打击升级开启符文在哪打击有什么用

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Lv.5, 积分 1690, 距离下一级还需 810 积分
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恶心死了,符文打击被动,行脏打击取掉,好好的血dk拉怪只能丢大便,恶心恶心恶心恶心,现在血dk就一个物理技能,恶心死了
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Lv.7, 积分 5564, 距离下一级还需 4436 积分
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这都改了都长时间了……LZ你这反射弧……
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恶心死了,符文打击被动,行脏打击取掉,好好的血dk拉怪只能丢大便,恶心恶心恶心恶心,现在血dk就一个物理 ...
讲真,自从血DK改了,冰DK的大便砍了,我就不太玩了,技能的浓缩让一个职业更强了,实在找不到对手了
比如血DK,出于个人手法习惯,我把以前鲜血打击的键位放上了血沸,符文打击的键位放上了大便,完美替换。
共同点:1,血沸跟大便都不如符打血打的伤害高(劣势)。2,空出两个次顺手的技能栏(优势)
不同点:血沸可以直接影响灵打回血加成,不管远近,大便能量消耗减少无疑增加了对战非近身敌人(PVP向)的威胁,毕竟你打LR之类的符打几乎没啥用
血DK伤害低了,但是更耐磨了,不论杀人还是砍怪,血DK总体来说是加强了,你可以把收割还有其他一些你不顺手的技能放在刚才我说的空出来的地方
再说冰DK,大便没了可以让我们更好的把能量用在冰打上,其他技能没啥变化,只是比以前更硬了点,自从冰DK能在阿什兰1V3,我就把冰DK也放弃了,已经没啥可玩的了,到头了
楼主还有啥问的可以接着问,我已经改完DZ,现在我DZ谁都杀不死,DPS不如T,这才有意思
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Lv.3, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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我不玩邪DK,节奏不如血DK慢,起手又不如冰DK猛,我只在大灾变后期玩过一阵,那会确实强,但是还是太规矩了,没啥特点
从阴影中降临
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Lv.10, 积分 39581, 距离下一级还需 15419 积分
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其实吧...我只想要死疽打击...好歹近战给个致死啊
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楼主反射弧好长。。。
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