6.2死亡骑士怎么玩玩?

         
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
玩家带来的魔兽世界6.0邪恶DK输出指南,DK玩家们一起来看看吧!
在魔兽世界6.0目前版本中,死骑的邪恶专精成长远超冰霜专精,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不再是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
这个版本邪恶分两个流派:吸病亵渎流和木桩王流,各有所长!下面就以这两大流派对目前死亡骑士邪恶专精的相关和雕文选择进行简要的分析!
吸病亵渎流
最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选择以下一些天赋。
吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
反魔法领域或炼狱:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
天灾契约此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DliS资源,不与选择。
冷酷严冬或血魔之握:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
亵渎:每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控,因为25秒吸病你就补上了)
此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
木桩王天赋
在其他天赋不变的情况下,将第一层天赋的吸血瘟疫换成邪恶虫群,第七层天赋的亵渎换成死疽。
此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你打1.5分钟,基本就回本了。
手法推荐:本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档;此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
另外,有朋友说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了!
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网易公司版权所有澄海3C---如何才能玩好死亡骑士(DK)?
本文行家:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 死亡骑士
英雄能力介绍
初始力量-46 初始敏捷-30 初始智力-34 攻击速率-1.80 移动速度-320 攻击范围-120
C死亡缠绕(C):能恢复友军某个不死单位250-2500的生命值或者对敌人的某个单位造成一半数值的伤害。
D操纵死尸(D):复活2-11个阵亡单位,并且单位是无敌的,持续时间为30秒。
光环邪恶光环(U):增加周围友军单位15-150%的移动速度和100-1000%生命恢复速度。
T亡灵咆哮(T):来自亡灵世界的咆哮,无情的摧残那些脆弱者的神经,它们绝不会厚此薄彼,因为所有的敌人都只有死亡一途而已,每一声咆哮都会造成150/250点小范围伤害。施法间隔200/220秒,施法距离500,影响区域1200,持续时间20/30秒。死亡骑士在前5秒无敌。
咆哮&冰封风暴(B):能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其冰封5秒(有1秒的效果延迟)。施法间隔50,施法距离1000。
英雄优点与缺点&&&&&& 优点:拥有不输于PAL的单体治疗与伤害能力,并且比PAL的伤害类别更广(PAL圣光只能照UD).在压制战中,无敌召唤物也成了他的另一把利剑.对手无法攻击这些护甲为无敌的家伙.只能任其肆虐.邪恶光环让DK自身的机动性提升到了一个几乎无人匹敌的境界,并且也在拉锯战中提升了拥有DK的部队的整体机动性.在黑暗Vs光明的对战中不会再因为GA的减速和LS的冰箭而烦恼了.最后DK拥有的是大范围的控制技能冰封风暴和稳定的DPS技能亡灵咆哮.冰封风暴能在团体对战(团战)中起到制胜或翻盘的作用.亡灵咆哮能在完全控制对手的同时给予可观的群体伤害. &&&&& 缺点:无论是1v1单挑还是2v2以上的团战中,他的经济总是贫乏的.想要让一个DK比大多数英雄都快,那只能说是不太现实.DK的几个技能都并非擅长于赚取经济.在守尸方面,DK的死亡缠绕和亡灵咆哮是最常用到的.亡灵咆哮一般性都是配合其他技能来实现守尸的,而死亡缠绕在守尸方面可以说是有很大的弊端.想必大家都知道.死亡缠绕和风暴之锤一样都是需要一段飞行时间才能攻击到目标的,如果对方使用了改键或者手速很快的话,是无法将对手击毙的.当然除非你就站在他尸体遍.那么几乎可以达到完美守尸的效果.另外,虽然冰封风暴的范围广,效果持续时间长,但是由于技能本身和GA的火箭群同样都拥有1秒的延迟时间.所以对于改键或者手速快的对手来说是个逃生与反扑的机会.1v1或团战中我们经常能看见或者遇见DK冰封风暴(30)放空炮的情况发生,我想你我都亲身经历过.
英雄赚取经济的方式&&&&& DK赚取经济的方式很简单,不断的使用操纵死尸和死亡缠绕.控制召唤出来的无敌单位攻击对方的地面单位,需要注意的是,不要将所有的召唤单位都集中攻击一个单位,那样会影响整体的DPS.在需要的时候及时补刀就可以了.死亡缠绕主要是针对对方的高收入的单位(奇美拉、角鹰兽骑士、Naga的卫兵或者科多兽)在对手生命值小于死亡缠绕的伤害时,给予知名的打击.不过需要注意的是,别在单位生命值太低的时候再用,因为很有可能你刚飞过去一个死亡缠绕,对手就被队友或者建筑物干掉了.另外就是配上野外洞窟的骷髅书来打钱了.那么我来讲解一下DK如何拿骷髅书. 关于拿骷髅书: &&&&&& 关于抢15,分快慢两种方式.那么我们先来讲一下快. &&&& 快:其实大家都能用屁股想到了.对,就是放亡灵咆哮.进入15洞后,不用理会骷髅对你的攻击,以最快速度跑到能够攻击到豺狼守望者和骷髅的地方,直接按下T,基本当你亡灵咆哮的前5秒无敌过去的时候,基本都已经搞定了.随后只要拿着骷髅三路刷钱即可.这个方法的优点在于迅速,简单.缺点在于会在短期内无法在团体PK中提供DPS.不过技能CD还是会冷却完毕的.所以这种方法在抢15的时候是很有效的.(注意这个抢字.) &&&& 慢:这个慢性的方法需要特别讲一下要带的道具,分别有2-3组重生十字架,一组飓风.(建议带一组净化.免得别人在门口缠绕堵你或者冲进来跟你抢.)进15洞后,沿着墙壁向下走.没什么HP了对自己治疗一下.当绕道豺狼守望者下方的墙壁时,那只贱狗会来攻击你的,(如果不来那么恭喜你,你人品太好了.狗不理)当他攻击你的时候,与此同时骷髅也一定在攻击你,这是你要将自己吹起来.当然有一定几率这只贱狗会净化你,这只能算你倒霉.你接下来要做的事情就是不断的被射死,不断的起来用死亡缠绕射这只贱狗.我想Lv15的DK应该能3下射死它了.当它死后,你是用操作死尸,将其复活,之后A门.A完后A骷髅,给你杀出一个跑路的空挡.之后你只要治疗一下自己,拿着骷髅跑出去就好了. &&&&& 至于拿完骷髅是去杀人还是去打钱,这就需要根据当时的情况来决定了.如果己方占有优势,那么完全可以大大方方的去打钱.上下刷骷髅,中路刷死尸.如果选择PK去的话,那么可以悄悄的乘上飞艇绕道偷袭,不过这个方法是建立在对手超过半场,并且和我方打的不可开交之时.最重要的一点就是别买了飞艇给人当ATM.在偷袭或者抓人的时候,一定要想清楚,这次行动是否百分百成功.如果不是,那么就不要轻易的出手,当然你喜欢放手一搏我也不拦你.
英雄道具与雇佣兵的配备
&&&&& 关于道具:道具方面,个人建议前期为两组重生十字架,一组飓风,一组净化,一组魔法守卫,一根沉默权杖.正好6个空格,这样基本能保证前期的压制和PK能够顺利进行.飓风可以用来救人可以用来做抓人.魔法守卫不光可以用来恢复MP,还能用来卡人哟!这个小技巧稍微保密一下.以后的攻略会详细讲解(攻略的名字可能是叫《插你的棒子,让别人卡去吧》).中期装备推荐:两组重生十字架,一组净化,一组飓风,一根沉默,一根传送.多了一根传送这样不仅仅提升了机动性,另外也加强了打钱的速度.能够为后期做好铺垫.后期装备推荐:一组十字架,一组飓风,一组净化,一根沉默,一根传送,一根神秘腰带.我想很多朋友就会问了.这样我们的DK不是很容易就死掉了吗?只有一组重生,你打毛啊?如果你有这种想法,我真想啪啪给你来上俩耳光.难道身上的道具都是假的吗?腰带+传送+净化+飓风+沉默是这么容易就会死的么?DK可不是什么光明磊落的英雄豪杰,他代表的是邪恶,是黑暗.在我心中他代表的是猥琐,是yd.你要做的只是在对手落魄的时候落井下石,雪上加霜.你要做的只是暗中偷袭,背后一刀.所以在如此猥琐yd的DK面前,一组十字架足矣. &&&&&& 关于雇佣兵:没啥好多说的,如果你可以,请随时随地带一个撒满(SM).不断的插魔法守卫,不断的嗜血术,不断的闪电护盾.前期能做到小型回魔站和无限净化的作用.如果你强大的话,还能给SM带上一些沉默飓风和净化.当另外一个英雄使用.当然这不太可能,因为小家伙生命值太少太少. 好了,DK的周边基本都说完了,再接着我们要来说一下层次更高的东西,废话消失,正式进入主题!
DK在不同场合的不同作用&&&&&& DK几乎是必定首发的英雄,无论在光明还是在黑暗,虽然称不上是灵魂人物,但的确一个不可或缺的角色.那么接下来就解析一下DK在1v1以及2v2以上的多人团战中的定位与起到的作用.& 1v1: &&&&&& 在1v1中,DK几乎必定是黑暗放的四奶.作为四奶,首要任务就是快速提升等级,以便于在短时间内能发挥全部实力.拿到DK之后,带好4组十字架,还有沉默和飓风站在中路.不断的召唤死尸还有死亡缠绕空兵.有魔免龙的时候就用15刷,不过要注意别被光明单抓了.要注意DK周围是否有召唤单位或者是光明方的单位.单人单路的话,等级增长速度很快.可以在短时间内提升到30级.那个时候,DK的最终形态将会完成.当DK到达30级后,拥有了冰封风暴这个抓人PK必需品.黑暗方便能更加强势了.一般中后期,1v1的情况下,推荐给DK带一个传送权杖.能起到偷袭或者翻盘,还有救人的作用.DK需要另外编队,单独编队即可.当然DK出手的时候,一定要有把握,否则会被光明方骗去技能.& PK: &&&&& 用冰封风暴来限制对手,并且记得C一下SH或者AM这样的贫血英雄后再释放亡灵咆哮.释放亡灵咆哮其实你朝着什么地方都是差不多的,当然我比较推荐拉开500嘛背对或者面对对手的英雄.首先被沉默的可能性变小了.其次能够比较全面的打击到对方全军.在PK之前,最好在附近插几个眼睛.防止对手过来骗你的冰封风暴. 拆与防拆: &&&&&& 在拆家的时候,冰封风暴也是一个好帮手,他是唯一一个能够控制建筑物的技能.能使得建筑物暂时无法攻击.当然还能在拆的时候看准时机.躲在大部队后面,身上带有净化.等对手来放你,当对手落下的瞬间,使用冰封风暴.冻住对手,连人带房子一起带走.如果ES在拆的时候没什么HP了.记得C一下.防对手来拆的时候,还是要用到我们多功能的冰封风暴.能冻住对手也能限制住对手.当然这个前提就是你拥有不错的意识,否则可能是赔了技能又丢建筑.所以个人觉得,对于玩家来说,DK身上带一组眼睛还是很有必要的.& 2v2: &&&&& 在2v2中,DK前期是ES的奶爸.首先你在刚出来的时候你的主要任务就是保证ES在中路能够顺利的打钱,如果ES贫血了.你就要帮她治疗.当然也要C那些喜欢过来骚扰ES的坏人,不断的用死亡缠绕来射他们.召唤无敌死尸来A对手的魔法守卫还有对手的英雄,或者A撒满也行.把对手逼回去就可以了.当然也别不顾自己的生命,记得给自己恢复,如果被缠绕了要及时净化自己.千万不能被树人卡了.如果卡了你就死了.尤其是在Lv19的时候.那个时候树人正好变成魔免了.数量又多,你绝对要警惕.不能逞英雄.要猥琐,切记,DK永远只能是ES背后的死男人.在抢15的那段时间里.你要做的就是保障ES能顺利攻下15或者自己进去迅速攻下.记得在门口堵几个无敌单位,别人就进不来了.圈上站一个,门口关口站一个.这样对手死也进不来了. PK: &&&&&& DK在PK的时候,需要配合购买的英雄一起搞对手,一般如果抢到15的话.能赶在KOG前出.如果没有估计只能出AM或者BMG等其他英雄.虽然前中期DK还不能发挥自身的实力.但是依然能做到一个帮衬的作用.不断的沉默对手,飓风来打断GA的风暴,喂ES吃大便.净化被沉默的TC.还能在对手没有传送并且被限制的情况下,在一个比较阴暗的角落释放亡灵咆哮来打击对手.& 拆与防拆: &&&&& DK在拆与防拆的方面的功效已经在上面的1v1部分里说过了.基本是起到了防止对手来打断的作用.还有能起到防止对手来拆自己的建筑.(3v3开始不介绍拆与防拆)& 3v3-5v5: &&&&& 为何放在一起讲呢?因为在3v3-5v5这段里面,DK能起到的作用变多了,他不光是ES的万年奶爸,他也成为了一个压制能手.幕后杀手与黑手.3v3-5v5由于己方队友变多,拥有了SH(Y).DK和Y可以成为压制的帮凶.Y的妖术和DK的无敌死尸能够很好的控制对手的进攻线.如果配合得当,能在ES出奶前将对手压制到对方门口.不过也保不齐对手很强大,配合很无间的情况发生.那么DK只能靠着无敌兵来减缓对手进攻的步伐了.如果对手有AM,那么你可以特意跟那个不会自己走路的家伙一条路,迎面就来一个大便,把本身就贫血的AM打跑.这样能减缓AM的出奶速度.如果对手有MK.你不用怕他.不断的C他.注意他的C.别被减速了.我想不被风暴之锤砸倒是不可能的.只要确保别回回当出头鸟即可.当把MKC到残血或者诱惑MK来杀你.你就可以用无敌单位围杀MK了.无敌兵可不吃魔免这一套,只要不是无敌,照样A你MK.不过要注意的是,在进攻的同时,请不要无视其他对手,树人,减速,飓风,冰箭都会威胁DK的杀手.所以切记切记.你要猥琐.猥琐与yd就是DK的使用精髓.& PK: &&&& PK时,你要注意,自己千万不能卡在树人堆里.不能当凸出的那个人,突出的让自己的无敌兵去凸好了.你一定要站在所有人的身后,和Y一起,手牵手,肩并肩的辅助大家.最好带两组飓风和一组净化.首先防止KOG缠绕队友和自己.其次能够在GA30的时候,救那些不小心落入沉沦深渊的队友,沉沦深渊持续15秒.3个飓风便能保命.你在大规模PK时的任务要牢记:C友军UD英雄,C对手红血英雄,亡灵咆哮被限制的对手.冰封风暴画龙点睛的释放时机.沉默飓风净化的组合道具运用.最重要的就是要有牺牲小家成全大家的无私的思想,如果队友和自己都红了.需要C的不是自己,而是队友.如果对手掉入沉沦深渊,吹的不是自己,是队友.如果要守尸了.记得.这个时候就别给队友机会了.你打钱本来就慢,杀个人正好赚点小钱.队友是不会跟你计较的.当然千万别弄丢了.那样队友是不会再给你守尸的机会的.
DK的一些使用技巧
1.前期利用无敌召唤物配合ES的诱捕风暴围杀对手落单的英雄. 2.看着红血英雄,千万别犹豫.飞个大便先. 3.出来时升级光环,跟着ES去拉中龙. 4.无敌兵来阻断退路,或者来阻挡对手进攻的脚步.站成一排.H住或者来回的走动.别人会被卡在人堆里面. 5.用无敌兵卡15洞口.来守护骷髅书. 6.用无敌兵当传送点,配合队友抓人. 7.用无敌兵A建筑,尤其是在有优势的时候,可以配合ES一起在中路射机***A机***. 8.PK的时候千万别随意使用冰封风暴.要确定对方不是来骗技能的. 9.如果对手有BM,请你随身带6个眼睛.再买一个巫医.三条路的出入口都插一根.紫塔附近各插一根.自己在PK的时候插,或者在拆家的时候插. 10.没事就跑去商店抢十字架.要么带回家.要么扔地板上. 11.看到商店有物品,如果拿不起来.那么A掉他,因为爸爸说过,自己拿不起来的东西就要A掉. 12.如果可以,你可以在黑夜里身穿隐身斗篷.站在15洞洞口或者英雄洞口.如果有人过来.那么请用B定住对手. 13.买一个逃脱匕首.奇袭对手.或者跳到很隐蔽的角落释放亡灵咆哮. 14.Lv40后,最快速度到40洞,先使用冰封风暴.再C自己一下.然后用亡灵咆哮来杀狼.配合队友的传送点.用无敌狼A对手机***或基地. 15.如果对手有BM来下机***.先B一下BM.之后的BM的魔免被破了.那么直接用死亡缠绕A他.在配合自己或队友的技能集中攻击.
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全民英雄死亡骑士怎么样厉害吗 死亡骑士怎么玩
10:52 作者:二哥
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  全面英雄里死亡骑士是玩家们前期的不二之选,玩家们通过配备死亡骑士可以免去一个T的位置,更好的增加了输出。
  死亡骑士在dota中可以作为任何角色在队伍中发挥不同的作用,而全民英雄中死亡骑士有优秀他肉盾能力,血量和技能效果让死亡骑士可以站在肉盾英雄中的上游位置。
  装备也很简单就是撑肉,虚灵法杖和急速护符必须要有,其实可以考虑都把厚板甲都堆起来,这样的死亡骑士基本就无法撼动了。
  全面英雄死亡骑士可以通过抽奖获得,小编抽了几次就抽到了,还是挺好抽得。
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