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魔兽6.0术士:痛苦和恶魔专精的一些心得
来源:NGA 作者:粉丶 时间: 17:21:41
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0术士痛苦和恶魔专精的一些心得分析。
接下来就是dot和10秒饰品期间的问题
众所周知,你的触发累饰品,什么时候触发你会完全不知道,所以在这个没有快照的年代,我们怎么要保持让黑血或者其它10秒饰品触发时,保持住dot呢?
很简单
1,我们在dot剩余还剩3到4秒的时候手动补dot,来达到延迟dot的效果
2,没有2
还有一个问题,那饰品触发了以后,我的dot正好还剩4秒,请问要补么?
答:爆发期的时候,尽量不要浪费那一个gcd去补dot,尽量保持覆盖鬼影以后抽吸取灵魂,来带出其余dot伤害(如果触发的是10s的饰品的话),因为在爆发期内,一个gcd可以让你的吸魂带出一跳的伤害,从而额外带出你其余dot的伤害,很吊的- -当然如果是痛楚时间快没了的话,还是得浪费这一个gcd去补回来,因为你的10层痛楚一断以后,后期是很难补回来那个伤害的,除非你的脸非常好,你能全程饰品触发(这种脸好,我们不做多余讨论)。
碎片的获取途径
目前版本的碎片获取有4个途径(前夕版本):
1,夜幕:你的腐蚀术造成伤害时有 8.5% 的几率产生 1 块灵魂碎片(在我眼里其实是50%,要么回一块碎片,要么不回碎片) 要利用这个来回复碎片的话,除了你得脸好以外,其余就是高急速了- - 别问阈值,自行参考阈值表格,请去nga别的帖子看一下- -。
2,吸取灵魂杀死一个可以提供经验或者荣誉的目标回复一块碎片(除非强大的add战斗,单体boss 请忘记- -)。
3,非战斗时20s回复一块碎片(这就是起手20秒点一下灵魂燃烧偷碎片的原因)。
4,决战奥格的四件套效果,鬼影结束时有10%的几率返还碎片(还是靠脸)。
目前只有这4个,好好利用它们吧。
恶魔术士篇
实在不知道怎么对上面的进行跟新,所以只能另外起一楼了,有知道怎么搞的小伙伴麻烦私密下我,教我一下,然后我会修改它。好了继续正题。
首先对于恶魔术士,很多人玩恶魔玩的比较少,而对于现在的版本,必须转行当一个恶魔术士,但是又基于不会玩,伤害又打不高,不知道该怎么办,现在我们来研究一下恶魔术士。
恶魔术士是三系术士里面唯一 一个可以切换姿态的天赋,相当的霸气,当然切换姿态你得拥有恶魔术士的额外能量,就是恶魔之怒。
那么先来讲一讲怎么获得恶魔之怒
暗影键获得25点。
灵魂火获得30点。
古尔丹之手6秒内获得12点。
腐蚀术每跳4点。
宝宝的军团打击12点。
小鬼成群保守估计200怒气。
大哥每次攻击3点怒气(待考证)。
介绍完了获得怒气,现在来说一下怎么消耗它
恶魔变形以后。
你的获得怒气的技能。
暗影箭变成混乱之触。
灵魂火还是灵魂火但是消耗160怒气,但是回复30怒气。
古尔丹之手变成混乱波浪消耗80怒气。
腐蚀术变成末日降临需要60怒气。
地狱烈焰变成献祭光环,每秒25怒气。
讲完了获得与消耗怒气,接下来来单拉技能,进行一个一个的了解
暗影箭与混乱之触:造成多少多少的伤害 获得25怒气恶魔变形后变成混乱之触 消耗40怒气 造成多少多少的混乱伤害 同时延迟很腐蚀术的持续时间。
对于这2技能,一般用作填充技能。
灵魂之火:在没有熔火之心buff时你的读条会很久,获得了熔火之心buff读条会变快,具体请看下面。灵魂之火的伤害和你的暴击是成正比的,就是你的暴击率越高,造成的伤害也越高,在恶魔形态下灵魂之火需要160怒气。
作为主要伤害来源。
古尔丹之手与混乱波浪:古手瞬间对目标及6码范围内的所有目标造成伤害,并且额外在6秒内获得12怒气。混乱波浪,目标及6码范围内的所有目标造成伤害并对其移动速度降低50%持续6秒。
看了熔火之心以后 这个技能可以把他理解成为你需要全程尽量使用的一个重要技能!
腐蚀术与末日降临:腐蚀术是一个dot并且每跳获得4点怒气,恶魔变形后变成了末日降临在1分钟内造成伤害 并且每次暴击后召唤一个野生小鬼。
这2个buff我们需要全程尽量的保持它,并且全程尽量保持 将会是恶魔术的一个难点。
熔火之心:这是一个被动技能,非常的牛B,有必要了解一下,对血量低于25%的怪使用灵魂之火或者暗影箭后会获得一层熔火之心buff,可以使你的灵魂之火法力值消耗降低50%施法时间也降低50%,对于任意血量的怪物,古尔丹之手的伤害和野生小鬼的火焰箭均会触发它,混乱波浪的伤害必定会触发这个被动,从而让你打出跟多的灵魂之火。
对于其余技能,我们在这儿不一一解读,我会在下面的手法的时候 进行一些解释。
接下来的所有内容,都在这儿了,也算是我们这次的精华内容。
那么我之前降到了难点这个词,接下来就来细说一下恶魔术的几个难点,来进行一个攻克。
如何全程保持腐蚀术与末日降临buff。
首先我们知道了混乱之触这个技能,可以用来刷新腐蚀术,接下来看一下末日降临这个技能,这个技能持续1分钟,也就是说我们可以一分钟左右来补充一下这个技能,在人形态下手动刷新腐蚀术,而一旦进入爆发期我们要恶魔形态,想要刷新腐蚀术就只有通过混乱之触这个技能。然后在我们变身结束前手动刷新一下末日降临(ps.你的末日降临低于30s的时候,同时你的怒气少于300的时候)否则可以直接关闭恶魔形态进入正常人形态输出循环。
何时切换恶魔形态,何时切换人形态?
很多新手都会出现一个很常见的问题,就是从起手开始一直攒怒气全部弄满,然后变身恶魔,一蜂窝全部打完,然后继续攒,继续打。这样下来你的伤害会很低,完全打不高,我们需要的是灵活机动的变形。而不是无脑打无脑变。
那么到底什么时候变这个问题一直是恶魔术士最难的一个问题,咱们今天来对这个问题进行研究一下。
以我个人的理解,起手爆发的时候攒够了一定的怒气直接切换成恶魔姿态,来打出一个起手的爆发。
那么,需要多少怒气呢?
这里我个人认为,需要580的怒气,但是在正常战斗中有一个腐蚀术的存在,和野生小鬼的存在,还有起手200怒气的存在,所以对于起手的第一个爆发变身 我们只需要打4个暗影箭和一个古手以后开启即可,因为这会差不多你已经拥有了500的怒气(我绝对不会去计算一些不现实的理论值)通过腐蚀术和小鬼来获得剩余的怒气。
那么进入这一次的爆发应该做些什么呢?我们会在下面进行讨论。
当你完成了起手的爆发姿势以后,就需要人为的切到人形态进行一个攒怒,注意!千万不要把怒气打完!
知道了第一次变形的时候,那么现在该了解接下来的正常循环的变形是什么时候了。
在正常循环下,我们一般可以攒够到800怒气时就可开启(前提你需要有3层的熔火之心buff)将这一阶段的循环打完以后,进行手动的关闭。
那么在这攒800怒气的过程中我们要使用那些技能呢?首先知道使用暗影箭来填充获得怒气,同时使用有熔火之心以后的灵魂之火来作为主要来源,请全程保持你的腐蚀术。当你差不多拥有500怒气时,请尽量使用暗影箭来填充,尽量预留熔火之心buff,在变身形态下打。除非,你的熔火之心buff有3层以上,打掉一下,我们需要预留至少3发,或者最多4发。预留3发是因为在变身后,有机会再一次获得熔火之心从而打出第四发灵魂之火,而留4发是因为自己的脸的问题。
讲完了技能,来讲一下天赋吧。
恶魔专精下的第五层天赋,统御,仆从,和协同魔典。
我建议大家选择协同,当你们2放造成伤害时有几率让对方的伤害提高15%,还是比较imba的。
第六层天赋,在痛苦术士里面讲到过了,基尔加丹的狡诈目前不考虑,第三个玛诺洛斯的狂怒除非你需要很多add战斗的aoe 否则也不建议点 所以还是选择双黑魂。
喜闻乐见的输出技能
3秒药水-预读灵魂之火-古尔丹之手-腐蚀术-巨魔种族的狂暴-小鬼成群-黑魂-这里我选择打4发暗影箭,将触发的熔火之心的灵魂之火留在第一次的恶魔阶段,打完4发暗影箭后,就是喜闻乐见的第一次恶魔爆发阶段。
如果你是按照我上述的操作的话,那么可以继续参考我这些的操作。
在第一次变身以后,我们的怒气已经差不多达到了540怒气了,那么这个时候我们要打什么呢?请看下面。
混乱之触打一发来刷新我们的腐蚀术-混乱波浪-灵魂火x2-黑魂2(可视情况而开,如果想留到饰品期间也可以)-混乱波浪-末日降临-变回人形态。
打到这儿差不多就已经把我们的起手的爆发阶段给打完了,接下来是平庸的正常循环,一直到800怒气的中期爆发。
这里没有顺序,直到你拥有800的怒气。
给大家的建议就是500怒气前,如果有灵魂之火就打灵魂之火,没有就打暗影箭,请至少保持一层的古尔丹之手在当500怒气以后,你需要预留你的熔火之心buff除非它大于3层的时候打掉一层,到800怒气,之手保留一层古尔丹之手直接变身。
之前平庸的伤害简直不忍直视是不是,现在咱们是时候让伤害高一会儿了 我喜欢的姿势是刷一下 末日-黑魂-古手-4发灵魂之火-古手。
我来解释一下为什么要这样,因为先刷末日,是为了补充上一次的那个末日时间,然后古手打掉第2层 在打灵魂之火4下,然后在打一个古手,此时如果有足够多的怒气的话,你可以额外打一个混乱之触,来试试你的脸看看会不会触发4件套,然后变回人形态。
然后到后面的时候,你可以继续攒800怒然后变身,循环不变。
人形态暗影箭攒怒,拥有2发以上灵魂之火时,打出,直到触发你的饰品 或者第黑魂冷却好时,变身参考第一次的变身后的循环 来打。
目前写到的就只有这么多,对于恶魔有别的打法思路的话,可以告诉我,因为我在前夕没有研究其余的打法和思路。对于aoe的话请等到100级开放后,我来进行跟新,在前夕版本aoe 可以继续使用毁灭,因为暂时缺少一个叫做大灾变的100级天赋。
在这儿非常感谢2楼那位小伙伴,告诉我 是阈(yu)值 而不是阀(fa)值。
也非常谢谢10楼的那位小伙伴 给我指出的错误,前夕 目前尚没有黑魂雕文。
谢谢13楼的提醒,忘记写预读灵魂之火了,但是我在现在并没有考虑100级的时候,所以对于痛苦的起手,我还是选择瞬3刷新的。
同时对于dot的话,我个人认为在10秒的饰品触发期间,如果在中间 例如饰品5秒左右 然后断了一个无常,我不建议在去浪费一个Gcd 去刷新它,而是去继续抽吸取灵魂来带出另外2个dot的伤害 等饰品触发结束以后在补,当然如果想黑魂这类可以控制它的增益,还让dot断档我也没有办法了- -。
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本文来源于NGA论坛,原帖地址:,如需转载,请务必注明此行。用恶魔打了段时间,因为奥法装备比较差,9000血,200韧,900法伤,异常脆皮,遇到强力点的,奥法被压制的厉害,打到1700就停了,虽然1700对于高玩来说是个极其渺小的等级,但是我看出来这个组合还是有些可取之处。精彩内容,尽在百度攻略:用恶魔打的时候真的觉得恶魔非常坚挺,如果对方打SS,那我们基本就赢了,因为奥法羊、强反、减速的控制以及自身的吃糖+战斗大师+加血饰品,能挺很久,至少比我想象中硬很多,还有恶魔变身之后的献祭光环(本人私以为这技能很BUG)。这是我们选择用恶魔配合的原因,变身之后开献祭真的是很有爆发力的,冲锋之后配合减速,追着烧,对方下血很快(因为不单这个光环,还有变身+20%伤害也很凶,没试过的请不要出来喷我)。就靠这个技能很轻松能逼出对方防御性技能(例如冰箱、无敌、斗篷等等)这时候奥法只要出来很轻松的技能全开秒人即可,经常遇到1W1血左右的惩戒,被逼出无敌之后,奥法一个技能全开配合些DOT就秒掉了。。。精彩内容,尽在百度攻略:我们的思路就是对方2个人,我们找一个软的捏,控制另一个(貌似是废话,但是SS FS控制都很BT,羊完恐惧,再羊,是很恶心的)一般遇到非戒律MS的治疗就死打治疗,我们2个默契不错,一般都能配合好掐死一个。我们只怕那种死掐FS的(尤其是贼加MS的组合切FS),压力较大,FS不能出错,一个失误就死了,如果运气好或者地图是宽阔型的,FS生存能力超强,对方要杀FS肯定要付出些大技能,因为我这边SS也在搞啊恐啊DOT啊之类,FS只要撑过对方开技能杀人那波,消失跑远唤醒(这里需要地图配合),出来开全技能秒人即可。当然,我们打的是低端玩家,高端也打赢过一些,需要配合好,不能出错,这里看SS的发挥更重要些。精彩内容,尽在百度攻略:我们没有用语音,装备也一般,我们SS恶魔是400韧,1W5血,S34混穿的,FS战场没毕业,我们自问意识还不错(我不喜欢说操作,那是唬人的,WOW最重要的是意识,或者说经验、手法)打到1700,感觉还是有提升空间的。这里想跟大家讨论下,到底我们这种打法,靠痛苦来打会比恶魔好么?这是个疑问(最近没时间去尝试)感觉痛苦的控制多了瞬恐,还有更多的DOT伤害,但是比起恶魔的抗击打和爆发到底哪个更有优势呢?补一下关于毁灭的分析,主要是之前试过下毁灭,感觉毁灭的爆发力强,但是爆发的同时不能协助FS,就是自己被打的时候读不出技能,FS被打的时候要伤害只能读技能没有了协助、保护。精彩内容,尽在百度攻略:
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