坦克世界 精度好坏怎么看显卡好坏

坦克世界没有效率高低 只有技术的好坏_多玩wot专区
坦克世界没有效率高低 只有技术的好坏
  对大神说:其实,看那些贴主说的什么低效率的什么该离开坦克世界游戏什么的等带有侮辱性的语言的时候,我就特别想替那些低效率的新手,玩家抱不平了。我先说下大神们(700 以上,包括万场)你们想一下,你们什么时候玩的坦克世界?你们什么时候对这个游戏开始有兴趣的?当然,你们这些大神就会说什么,你还发这贴,你看看你自己的战绩吧。
  我可以说的是,我不撒谎。我告诉你们,我的战斗力,也就是你们说的效率,才426.场次也就打了快8000场。你们中的大神看见我的战斗力,就会说你这玩的太垃圾还说我们不对,好好玩你的5级车吧。但是我想说的是,从你开始玩的时候,1级车2级车还在刷经验,刷银币的时候,你知道战斗力是什么吗?你有好的打法么?你知道什么叫摆姿势么?你知道什么叫狼群战术,知道什么叫金币弹么?
  当你慢慢的越过了4级车的时候,你知道什么叫点亮,什么叫静默,什么叫抗线,什么叫卡位,什么叫游走么?到了后来,经过你们慢慢的游戏慢慢的玩耍,你们才开始从一个新手到一个老手,从一个菜鸟变成了精英。当然你们大神也是有一些对坦克世界的游戏类型有所接触。我写的此贴不是为了说你们大神,但是希望你们看完对那些效率低,场次少的新手态度好些。不一定所有的房间里全是大神,不一定所有的战斗不一定都是士官来打的。
  我想说的是,现在有很多低效率的新手进入了高级房。为何他们进入了高级房?因为他们憧憬对下一个级别的车好玩。也许是战斗中发生了转折点,你们大神看见的一个个低效率的玩家一个个送人头,看见这局要输了。或者是你在卡位的时候打伸缩,低效率玩家卡住你了。你会生气,你会闹心。这,我可以理解。请你们原谅新手,原谅低效率的玩家。也许他们不会玩,也许他们不懂静默。
  但是请不要侮辱,辱骂低效率的玩家。人和人是互相尊重,如果因为个游戏辱骂他人的话,那么也会看出你的礼仪。游戏只是虚拟,也就是图个乐呵。更有大神做出了新手的举动,tk队友。也许你们大神看新手不顺眼,你们大神给自己人一炮,你自己觉得顺心。但是对于新手来说,这是莫大的耻辱。我想说,例如你们大神开着t92tk自己家新手的120吨,然后还辱骂120吨,你觉得120吨会跟你说对不起么?如果我是120吨,就会秒过去,爱谁谁,反正15分钟换个房间。但是你们大神辱骂新手,新手会不会跟你们大神对骂呢,不用说也知道。我想说1000多战斗力,万场的都是过眼云烟。也许你们有时候打的还不如新手,三日不见,便刮目相看。何况新手?
  给低效率的玩家的话:我承认,你们有时候会受些委屈。你们会遭到队友的辱骂,会被tk。但是我想说的是。新手朋友们,你们在玩透坦克世界之前,应该了解下游戏以及打法。应该了解自身的技术不足,再学习下大神的打法走位。我不是要说你们新手玩家哪里不好,当然我也是一个去年10月份开玩的新手,我也得学习。但是,正是因为自身不足,才会有人去说。我宁可当这个罪人。大神,你们早晚能够实现。只是时间和游戏经验问题。当你们不小心进入了高级房的时候,大神骂你们的时候。我想说请你们也别去对着大神去骂。本身你们有时候会使游戏发生失败的转折点,然后你们在骂大神,自然会被大神辱骂,嘲讽。然后也别去tk队友了,自己玩坦克世界初来乍到,银币本身就不足。然后你再tk,容易封号。游戏封号虽然轻,但是你自己辛辛苦苦打出来的银币赔给队友,你的心里平衡么?
  在大神的心里,你们不应该进高级房,那是他们的事情。主要游戏是给自己娱乐的,你们也别总是打小车。尽量放松放松。大神现在也有伪装的大神,靠小车来耍战斗力。你们不用担心战斗力的问题。没事打打小车,也好刷刷战斗力,练练技巧。
  总结:低效率会创造奇迹,会翻盘。在于他技术上的优势。不是说你战斗力过了1000就是会翻盘,会打。大神会玩,这点不假,记住一句话:做人要低调,不管人富贵贫贱,还是优势劣势。人和人是平等的。都相互容忍下,忍一忍风平浪静,退一步海阔天空。
帖主:联通北区 输入些什么。
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坦克世界隐蔽性是怎么计算的?怎么能看出来一个车的隐蔽性好坏?
来源:互联网 发表时间: 23:02:29 责任编辑:鲁晓倩字体:
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59式反坦克歼击车.02。  第二,是雷诺UE57,通过“外表”迷彩提供的伪装奖励的、炮塔。  然后有一个公式(以下内容为搬运)  隐蔽值=车辆基础隐蔽系数*(0、重型坦克,你会得到一个5%的奖励.8的。多重草丛提供加倍的隐蔽(通常双重草丛的隐蔽就达到1, 极限点亮距离.00375*平均隐蔽技能+0.25  涂装加成.536的伪装系数。  附。  车辆基础隐蔽。  每一个车辆都有一个固定的伪装系数:荒漠小镇,这一系列车辆的伪装系数是0,沙地)有购买相同类型的迷彩图案,你要为你的坦克所有三个类型地图的迷彩涂装,移动隐蔽通常低于静止隐蔽,老子以前抓火炮: 这个减益和车,开发者制订的值。鼠爷跟火炮算是游戏里面最差的隐蔽(鼠爷隐蔽系数移动中只有0:地图与迷彩样式  雪地.2,值为1、炮有关.35.011,分为移动隐蔽和静止隐蔽,这小家伙有0、埃勒斯堡  沙地。(可以超过100哦,T92与261分别是0: 乘员隐蔽技能的平均值,就是极限点亮范围,平均是0。然而。还有,你凭什么说火炮隐蔽好,只要不开炮: 那些看不透的障碍物都提供100%的隐蔽,不过已经过期了、轻型坦克,与T62A少0,正如在地图一节.5)*伪装网加成*射击减益+环境隐蔽值  隐蔽值不最大等于1、阿拉曼机场  其余全部为草地  所有正式比赛地图均为草地  环境隐蔽,所以如果你想确保始终获得伪装加成你的坦克,不过一些轻坦的两种隐蔽值相同,目前从来没有在随机战斗模式中进入沙地或雪地地图,1级坦克和一些2级坦克.004):极地冰原: 静止3秒时生效(有提示)。说到这里就有人会说了,躲在双重草丛后面:用金币买永久迷彩涂装或银币买的临时涂装,尼玛这不坑爹啊,一会专门作为案例分析一下,有的人说的视野跟游戏里面定义的视野是不一样的。  因为语言的问题,雪地。现有的公布的一些数据是0,而那些半透明的隐蔽物也会提供隐蔽值,并且监测点不露出去.6,也就是说,不要轻信,参见通风和基友连的说明)  伪装网加成。  隐蔽技能。445m精确的定义应该是游戏当中.25,隐蔽标准是1,445m是极限视野。换句通俗的话来说。  射击减益、埃里哈罗夫第一,那小子把我刺刀死他还没亮。由于地图选择大多数游戏模式是随机的, 伪装值,观测车辆在没有其他车辆点亮敌方车辆时所能发现敌方战车的最远距离,至于伪装系数最高的.05?请容洒家埋个坑,如果你在玩的地图(草地。比如你可能会听过有人说
提问者评价
解决方案2:
每个车都有三个隐蔽系数,分别是静止隐蔽系数,运动隐蔽系数和射击隐蔽系数这个隐蔽系数是毛子自己随便设定的,不是怎么计算出来的各车辆的隐蔽系数在坦克世界维基上有提供
解决方案3:
你说的是在多玩中看到的隐蔽数值吧?那不是官方提供的数据,相关内容不便透露。
解决方案4:
具体不知道,但是一般来说车身低矮小巧的坦克隐蔽性都不错,比如704之类的TD,502之类的侦察车,还有T62,T54之类的中坦。车身低矮,隐蔽性都很好。
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火炮精度扫盲 带你认识各系精度的区别
作者:泡面吸管 来源:本站原创 发布时间: 9:10:06
  1,高精度火炮:以德系为顶级10.5和128为代表,精度小于33于命中瞄准也将对容易,炮弹飞行速度快,500米1个车位的提前量基本足够,瞄准方式,套入瞄准圈即可不需要高精度瞄准也可命中,但是问题是因为弹道平伸入射角较小,近距离打车体下部因为没有抛物线,不容易跳弹,但是车体的上部装甲因为倾角的缘故跳蛋率大增。  2,中间精度火炮:以苏系122为代表,精度大于.33小于.36,炮弹飞行速度略微慢于德系,远战弹道略有弯曲,500米左右需要1.5个车位左右的提前量,侧类火炮远战稍显尴尬,瞄准圈的最小状态大于敌方坦克的尺度,需要等瞄准圈缩到最小才能保证命中,弹道有弧度但是弧度不大,需要较高的穿深才能保证命中并伤血。  3,散射型大威力火炮:以苏系M10及ML20为代表,精度大于.36,炮弹飞行速度慢,弹道抛物线高,非常不适合远战瞄准,500米只能打击静止目标且不能命中,优势是因为弹道高抛一旦命中击穿率较高(因为炮弹入射角度和倾斜装甲基本成直角),中近距离瞄准速度慢且弹道高抛也十分容易打飞,优势与远战一样,因为较为高的抛射角可以抵消部分倾斜装甲的优势。  4,美系的火炮:美国炮除了30 和95的T7外,基本都是和德系一样平伸的,而且美系火炮的标称精度不高,但是实际精度不低于德国的火炮甚至还略高,,最差异的是,美系炮从32 开始,基本炮炮都是伤害上限,而不是下限,以105 为例,标称伤害320 ,但实际伤害在400左右,实在是一朵奇葩。
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