天龙八部逍遥身法成长里面的(逍遥)属性应该加灵气还是身法啊?

天龙八部的逍遥要选择加灵气的装备,还是加体力的装备?
还是选择加其他属性的装备?
09-07-02 &匿名提问
明教:力量第1 灵气第6 体力第4 定力第8 身法第5 天山:力量第2 灵气第7 体力第6 定力第9 身法第1 丐帮:力量第3 灵气第8 体力第2 定力第7 身法第4 少林:力量第4 灵气第9 体力第1 定力第6 身法第7 天龙:力量第5 灵气第5 体力第7 定力第5 身法第3 武当:力量第6 灵气第1 体力第9 定力第3 身法第7 娥眉:力量第7 灵气第4 体力第8 定力第1 身法第6 星宿:力量第8 灵气第2 体力第3 定力第2 身法第9 逍遥:力量第9 灵气第3 体力第5 定力第4 身法第2 逍遥升级点数数据: 血上限:62.3333/每点 蓝上限:36/每点 内功:7.592/每点 外防:5.074/每点 内防:8.629/每点 命中:7.481/每点 闪避:4/每点 以上是本人利用BB的技能(强身,瞬影,凝神等)加的点数推算出来的 例:放BB出来加强身(5点体力),人物血上限为1000,收起BB之后,人物血上限为800 那么每体力点加血上限为: =40点
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最好能够兼顾二者,侧重加体,攻击不够可以用石头来补充
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天龙八部身法逍遥与体力逍遥差别分析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:09:14
  现在天龙各派其实都存在两种打造路线,即体力流与身法流这种路线,潜能加点已由各门派特色加点变为共性加点,即都可以体力加点,这是因为天龙PK的发展由单P转向群P的大趋势所致。
  由于各派体力,力量,定力,灵气,身法成长与加成的不同,潜能加点一直为各派所津津乐道。正如一两年前的逍遥,如果你把潜能全加在体力点上,行家都会笑你傻,逍遥身法成长很高,加体是不可取的,有失逍遥的优势。但随着各种体力加成的增多,还有各高手,PK爱好者无数的亲身实践,都能感觉到加体的好处,血多才是王道不再是少林的专利.由此,主流的身法逍遥已经向体力流逍遥转变,但是,还有一部分人坚持走逍遥的特色,身法流逍遥.
  我简单说下什么这两种打造路线的特点:
  身法逍遥,体现在三点上.
  一.潜能加点,潜能点数全加在身法上。
  因为逍遥闪避成长很高,命中,会心成长中上,数据上是1点身法=4闪避=7.6命中=1/20会心。闪避成长最高,和丐帮一样,命中和会心中上,所以总体来说身法成长很高。全身法加点,能最大发挥出逍遥闪避的优势,也能较大的提高命中和会心。霸刀说过:最好的防御是闪避,闪避过万,你就再也不是你了,当然,这个过万闪避,在当时天龙1套装时代,这是相当难达到的,和现在的3万闪避差不多.闪避的好处是对所有门派的攻击都有用,只受对方命中的影响,闪掉了对方的一个控制和一个大招,那就是能救命的.
  二.防具四孔石头的选择是身法石头,而不是抗性石头或其它石头.
  四孔时代,防具第四孔除了不能上体力和攻击石头,可以选择的石头很多,但现在因为PK的发展,多数人选择的是抗性石头,毕竟人在江湖,谁没几个仇人,把对方抗死了,胜算就很大了.但是身法逍遥第四孔上的一定是身法石头,也就是绿宝石。
  三.身法逍遥的打造还体现在雕纹上。
  除了饰品随大众上身法雕纹外,还有四个防具一定要全上身法雕纹,这四个就是,手套,护肩,帽子,衣服.因为这四个除了帽子可以上抗性雕纹,其它三个都能上体力雕纹,而且绝大多数门派都选择上体力雕纹.
  这三点是身法逍遥必需尊守的,如果你只是部分上了其它而不是身法,这你只能算半个身法逍遥,而不是真正的身法逍遥.
  当然还有比较极限的身法逍遥,就是注重手工上身法的存在,基本必须带身法,还有暗器洗点上,把力量和定力这些不重要的的点数人为的洗成偏重于身法上,当然更有追求者把暗器护体洗成加身法若干点的,这更是一个极限身法的追求.
  身法逍遥的好处是,闪避高,命中高,会心高,打人疼,别人难打中你。在单P上优势明显,特别是相信自己手法很好的大神级的操作,优势更明显,基本总体伤害比体力流逍遥要高,要狠.当然劣势肯定也是有的。因为血少,让反控或群P中生存的机率较低,毕竟血是实实在在的,群P可再高的闪也达到饱和攻击了,体现不出来.
  说了身法逍遥,当然就要说下现在不少人都走的一种无特色但也很实用的路线,就是体力流逍遥。因为帮战,团战,副本各方面的原因,对于血量的要求和好处也是明显。还有就是因为体力加成的增多,比如说神器14%的加成,暗器10%-12%的加成,龙纹的体力加成,都是按百分比,按体力值加成的,所以基数越大,加成越高,所以基本都趋向于体力加点了。
  体力流逍遥,也有几个特点。
  一.潜能加点,全体力。 二.防具第四孔走抗性,上的是抗性石头,而不是身法石头。 三.雕纹能上体的全上体力雕纹,能上抗的全上抗性雕纹。 四.暗器洗点偏重于体力,而不是身法,暗器护体是加百分比血上限,不是若干身法.
  对比下身法逍遥和体力流逍遥的数据据(以全***5级雕纹为基准)
  身法逍遥比体力流逍遥多1000多点身法,约为4000多闪避,8000多命中,但体力流逍遥一般要比身法逍遥多3到5W的血,因为经过各种血上限加成的放大,所以体力值相差虽然不多,但最终数据可观。
  身法逍遥适合于操作手法较好,喜欢单P抓人,体会秒人快感的人玩的。体力流逍遥则更适合于喜欢大型团战,帮战的人玩的,因为血量的提升和抗性的存在,生存能力比身法逍遥强,但是爆发力不足。
  当然以上这些浅见,只是一些个人体会,仅供刚入门的逍遥弟子参考,老鸟和高手就一笑吧
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天龙八部逍遥加什么属性点?
来源:互联网 发表时间: 21:21:14 责任编辑:李志喜字体:
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