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追求残云+隔阂 dnf男漫游二觉异界刷图加点
本文针对那些追求残云+隔阂的玩家,是的特化加点讲解,不喜勿喷
笔者不才,也没有想到一个可以皆大欢喜的加点方案,为了早日脱离苦海,针对自己所用(隔阂6+残云)且针对异界副本做出了一套特化的加点方案,相信对与笔者同样装备流派且主要混迹异界的天翼们还是具有一定参考价值的。
本套加点最大的争议在于放弃了双鹰回旋。笔者放弃此的原因有一下几点:
1.作为ACT1时代过来的老漫游,自打A5出现这个技能就没有真正掌握其精髓,说白了就是用不惯,自己用的容易扔出事故,并因此觉得这个技能不给力。当然了这个理由只是对小众而言,并不能服众。
2.藉由隔阂6+残云效果CD仅10几秒,近80发次数的乱射可以代替双鹰的输出地位。
3.双鹰的优势在异界副本豪无用武之地,缺点却暴露无遗
双鹰的有点:高伤45技能,对能力较强群怪进行中远距离AOE打击,同时自身可在除接***扔***动作以外的时间自由行动,每次扔***之间,还可同时掺入其他射术技能,完成高暴发。
双鹰这个技能主要是用来对付像是魂牛红猫妖和炸弹人之类的群体怪,对付这种怪,冲进怪堆血拼的话有一定的扑街率。于是,远距离的丢双鹰回旋成为了清此类怪物不二之选(所以刷魂图还是乖乖点满加3EX)。但是这类怪物在异界图几乎是不存在的,即使有(如虚无一图)也是脆的要死,一个二觉主动技能一边耍着帅一边就清掉了。
缺点就是:CD长,释放时间相对其他技能较长,每次接***扔***动作非霸体,容易被打断。走位特别风骚的怪根本打不着几下。
容易打断、怪物走位风骚什么的且不论。在异界套装普及,队友各个吊炸天的如今,基本是还没扔完3轮***,怪都死光了(即使自己打,事实上大多绿名乱射没射完就被射死了)。空丢后两轮的情形尤为尴尬,点它何用。。
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