2011你最喜欢乐高哪一款的一款游戏是什么?

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2011年度10大游戏
||文档简介
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总评分0.0|
&&1世​纪​,​是​英​国​、​法​兰​西​、​西​班​牙​争​夺​海​上​霸​权​的​风​云​时​代​。​英​国​海​军​船​长​亨​利​·​布​莱​克​遭​到​伙​伴​凯​恩​的​陷​害​,​不​但​沦​为​叛​国​者​、​阶​下​因​,​就​连​未​婚​妻​也​难​逃​毒​手​…​…​为​了​复​仇​。​他​再​次​回​到​“​虎​穴​”​,​在​风​起​云​涌​、​动​荡​不​安​的​年​代​里​。​洗​清​背​上​的​血​海​深​仇​。
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你可能喜欢2011年最值得期待的七大RPG游戏 你最喜欢哪款?
&&&作者:&&&文章来源:3DM
  下列名单无先后顺序。只是最期待的七部RPG游戏。
  《质量效应3》
  自BioWare1995年成立至今,对于什么是制作RPG,他们一直就是准则。在最近的几年里,他们的游戏《旧共和国武士》和《质量效应2》,获得了很多网站的年度最佳角色扮演游戏的奖项。关于《质量效应3》我不需要介绍。如果你还不知道这款游戏,那么赶紧去玩前两部,你就会知道不用介绍的原因了。
  《质量效应3》的故事围绕着指挥官Shepard和他的队员以及诺曼底号,从毁灭性的收割者手中拯救地球。
  BioWare已经透露出关于这部游戏的大量细节:包括Ashley和Kaiden在内的众多老面孔的回归。然而,在这部作品中Bioware开始尝试阴暗冷酷的风格。如同大多数拯救地球的科幻游戏一样,作为主角的你必须做出各种决定性的选择。
  BioWare完美的将以决策结果为基础的游戏设置和令人兴奋的情节,绝好的游戏设置技术和配音结合起来,使得它成为2011年第四季度最值得期待的游戏之一。
  《质量效应3》预计将于今年秋季发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。
  《崛起2:黑暗水域》
  《崛起2》仍由《哥特王朝》系列曾经的开发商PiranhaBytes负责开发,DeepSilver代理发行。《崛起》的故事只发生在一块大路上,而续作的故事将发生在一系列岛屿上。PiranhaBytes声称《崛起2》将会成为&完美的海盗RPG&。
  游戏中玩家将再次扮演来自《崛起》的无名英雄--住在名为Caldera的小渔村,剧情遍及周边各岛。游戏拥有非线性结构的复杂剧情。玩家拥有小船,可游历各岛。玩家在海上会遇到海怪的袭击。除划船前往外,还有快速旅行的方法。
  各岛有不同的气候特征及不同的环境设定和怪兽。游戏里会有***、炮之类的火器,但仍有魔法可用。技能系统类似前作;支线任务较前作更为复杂。游戏画面及引擎运用了动作捕捉技术,NPC及怪兽的刻画更为精细,凹凸贴图及实时云彩代替了skybox。更逼真的人物面部,玩家可以偷听NPC之间的谈话。在岛上游历没有恼人的载入等待,没有隐形墙限制;去别的岛只有短暂的载入等待间隔。就像《崛起》一样,游戏中每一位NPC都有自己的日程安排。
  《崛起2:黑暗水域》预计将于今年底至明年初发售。
  《暗黑破坏神3》
  如果我只是对BioWare大加称赞却对它的竞争对手只字不提未免有失偏颇。当BioWare沉浸于以人物为基础的游戏巩固自己地位的时候,于1994年发行了《魔兽争霸:兽与人》后暴雪便登上了RPG即时战略游戏统治者的王座。但他们最有名的游戏是1997年发行的《暗黑破坏神》以及2000年的后续版本《暗黑破坏神2》。
  每个人都在期待《暗黑破坏神3》。不幸的是尽管暴雪在各个网站都公布了一些信息,但关于它的消息还是很少。他们承诺有5种新的职业:巫医、武僧、野蛮人,法师和恶魔猎手。
  尽管还没有关于故事情节的消息,暴雪称将会回归传统:聚焦于一条主线的血腥的打打杀杀的故事。新的亮点包括:新技术的发展,精湛的技艺,以及,可能是最重要的一点,对Battle.net的改进,包括社会网络和更稳定的连接速度。
争做转播第一人亚瑟王(2011年网页游戏)_百度百科
?2011年网页游戏
(2011年网页游戏)
《亚瑟王》是一款以欧洲中[1]
世纪历史题材为背景的战争策略类网页游戏。在英格兰、法兰西、神圣罗马、意大利四国争雄的大中,玩家将以各国皇帝下属诸侯君主的身份参与到气势恢宏的战争中,在战火纷飞的游戏版图上,玩家不断地通过探索、发展、扩张来取得辉煌的成果,亚瑟王及十二圆桌武士将以可招募的顶级将领的形式出现在游戏中,传奇般的英雄们将集结在玩家的麾下驰骋疆场。
亚瑟王职业一览
狂战士:近身高连击,不需要武器,因为他自身就是一件武器。天生强悍的拳头加上臂铠,使之成为近距离的战斗机器。易受远程攻击,所以需要在战斗时快速接近对手。
骑士:平衡,擅长近身肉搏,有强大的护甲可以抵御敌人的攻击,令人惊叹的巨剑可以造成超高伤害。在近身搏击方面是致命的,但是容易受到魔法和远程攻击。
女巫:远程群体攻击,精通魔法的奥秘,可以轻易施展强大的法术远程杀伤敌人。不擅长近身肉搏,保持和敌人处于一个中远范围的安全距离,将会非常强大。
亚瑟王新手练级
亚瑟王中想要快速练级首先要知道经验的几种获取途径:
1.关卡获得
2.任务获得
3.练功获得
在前期练级是非常快的,首先跟着主线一路能够做到30左右,然后开始清扫支线任务,从石中剑一路打到动荡不列颠,基本上能够到37级,这时再开始打精英任务,因为支线给予了大量的金钱,战力提升的特别猛,抽出一点时间去打打竞技场。扫关卡的时候推荐大家冲个V1,快速扫荡无压力,别人还在刷关卡停留在30的时候,你已经扫荡所有任务达到40级,不管做什么都是很有优势。
亚瑟王阵营战系统
亚瑟王阵营战只是提供给玩家一个单纯的杀戮性活动,玩家可以通过游戏的界面右上方进入阵营战中,报名参加玩家活动后,系统会随机分配玩家到一方阵营。如果玩家想要获得这场阵营战的胜利,就需要通过击杀敌方获得阵营积分,才能取胜。
但是想要获得一方阵营的胜利,并不是你自己一味杀戮就可以取得胜利,玩家们之间的配合重要无比。可以想想,如果一个阵营的玩家配合密切,另外一个阵营如同散沙般一样,各自为战,那么要胜利一方我就不用多说明了吧。
玩家除了能爽快的在阵营战上的抛弃一切烦恼尽情的拼杀,还有可能获得海量战功奖励哦,走过路过,千万别错过哦。
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2011年什么游戏好玩?178新游戏频道最好玩的网络游戏专题
如何评判什么游戏好玩?
我们评判一个游戏是否好玩,一般是从画面、音乐、操作感、游戏系统等游戏本身的内容进行比较。而178新游戏为大家推荐好玩的网络游戏,主要从玩家口碑进行评分,其次着重说明游戏最吸引玩家的地方到底在哪。本次将推荐2011年最受欢迎的10款新游戏。
3D网络游戏
2D网络游戏
注:本页面中出现的游戏只代表受到玩家欢迎,排名不按先后
专题制作:t5k5你心中的“ 2011 年度最佳 iPad 游戏”是哪一个?为什么?
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相关问题:
你心中的“ 2011 年度最佳 iPad 应用”是哪一个?为什么?
你心中的“ 2011 年度最佳 iPhone 应用”是哪一个?为什么?
你心中的“ 2011 年度最佳 Android 应用”是哪一个?为什么?
狂野飙车6- 火线追击 HD
在整个年度里,我遇到过很多让我眼前一亮让我怦然心动的游戏有很多,狂野飙车6并不在列,我从未像朋友推荐过它,连举例都没有。诸如Kairosoft出的那些小游戏我从不吝惜溢美之词,而对于Gameloft的游戏,我用的最多的词就是“行活”,面对评测中众口一词的“神作”我甚至有些鄙夷。它不像《愤怒的小鸟》那样成为行业的符号,它也算不上《水果忍者》那样的“现象级”,它不如《Bumpy Road》那样直指人心,它更没有《Where's My Water?》那般灵光闪现。它实在太缺乏谈资了,不诞生于独立工作室,不励志,不文艺,不cult,甚至有点俗。当我看到这个题目的时候第一时间想起的竟然是这样一款游戏,有点意外,但实至名归。
成绩:长期占据收费游戏前三名,竞速游戏第一名。此外,《狂野飙车6- 火线追击 HD》的5星好评率是93.2%,在热门下载游戏中绝无仅有。
亲民:除了有LITE版外,《狂野飙车6- 火线追击 HD》常年保持$0.99的低价,并有一段时间限免。性价比高,不植入广告而降低体验。还早早就退出了中文版本。
天道酬勤:Gameloft这家公司制作手机游戏很多年,一直保持低调。没有Rovio一炮而红成为资本和媒体新宠的传奇经历。有点像动视暴雪,没有任天堂那样天才般地无尽创新,但不断学习借鉴,沉淀积累,终集大成。
为iPad而生:这是我选它作为"年度iPad最佳游戏"的原因,如果说GT5是为PS3而生的,那么狂野飙车6就是为iPad而生的。RPG游戏与FPS是iPad上游戏数量非常多,但是虚拟摇杆的操作感非常差,像《混沌与秩序》典型的才有余而力不足,iPad并非此类游戏的最佳舞台。《割绳子》等益智类游戏我很喜欢,也高过我对狂野飙车的兴趣,但iPhone,android手机上也没多大区别。所以我选了一款能够充分利用iPad特性的游戏,将重力感应、触摸屏、图形处理能力发挥完美,同时又非常人性的游戏。iPad变成了一个方向盘,大小合适,最直接的体感。
Pick Up and Play Games:简单直接是iPad的特性,拿起即玩也是iPad成功游戏的标准之一,《狂野飙车6- 火线追击 HD》不需要引导,重力感应控制方向符合与生俱来的本能。
普遍适用:有时候我觉得《狂野飙车6- 火线追击 HD》太大众了,时常被我忽略,也不能在聊天时为我装逼。我同事的iPad上全都装过这款游戏(十几台)。横跨70后到90后,最狂热的是一个7岁女孩父亲----总裁,和一个刚毕业的文静小女孩。这款游戏是我们午休时的联机首选,尽管我只参与过一次(竞速并不是我的最爱),但这是我最深刻体会到iPad真正改变了我们的生活。我在app store里读到的评价,基本都是“好玩”“喜欢”“超值”这样简单朴实的短句,没有人拍案惊奇,没有人感动流泪。
我想年度佳作,力量溶于无尽温存中。
Fingle!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!指间的浪漫!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 泡妞神器!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 天才之作!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! @谌斌: 这也是我第一次觉得iPad有买的价值!!!!!!!!!!!!!!@雷琼露:噢!就是那天玩的戳戳! 我第一次觉得iPad作为年会奖品也没那么糟!!!!!!!!!!!!!!!!!!@韩冰bill: 要是有牛人能左右互搏通关,那才特么niubility呢!!!!!!!!!!!!!!!!!
towermadness!!
阻止外星人?羊羊的塔防??!!
有?的!!3D的!!
??玩十二???法停止
Superbrothers: Sword and Sworcery EP
cut the rope系列
Infinity blade II 居然没人说
Aquaria,这是一个我几年前在电脑上玩过的一个很特别的RPG,当时汉化的中文名是《安琪拉之歌》,至于有多特别,你只有玩了才知道。这是一个我几年前在电脑上玩过的一个很特别的RPG,当时汉化的中文名是《安琪拉之歌》,至于有多特别,你只有玩了才知道。制作公司Bit Blot凭借这款游戏拿到了2007年塞尤玛斯?麦克纳利独立游戏节大奖。没有想到这游戏竟然在2011年在iPad上重生了!当时我就泪奔了。
超喜欢「 Birzzle Pandora 」,可爱的画面和音效,也很耐玩。iPhone 版, $.99 : iPad 版, $1.99 :
***火兄弟连,where's my water?,救火队,Machinarium机械迷城
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参考资料

 

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