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梦幻西游手游宝宝法力资质对法伤影响分析
梦幻西游手游宝宝资质问题怎么看?梦幻西游手游宝宝法力资质对法术伤害有什么影响?今天天青在这里为大家分享梦幻西游手游法宠分析。经过一段时间的升级努力,第一批玩家应该都差不多60级以上了,这个时候瑞兽已不能满足大部分玩家的需求,而且吸血鬼宝宝作为合宠神兽出现,想必现在正是玩家合宠最热情的时候!就目前现状来看,法宠比攻宠更加实用,但是吸血鬼宝宝的法力资质却少的可怜,不少玩家正在苦恼这个问题,借此机会,小编图解一下宝宝法力资质对其法术伤害能力的影响。野猪法力资质1056,成长资质0.976,60级全魔加点的情况下,野猪的法术伤害是603。鲛人鲛人相对来说,法力资质是1659,成长是1.072,鲛人68级满属性法术伤害是692,为保持公平鲛人的魔力点也是428魔力。瑞兽瑞兽的法力资质比鲛人高606,成长低了0.006,瑞兽加点完毕有722法术伤害。单从法术伤害来看,法资差高达606的两只宝宝,在全魔加点的情况下,显示在面板上的法伤差是30点。可以大致算为法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。我们可以认为法力资质对法术伤害有影响但是影响并不是很大,真正使野猪的法术伤害不如鲛人的主要原因是成长。想用吸血鬼做法宠的玩家完全可以放心。2160法资的吸血鬼与2640法资的龙女,在68级同等情况下法术伤害就相差20点,如果计算上吸血鬼本身就较高的成长,差距则会更小。综上所述,宝宝成长资质才是决定性因素,宠物成长高后期数据会越来越好看。
【责任编辑:天青】
相关推荐标签:无宠物携带等级调整影响 宠物胚子或涨价
发布日期: 14:21:53作者:如诗似画
梦幻西游手游不同的宠物都有着不同的携带等级,梦幻西游手游首次宠物携带等级调整之后有什么影响呢,低级玩家能不能也来炼妖赚钱或者说宠物胚子会不会涨价呢,下面让我们一起来看看宠物携带等级调整之后的影响波及范围吧。
携带等级修改的影响
1、鼓励了卡级玩家!这点是小编一直难以预料的,因为梦幻端游有13年的历史了,从来没有调整过宠物的携带等级。因为这是吸引玩家升级的手段之一,但是这次手游的策划直接来了个大改动,这让小编非常佩服手游策划的魄力。这也意味着低等级的玩家也可以炼妖赚钱。
2、让土豪们发挥任性,使劲砸钱,物价开始上涨了。兽决你会发现突然暴涨,不要惊讶,这才是开始。
3、宠物胚子供不应求了。这点大家都不难想象,卡级的土豪们会使劲开始炼妖合宠,所以你会发现一些高级宝宝胚子非常畅销。
4、宠物的各种资质丹、炼兽真经什么的也会波动。
5、游戏币会相对回暖,也更值钱一些。
6、新区的开放,人流量会更火爆,你会发现排队等好久。&[][][][][][][][][][][][]
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探秘3个全新门派
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7年梦幻 那些对召唤兽影响深远的风云变幻
发表时间:
作者:蜜蜜蜜糖み.
编辑:紫心怡
来源:梦幻西游官方论坛
【召唤兽物语】七年梦幻,繁华中一撇惊鸿:那些对召唤兽影响深远的风云变幻。
如虎也需添翼
资料片《法宝传奇》除了带来法防龙龟外,还让召唤兽们有了自己的装备。召唤兽装备系统让我们的召唤兽们如虎添翼,实力上升不仅仅是一个档次。
伴随着人物属性的不断提升,加强召唤兽是必然的。从《法宝传奇》资料片中我们可以看到,召唤兽装备系统已经开发到了155级的装备,经过这几年的发展,装备附加的属性也一再刷新纪录。
配合精魄灵石系统,强化后的召唤兽已经迫不及待想要与人一争高低了。也正是这大幅度的属性加成,才诞生了现在生存能力与伤害力并具的血宠、攻法宠的结合体,攻法宠在保持伤害的同时,更注重了生存能力,低血低抗的宠注定是被拍飞的命运。
尚未普及的高等级召唤兽装备以及还能再开发的灵石系统,应该是为以后人物与召唤兽之间的平衡埋下伏笔。
召唤兽装备系统中还有个不得不提到的就是套装了。附加技能套装就像直接给召唤兽增加了一个技能格子,让多少有一丝缺憾的唤兽圆梦,也给了像死亡法防这样不容易打书的宠一条出路;
追加法术套装也在高连的配合下有惊艳的表现,让人们在欣赏一个宠翻来覆去攻击多次的同时也不得不感叹套装的神奇。
资料片《坐骑天下》中,可爱的坐骑带来人物属性提升的同时,也进一步提升了召唤兽们。
满境界的坐骑装饰直接让召唤兽的属性提升一大截;再看卷法中,光芒耀眼的天火,开天辟地和破釜沉舟一直是广泛被大家使用的技能;辅助类的正身清心,召唤兽的寿命不再是烦恼。
法宝和坐骑这两部资料片对召唤兽属性的大幅提升,直接影响了他们的发展路线,其中尤其以攻宠最为明显:传统的攻宠往往只注重伤害和速度方面,依靠高连提高输出,靠高隐提高生存能力。
这样的攻宠血量经不起两刀,攻宠之间的较量就是拼速度、拼连、拼神佑。反震被发掘很大程度上限制了连击,恰逢两个资料片对属性的大幅提升,兼顾生存能力和伤害的血攻宠应运而生。
血攻宠告别了隐身和连击,体质和力量点对半开主打高血生存路线,配合壁垒、力劈等攻击类主动技能,也能保持有效的输出。至此,可以说攻宠进入了新的时代。
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梦幻西游玩家真人秀梦幻西游宠物所有技能大全效果说明
梦幻西游宠物所有技能大全效果说明
作者:FEATHERS|来源:未知|时间:11-25
梦幻西游宠物初级技能列表
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
躲避能力增加20%,躲避率增加5%,物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
不会受到必杀攻击
每回合结束时自动解除一切异常状态
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
提升自身速度的10%
增加(自身等级&0.4)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
增加(自身等级&0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
身手灵敏,不会受到反击和反震。攻击效果增加5%
物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
对敌人的法术伤害效果提高10%
战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%,不能同时拥有某些信仰类技能
使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
第2回合及以后进入战斗时临时增加自身等级*1的防御,此后每回合减少等级*0.2的防御,持续5回合。 (拥有隐身、高级隐身时盾气失效。不受永恒影响。可被魂飞魄散驱散。)
本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高其等级/5.5的物理伤害结果。同时,被封印几率增加10%
减少5%所受的法术伤害,但同时物理伤害能力减少10%。
梦幻西游宠物高级技能列表
受到物理攻击时有30%几率自动反击,
反击的伤害与正常攻击相同
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,
反震伤害为所受伤害的50%
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,
攻击鬼魂类怪物时无效
55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低20%,
如果对方有反震技能,只能攻击一次
躲避能力增加30%、躲避率增加10%,
物理攻击命中几率增加20%
具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响,
夜间躲避能力提高20%
动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,
隐身状态下无法使用法术
破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,
躲避能力提高10%
战斗中每回合自动恢复气血,
恢复数值与自身等级相同
战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
物理攻击时的必杀几率增加20%,
出现必杀时伤害结果会加倍
不会受到必杀攻击,
并有5%几率躲避敌人的法术攻击
不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
受到的辅助类法术效果持续回合数&4
提升自身速度的20%
增加(自身等级&0.55)的攻击,
如果对方有防御或高级防御技能,
伤害结果会减少20%
增加(自身等级&0.8)的防御,
但法术伤害能力会降低10%
身手灵敏,不会受到反击和反震,
物理攻击效果提高10%
自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,
中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,
如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心
对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生
战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,
如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),
神佑复生的效果将取消。
高级精神集中
精神集中,可以抵御封类异常状态,
躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰
不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,
受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%,
不能同时拥有某些信仰类技能
高级雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血,
吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血,
吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收
30%的几率免受火属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血,
吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血
,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级法术连击
使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
高级法术暴击
使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
高级法术波动
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上
会有较大幅度的上下波动
高级法术抵抗
减少10%所受的法术伤害,
但同时物理伤害能力减少10%。
第2回合及以后进入战斗时临时增加自身等级*2的防御,
此后每回合减少等级*0.4的防御,
持续5回合。 (拥有隐身、高级隐身时盾气失效。
不受永恒影响。可被魂飞魄散驱散。)
本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高其等级/4的物理伤害结果。
同时,被封印几率增加10%
梦幻西游宠物特殊技能列表
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
发动物理攻击攻击敌人,并按伤害HP的程度损害其MP。(物理伤害效果将略为降低) 命中后,将在下一回合对敌人造成MP持续伤害。(持续效果不可叠加)
攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10
按自身力量点*1.5+自己速度/3对对方造成伤害。(攻击目标为人物时效果减半)。
极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。
忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视&高级防御&和&防御&这两个召唤兽技能产生的技能效果。
使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;
使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。
可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP。
启动后,临时提高自己的法术伤害能力。(法力点数越高效果越好,持续5回合)
召唤一个法力陷阱,持续到本回合结束。每个召唤进场的敌人都会触发陷阱,并损失大量MP和少量HP。但若从未触发,则自己损失大量HP。(同时自己物理、法术伤害能力减少5%,同队同时只能召唤1个陷阱)
弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
天生行动缓慢,速度效果会降低20%
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