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魔兽世界6.0圣骑士好用吗 惩戒圣骑士攻略
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魔兽世界6.0圣骑士好用吗 惩戒圣骑士攻略
发表: 08:11:57来源:99单机编辑:
&&&& 《魔兽世界》6.0圣骑士好用吗?下面就分享一篇惩戒骑士技能攻略,希望对大家有帮助。
&  新版本骑士玩家心里肯定会有个问号,魔兽6.0骑士怎么样?今天为大家介绍下惩戒骑士的相关信息。惩戒骑士是拥有一定治疗能力和团队实用技能和强爆发伤害的输出型职业。[译自:Rebdul]
  6.0版本中的改动
  我们在90级会看到职业有着一些重大的改动。尽管有些东西已经移除了,但我们的循环改动不大。
  异端裁决已移除,把你的神圣能量都用在圣殿骑士的裁决或神圣风暴上。
  惩戒圣骑士不再能使用远古列王守卫。这削减了我们的爆发技能,不过循环未受影响。
  惩戒圣骑士不再能使用虔诚光环。请提醒你的团长这项改动,这样他们就能制定相应的计划。
  牺牲之手不再受公共冷却影响。这意味着我们可以使用这个防御技能且不损失DPS。
  惩戒圣骑士不再能使用拯救之手。我们在OT的时候必须使用圣盾术。你可以用保护之手移除治疗或非猎人远程DPS的仇恨。不要用在近战DPS和猎人身上。
  90级宝石和附魔
  在6.0,我们的属性优先级在宝石上的选择余地已经不大了。有两条宝石优先级的策略可供选择。
  急速向策略
  你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。
  爆击向策略
  这个组合比较复杂。你在高装等下完全依靠装备就可以保持25-30%的急速。如果你的装备达不到,你可以插一些急速宝石。当你达到25-30%急速之后,堆精通到70%左右。你即使装等比较高也需要一些宝石才能达到。当你达到这个级别的急速和精通,宝石就全部转爆击。最好出力量的插槽奖励但是可以不用出急速的插槽奖励。
  急速宝石
  红槽:凶猛朱砂玛瑙
  黄槽:迅捷日曜石
  蓝槽:精确皇紫晶
  精通宝石
  红槽:娴熟之朱砂玛瑙
  黄槽:断裂日曜石
  蓝槽:精确皇紫晶
  爆击宝石
  红槽:铭文朱砂玛瑙。
  黄槽:圆润日曜石
  蓝槽:刚硬河心石
  在这个补丁中附魔和之前一样。
  护肩:强效虎牙铭文
  披风:超强爆击
  胸部:辉煌属性
  手腕:优异力量
  手套:超级力量
  腰带:活化钢带扣
  腿部:怒皮腿甲片
  鞋子:附魔靴子:强效急速或附魔靴子:强效精确
  武器:舞钢
  产生神圣能量的技能
  十字军打击:单体物理攻击。
  驱邪术:远程单体攻击,造成神圣伤害。
  愤怒之锤:远程单体攻击,造成神圣伤害,只能在目标血量低于20%时使用。
  审判:远程单体攻击,造成神圣伤害。
  正义之锤:多目标的攻击,在超过3个目标时用其代替十字军打击。
  神圣能量消耗技能
  圣殿骑士的裁决:单体终结技,造成物理伤害。
  神圣风暴:多目标终结技,造成神圣伤害。在超过3个目标时用其代替圣殿骑士的裁决。
  攻击性大招
  复仇之怒:每2分钟持续20秒的伤害提高20%。能用就用。
  防御型大招
  圣佑术:每分钟一次,可以降低受到的魔法伤害降低40%,持续8秒。在即将受到无法避免的魔法伤害时使用。
  圣盾术:使你无敌8秒,但造成的伤害降低50%。在即将受到高额伤害会使你死亡时使用。
  实用技能和Buff
  王者祝福和力量祝福:选你团队缺少的buff。
  清洁术:移除目标身上所有中毒和疾病效果,8秒冷却。
  超脱:驱散你身上一个限制移动效果,无冷却。
  圣光闪现:读条单体治疗,高法力消耗。谨慎的用在救你或你的盟友上。
  保护之手:使你的盟友免受物理攻击,不能进行物理攻击,并且暂时清除仇恨。最好用在治疗和非猎人远程DPS身上。
  牺牲之手:转移盟友受到伤害的30%到你身上。这是个效率的额外坦克技能。
  圣疗术:治疗你自己或一名盟友你最大生命值的治疗量,10分钟冷却。
  荣耀圣令:消耗神圣能量的瞬发单体治疗。谨慎的用在救你或你的盟友身上,因为这会严重损失DPS。
  盲目之光:群体致盲技能。
  制裁之锤:击晕敌人6秒。
  责难:打断敌方施放的法术,15秒冷却。
  忏悔:瘫痪敌人1分钟,直至受到伤害。
  这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合
  升级用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。
  开始100级内容用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。
  第1层:移动。
  圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。
  法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
  正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。
  第2层:控制。
  制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
  忏悔:当需要长时间的控制时有用。
  盲目之光:当需要控制多个目标时有用。
  第3层:治疗。
  无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
  永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
  圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
  第4层:实用技能。
  纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
  不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。
  仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。
  第5层:进攻性大招
  神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
  圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
  神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
  第6层:混合大招
  神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。
  圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
  处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。
  第7层:进攻性大招。
  强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
  炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
  最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
  在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。
  圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。
  神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的最大生命值。在神圣风暴作为你首选终结技的战斗中很有用。
  双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。
  群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。
  圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。
  德拉诺特技
  德拉诺之王有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。
  强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。
  强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。
  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。
  强化自律:自律的持续时间降低30秒。
  循环/优先级
  单目标
  强化神圣风暴&圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)&愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪术&圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)
  请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
  在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
  多目标
  每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
  2个目标:
  如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
  如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
  3个目标:
  切换到正义圣印。
  如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
  用正义之锤代替十字军打击。
  强化圣印
  强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
  保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
  当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
  对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
  属性优先级
  属性权重总是在变,但是一般来说是爆击&溅射&全能&急速&精通。
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60年代QS当时魔兽世界最强PVE BUFF
圣骑士的拯救祝福,至少能让DPS提升10%,在团队副本,就是神一样的BUFF。
不管打怪打人,先降低目标10%的属性,伤害即吃物理,还吃法伤,挂命令圣印来个十字军,运气好秒布衣啊,解毒解病解魔法。
不能说冲级慢就不给力,那会大多数职业不都是做绿色的任务,打绿色的怪吗(比自己低个2级),也就是LR和DZ这样的,尤其是LR,野外的王者,60年代那么多精英任务,LR必须需要组队完成的也没几个,我记得以前有个帖子,说60级LR需要组队做的任务最多不超过5个,70级就只有1个,80级没有。
以前LM的PVE技能好天赋强,主要说的是因为LM有圣骑士,不是说矮子牧师什么的。BL的是PVP强,当年光头兽人猎,克制DZ是死死的,闷棍抵抗、偷袭抵抗、凿击抵抗、肾击抵抗的4抵抗截图我都见过了,锤贼牛B,碰到兽人就是悲剧。
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搜索关键词>>>>魔兽太难玩  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中防护专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化复仇者之盾:复仇者之盾会额外攻击2个目标。
  强化奉献:奉献的伤害提高50%。
  强化格挡:格挡几率提高10%。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:本层防骑天赋,圣光之速适合不需要频繁的中长距离跑位的首领战。
  法网恢恢:本层防骑天赋,法网恢恢适合需要频繁的中短距离跑位的首领战;
  正义追击:本层防骑天赋,正义追击则适合需要频繁跑位的近距离贴身战。
  第二层天赋
  制裁之锤:本层防骑天赋,制裁之锤适用于单体中短距离控制
  忏悔:本层防骑天赋,忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类。
  致盲之光:本层防骑天赋,致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:由于6.0永恒火的Hot部分不受荣耀壁垒加成,且释放需要消耗圣能,对比于30s补一次圣洁护盾逊色不少。
  永恒之火:对于防骑来说,作用并不是那么突出。
  圣洁护盾:可以作为防骑推荐天赋。
  第四层天赋
  纯净之手:纯净之手在应对某些dot伤害表现的很突出。
  不败之魂:不败之魂则是缩短圣佑、圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋。
  仁慈:仁慈天赋则是需要多次使用XX之手(一般保护与牺牲居多)但是CD转不过来的时候使用。
  第五层天赋
  神圣复仇:神圣复仇者是一个稳定可控,并且能在技能开启期间让正义盾击无缝衔接,提升防骑自身物理减伤的同时提升DPS的技能。
  圣洁怒火:重制后的圣洁怒火使神圣愤怒的伤害提高,并且能获取一层圣能,圣洁怒火天赋的重制使防骑多了一个获取圣能的技能,但因为6.0之后神圣愤怒CD增加至15s,故此这个天赋并不是那么的称心如意。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  神圣意志:神圣意志天赋是一个完全看脸的技能,当你需要它触发的时候,可能它会对你的要求视若无睹。
关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是防骑不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高防骑盾击的覆盖与WOG的使用。
  第六层天赋
  神圣棱镜:神圣棱镜如果对敌对目标使用则使敌对目标受到一个神圣伤害并治疗目标附近15码范围内的5个盟友。对友方目标使用则会使友方目标恢复生命值,并对目标附近15码范围内的5个敌人造成神圣伤害,在5人本、黄金挑战、以及部分BOSS战中可以起到不错的辅助治疗效果。
  圣光之锤:而圣光之锤则比较适合群拉,以及人群集中的时候辅助刷血。
  处决宣判:处决宣判在6.0中如果用于治疗的话,则是初期高爆发然后递减的一个hot效果、作为输出则跟之前版本一样,伤害由小到大慢慢递增。正确的选择第六层天赋可以给团队带来很大的收益。
  第七层天赋
  强化圣印:强化的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果, 该效果会持续到切换圣印为止 (这条说明是扯淡的)
  洞察审判
  每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。
  正义审判
  急速提高15%,持续20秒。 (公式:自身急速*115%+15%固定数值)
  真理审判
  攻击强度提高15%,持续20秒。(公式:自身AP*115%)
  这个就是我们提到的圣印舞、通过在不断切换圣印然后打审判维持BUFF,通常是保持正义审判以及真理审判,洞察审判那2s回1%?请忽略掉吧,
  炽天使:炽天使是一个通过消耗5层圣能提高急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成各1000点,持续15s,冷却30s;
  对于这个天赋在WOD前期你可能会碰到一点问题,开启炽天使需要消耗5层圣能,在初期急速较低的情况下
  炽天使处于冷却中的时候你就要开始攒豆了,根据CS J X CS X J CS X X的循环,在0%急速的情况下,
  攒满5豆需要13.5s, 所以当你准备开启炽天使的时候至少要提前10s准备,在首领战中,这需要防骑对整场战斗有一定的熟悉;
  而且有着断壁垒的可能。但是同样的,在处于炽天使的15s中所带来的收益同样是可观的;
  神圣之盾:神圣之盾是一个被动天赋,提高格挡几率15%,并且可以格挡法术伤害,并且格挡时造成一定的反伤,
  由于防骑精通会增加格挡几率,高精通下加上神圣之盾,会让你的格挡几率达到一个可观的数值;
  格挡法术伤害,这让防骑在面对一场承受法伤较多的首领战中或许会更加从容,但是,请不要忽略。
  那些不能被格挡的伤害,这些伤害,在团队副本中几乎每个BOSS都存在。
属性优先级
护甲加成(绿字护甲)&急速&溅射=精通&全能&爆击
  颈部:急速+75/+40
  背部:急速+100,移动速度+10%
  戒指:急速+50/+30
  武器:[黑石之印]
  1. 食物
  应食用+急速的食物。
  2. 合剂
  耐力合剂。
  3. 药剂
  护甲药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  防骑应该使用急速宝石+35急速或+50急速。前者便宜,后者效果更佳。
以下这些技能哪个亮了按哪个:
3复仇者之盾
另外需要注意的三个技能:
1圣洁护盾的持续时间,持续时间小于6秒就再次对自己使用。
25个神圣能量的时候,使用正义盾击。
3血量较低时可以使用荣耀圣令回血。
哪个好了就用哪个,其他同单体。
1复仇者之盾
1感到血掉比较快的时候使用圣佑术
2如果掉血还是很快就使用远古列王守卫
3生命危险时使用炽热防御者或圣疗术。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
精通:神圣壁垒现在使正义盾击的伤害减免提高6%(受精通加成,从初始8%下调),并且荣耀堡垒使荣耀圣令的治疗效果提高6%(受精通加成,从初始8%下调)。
荣耀堡垒不再影响永恒之火的持续治疗效果。但它仍将影响该技能的直接治疗效果。
庇护现在使受到的伤害降低10%(从15%下调),并且不再提高护甲。
圣光守护现在使耐力提高15%(从25%下调),并使格挡几率提高5%(从10%下调)。
正义盾击现在使受到的物理伤害降低20%(从25%下调)。
每层荣耀堡垒现在使荣耀圣令的治疗效果提高6%(从每层10%下调)。
闪耀守护者是防护圣骑士的新被动技能:闪耀守护者。
闪耀守护者:你受到的所有治疗都有一定几率触发闪耀守护者效果,为你额外恢复30%的生命值,触发几率等同于你的溅射几率。
神圣愤怒的伤害提高了100%,冷却时间延长至15秒(从9秒上调)。
防护圣骑士的圣洁怒火进行了重新设计。
圣洁怒火(防护)现在使神圣愤怒的伤害提高100%,并使其产生1点神圣能量。
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参考资料

 

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