DNF红眼兔怎么操作的有哪些技术性的操作?

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发布日期: 11:48:09
DNF红眼玩家分析,目前比较火的三个流派,火战士、63怒气战士以及幽魂战士,每个流派的装备成型难度也会有所不同,所以大家可以根据自己的经济能力进行选择,大家可以参考一下。
每个流派玩到一定程度都可以晴天,火山主C,不同的流派是玩家经济能力以及人品决定的。  
一:63怒气战士  
推荐玩家:平民玩家,首选武器:荒古,三无。次选武器:大屠戮,暗顿,魂殇,名刀等等。流派优点:伤害稳定,投资小,操作无脑,容错率高。缺点:伤害欠缺,爆发不足。从63战士的武器选择可以看出这绝对是平民玩家进20人的首选方式,异界现在版本也易获得,各种活动送异界送碎片。可以说只要有时间和一定的少量投入就可以成型,同理完美成型就投资要大一点。  
二:火战士  
推荐玩家:小康玩家,首选武器:阳剑。次选武器:魂殇,天魔。流派优点:成型快,投资也较小,伤害也不俗。缺点:伤害不稳定,也必须要有几件核心装备才能走这一流派。阳剑:搞基剑的BUG,队伍里如果有阴剑,火战士伤害是媲美幽魂战士的,有人会问鬼泣还能减暗抗呢,鬼泣正常减暗抗100来点,但是阳剑火战士火强本身就是高于幽魂战士暗强的。20%的属性附加没有不稳定的说法,只有带阳剑的火战士是媲美幽魂的,或者两者差距不大。魂殇:只能说比较稳定,毕竟有觉醒,BOSS那里整理下装备就可以重新触发觉醒。当双属性都出现时可以与幽魂一战。天魔斩:非常不稳定,完全看脸,如果没有其他武器就带这把吧  
三:幽魂战士  
推荐玩家:土豪或者极品脸帝,首选武器:荒古,无用。次选武器:大无影,大屠戮,名刀,暗顿。流派优点:伤害稳定且爆炸,3保1各种秒。缺点:难成型,不仅需要大量软妹币,还要时间去肛深渊,4=1时更是考验玩家耐心。幽魂战士当前版本无疑最强的,不仅能单刷装备,没有基友限制,组队时还能带个鬼泣各种嗨,左边的5件装备可以放心增幅,右边装备不与安图恩装备冲突,可以说只要幽魂成套了,右边就慢慢弄安图恩装备了。但是很多平民小康玩家根本不需要,因为玩个游戏花个几万RMB已经没有多大意义了。  
总结:怒气战士是玩家最多的流派,火战士和幽魂战士则较少。伤害方面:普遍情况幽魂战士>火战士>怒气战士。逼格方面:幽魂战士>火战士>怒气战士,毕竟怒气战士一身异界加2件史诗,火战士不是传说就是史诗,幽魂战士基本全身史诗。性价比:怒气战士>火战士>幽魂战士。  
从以上玩家的分析可以看出,DNF红眼怒气战士的要求最低,比较适合平民玩家选择,但同时在伤害方面却不如其他几个流派。对于新手玩家来说,可以先选择63怒气战士,然后在慢慢收集装备来进行DNF红眼火战士以及幽魂战士装备的收集。
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让你杀红了眼 DNF新手红眼的入门PK技巧
让你杀红了眼,DNF新手的入门PK技巧!
一、实战技巧
本人技术有限,只会打常见的一些职业,望见谅。
1.对战红眼
红眼作为基数最大的一个职业,想在决斗场混就必须会打内战。首先开场你要么去突袭对手上状态,要么你就躲远点上好状态再打,千万不要原地上状态,因为对手很可能突袭过来。不要x轴正面冲过去,这样很容易中小崩和地波。
可以从y轴上方切入,然后找机会扯抓头和裂波,因为双刀对y轴下方的判定范围比上方大,所以这样比较容易x到对手。也可以用银落起手,同时也要注意对手放怒气和银落。
正面起手的方法,格挡骗掉对手的地波,然后迅速解除格挡(需瞬挡)放地波打倒对手,过去上挑x扯抓头,同时要注意对手是否有蹲。所以同样我们也要小心对手的地波,不然被打到就是上挑x抓头了。
如果对手正面对着你放小崩,这是一个起手机会,如果距离远的话直接格挡然后马上x扯抓头或裂波,因为中低分红眼一般放小崩被人格挡后,百分之九十都会放地波,而放地波时实际上是会让自身向前位移一个身位(表面上自身没有移动)。
不明白的话可以举例,当红眼在你面前放怒气,虽然没有打到你,但如果在对手怒气还没冒完时你出地波,那么你是会被冒起的,因为地波让你前移了一个身位;还有大叔在你面前放空斩打,本来是不会打到你的,就因为你对他放了地波,然后你就被打到了。
好了回到之前,对手小崩被挡后就接地波,那我们的x扯是可以抓到他的(这个手速要快,瞬挡瞬扯)。如果距离近的话,那就用月光斩强顶崩山击起手,因为月光斩的第一下是有霸体的,用法是在对手快要崩到自己的时候连按两下月光斩,第一下是顶掉攻击,第二下就能起手对手。
大神的话可以直接上挑顶崩山(跟月光斩同理),新手有点难把握。
低分段的红眼都喜欢空放大崩,我们可以抓住这个起手的机会,当看到自己大崩的冷却好了,对手就有可能要放大崩了,这时我们时刻要有格挡的意识,当格挡大崩第一下就马上过去x扯抓头或裂波(有嗜血时用抓头)。所以我们也不要随意空放大崩,这样只会送起手,除非有很大把握打到对手。
扫地的话要注意对手有无蹲,有的话就要破蹲,说到破蹲,比较保险的方法是站在对手的偏上处x扯,推荐先出扯裂波再出抓头,因为裂波出收招快,可以防止对手立即起身,抓头出收招慢,可以持续更久的压蹲,碰到喜欢久蹲的对手,可以多x两下。若抓头和裂波都出了,对手还没起身,可假装逃跑再回身一个小崩、地波或鬼斩,银落也行。
再顺便说一下瞬爆血剑,相信大多数玩家都会了,方法是x+血剑,记住手速要快,按慢是不会瞬爆的。原理就跟x扯抓头或裂波一样(x扯不看距离,只要x到就能抓到),利用延迟来达到瞬爆,所以打人偶是不会瞬爆的,爆了之后接技能柔化就行。
低分红眼都喜欢追着人放怒气,看到对手疯狂靠近的时候就是了,可以格挡怒气第一下,然后迅速x扯抓头或裂波,就又得一套了。还有打完对手一套后就可以走了,不要留在原地格挡等对手上挑,如果对手不傻的话都会直接x抓头或裂波,那就送人一套了。相反对手打完一套还留原地格挡的话,那我们就果断出抓取技能或往对手头上就是一小崩。
然后内战需要注意的就是对手的血剑压蹲了,一般会玩点的出了裂波和抓头还在蹲的话,就会放血剑继续压了,那我们可以预判对手出血剑直接起身三段斩逃跑,切记不要起身上挑,因为血剑霸体,你杠不来。第二种方法是看到对手血剑压,我们就直接起身就是一个血剑回拼,只要对手先出招,那么他是会被我方血剑起手的,换过来,我们也可以用血剑压蹲。
2.对战剑魂
除了红眼,人数最多的也就是剑魂了,所以想上分也要会打,这版本的剑魂有点难打,破军突进快范围又大,钝器拔刀还能浮空,巨剑的银落是霸体(客观分析,勿喷)。
打剑魂主要小心破军、猛龙和剑舞,开场要小心剑魂的飞速五段斩突袭,忌开场原地上状态,就算五段斩打不到,也还有破军。
当对手疯狂靠近你的时候,就是想用破军了,这时要多加格挡意识和怒气,若在x轴远处,可用地波打他,近的话千万不要用,因为破军前进太快,而且前面也说到地波会让自身前位移一个身位,这样只会送起手。
可在y轴跟剑魂周旋,骗他用破军,不过y轴范围也很大,也要小心。只要骗出了破军,就可以上去抓他了,剑魂没交破军可是很棘手。
还有剑魂是非常喜欢用破军强顶小崩起手的,这跟月光斩顶小崩一个道理。所以尽量用错位小崩打剑魂就行,正面小崩只能用血气来攻击,除非你的小崩是能飞到对手的头上,这样就可以避免被破军强顶。如果小崩的落地位置刚好在剑魂的面前,那就会被破军强顶(月光斩顶同理)。总之对剑魂放小崩的时候要有格挡和怒气的意识。
还有剑魂的蹲可不是好压的,压的不好对手起来就是一个急速破军,所以尽量不要同一直线压剑魂的蹲,大神的话可以卖个菊花给剑魂破军,然后逆转顶,新人就算了。
然后小心剑魂在斜上下角时的猛龙,这时我们多用后跳和跳跃躲,因为跳起来时受到猛龙攻击会立即倒地,这样就可避免被起手一套了。注意不要格挡猛龙,因为猛龙有背击效果,照样可以使对手硬直。猛龙的背击也是有利有弊,中了猛龙瞬间可以狂按z键触发逆转,这样可以避免被起手。如果意识够的话可以用怒气、小崩、银落、x抓头裂波来抓剑魂的猛龙,用得好的话,剑魂的猛龙就是送起手了,高端操作就是将对手的进攻转为自己的起手。
剩下就是拔刀和剑舞了,拔刀乃蹭血神技,冷却就放,打中没蹲还可以扫地,通常喜欢y轴下方或你蹲伏加残血的时候放。这时我们要有格挡意识,不过在拔刀的斩击圈内是有背击效果的,所以很无解,用逆转吧。
剑舞常在压蹲和y轴起手时出现,我们在蹲伏的时候要小心剑魂剑魂压蹲,起身不要放其他技能,应马上格挡,如果是在背后剑舞,那就起身向后格挡,这都是来得及的,因为蹲伏起身瞬间是霸体。后期要小心剑魂y轴贴身或角落的剑舞,可以逃跑再回身放技能,在角落就注意格挡。
进攻的方法是先骗出破军,再上去压。
3.对战修罗
也是有点难打,克制大多数近战职业,主要小心波动爆发(波爆)。
开场修罗喜欢蓄力邪光斩,若在小地图,开场我们可以直接一个蓄力小崩过去。
鬼印珠冷却很快,修罗经常放了个珠子过来,然后趁着珠子的掩护过来起手,我们可以远处丢一个地波进鬼印珠里,挺有用。
修罗最喜欢追着对手放波爆了,这技能范围大且冷却快,要小心,看见修罗跑过来近身就是想用波爆了。这时我们可以预判用格挡,挡住后立即x裂波或抓头(正面也可立马小崩),切记不要上挑,因为波爆还有霸体持续着。也不要看见修罗跑过来就贸然用格挡,会玩的修罗都是先骗格挡再爆你的,或跑你背后放。也许修罗看见你格挡了,他上来就直接裂波、炸热(邪光波动阵)或不动明王了,这些都是可以破格挡的。所以碰到会玩的修罗近身,你挡也不是,不挡也不是。
在被修罗的地波打倒后,不要立即蹲,因为对手很可能就用鬼印珠压蹲了,等他出冰波的时候再蹲。
进攻修罗时小心波爆。
4.对战鬼泣
开场鬼泣会先上鬼步,我们可以直接冲过去突袭和干扰,然后再把双刀和嗜血开上。注意不要开场就上暴走,因为暴走有更大的用处,就是在鬼泣鬼步结束后躲进冰阵里时(这时鬼泣是最好抓的),我们再上暴走直接冲进冰阵里都不会被冻,因为暴走状态下异常抗性很高。
十字斩在对付鬼步状态下的鬼泣也是很好用的,反正鬼泣来缠身的时候不要被吓得随便扔技能就行,比如低分红眼就是被吓得怒气血剑和大崩胡乱放,对手是在骗你技能呢,所以还需镇定点。有时可预判到对手的月光斩,格挡后立即反身上挑或怒气。
紫镇也不是不能进,只要你不原地站着和走回头路就行(快进快出)。在鬼泣上第二波的鬼步时,他的鬼闪也好了,低分鬼泣上了鬼步后一般都会直接冲过来鬼闪,我们看见对手上鬼步后应立即开跃翔,对手冲过来时就跳起来,若出了鬼闪我们就银落下去,百分百抓到。若不慎被鬼闪闪到,也不要立即蹲,因为鬼泣还有墓碑压蹲呢,看对手是想扫地还是墓碑压蹲,扫地就蹲,放墓碑的话就直接起身x裂波或抓头。
5.对战***炮师
我经常跟我一个大***朋友打,所以还算有点心得,这里就不分男了,因为技能都差不多。
同样开场也不要原地上状态,也不要躲角落上,直接切对手的上下位三段斩冲过去,然后在他的上下位先上好状态(同时也要小心对手的干扰)。
大***是远攻职业,近身很弱,而且收招慢,我们可以上下位缠着他,等对手放技能出现破绽再抓他(打大***最佳方法),可用x扯裂波抓头、怒气、银落和小崩,不过要注意不要被手雷炸到,可格挡。
主要小心大***的加农炮,因为这个技能可以破近程的格挡且范围大冷却快,在远处可直接挡。那如果在近程的话,加农炮可穿过格挡到身后爆炸,所以格挡掉炮的第一下攻击后,立即解除格挡用上挑顶爆炸,不然会被浮空。
其次小心量子爆弹,如果不会挡或顶量子的,看见大***举手做手势时就要三段斩跑开。男大***的量子是从身后方射过来的,也就是当他手势打到哪边时,量子就会从身后方飞向哪边,所以我们就可以对着量子飞来的方向格挡,女大***的方向好像跟男大***的相反,不过量子不必刻意去挡,只有跑不掉时才必要挡。大***常常会借助量子的爆炸掩护来对我们放技能,看情况可向量子里扔个大崩或血剑进去。
当大***被赶到角落或甩不开对手时,经常会用飞炮逃走,这时我们可以用月光斩把他打下来。
6.对战漫游
个人不太会打漫游,感觉神装下的漫游比其他职业还难打,x轴和y轴都很强势的一个职业。首先开场小心漫游的突袭,进攻能力很强,小心正面的浮空弹和y轴的回旋踢加托马斯。
当漫游疯狂靠近你的时候,基本就是想回旋踢接托马斯带你飞了,这个可用格挡应付,回旋踢容易出背击,可触发逆转顶掉。当漫游的托马斯没有把你带飞时,就会用空中射击飞走,这时我们可用月光斩把他打下来(地波和上挑打不到)。
漫游的乱射小心点,会在近身和压蹲的时候放,可直接格挡(女漫的乱射有背击,不能挡,快跑),乱射压起身时也可直接起身格挡(女漫的话等她快射完起身怒气),如果当时没在蹲就直接起来x扯裂波抓头。漫游有乱射在手时不要跑他上下位放银落,否则送起手。
个人认为起手漫游的最佳方法是正面骗出浮空弹后,用地波和蓄力小崩。想用大崩打漫游,也要先骗出他的格挡,不过有意识的还是会用膝撞顶。
漫游放双鹰回旋时可左右互换跑来躲,也可直接后跳(因为后跳受攻击会倒地),不要跳起来躲。
最后就是针对漫游喜欢放小机器人干扰对手这点,当漫游与机器人靠的比较近的时候,我们可以利用攻击机器人来达到瞬爆血剑,从而对漫游造成伤害(对其他***手的机器人、***的哥布林、驱魔的白虎,对手召唤出可攻击的一切物体都能触发瞬爆血剑),这招就是红眼的隔山打牛(自命)了。
7.对战男弹药
开场可突袭下对手上手雷,上完状态后,弹药喜欢正面对着对手放交叉射击(就是那范围很大的散弹***),我们要有格挡意识。预判格挡掉后,马上丢一个地波或小崩过去(不要蓄力),很容易抓到对手。
打弹药的方法是格挡交叉射击起手或切他上下位,等他丢雷出现破绽就去抓他。不过小心闪击地雷(被炸到会眩晕),可用跳跃或靠近引爆地雷。当有暴走在身时,是抓弹药的最好时机,可无视地雷的眩晕和冰雷的冰冻。被弹药压起身时,可起身直接一个血剑。
弹药最喜欢在对手残血时用交叉射击和尼尔狙击(带眩晕),交叉射击预判格挡;而狙击的第一下打中成功率很高,当被狙击第一下打到时应立即解眩晕,然后迅速跑到弹药的同一直线,等到第二***把我们打眩晕后再迅速解晕放大崩,然后大崩破招攻击,那酸爽。
8.对战机械师
打机械需要有,不然很难追,拆机器也难。打机械就是压,不能让他喘气放机器人。开场就要压,骗出浮空弹就可全力压了。
然后就是拆机器人了,毒蛇炮和拦截工厂要速拆,追击时小心点就行了(开场就要先关掉逆转,不然会被对手的机器人胡乱触发)。
这职业虽然起手技能很多,但防御能力稍弱(无格挡),所以进攻就是最好的防御,主动权要掌握在自己手上。开场黑武的很多起手技能都在冷却,这是最好的进攻时机,主要小心破军就行,推荐从y轴攻。
等黑武技能冷却后就会追着你放怒气、炸热和破军了,这时要注意预判。斜上下角注意对手的猛龙(无背击效果),正面小心大崩,黑武的大崩攻击快还能中断,所以注意格挡,挡掉后不要过去x扯抓取了。在角落和y轴时小心剑舞,可以格挡后逃跑,当你跳起来想银落时,黑武必出剑舞或怒气,注意啦。
10.对战其他职业
还有打时骗金刚碎起手;打气功时要关掉逆转。
打驱魔时碰到大风车应对着他后跳,起身立即x扯抓取;当正面中了驱魔的前冲x时不要上挑(应立即格挡或x血剑),因为对手的下一个技能就是空斩打;驱魔放狂乱锤击时等他快锤完时就可以切上下位x扯抓取,如果是正面格挡,最后一下要跑开(有眩晕)。
打蓝拳时对手有神圣反击不要放大崩(送起手),可远处用小崩骗对手出神圣反击,然后格挡转身上挑(或怒气)。
打金身时对手开了罩子要跑(罩子免疫物理攻击),不过可用地波或x扯裂波、鬼斩打他。
打女法师时开场不要暴走和嗜血同时上,防被驱散,推荐先上暴走,好抓人。打男法骗他瞬移,然后转身抓他,角落无瞬移时可直接大崩。
打暗夜使者时起手对手的第一套一般都会交分身,这时预判对手出分身,然后向后放月光斩(暗夜使者交分身后一般会从你身后下来攻击你)。
以上就是对战一些职业的基本技巧了,本人不才,掌握的技术实在太浅,暂时想起的就那么多,还有连招方面就不多说了(挨喷),不难,也不必注重华丽,能把伤害稳定输出就行。这些对战技巧相信大多数朋友都知道,但并不是掌握了技巧就能打赢对手了,说不定对手也懂得对战我方的技巧。所以决胜关键就是实战当中的走位、见招拆招、意识和预判了,然而这些都是在无数次实战中领悟出来的。打什么职业,就要知道对手的起手技能和防御技能,知己知彼,骗出对手技能再用对应的技能(个人打法试探性进攻,骗技能找破绽)。
二、心态问题
心平气和很重要,输了、掉线、卡屏,甚至遇到外挂(自有封号等着他)也不必砸键盘骂人,重来就是,分数不重要,毕竟只是玩玩游戏,心态不好只会恶性循环。
在下献丑了,说的有些?嗦,纯属是担心新人不够了解,还望各位大神海涵,大神海涵,大神海涵。
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