超级街霸4官博:旧角色的变更第1讲_电视游戏_新浪游戏_新浪网
超级街霸4官方blog:旧角色的变更第1讲
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这次旧角色调整的重点是“各角色的平衡和有趣程度,并因此对招式和性能进行再调整”,并且听取了大多数玩家的意见。
本次最大的调整点?
整体来说,就是[互择]的机会,次数增加。前作来说,1小局里成功猜到对手2-3次行动,这局基本就赢下来了。这是考虑到玩家的集中力等因素,觉得这样是最容易体现玩家实力,又不容易造成疲劳等要素。
之后,随着玩家的水平增加,每局2-3次显然已经不能满足要求。而且,很多人也以这样的心理战为乐趣。所以这次调整之后,大家互择的机会会更多一点。
换成更直接的表达就是全角色的攻击力都有不同程度的下降。
这样,就算是菜鸟,也可以犯几次错误了。反过来说,高手出意外失败的概率也降低了。
接下来是各角色的个别调整:
升龙与对手相杀后不再采取地面受伤状态,而是采取和对手一样的空中受伤状态,因此相杀后的追击变得困难(倒不是完全不可能)。
另外,波动拳没有消失之前,无法再使用真空波动拳,也就是说,以前的波动拳让对手起跳,再以真空波动拳打跳的战术已经无法实现。
灭升龙拳代入COMBO的难度比灭波动拳要高,当然相对的,威力也要高很多。
这样就是说龙弱化了吗?
也不是,只是跟《街头霸王4》相比,过于有利的情况减少了许多。但是,综观整个《超级街头霸王4》的平衡的话,龙还是处在跟现在差不多的位置上。
4MK、6HK的威力增加,各自的破绽/连携方式略有改变。
弱升龙拳破绽减少。
新UC 红莲旋风脚主要用在中近距离牵制和突击,以及最后时刻磨血上。
春丽:
增加了通常技的判定,使通常技立回更有利化。
比如说远5MP,判定比SF4强了很多。
特殊技后方回旋脚也强化许多。比SF4好用很多。
空中TC后的追击变得更容易。
新UC气功掌泛用性很高,追击性能同样很高。但相对的,威力低很多。设计者还是希望春丽使们能以立回为主,而不是拼1发的回报。
本田:
SC“超级头槌”性能加强。使本田在面对波升系时的选择面更大一些。
新UC的威力和判定都相当的高,而且毕竟不是蓄力系的,所以在百贯落之后的打投2择被这招新UC强化了。
布兰卡:
主要调整是新UC方面。新UC的对地,对空选择回报很大。可以改变布兰卡的不少战法。远距离对波升也不那么苦手。
除了UC以外,“前方危险”的硬直减少(6KKK)。更有利于奇袭。另外,46LP的移动距离进一步缩短。使弱、中滚的射程明确化。
桑吉尔夫:
3P第2圈开始大部分角色蹲防不必再防御,可以考虑出招破解。(3P刚举手开始的第1圈蹲防还是要防)
碎金掌的威力下降。
跳的性能比SF4略有下降,但是大部分《街头霸王4》里可以实现的战术,在《超级街头霸王4》里依然可以实现。更强化老桑的“地上战战士”概念。
老桑的新UC很有趣,不能对地使用,完全的空对空,但是起跳就可以接受指令,而且捕捉范围很广,在SSF4里可以有效进行捕捉“直升机”等逃跑方式。操作上面也许稍微有点困难。
下期是古列、达尔西姆、拳王、铁面、沙加特、***。编辑:lolo
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阴阳将被削弱?《超级街霸4AE》新版本确认
阴阳将被削弱?《超级街霸4AE》新版本确认虽然《超级街头霸王4》的制作人小野义德曾说过《超级街头霸王4AE》将会是《街霸4》最后一个版本,不过现在似乎将会有新的版本。因为《超级街头霸王4街机版》新增的2位角色阴阳兄弟太过强势,有玩家在小野义德的腾讯微博发问,是否能将阴阳兄弟适做调整,而小野义德的回复是:“现在我们团队内部在验证新的AE版本。到了合适的发布时间,我会在微博里告知大家。”
读完这篇文章后,你的心情如何?00000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
游戏介绍:
格斗游戏经典巨作《街头霸王4》将于7月1日登上PC平台,让没有游乐器主机的玩家们都可以体会到这款纵横格斗世界二十年的经典系列最新作。
在《街头霸王4》PC版本中,除了收录完整游乐器内容,包括「锦标赛模式」、「对战重播鉴赏」、「重播下载」与「输入指令显示」功能外,并追加全新的「额外笔触Extra Touch」模式,让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援Games for Windows LIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型电玩模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。
《街头霸王4》是经典对战格斗游戏《街头霸王》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。游戏以风靡全球的2代为基础,玩家所熟悉的隆(Ryu)、拳(Ken)、春丽(Chun-LI)与达西姆(Dhalsim)等人都会再次登场。
操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。 《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏着诡谲阴谋,许多著名的武术家神秘失踪,致命的秘密武器带来恐怖的新威胁,新进人马与上届锦标赛武术家对上之前,都展现了过人的意志与决心,某些人是为了爱人而战,某些人为了复仇,某些人则是纯粹希望能一战成名。在这场锦标赛背后,交织着纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋,为了成为超越凡人的终极武术家而不断自我锻炼的隆,也深陷这场混乱风暴之中……。
《街头霸王4》除了有隆与拳等大家熟悉的面孔之外,还有许多登场角色,包括擅长翻滚攻击的布兰卡(Blanka)、超级摔角手桑吉尔夫(Zangief)、热血力士本田(E.Honda)、瑜珈神人塔尔锡(Dhalsim)、干练女探员深红毒蛇(Crimson Viper)、泰国拳帝王沙卡特(Sagat)、拥有华丽必杀技「春烂漫」的高中女校生樱,以及大型机台头目瑟斯(SETH)与究极拳法极限的豪鬼也都将登场,让《街头霸王4》的战斗更加白热化。
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拳法达到极至的人 操纵杀意之波动的鬼神
[自称拳法达到极至的人],操纵杀意之波动的格斗家。其真正面目是RYU和KEN的师傅豪拳的亲弟弟。
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每个模式下性能都非常强劲,绝对的S级角色。V模式下连续技超级丰富,Z模式下各方面能力都比较均衡,连续技组合以及威力也是属一属二的。
1. 跳MK逆向&&下LK&&下HP&&H龙卷旋风脚&&站HP&&H升龙拳&&SC天魔毫斩空 100%DAM 19HITS
非常经典的连续技,尤其是H升龙拳之后的空中SC超杀,简直是为豪鬼量身打造的。
2.(对手在版边) 跳HK&&下MK&&灭杀豪波动&&站MK&&站HP&&H升龙拳 98%~100%DAM 14~15HITS
与隆连续技的要点同出一辙,最后的H升龙拳3HITS如果全部命中则能做到一击必杀。
3.跳MK逆向&&下LK&&下HP&&H龙卷旋风脚&&站HP&&L龙卷旋风脚&&天魔豪斩空 100%DAM 18HITS
1的形变,注意最后的超杀要在低空使用。
4.旋风脚&&H升龙拳&&SC天魔豪斩空 80%DAM 12HITS
旋风脚可以破对手的扫腿,因此非常实用,此外旋风脚可以直接取消超杀,真是超级实用!
为了见RYU,和RYU对战,而持续着街头格斗
本名春日野樱。家住东京世田谷区二丁目,活泼的女子高中生。某日在上学途中被RYU战斗的身影所吸引,想着[想再次见面,对决!]而踏足接头格斗的世界。所以,模仿着RYU的样子学习格斗技,过着向看起来强大的男子提出挑战的一天天。
作为[心的师傅]的RYU的格斗流派就是SAKURA格斗流派的原型。模仿升龙拳和龙卷旋风脚该为自己用的招数,可以看出受RYU影响之大。而且受RYU的影响不仅体现在格斗流派,还有从格斗时的打扮到心态,表现出她心目中格斗家的形象。
对于任何对手都全力以赴,清爽的女子高中生SAKURA。模仿着憧憬的RYU而反复练习的时候,突然浮现出一个疑问。带着[所谓的STREET FIGHT是什么]这样的朴素的疑问,希望知道格斗真正意义的SAKURA,为了向RYU寻求***,起程去寻找在世界上某初修行着的RYU。
V模式的绝对强者,可惜在PSP发挥不出V模式的能量,还在其他两个模式里的能力也不差,是本作我个人最喜欢的女性角色。
1.跳MK逆向&&站MK&&站HP&&H盛樱拳(第4HITS)&&SC乱樱 92DAM% 14HITS
唯一注意的是H盛樱拳必须在第4HITS前取消再超杀,否则会把对手打飞滴。
2.(对手在版边) 跳HK&&下MK&&站HP&&H春风脚&&下MK&&下HP&&L樱落&&空中追打三连击 95%DAM 11HITS
少数威力不菲但不需要POW的强力连续技,难度也不算很高,多加练习就能掌握
3.(对手在版边)跳HK&&下MK&&站HP&&H春风脚&&下MK&&下HP&&波动拳&&SC真空波动拳 100%DAM 14HITS
和2一样,属于浮空追打,只不过最后的追打不同而已。波动拳有三个阶段,需要根据对手的浮空高度来决定使用哪一个阶段,有点难度。连续技的总体实用性不是很高
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Super Street Fighter IV Arcade Edtion视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:格斗游戏FTG游戏语言:中文制作公司:Capcom发行公司:Capcom游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2917888人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄高玩必备格斗 日系|
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春丽那个头朝下的旋风腿怎么放
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按住下,然后上+脚,是这么按吗,我总是按不出来啊
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没玩过SF4,也应该玩过SF2吧?蓄力啊
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最容易放的就是下后蓄力中+斜上脚
反正我每次用下上空放时基本放不出
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这个我来说吧 我几乎次次都成功
先是按下键 等了2秒 然后上和脚同时按!(而不是先按上后按脚)
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这个不会的话,跟本没玩过格斗游戏...
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