40怒气,甚至要鲁莽+天神,。有很多前提,如果没有这些前提,伤害并不会比狂暴高多少,而这些爆发技能,很多都是整个斩杀期只能用一次。暴君为什么武器战那么厉害,是因为最后阶段超高易伤,武器战***爆发结束后,战斗刚好结束,武器战的伤害刚好达到一个顶点值,所以给大家感觉武器战斩杀厉害,如果战斗多持续一分钟,肯定就不行了。
楼主只是想说,多打打扎昆,体验一下最后20%阶段,分别用武器和狂暴都打打,就会有很深的体会。记得曾经 悬垂堡打H屠夫的时候,进斩杀后一个武器战从倒数几名跳到第一名,曾经震撼了我许久,悬垂末期,那是武器战的巅峰。可是现在不是了。现在武器战的斩杀威力,必须有双目标作为前提,单目标斩杀真的并不比狂暴厉害(我说的不是单个斩杀之间比较,而是比较总体的斩杀伤害,武器战斩杀质量高,但是狂暴战斩杀数量多的多的多)。我只是讨论两者斩杀期的表现,因为老是看到很多朋友在谈论二者时要强调武器战斩杀期比狂暴厉害很多。至于战术意义不讨论,因为武器本来就是个战术选择的天赋。如果有朋友能做出SIMC来模拟两者20%下的伤害就更好了。还请不吝赐教
武器战能在斩杀阶段追一截DPS需要的条件太多了:一次技能覆盖时间,4个斩杀爆3个,BOSS易伤,你斩完BOSS倒地。这么想来。。。。
看到“进入斩杀武器战职业饰品废了一半”下边的就不再看了
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 17:57)[/b]那些巨人打击?用来覆盖平砍和撕裂吗?还是打发无聊的时间。
虽然我不认同楼主说的斩杀期狂暴输出高于武器的说法,因为斩杀期伤害还是一个怒气获取和怒气利用率的问题,除了泄怒技能变成斩杀以外没什么区别。不过我倒是觉得楼主提到一个用模拟给出20%血量计算伤害比较靠谱,希望有大神能给出模拟结果
就随意看到一句进斩杀可以刷3-4个鲁莽 和楼主玩的不是一个游戏 我一般开出第二个鲁莽就笑了
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xh941130[/uid] ( 18:24)[/b]鲁莽中刷出一个鲁莽都有时能遇到。。HAK这样的BOSS斩杀期还是挺久的,因为中途各种状况会拉长输出时间。我觉得刷出3个鲁莽不算特别难吧。
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=4562555[/uid] ( 18:22)[/b]我的观点不会狂暴一定就高,只是否定那些觉得进斩杀狂暴就比武器差很多的人。你可以理解为,我觉得两者斩杀期至少是一个水平。我在寻找模拟斩杀DPS的办法,因为我的战士是武器战狂暴战都毕业。所以要模拟起来还是有条件,但是不知道怎么修改源代码。。郁闷
武器战的普攻暴击怒气翻倍!没职业饰品20s一次的巨人肯定有几次斩杀没法覆盖,带血魔饰品暴击比较高的情况下没法覆盖的怒气更多。还有,给你想要的数据wcl的HAK武器战第一的,全程11w,斩杀期间数据,13.28m:[url=/reports/36nTZqa9QhF1d7VR#fight=14&type=damage-done&source=230&start=&end=]sojy[/url]狂暴战第一的,全程10w8,斩杀期数据4.64m:[url=/reports/ChXtyTgNz9j4Y7bZ#fight=3&type=damage-done&source=26&start=810804&end=851627]windeh[/url]这个有点低,我给你换一个,狂暴战第二的斩杀期数据6.62m,全程9w6:[url=/reports/P7NDvZ38VX4qpgWK#fight=3&type=damage-done&source=78&start=944350&end=997057]retsam[/url]我这都是replay看着血量到20%来截取的时间段,或者你找个更高的来(-)
还有,有必要非要把话说那么明白么,随便点开个狂暴战的输出曲线都知道狂暴战打H阿克的爆发点儿在哪儿
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 18:34)[/b]wcl前面几乎都是武器战我了解。但是那不是我想要的数据,因为每个团队差别非常大,那个不具有特别大说服力,比如说p4阶段每波地狱火都有双目标斩杀的机会,那肯定很高。simc的数据拿出来让人肯定心服口服。另外武器战的双目标斩杀肯定是逆天我承认,我主要想知道单目标狂暴和武器的斩杀能力。比如扎昆这样的。另外说到职业sp,我觉得巨人多肯定能覆盖更多斩杀这没错,但是比起进斩杀前巨人和致死之间的配合来说,斩杀期过多的巨人打击的收益是打一些折扣的。
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=]、______浅。[/uid] ( 18:49)[/b]巨人怒气利用率跟斩杀比哪个高?
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=]、______浅。[/uid] ( 18:49)[/b]双目标?实话说吧,那仨数据前俩一个是limit的一个是paragon的,地狱火能活几秒还是个问题,留着等灭?自己切到时间轴的那个时间看下输出比例不就知道了,第一个的那个,ak占比85%,第二个可是没转火的,ak占比100%,但是斩杀期明显比同团的武器战低的多,第二个有点低看第三个,阿克占比92%,说实在的要是让他们打地狱火估计更低
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=4562555[/uid] ( 18:59)[/b]巨人150%斩杀135%,同样10怒气的情况下,但是一般会让斩杀满怒气吃巨人debuff。。。
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 19:00)[/b]为什么要专门打地狱火,把地狱火嘲讽到boss身边,然后直接横扫斩杀boss不是更好?50%横扫伤害相当于白送的。我双修武器狂暴,地狱火全程9个boss用狂暴打,4个用武器。
[b]Reply to [pid=78630,1]Reply[/pid] Post by [uid=]、______浅。[/uid] ( 19:13)[/b]我说的是让那俩狂暴战转火的话,绝对更低(职业饰品直接废了,不带职业斩杀期呵呵)!第一个的那个武器战不是boss的15%应该是横扫的地狱火的伤害,而且别说横扫了,第一的那个武器战斩杀期除以二也和第二的狂暴战差不多,比第一的狂暴战高得多
哎呀!我只打PvP的完全看不懂你们在说嘛
写这么长,越看越觉得楼主像是新玩战士的玩家……
我觉得楼主说的有道理。总伤害上感觉武器单体斩杀和狂暴差不多,一个注重质量一个注重数量,两者平衡点还是看战斗时间。
建议楼主去打十字军副本门口那里的木桩,可以无限斩杀,分别切狂暴和武器打。打一分钟就够了,因为boss的斩杀时间也就是1分钟。如果有可能,最好满buff打,这样子的数据就越真实。然后就可以得出,狂暴和武器战在斩杀阶段的差距了。

参考资料

 

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