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猎人无疑是魔兽中最适合单练的职业,无论新手老手都能很快上手.
初期宠物建议带熊,血厚防高,而且什么都吃(饲料容易取得).
到后期,根据天赋加点的不同可...
升级快还省钱绝对是猎人!因为升级快的是猎人 盗贼 法师 而法师升级快的基础是你要有手法去AOE群怪 不然你一只一只打然后喝水就不算快了..盗贼更要手法!一不小心...
可以,但还是推荐做了,那任务很好做的啊,偷下东西,而且奖励那把匕首还可以
1、翻开所有职业的技能书,盗贼的技能最少。
DLY技能多....但是技能多少没什么太大关系...
2、所有职业中,唯一一个只能双持武器,单调。
野外不怕贼的 主要看操作拉 操作好谁都不怕贼
感觉上布衣服比较怕贼 既然是野外 那肯定在打怪什么的 不能保证满血 1个好的贼会等待 等你残废的时候偷袭你 半血...
大家还关注我最近玩魔兽世界 练了个盗贼 都说敏锐贼好 可我不知道怎么加天赋 拿什么武器 望哥哥姐姐说个加法 谢谢_百度知道&&《魔兽世界》6.1战斗贼PVP天赋与饰品详解
《魔兽世界》6.1战斗贼PVP天赋与饰品详解
日 13:44&&&&&阅读(6196)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
当然从本质上说盗贼6.1的改动不算大,按照6.0的玩法照样能玩,本文旨在帮助期望提高突破的贼友以及对改动不甚了解的多手盗贼和不明所以的新手。当然以下内容以竞技场为主。
先贴个改动:
天赋速度爆发现在有3秒冷却时间。
天降杀机的伤害提高了25%。对于刺杀潜行者,该天赋也延长毒伤的持续时间。
吸血药膏进行了重新设计。现在在激活时提供10%吸血,但不再对目标产生药膏效果。毒刃效果保持不变。
套装战斗潜行者的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。使用消失立即产生5个连击点数,并且下一次伏击、刺骨、影袭或要害打击会打出爆击。
这些改动带来的变化主要集中在战斗贼可以选择的天赋更多样化,很多天赋都有了出场的机会。主要有以下这些。
夜行者:有一定的出场率,出场主要集中在22,尤其集中在双DPS,没错就是天降中途消失的用法。
飞镖投掷:原本就有一定的出场率,如今出场率大大提高,因为战斗4件套消失给5星,所以即使以消失为代价攒星得到了一定的补充,而飞镖在22的很多场合适应性非常好,尤其是速度爆发砍了的现在。
暗步:原本暗步的出场率在33中并不低,如今只是22中更多盗贼选择了暗步,一是带奶的组合比较适合,二是很多人选择了飞镖作为补充,暗步可以一战。
天降杀机:以前战斗贼很少用的天赋,现在22可以常驻了,33正在试验中,原因跟buff伤害没半毛关系,其实是因为4件套必爆的剔骨,还有弥补速爆被砍后追人,当然还有原因我下面会说。
对属性选择的影响
基本上影响不算太大,不过作为强迫症我还是把精通换成了急速,原因就是精通收益最大的无非是在杀戮期间,因为精通靠主手攻击触发,没有比杀戮主手攻击更频繁的时候了,然后4件套换了,杀戮期间伤害直接下降20%上下,而战斗贼原本急速收益就比精通略高,再加上这赛季反正铁定要在6.1结束就目前这情况我也不打算玩敏锐,所以综合各种原因换了急速。
说好的人类世界
鉴于我6.0甚至经常会换上双PVE饰品,暴雪果断buff了PVP饰品,然后在6.1我感到了粑粑深深的爱。
所以于是果断的选择双被动饰品,是的,那个起手就是红灯的战斗贼就是我,起手触发双被动瞬间从4XXX敏捷变成6XXX敏捷。然后我的第一分钟的伤害能力基本是这样的,红灯=》黄灯=》红灯,呵呵呵呵呵。
其实饰品的改动对战斗贼来说意义重大,因为战斗贼一直缺乏起手爆发,饰品弥补了这一弱点。而且从JJC的角度来说盗贼还是有比较可靠的先手,意义要大过别的DPS。
结合以上内容的一些实战打法
起手触发饰品就打掉杀戮,用掉天降消失,基本对面基本血量就只有30%-50%了。当然为了不靠谱的天降,最好还是控制中使用天降,要不要用夜行者增加天降消失二段伤害,请根据对面职业,是否是可以一波的职业来确定。具体的起手可以是,标记肾,揭底影袭,切割杀戮,消失锁喉杀机。这一套先肾击为了让内出血更早发出伤害,伤害在20W左右,具体视职业浮动。
其他的一些起手任然可以绞喉,切割,标记天降途中消失,接肾。这一套缺点在不插锁喉雕文,只能1星切割,而且,标记那个GCD后对手已经脱控,虽然反控有可能被天降顶掉,但是并不保险,对方手快或者延迟低用不出天降就会被控,即使插了锁喉雕文,天降2段时候沉默结束了,如果对手猛按位移技能是比较容易躲掉天降的。
更传统稳健一点的,无非就是绞喉接肾(偷袭接肾),然后再天降啊,杀戮啊。
不出标记的场合,可以让队友帮忙接个控制,盗贼这边会舒服一点,伤害不会受影响。否则的话起手的伤害就会受到一些限制,但是无伤大雅,只要能和队友配合好节奏就行。
关于飞镖:6.0最后2周我基本上都在玩飞镖,分享一下心得,非常万金油的天赋,远程输出也很高,(是的,战斗DPE最高的攒星技,在战斗专精下高过敏锐的背刺,我好想知道敏锐为什么蛋疼了),缺点是,一定要和队友有默契,包括起手的节奏改变,缺星的战斗贼点飞镖起手难以完美,虽然利用消失可以达到以前的完美起手,但是仍不够现在的要求。作用主要是,贴不上人的时候攒星,保持恢复或者切割,最后残血追杀,包括被风筝时候持续对对方造成伤害,减少能量浪费,以及远程爆发等等。可能前面几点大家都懂,我就说说远程爆发技巧,主要33用的多一些,在战斗贼可以贴住一个职业并刷出灯的时候,保持对当前目标的控制来爆发他人。比如我本来在贴治疗,打出红灯了,喊队友爆发,那么我可以给治疗凿击,肾击,消失锁喉做13或14秒的控制,同时用飞镖集火队友控制的集火目标,而不用飞奔过去浪费爆发时间同时能连上对治疗的控制。
举个我具体实战时候例子:我出红灯肾击当前目标准备爆发,肾击当前目标被奶骑制裁,DK队友拉走被肾击集火目标接冰柱,窒息甩给奶骑,我醒了红灯还剩一半时间直接飞镖集火目标,跑到身后奶骑边接凿击,消失锁喉,对手卒。
当然还有一点,22残局的很多时候飞镖天赋都能提升不少胜率,贼友应该都有体会就不多说了。
最后提点一下,JJC走位非常重要,很多玩家看到的高手发的攻略往往是打谁,转谁,控谁,具体点的什么技能给谁,谁怎样你就怎样,但是最近经常遇到对手,为了连个控制,给谁什么技能就失去了自己的位置导致输掉。所以提醒各位贼友走位和节奏非常的重要,要好好摸索,基本功什么的毕竟猛练自然强。
最后祝各位贼友都能上分。
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【1.12来临】盗贼天赋配置
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恩,今天周二,传说中的1.12跨服战场来临了,大家欢呼中。。。。某个阴暗的角落,一群生活在黑暗之中的人群默默的坐在一起“终于改了吗?。。。。”“是的,改了”“确定,真的改了,暴雪没晃点咱们”“消失可以去猎人那讨厌的标了?”“恩”“急跑可以解FS那讨厌的冰环了?”“恩”“TG不是有着可笑的上限限制了?”“恩,而且TG还掉9级书了,虽然是黑上这个刷的吐的地方,虽然只能增加几十到一百的伤害”“那么。。。”“恩,就是这样”“。。。。。。”“对了,PVE也有户外战场了,东瘟疫和XLSS”“。。。。。。”“走吧,不要在黑暗中堕落了。。。让哪些叫嚣的FS和LR们知道,什么才是野外的王者,让可笑的蹲在照明弹和陷阱上PK的决斗方式见鬼去吧~~~1.12,户外战场,我的地盘我做主!”============================================================================&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 未经授权请勿转载,版权所有 蓝色神殿盗贼频道============================================================================【1。12】终于来了,盗贼的天赋重置了。其实,盗贼的加强没有其他职业想象的那么多,盗贼仍然是生活在社会低层的一个人群。问我为什么?1、无论杀BOSS还是小怪,进身与怪物搏斗的,只有战士和盗贼,战士有8000+护甲400+防御技能10000+血后面还跟着N个职业奶妈+N个2奶+N个3奶(74和小D,没有贬义的意思,见谅),然后战士死了可以暴管怒气对各职业破口大骂。。。贼呢?每次挂了都是默默的睡在地板上等待着复活,更多的时候由于死在BOSS身边被迫跑尸体,等跑到副本里人家BUFF都加完了你想要个BUFF门都没有,就这样还被人喊“等半天了人齐了赶快开始啊!”治疗~~被神圣的治疗所眷顾,这种幸福的生活。。是所有贼贼所梦想的。多少次被敌人击晕无法采取任何措施的时候、多少次中DEBUF的时候、多少次被无耻的耐法强制移动到最危险的龙嘴下和MT一起吃顺劈和暗影列焰的时候,哪怕治疗给我们个恢复,给我们个盾,我们的战友就不会倒下!看着自己的队友一个个悲愤的倒下,心里的滋味真难受。。。我就是不服!我就是不信!SO。。。每次小耐我都无视治疗,一点血不给我加大爷一样站者!活到最后!小耐200W血大爷一个人砍了50W+!怎地?!我就是我!盗贼存在的代表!虽然代价是每次小耐10瓶左右的暗抗1~2瓶化石,但是,我自己认为值。。。。感谢主动塞糖过来的SS,感谢尽可能把龙头拉偏的战士,谢谢2、盗贼的装备可以说是得的好辛苦。。。不知道为什么,作为第一集团军的人数最多的团体之一的盗贼,装备掉的反尔最少,其他职业装备会拆,贼贼的,不会。T2肩膀,贼贼出3个了,我感到很知足了,很满意了。。隔壁的KD工会,17周没出贼贼的T2肩膀了。。不也忍了?幸好现在有A,L了。。猎人似乎都奔哪个用力了,不然武器。。。。3、数量,对,就是数量。任何职业都可能缺,但不会缺盗贼,ROLL点去RAID的事情常有发生,任何贼只要敢提出什么要求。。“职业长,你们的哪个XXX贼,事怎么这么多?一会要个糖一会要BUFF的。。”“。。。。。。。”“XXX哪个贼,都死了X次了,下次别带他,啥用没有”“。。。。。。。”“XXXOT了?谁组的他?会打不啊?”“。。。。。。。”“跑位啊,贼赶紧跑啊,躲AOE啊,唉中冰霜了吧?!治疗别管他!加MT”“。。。。。他被7狗的青铜定身了。。不是不跑。。。”(可怜的贼贼,还是挂了。。。)NGA上发起置顶帖子调查本职业生存现状的,只有盗贼一个职业。。。。其他的,不用说了。。=======================================================================现在,1。12来了。。。如果说,战士是为了RAID而存在的,那么,盗贼,野外的王者,在全新的舞台中也有了自己的发挥机会。“XXX,别打了,今天开荒NAXX”“头,今天不去了,XLSS杀的正爽呢,小样的BL的还不服,你看又找人来了”“。。。。。”或许,越来越多的PEV的贼贼,会投入到野外战场,去体验PVP中,盗贼存在的价值===========================================================================废话说完,仅供娱乐,各职业请勿对号入座,下面说点正事。盗贼的天赋+点千变万化,总的来说是根据你主要的目的(RAID?PK?)和武器进行天赋的配置,换了武器也就基本意味着,你要换天赋点了,这里,给出俺配置的2种天赋,供大家参考。第一个,RAID天赋,以副本输出为主&&
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【1.12来临】盗贼天赋配置
10:12 AM 上传
战斗系的34中给出了2种配置,其实就差在急跑那2点路过天赋上,可以看情况放到耐力(原来的闪避强化)或出还击等等,变化看个人。架招我加满了,5点架招有人可能觉得浪费点数,但是。。招架=闪避。。。恩恩。。。我是拳头做主手,+的圈套专精,匕首贼+到匕首专精上就可以了第二个,预备贼,PK天赋
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【1.12来临】盗贼天赋配置
10:19 AM 上传
预备是盗贼的核心技能,代表技能,我始终认为贼没出过预备去感受那痛快的PK感,是不完整的贼,2次致盲2次消失(利用6秒规则其实是4次消失),在用闷棍来解15秒规则,全技能的贼,是实力第一集团军中的佼佼者,连双冰箱的FS,也无视。顺便说一下,这个天赋,不需要顶级的匕首就可以发挥威力,比较好。另外,出血这个1。12的亮点天赋我没配置,没别的原因,没有武器。。。。。黑龙爪和多采,出血都不合适,速度太快才2.6,电锤才比较合适,SO。。本工会的人就不用去尝试了。。如有疑问,跟贴提问,贼单个强大没用,要的是群体的强大,希望大家努力
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补一下匕首贼的天赋配置战斗匕首,在FARM的副本里尤其是MC和BWL这种木桩BOSS的副本,优势十分明显,真正的副本DPS输出王者,前段时间BWL,当时所有的贼(一共2。。。)都有黑龙之爪了,猎人不要,74用不了。。结果QJ给了俺,龙爪放仓库一段时间后又出了唯一的多采,为了这2把武器,为了开荒小耐杀龙兽,俺放弃了心爱的战斗匕首洗了战斗剑贼。。。看着最近盗贼手红又出了2个毁灭。。那心情。。悲喜交加啊。。。正题,配置如下&第一种配置
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【1.12来临】盗贼天赋配置
11:08 AM 上传
第一种配置没出冲动出的乱舞,为什么放弃冲动这个战斗贼的招牌技能,恩,多回150能量,能让你多打2个背刺,可是你喝个茶也可以多打一个背刺。。出乱舞,乱舞技能冷却时间少,杀龙兽啊等小怪非常好用的,而且不受冲动限制的话,可以把刺杀的无情打击出了,终结技恢复20NE很好用的,减少的一点,减招架吧。。第2种配置
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11:11 AM 上传
第2种就是标准的战斗匕首了,出冲动,不喝茶不磕药的情况下非常有爆发力,当然。。喝茶磕药更有爆发力。。。老美的服务器这个天赋是贼的主流。。看了NAXX最终BOSS被推倒的录象没?盗贼视角的。。那个牲口杀大克的时候。。伤害总是+的在飘~~~飘的我这个哭啊~~~那可是在杀最终BOSS啊,不是伏击个布衣啊。。这伤害也太高了。。。澄清一个误区,匕首贼的背刺,不看你堆的AP,看的是武器的上下限伤害,所以,要提高背刺伤害去琢磨怎么弄 个好匕首怎么加点暴击率,AP提升的是平砍的白字伤害还有邪恶TG等伤害。还有,正常战斗中,平砍(白字)伤害占总伤害的55%+,匕首的背刺大约35%+,其他为TG或邪恶或伏击等等,所以,提高平砍伤害是最实惠的,全程切割+高AP,是提高白字伤害的重点
[此贴子已经被作者于 11:24:47编辑过]
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其实对于一个贼贼,尤其是PVE的贼贼来讲,如何提高副本输出才是最重要的,刚升级的时候偷偷的洗了个出血。。。。我承认。。。我很邪恶。。。在有出血的前提下团队的DPS很容易打出高伤害来,可以,MC1~6结束后俺又洗回战斗了。。在MC里打出2400TG的贼贼。。没有出血的帮助。。你们再也打不出这个数字了。。。要不,谁牺牲一下出个出血造福大家?还有强化破甲也出了。。。还有强化肾击也出了吧。。我承认我在邪恶的路上越走越远。。已经开始把目标对准队友了。。。
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大风大风是出血贼~~补充更正一点,现在所有的输出技能都会受到攻击强度的影响了,包括瞬发的和DOT的,以前只有瞬发的受到攻击强度的加成
Once and again,
When all at once turned my head,
I found her where lights were dimly shed.
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