天龙里校场热血三国先手问题题

谈谈关于天龙星宿校场P
K的排名问题_多玩tl8专区
谈谈关于天龙星宿校场P
K的排名问题
  星宿是个冷门的门派,一直不为人所了解,总有人抱怨说弱,我想根据自身感受说一说这个门派。 星宿因为技能的颜色,打怪的姿势以及门派定义为反派一直没被广大玩家接受,所以对它的了解都不是很深,我今天发这个帖子就是为了让大家更了解这个门派。
  首先说一下大家玩游戏最为关注的话题-pk。很多人都说星宿垃圾,打架垫底,我想问下你玩星宿多久,什么宝石和装备,什么修炼?本人现在全5星宿,雕纹6,体力雕纹7,装备全7星。说下最简单的pk方式,校场不带BB和不吃药的情况。
  天龙里现在有3大秒人门派,明教天山和天龙,这3个门派的秒人能力大家都知道,如果被先手联控,基本同级别的情况下肯定会被秒杀。
  但是正因为秒杀能力强,导致抗性宝石以及经脉修炼被人抗的死死的,玩的人肯定都是深有体会,很悲催,所以也算不上绝对的牛1逼。为什么没算武当,因为武当的秒杀不算真正意义的秒杀,他是建立在长时间的控制上的,而且老区武当被抗死,新区武当基本很少了。
  除开3个暴力型门派,别的打手门派都差不多,关键是看操作和先手。星宿的输出不差,如果是星宿先手,一日 强控 蛤蟆和暗器,基本上有18秒时间,不算天地三连爆,一个同级别的对手血量绝对是见底了,如果天地出了三连爆,那就直接跪了(连爆概率大家就算啦,都懂的^_^)而且星宿人脉稀少,基本是没人经脉会抗的。
  校场玩了那么久,除了天山和明教,基本不输别的门派,包括全5的峨眉,有时6体峨眉也能杀。所以星宿的单挑绝对不差,群战更是给力,最给力的还是小规模战役里的谈笑 回城!
  星宿的宝石防具应该是体 闪 抗 抗(冰抗为主),攻击就是属性 命中 减抗 冥晶,经脉伤害学天地,控制一日,抵抗学溪山化解加各区实际情况。抗控制学八门(新区天龙很热) 烽火或者葵花,抗死3大秒杀门派,别的门派只要操作到位都是没问题的
多玩无锡网友
多玩陕西省网友您的当前位置:>> >校场经验与技巧 浅谈丐帮PK十大门派
校场经验与技巧 浅谈丐帮PK十大门派
10:41:44 条|来源:|作者:uygogu |
  本人92小GB一枚,就说一下自己属性,毒攻1160,减抗120,13.9W血,命中1.2W,闪避4800,外攻1.9W,外防2W,会心83,会防65为了刷燕子上了60冰抗,,现在后悔了,其他没抗。
  进阶狗头和扫地,抗溪山,中冲,雪拥天外,现在说下GB对PK各门派(只在校场,野外不确定因素太多)
  小小提醒下,视角还是改改,具体自己去做,还有就是把快捷拦提示关闭和锁定
  进场一直按隐身,注意离他远一点80%能抢先手。各种连控+技能,完了放个扫地,基本扫地没转完已经赢了,抗了西山XY没什么好说的很好打90%胜,我可以做到虐全4XY。
  二、娥眉
  同石头EM还是好打的(不知道石头高了是不是这样,本来3级石头),先和他平砍不大会操作的EM都会开始丢你各种控制,不要理他就一直和他平砍,可以放个龙战,青龙,震惊,隐身这些。但是控制和高输出技能保留,砍掉他1/5 血了开始我们的反击吧。各种连控+技能,基本也是控制没了放个扫地,没死的话他会木鸡。只是他木鸡时间没我们扫地长,但是我们先放也就和他木鸡差不多一起结束,最后一个狗头+个冲阵(因为这2技能CD短)同石头还是有70%胜。跨石头杀EM就别想了,遇到他一掉血就马上补回去的EM打不赢。
  三、五当
  GB不怕WD 但是会操作的WD不好抢他先手,很多WD都会先手隐身,你隐他就把你砸出来很难先手的,就一直按狗头吧。注意神龙解他,其他没什么好说的很好大80%胜。
  因为我抗了TL觉还是好打(一直都是和高我一级石头的TL在切磋基本我挂的时候他也就一丝血了)所以同石头应该没问题的同样进场一直按隐身,(起手隐身可以废很多强大的技能,他第一个放什么技能算是就废了,比如起***头的GB)进阶三阳的TL,把你控制住放大风车,很疼的,我们的龙战也别用了,直接用抗龙的好同石头应该有70%的把握。
  我们区星宿很少,感觉他技能很厉害掉血是哗啦啦的和4级石头的切磋过几次。3级石头肯定是没问题的,先手很重要。
  对慕容我有阴影了,以前被没几个3级体攻击都没打的慕容虐过(完全是秒杀)。那时候感觉太强大了以至于看见慕容挑我都不敢接 后来专门找了个慕容练了段时间,特别注意,看见他开破天你就躲吧。有多远跑多远,具体暗器控制住,放个龙战,加速+扫地,各种跑远隐身,反正就是躲。现在有个4级石头带3 也有几个5的慕容好象没雕纹,经常和他切磋,看发挥吧基本他死的时候我也没血了GB打慕容很难,真的很难。
  进场尽量离大和尚远点,他开状态就躲,没开就狗头过去放风筝(很喜欢放和尚风筝的感觉)。多用隐身拖都能把他拖死,最好别开见龙上毒,现在大和尚很好打。
  说说自己吧,先手隐身很重要。距离保持远一点,怕遇到先手放潜龙的GB 然后各种连控+技能。合理用隐身,看发挥(昨天晚上和一4443同门切磋3盘,秒了他2次,有次连控没接上打了我3/4血)。
  都说这次加强最大的就是GB和MJ 进阶后+项链雕纹的MJ很厉害,基本MJ 是很难打我怒的。先手隐身+龙战+青龙震惊,他怒火就狗头+控制,完了放扫地,跑远,没怒火就赢了。但是被他控制住,没躲掉怒火就输了,所以这个看发挥50%胜。
  十、天山
  把TS最后说是因为我很喜欢和TS切磋(我有60冰抗,基本没用的)。和TS上毒状态不能断,开始随便跑远几步,放个千里砸出来马上狗头+各种控制。没砸出来没关系4个角落随便选一个站角落里。角上的地板有一个正方形的格子,在格子顶端放个陷阱 也就是你躲在角落里在他过来的路上放个陷阱,很多TS 都会踩着陷阱,中了陷阱以后自己马上隐身+狗头。这样还是我们的先手了,如果还是他先手,就一直按狗头吧。躲他的移花,其实很好躲和怒火一样70%胜。
  以上只是我个人校场经验,觉得你有用可以自己去实践,说的不好轻喷,拒绝漫骂。
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
今日热门视频排行
今日热门图片排行
天龙八部3论坛讨论
友情链接: |校场单挑哪家强 浅谈各门派校场PK的招牌技能
  校场单挑哪家强? 浅谈天龙八部各门派校场PK的招牌技能
  首先声明,以下内容只适合正常的三级四级五级号,大神级别可以无视。还有,本帖仅讨论校场单挑,野外pk不在讨论范围。
  那些外表看来风光无限的门派招牌技能,也有着自己的死穴。只要抓住死穴,就能一招制敌。
  一、丐帮(醉卧江湖君莫笑,纵死尤闻侠骨香)
  1、棒打狗头
  技能描述:该神技加强了丐帮的机动灵活性,并极大提高了丐帮的控制能力。用狗头抢先手者有之,猥琐狗头者有之,此为丐帮第一神技。
  应对策略:要破解该神技,需要灵活运用隐身、轻功和瞬移。首先是隐身,要知道隐身是可以躲掉所有的控制技能的。哪怕是中了见龙在田持续掉血,在棒打狗头的瞬间隐身,还是可以躲掉。其次是轻功,轻功状态不会被打断,在轻功的时候不管受到了任何状态,都会将轻功进行到底。所以如果对方狗头的同时轻功飞,那么丐帮会飞到你原来的位置,而你还会继续保持轻功状态,这样就躲掉狗头了。再次就是瞬移,有瞬移的门派灵活运用好瞬移,也是躲狗头的好方法。
  死穴:该技能的死穴就是经脉。一旦狗头被抗,狗头状态在目标身上几乎是一闪而过,狗头飞过去就是让对方打。如果实在学不会躲狗头,不妨抗狗头试试。
  三、慕容(燕皇风采犹若存,血染银鞍马踏疆)
  破天式
  技能描述:百分百内功伤害,间歇性麻痹,既可当伤害技能,又可当控制技能。
  应对策略:除了开了百无禁忌和金刚不坏体的少林,其他任何门派都不要试图去和破天式进行对抗。破天本身的伤害还有麻痹,再加上破天的同时慕容还可以放其他技能,横扫乾坤怒火连斩移花接木统统不是破天式的对手。如果慕容在没有控制的情况下就开启了破天式,那么第一时间就要给慕容个九阳真经,昏睡他10秒。然后有瞬移的就瞬移开,没瞬移的轻功飞走。这里注意,即使慕容采取了耀阳定身加破天的战术,也可以用九阳昏睡。昏睡了之后记得不要打,哪怕被破天炸到了也不要打,等定身状态消失之后轻功飞走。
  死穴:该神技的伤害不高,控制不稳定。九阳真经完美废掉破天麻痹,所以慕容必须要在控制住对手的情况下才能破天。那么,在探营之下开破天,破天的麻痹就变得毫无意义。况且该技能伤害也不高,说好的破天进阶哪里去了?
  四、天山(借问梅花何处是,风吹一夜满天山)
  1、金蝉脱壳
  技能描述:无限隐身,不受任何负面影响。在这个秒人的时代,谁先手就有很大几率秒掉对方。金蝉脱壳的存在,让天山永远先手。
  应对策略:无解。
  死穴:无。
  2、移花接木
  技能描述:要比稳定性,比不上百步穿杨+中冲剑,要比爆发性,比不上风雷万钧。但是,要比稳定性和爆发性,没有任何技能可以和移花接木相提并论。
  应对策略:天山有着永远的先手,只要对方移花接木开启,绝大多数情况下我们就只能在绝望中等死(高爆发,高命中)。该神技无解。
  死穴:该神技过于强大,严重影响门派平衡。所以,就导致全民冰抗。该神技的死穴就是冰抗。除了冰抗,什么都不怕。
  五、少林(武林北斗君须记,看我横戈虎上行)
  1、韦陀杵
  技能描述:百分比放大伤害,配合单属性,少林的攻击力其实很高。虽然没有瞬间爆发技能,但是论持续伤害,少林稳坐第一把交椅。
  应对策略:少林血多攻击高,不要和他硬拼。拉开距离是最好的办法,尽量少让少林近身。即使近功门派,也要和少林保持距离,一轮秒不掉争取二轮,二轮秒不掉争取三轮,总之,不要硬拼。
  死穴:和另一神技百无禁忌冲突。由于少林机动性差,缺乏控制,在韦陀杵状态下极易被人放风筝。
  2、百无禁忌
  技能描述:免疫绝大多数控制以及不良效果,甚至免疫神器减速。少林可以开着加速追人了,在一定程度上弥补了机动性差的缺陷。
  应对策略:少林有着超多的状态,金刚不坏体慈航普度等等,都很厉害,但我个人认为还是百无最厉害。遇到百无,赶紧跑吧,争取耗掉。这里值得注意的是百无免疫不了某些控制,比如八门,但是能免疫中冲,所以,即使你能控得住百无,也还是跑吧。唐门暴雨梨花铁蒺藜也是同样的道理。
  死穴:说好的免疫控制,其实还比不了横扫乾坤。百无无法免疫如封似闭、八门金锁、暴雨梨花针、烽火连城以及各门派的80强控。
  六、天龙(安得天龙三百万,为君谈笑净胡沙)
  中冲剑
  技能描述:随机降低目标的三种抗性,进阶后可将抗性降到-50。当你明白了下限50的意思之后,你就会懂得中冲剑的伤害是多么厉害。配合百步穿杨指点江山,中了中冲无助,有时候比中了移花接木更让人无助。因为移花还有可能会看到未击中还能存有那么一点点希望,而中了中冲无助,更多的时候只能在无助中等死。
  应对策略:无。
  死穴:
  1、中冲减抗下限是优先计算的,只要抗性超过120,那么中冲就仅仅变为一个减抗技能,不再有下限的效果。自从有了孩子,普通玩家的杂抗普遍增高,如果有针对性的把武魂子女都上4抗,那么基本就废掉了中冲下限。
  2、如此强大的中冲剑,竟然干不过一只高级灵气高级附身高级神佑的bb。不过校场一般不带bb。
  七、武当(征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘)
  1、游刃有余
  技能描述:瞬间冷却前七本心法所有技能,包括天外飞仙、七星聚首等在内的控制技能也可以瞬间冷却。这就意味着武当的硬控时间在所有门派中是最长的。
  应对策略:怒气就是武当的生命,明教、星宿可以打怒的门派争取抢先手打掉武当的怒气。有点穴的门派也要把点穴派上用场,比如天山、慕容,这里要注意,点穴的目的不是为了秒杀(如果武当不解点穴,那直接就死了),点穴目的就是废掉武当半怒。
  死穴:游刃有余过于强大,导致策划多年不对武当进行调整。超低的体力超低的身法超低的攻击,除了内功之外的所有成长都垫底。试问:如果没有游刃有余,策划会不调整武当吗?某种程度上说,游刃有余是武当孱弱的重要原因。
  2、挑帘式
  技能描述:防御姿态,获得怒气的速度增加。该状态下,攻击目标时有几率获得少量的气,并且该状态支持流星赶月。三四级石头阶段,气武当其实是个无比强大的存在,详情参见“都教授”帖子。即使不是气武当,也绝对应该使用挑帘式快速回怒。半怒解点穴之后,接天外七星暗器秘籍,满怒妥妥的。
  应对策略:无
  死穴:该神技的死穴就是武当玩家自身。无数的武当玩家为了那虚假的白鹤晾翅放弃了挑帘式快速回怒,更是无数的武当玩家压根对气武当不屑一顾。所以该神技的死穴不是外在的,而是武当本身内在的。不攻自破。
  八、逍遥(此生逍遥天休问,古来万事东流水)
  1、凌波微步
  技能描述:该游戏机动性最强的技能,冷却时间超短,瞬间移动。曾经让无数近功玩家恨之入骨的技能。
  应对策略:新秘籍的出现加强了近功门派的贴身能力,尤其是九阴九阳的出现,在某种程度上可以克制凌波。
  死穴:无。
  2、溪山行旅
  技能描述:该游戏最强力的虚弱状态,使目标所受伤害放大百分之百。只要中了溪山,秒杀就在一瞬间。
  应对策略:一旦中了溪山,躲无可躲。如果逍遥在没有控制的情况下出溪山了,那么赶紧控制住逍遥,别让他出手。如果被逍遥控制住的情况下中溪山了,自求多福吧。
  死穴;逆天的技能都有逆天的缺陷。人手一本溪山行旅化解,极大地降低了被放大的几率。作为校场pk人士,足太阴点满是必须的。
  九、峨眉(不见青丝红颜老,只留正气满乾坤)
  清心普善咒
  技能描述:百分比恢复目标血量。峨眉只要不被对手控杀,那就一定可以慢慢磨死对手。无他故,就因清心普善咒。
  应对策略:与峨眉pk之前,一定要清楚自己一轮控制能秒多少血,峨眉有多少血。比如自己一轮控制可以秒40W,而峨眉有50W,那么这时候就不要控制,先慢慢平推打掉峨眉的血。即使冒着被峨眉打残的风险,也不要控制峨眉不要放爆发技能。即使被峨眉打到只剩1W血了,只要你能把峨眉血量降到40W,那么,就开始控杀吧。
  死穴:无。
  十、星宿(行到毒云惨淡出,坐看天地同寿时)
  蓝砂手
  技能描述:该门派神技就是平推。天地同寿和其他门派进阶手少阳的伤害持平,暴击看脸,算不得神技。唯有平推才是该门派的法宝。内功单属性远程攻击,平推攻击力还是很强悍的。
  应对策略:无。人家星宿都没其他神技了,就剩平推了,总不能连平推都不让人家推吧?
  死穴:无。
  十一、唐门
  风雷万钧
  技能描述:放大自身伤害,配合震剑式铁蒺藜十方俱灭以及进阶的九天揽月,在命中足够的情况下,秒杀能力在天山之上。虽然上边提到的其他几个状态都很牛,但这些状态还是以风雷为核心,围绕风雷展开。
  应对策略:在被唐门控制住的情况下别人开了风雷,那就祈祷未击中吧。如果在没被控制的情况下对手开了风雷,那么可以选择九阳唐门,或者初级隐身。
  死穴:状态持续时间是该神技的死穴,只有短短10秒。在这十秒里还要用十方俱灭铁蒺藜等,所以实际可用的时间很少。如果是暴雨梨花没有中,对手一个初级隐身五秒就基本废掉了风雷一大半。何况唐门是唯一一个无法应对初级隐身的门派。

参考资料

 

随机推荐